Hur många kort finns det i imaginarium? Spelreglerna Imaginarium. Officiella spelregler

Du kan inte tro det omöjliga!
"Du har helt enkelt inte tillräckligt med erfarenhet," sa drottningen.
"När jag var i din ålder ägnade jag en halvtimme åt detta varje dag!"
Vissa dagar lyckades jag tro på ett dussin omöjligheter innan frukost!

Lewis Carroll "Alice i Underlandet"

Brädspelet "Imaginarium" är till för dem som vill få sina sinnen att sörja, men inte vet hur. Oväntade associationer och fantasins konstigaste vändningar, din och andra spelares, väntar dig under ett spännande spel.

Om spelet

"Imaginarium" är en rysk analog till det berömda franska spelet "Dixit", producerat sedan 2008 och vunnit många prestigefyllda utmärkelser. Det här är ett kort-ord-spel, som bygger på behovet av att hitta associationer till bilderna på korten och förstå flykten för någon annans fantasi, och bilderna kan i sin tur vara väldigt svåra.

Spelet kommer att tilltala alla som vill sätta sin obotliga fantasi i praktik eller utveckla sin fantasi till oöverträffade höjder. Förmågan att tänka utanför ramarna är vägen till seger på Imaginarium! För dem vars kreativa (på ett smart sätt - divergerande) tänkande inte är särskilt utvecklat, kommer spelet att vara lite svårare, men det kommer att ge dem möjligheten att "pumpa upp". Ur psykologers synvinkel låter spelet dig lära dig mycket om andra spelares personlighet och förbättra deras mellanmänskliga kontakter.

Imaginarium-spelet är ett brädspel, så förutom själva korten behöver du en horisontell yta där de kan läggas ut. Helst skulle det naturligtvis finnas ett bord - det skulle åtminstone vara väldigt bekvämt att glida under det skrattande, och spelet och spelarna skulle ge många anledningar till kul.

I grund och botten är spelet Imaginarium förmodligen avsett för vuxna, åldersgränsen på lådan är 12+, men det är fortfarande avsett för en äldre publik. För det första kommer det att vara mer intressant om alla deltagare har en viss kunskapsnivå och lite kulturellt bagage, vilket gör det möjligt för dem att göra föreningar mer komplexa och komplicerade. För det andra kan själva innehållet i bilderna vara för mörkt för det ömtåliga barnets psyke.

Dessutom har barn mindre utvecklat associativt tänkande och förmågan att abstrahera från detaljer.

Men om du vill leka med hela familjen eller erbjuda ett spel till barnen, så skapades det speciellt för ett sådant tillfälle. Brädspel"Imaginarium Childhood". Spelet "Imaginarium Childhood" kommer att hjälpa barn, från och med de yngsta skolålder, utveckla flexibilitet i tänkandet, vilket tvingar dig att leta efter icke-standardiserade lösningar för segerns skull. Det är dock inte så enkelt och tråkigt att man inte fängsla vuxna.

I Imaginarium kan du blanda olika uppsättningar för att göra spelet ännu roligare.

Spelmekaniken bygger på flera principer. Den främsta är föreningar.

Inte logik, inte tur, utan förmågan att vända din fantasi i rätt riktning och gissa hur din motståndares fantasi fungerade. Röstning: Spelare måste göra sitt val och bekräfta det med en röstbricka.

Samtidiga handlingar: deltagarna lägger ut kort och röstar parallellt med varandra och inte i tur och ordning; turen observeras endast när ledaren byter.

Hur spelet såg ut i Ryssland

Den ryska versionen av spelet skapades av Dixit-fans Timur Kadyrov och Sergei Kuznetsov, som blev trångt inom den utländska versionen. De bestämde sig för att starta sitt eget projekt och ge det namnet "Imaginarium", vilket kan översättas till "Imaginarium". Den första upplagan av spelet släpptes 2011, publicerad av Stupid Casual.

Eftersom det faktiskt är efterföljaren till spelet "Dixit", är "Imaginarium" inte officiellt licensierad av sina upphovsrättsinnehavare - uppenbarligen var skaparna inte överens om karaktärerna. Men bara mekaniken i brädspelet lånades direkt, och enligt Ryska federationens lagar är det inte föremål för patentering - ta det vem du vill, använd det som du vill. Därför kan författarna enligt lagen inte anklagas för plagiat, särskilt eftersom spelet släpptes helt nytt och inte på något sätt värre än källkoden.

Det finns faktiskt en hel del skillnader mellan Imaginarium och Dixit. Designen och den allmänna stämningen är väldigt olika: "Imaginarium" går snarare i dysterhet och "Dixit" till "gullighet". Dessa komplexa stämningar kompenseras dock för i spelet "Imaginarium: Childhood", där författarna fokuserade på värme och vänlighet. Därför är brädspelet "Imaginarium: Childhood" avsett inte bara för barn utan också för alla som vill återuppliva ljusa minnen.

Dessutom är "Imaginarium" mer dynamiskt, det har olika poängregler och spel. Faktum är att bara grundidén återstod från sin föregångare.

Medan "Dixit" ritades av en enskild konstnär, är illustrationerna till "Imaginarium" och dess tillägg, som "Imaginarium: Ariadne", "Imaginarium: Odyssey" med flera, så att säga ett kollektivt verk. Författarna till spelet sökte på Internet efter färdiga bilder som passade deras idé och köpte dem av konstnärer – och det fanns mer än hundra av dem. 2014 fanns det till och med en konstutställning "Imaginarium", där deras "galna" verk presenterades.

Syftet med spelet

Om du följer reglerna är målet med spelet enkelt: få så många poäng som möjligt och gå längre än resten innan spelet tar slut på kort. Det är formellt.

Faktum är att spelet syftar till att hjälpa deltagarna att utveckla sitt inre Imaginarium / Imaginarium, lär dig att arbeta med föreningar, inte bara med dina egna, utan också med föreningar av människor runt omkring dig. En studie genomfördes om effekten av brädspel på tonårsskolebarn, och Imaginarium noterades för att förbättra kreativt tänkande. Därför kan de säkert erbjudas både den klassiska versionen och "Imaginarium Childhood", med snällare bilder - den här utgåvan är godkänd för användning av barn över 6 år.

Förpackning, design och lokalisering

Lådan för spelet "Imaginarium" är ganska imponerande, 30 gånger 30 centimeter, och den väger nästan ett kilo när den är fylld. Bilden på lådan är ganska overklig, men vad mer kan man förvänta sig, eftersom artisterna helt klart slog på sitt "Imaginarium" för fullt.

Konstnärernas fantasiflykt syns tydligt i själva ritningarna, till vilka associationer måste uppfinnas. De har olika stil, men det här är snarare höjdpunkten i spelet.

Inuti lådan är uppdelad i tre sektioner. Den huvudsakliga är upptagen av ett fält i form av natthimlen med moln som flyter över den. Fältet behöver inte läggas ut på bordet - det är inbyggt i "podiet" och är en del av lådan. Lyfter du upp den hittar du plats att förvara ytterligare set. Molnen är numrerade - det här är i själva verket en poängräknare längs vilken spelarnas marker rör sig. De återstående cellerna är upptagna av kort, röstbrickor och marker.

Spelet är helt och hållet gjort på ryska. Men bortsett från instruktionerna och inskriptionerna på tröjorna, finns ord inte någonstans - grunden för spelet är fördjupning i visuellt utförande. Instruktionerna är för övrigt tryckta mot Vintergatans bakgrund.

Spelet "Imaginarium Childhood" är implementerat i ljusare och gladare färger, bilderna är inte så sofistikerade - det påminner mer om Chukovskys "Förvirring" än det dystra "Imaginarium" för vuxna.

Nu produceras Imaginarium-spelserien av Cosmodrome-spel.

Utrustning

I Imaginarium-lådan hittar du: en spelplan, även känd som en poängräknare, kort med bilder, röstpoletter, spelarmarker och instruktioner.

Grundsetet innehåller 98 stora kort - 8 gånger 12 centimeter (förresten, storleken är exakt samma som i Dixit-korten). På varje finns en ritning till vilken man ska komma på en förening. Baksidan av korten är dekorerad med en bild av en val som flyger vidare ballonger mot bakgrunden av månen och inskriptionen "Iimaginarium".

Spelmarkerna är gjorda i form av sju bevingade elefanter i olika färger - gul, rosa, grön, blå, röd, vit och svart. I de första utgåvorna var de gjorda av trä, men nu är de gjorda av plast eftersom spelet är för populärt och tillverkaren har inte tillräckligt med tid att måla figurerna. Plast ser naturligtvis inte så presentabel ut, men vad kan du göra?

Instruktionerna är skrivna i ett livligt språk och för barn är även illustrerade med specifika exempel med bilder.

Allt ligger löst, så det finns tillräckligt med utrymme kvar för att lägga kort från ytterligare uppsättningar i samma ruta, och inte skapa fler enheter.

Innehållet i Imaginarium Childhood-spelet är exakt detsamma. Dessutom är båda uppsättningarna helt kompatibla.

Antal spelare

Minsta antal spelare för Imaginarium är fyra personer. Allt mindre är helt enkelt inte intressant. Det optimala antalet är sju personer, en uppsättning är designad just för dem. Men med tanke på att alla set är kompatibla kan du ta med upp till två dussin spelare - huvudsaken är att det finns tillräckligt med utrymme vid bordet. Naturligtvis, ju fler spelare, desto roligare, men spelets varaktighet börjar tendera från en halvtimme till oändlighet.

Svårigheten med spelet "Imaginarium" är normal, till och med ganska lätt, om du inte har problem med associativt tänkande. Det kräver inga speciella färdigheter, reglerna är enkla. Spelet i sig och en god fantasi räcker.

Spelarkategorier

Det kanske främsta kriteriet för att dela in spelare i kategorier är ålder. Brädspelet Imaginarium är inte avsett för barn under 5 år. De kommer inte att förstå det helt enkelt på grund av deras dåliga skicklighet i att arbeta med abstrakta begrepp. Det är bättre att välja andra pedagogiska leksaker för ditt barn.

För särskilt smarta förskolebarn kan du börja med spelen "Imaginarium Childhood" eller "Imaginarium Soyuzmultfilm". Det finns ganska tydliga bilder, från vilka det inte kommer att vara särskilt svårt att gissa den tilltänkta föreningen.

Du bör börja bemästra den "vuxna" versionen tidigast i tonåren, men det är bättre att vänta till vuxen ålder (för vissa spelare inträffar detta först vid 30 års ålder, men vanligtvis tidigare). Detta beror på att det ibland finns bilder som är helt olämpliga för ett barns eller helt enkelt sårbara psyke.

Om du föredrar att arbeta konkret snarare än att använda din fantasi, hoppa över logiska spel fram till din hylla, för i Imaginarium är logiken ganska alternativ.

Regler och spelförlopp

Spelets regler i Imaginarium tar upp fyra sidor, men är ganska enkla. Faktum är att de kan reduceras till en rad: du måste komma på associationer med bilder och gissa vad andra menade.

När du öppnar lådan med Imaginarium och tar upp spelets regler ser du Full beskrivning spelets framsteg, även med bilder. Principerna för poängsättning beskrivs, hur många kort som är bekvämare att ta för att spela med olika kompositioner, olika subtiliteter i spelet som kan observeras eller ignoreras.

I Imaginarium Childhood är reglerna något annorlunda, främst i principen om poängsättning. Det är dock ingen som hindrar varje specifikt företag från att anta vissa regler hemma självständigt. Huvudsaken är att det är intressant att spela.

Förbereder för spelet

Brädspelet "Imaginarium", även om det har enkla regler, men de bör fortfarande studeras innan du börjar underhållningen. Efter att reglerna har lästs och kommit ihåg, och essensen av spelet är förstått, väljer varje spelare den elefant de gillar. Sju spelare - sju elefanter, sex spelare - ja, resten är klart.

Kort utgör grunden för Imaginarium-spelet. Spelet inkluderar inte nödvändigtvis alla kort från setet. Om det är sju spelare används hela kortleken. Om det är mindre måste en del av korten läggas åt sidan så att alla får lika stor del. För 6 personer tar vi 72 kort, för 5 – 75 kort, för 4 – 96 kort. Om det är fler än sju personer som vill spela rekommenderar skaparna att dela upp i lag (från 4 till 7 lag) och fortsätta spela som vanligt. Om du spelar med tillägg, se till att det totala antalet kort i spelet är en multipel av antalet spelare. Beroende på antalet spelare, minska antalet röstpoletter genom att ta bort den extra färgen och extrasiffrorna.

Det bestäms vem som blir ledare först. Du kan ta reda på det med hjälp av röstbrickor, tärningar eller räknekort.

"Imaginarium" för barn börjar på exakt samma sätt, bara den yngsta spelaren går först, och sedan går rollen som ledare medurs.

Spelets framsteg

Brädspel "Imaginarium" från Cosmodrome-spel, för barn eller vuxna, har liknande regler, som skiljer sig åt i mindre detaljer.

I början av spelet placeras elefanter på moln med nummer 1. I detta skede kan du ta en närmare titt på spelplan och märk att inte alla moln är likadana. Några av dem har ytterligare bilder. Detta är instruktioner och samtidigt restriktioner för de föreningar som görs. Om en spelare står på ett av dessa moln i det ögonblick då det är hans tur att vara ledare, är han skyldig att följa dem.

Korsordsfältet har formen av siffran "4" - vilket betyder att associationen måste formuleras i exakt fyra ord. Frågetecken - ställ en föreningsfråga. "Abibas"-ikon - ta reda på hur man kopplar ihop det som ritas på kartan med något känt varumärke, slogan, reklam som alla känner till. TV – föreningen är knuten till en film, tecknad serie eller serie. En bok – man måste komma på en hel föreningshistoria. Men om så önskas kan denna punkt i reglerna ignoreras helt eller så kan du införa egna begränsningar.

I spelet "Imaginarium Childhood" är dessa ikoner olika, och istället för moln finns det stenar med nummer från 1 till 30. Om det finns en livräddare på stenen, kommer en förlust inte att kasta ledaren tillbaka. Puss in Boot – umgås med sagofigurer. Sagabok - föreningen bör börja med orden "Det var en gång."

Före det första draget får varje spelare 6 kort från en blandad kortlek. Naturligtvis behöver de inte visas för andra deltagare.

Spelaren som råkar vara ledaren väljer först ett av sina kort, uttrycker sin association på det och lägger det med framsidan nedåt på spelbordet. Föreningen kan vara i vilken form som helst. Ett ord, till exempel, "synthesizer" eller "cykel". Eller en fras, ett avsnitt av en dikt eller sång, till och med en uppsättning ljud.

Alla andra spelare tittar eftertänksamt på sina kort, väljer det som, enligt deras åsikt, passar bäst för denna förening och lägger det med framsidan nedåt på bordet. Utan att visa eller uttrycka det.

När alla har lagt ut korten samlar presentatören ihop dem, blandar dem och placerar dem med framsidan uppåt i en rad och sätter ett nummer från röstbrickorna på varje kort, med början från det längst till vänster. Och sedan börjar det roliga, för poängen med Imaginarium-spelet är att gissa vilket kort som gav upphov till associationen.

Att vara programledare är inte så lätt. Du kanske inte tjänar poäng, eller till och med förlorar de som redan fått poäng, om associationen visar sig vara för enkel eller för komplex.

Om han till exempel tittar på en blomma i en kruka och säger "blomma" eller "kruka", så kommer naturligtvis alla att gissa hans association, och presentatören kommer att tvingas ta tre steg tillbaka.

Eller så kommer han att se en studsmatta och ringa till exempel inte "falkflygning" (flyget kan fortfarande kopplas till hoppning), utan "parkeringsplats" (det är lite problematiskt att gissa att studsmattan har en platt svart yta och parkeringsplatsen för). Då, troligtvis, kommer ingen helt enkelt att förstå vad han ville berätta för dem, hans kort kommer inte att väljas, och presentatören kommer återigen att tvingas att ta ett steg tillbaka, eftersom fantasy är fantasi, men du måste se stränderna.

Denna regel gäller inte bara i Imaginarium Childhood och bara för spelare under sex år gamla - barnvärlden ska vara utan sorg, även om något misslyckades.

Komplexiteten i föreningar måste också motsvara den genomsnittliga intellektuella och kreativa nivån i deltagarnas sällskap. För vissa finns de mest uppenbara tillgängliga, andra gissar lätt de mest oväntade, eftersom de spelar på samma våglängd med dig.

Gissa ledarkortet

Att gissa ledarens kort är huvudmålet i spelet. När en spelare tror att ordet "raket" betydde, säg, en barnvagn i form av en tvättbjörn, då tittar han på vilket nummer kortet av intresse är under, tar sin röstbricka med motsvarande nummer och lägger den nedåt framför honom. Tänk på att det är meningslöst att rösta på sitt eget kort – det är definitivt inget dolt kort.

Exempel på misslyckade föreningar

Som redan nämnts är misslyckade associationer de som lätt klickas av alla deltagare, eller de som ingen kan lösa. "Läkarsetet" är lättare att koppla ihop med Aibolit, "klockan" med rollator eller väckarklocka, och "löparen" med en löpande idrottare eller med dragkedja.

Poängsättning

Ett viktigt steg i flytten är poängsättning, som baseras på antalet korrekta svar.

Om presentatören inte visade upp sin fantasi och alla deltagare gissade hans ritning, drar han sig tillbaka 3 moln (men inte längre än nummer 1). Om föreningen tvärtom visade sig vara knepig och ingen gissade, så kastas ledaren tillbaka 2 steg.

Om flera personer gissade bilden får varje gissare och presentatör 3 poäng för detta, och presentatören får även en poäng för varje spelare som gissade rätt. Helst bör du sträva efter att se till att alla utom en gissar det rätt.

De vars kort pekades på av misstag är inte heller kränkta - för varje pollett med sitt nummer får de en poäng. Om en spelare har fått så många poäng att 39 moln inte räcker för honom, så går han till andra omgången. Det viktigaste är att inte glömma hur många varv du redan har genomfört.

I Imaginarium Childhood räknas poäng lite olika för att underlätta för barn. Presentatören och spelarna får 2 poäng för att gissa bilden korrekt, och presentatören får ytterligare en för varje gissare. Presentatören tappar 2, inte 3 poäng, om associationsgåtan visar sig vara för lätt eller för svår. Spelare under 6 år går inte - jag tycker synd om de små.

Slut på handling

När alla poäng har fördelats och alla elefanterna har flugit till himlen tar spelarna ett kort från leken så att det blir 6 stycken igen, och allt upprepas. När leken är tom spelar de ut det som är kvar.

Om alla kort är över är det dags att summera. Den som flög längst i sitt imaginarium vann.

Mer intressanta saker - stora tillägg

Det har gjorts många tillägg till Imaginarium-spelet, alla är helt kompatibla med huvuddäcket eller kan också bytas ut. Enligt etablerad tradition bär de namn från den antika grekiska mytologin.

Imaginarium Ariadne

Den första extra uppsättningen, som släpptes 2012. Det finns 98 kort i leken. I allmänhet är det mer positivt än grunduppsättningen, även om det finns kort med ganska komplex, och till och med mörk humor. Det finns många referenser till olika märken på bilderna. På omslaget finns en tänkare som försöker hitta en väg ut ur en märklig labyrint. Setet är främst designat för en vuxen publik, även om det kan visas för tonåringar utan större rädsla. Du kan prova att spela med ett set utan huvuddäck, om du inte har något emot bristen på en spelplan och marker.

Imaginarium Pandora

Den mest abstrakta uppsättningen ytterligare. "Konstigt" kan sägas om alla 98 kort från den, även om många är ljusa och till synes glada. Spelare måste förstöra sina hjärnor, först komma på associationer till dem och sedan gissa dem. På omslaget finns en låda med intressanta gäster. Författarna föreslår att du öppnar den här lådan och släpper loss din fantasis demoner.

Imaginarium Persephone

Den mest filosofiska tilläggsuppsättningen. 98 illustrationer om abstrakta ämnen, inklusive, som titeln antyder, frågor om liv och död. Instruktionerna beskriver kortfattat författarna till bilderna. På omslaget finns ett "mirakelträd" och ett glatt sällskap.

Vet du vad som gjorde oss mest upprörda när vi köpte Imaginarium? Det faktum att det inte kan spelas av två personer. Det minsta är tre personer, men på lådan står det att spelet är för fyra personer, och de ljuger inte. Du kan verkligen känna det och få samma buzz om ni är minst fyra vid bordet.

Två i huset, hunden inte räknat

Och tillsammans - ja, det är bara melankoli och hopplöshet. Det finns en låda, men du kan inte spela. Men en vacker dag lyste vårt hus upp med goda nyheter - ni kan spela "Imaginarium" tillsammans! Regler för två spelare från en viss Igor dök upp på Internet. Mer detaljerad information Vi har inget om hjälten, så Igor, om du kan höra oss, skriv till postkontoret så kommer vi att berätta för världen om dig.

Hur spelar man Imaginarium tillsammans?

Så här presenterar vi reglerna för att spela Imaginarium för två spelare.

Kort delas inte ut till spelarna, ledaren (första spelaren) öppnar 5 kort från leken och lägger dem på bordet. Sedan gör presentatören en association till ett av korten som lagts ut, säger det högt och lägger som bekräftelse en pollett på bordet med numret på det kort han gjort (numret ner).

Den andra spelaren har 3 polletter i sina händer och lägger dem på kortet som han tror att ledaren önskat sig. Om spelaren är osäker kan han placera sina tokens på olika kort.

Det vill säga, spelaren har rätt att sätta alla tre polletter på ett kort, eller sätta alla polletter på olika kort, eller sätta 2 polletter på ett kort, och det tredje på ett annat.

Presentatören öppnar sin token och visar vilket kort han önskade sig. Därefter räknar vi poängen.

Poängsättning. "Imaginarium" för två.

Antalet spelarpoletter på det dolda kortet

Håller sig på plats

Avgår med 3 minus antalet kort med polletter

Går 2 steg framåt

Går 1 steg framåt

Går 1 steg framåt

Går 2 steg framåt

Håller sig på plats

Går 3 steg framåt

Elefanter (spelarpjäser) flyttar in på planen och turen går till den andra deltagaren. Nu blir han ledaren, och den första - spelaren. Samma åtgärder upprepas. Den som först når 30 poäng vinner.

Tja, är det möjligt att spela Imaginarium tillsammans? Burk!

Vi provade det här alternativet och det visade sig inte vara mindre intressant än att spela stort företag! Nu njuter vi av att spela "Imaginarium" tillsammans.

Vänner, om ni också kom på en egen spelregler "Imaginarium" för två spelare, skriv sedan till oss via e-post så lägger vi upp dem på sajten till glädje för andra spelare!

« Imaginarium" - det här är ganska enkelt, men trots detta är det väldigt spännande spel, där du behöver komma på associationer till bilderna från lådan, som är ganska ovanligt ritade. Alla bilder ritades av inbitna konstnärer, kanske till och med med vissa avvikelser, på grund av dessa associationer - från de enklaste, till exempel "vänskap", "sommar", "otillgänglighet", till de mest oförutsägbara och galna, i stil med "Så här skulle det ha gjorts" ", "Var ska man skratta?", "Chuck-chuck! Spring snabbare!”, det kan bara vara ett gäng av dem.

Beskrivning av spelet Imaginarium


Jag tog bilden ur kartongen och kom på en association: vad händer härnäst?

Nu tar vi detta kort och lägger det med framsidan nedåt på bordet. De andra spelarnas uppgift är att bland sina kort hitta det som är mest likt denna association och lägga det bredvid. Därefter blandas alla dessa kort på bordet.

Jag gissade! Poängen med spelet är att varje spelare ska gissa vad jag stoppar in?

Du gissade fel! Om det vore så, för att vinna spelet skulle du bara behöva komma på en enkel association. För att vinna här är det nödvändigt att minst en av spelarna kan gissa ditt dolda kort, men det bästa alternativet kommer att vara om alla utom en kan gissa vilken typ av kort det är.


Hur ska man komma på associationer?

Om du har möjlighet, är det lämpligt att komplicera det och inte ge bort meningen, det vill säga försök att på något sätt beslöja din tanke. Men detta måste göras försiktigt och tydligt, för att förvirra vissa och dela åsikter. Med tiden kommer den att lära dig hur du gör gåtor korrekt för att vinna! När du väl är lugn kommer du omedelbart att känna en våg av kreativitet och gradvis lära dig att förstå andra spelares tankar och till och med känslor.

Så här??

” är ett av de mest ”kommunikationsfrämjande” spelen som i hög grad hjälper människor att ta bort gränser och kommunicera med intresse. Genom föreningar kommer du att försöka ta reda på din motståndares mest personliga tankar, försöka förstå honom bättre och bättre bestämma andra spelares tankekedja. Det måste sägas att denna sak inte bara är själfull, utan också en klar favorit bland spel när det gäller att utveckla relationer.

Vem kan jag ge "spelet" till?

  • Du kan bara ta den hem, du kommer definitivt inte att gå fel med valet.
  • Perfekt för en kvällsmatch med vänner.
  • Varje person som på ett eller annat sätt är kopplad till kreativitet kommer att uppskatta det.
  • Har du en fest? Ta med dig vet du vad :)


Vad finns i spellådan?

Ett fält för att räkna poäng (för enkelhetens skull är det tryckt direkt på lådan).
98 stora kartor med bilder.
49 kort som spelarna kommer att rösta med, 7 stycken.
7 flygande elefanter i form av chips för att röra sig på fältet (det finns två typer beroende på upplaga, plast och trä).
Regler korrekt översatta till ryska.

Är det värt att köpa Imaginarium?

Utan tvekan kommer detta brädspel att vara ett värdigt tillskott till dina spelhyllor. Det finns en hel del associationsspel som detta, speciellt eftersom spelet är designat i en mycket högkvalitativ och unik stil. En låda med ett spel hjälper dig att lysa upp mer än en dag i sällskap med vänner och, viktigast av allt, det hjälper dig att bättre förstå dina vänner och etablera korrekt kommunikation.

Imaginarium-kort

Korten är värda att nämna separat. Längre in i texten kommer det att finnas en berättelse om kort, men jag skulle vilja säga några ord nu. Varje kort är en individuellt ritad bild. Mer än hundra olika konstnärer och illustratörer arbetade med varje illustration i uppsättningen. Bilderna på korten får dig ibland att tänka och kasta dig in i fantasins och drömmarnas värld. De vackert utformade funktionerna i varje bild talar om kvaliteten på själva spelet. När de väl faller i dina händer vill du beundra dem och beundra dem!

Spelreglerna Imaginarium

I början av spelet får varje spelare ett val av biskop och flera kort, som måste ha samma färg som biskopen. Enligt spelets regler finns det sju röstkort. Vanligtvis kräver spelet lika många kort som det finns personer som deltar i spelet. Till exempel, om du spelar med sju spelare, kommer kort nummer 6 inte att vara användbart för dig.

Bestämma det första draget i spelet

Först måste du bestämma vem som ska starta spelet först. Det är här röstkort kommer väl till pass. Alla deltagare tar sina röstkort, blandar dem noggrant och drar ett slumpmässigt. Den högsta siffran på kortet avgör det första draget. I praktiken är det inget som begränsar dig från att välja ett annat verkligt sätt att bestämma start. Sten, papper, sax fungerar också :). Spelet fortskrider sedan medurs från startspelaren.

Spelets framsteg

  • Varje spelare tar sin biskop och placerar den på område 1 på spelplanen.
  • Kortleken med illustrationer blandas noggrant och därifrån tilldelas varje spelare 6 kort.
  • Spelaren som går först kommer med en association och uttrycker den.
  • Enligt spelets regler blir en annan deltagare ledare för varje tur. Presentatören gör en association baserat på vilken bild som helst av sina kort, uttalar denna association högt för de andra deltagarna och lägger kortet han gjort på bordet med framsidan nedåt.

Gissa ledarkortet

Huvudmålet för deltagarna är att gissa exakt vilket av alla kort på bordet presentatören önskade sig och att rösta på det. Alla deltagare väljer ett röstkort med önskat nummer och lägger det med framsidan nedåt (numret måste matcha det kort de tänkt på). Presentatören deltar inte i omröstningen och har inte rätt att kommentera bilderna som läggs upp på bordet. Det är förbjudet att rösta på en bild som du själv lagt upp. När det slutgiltiga beslutet har tagits av alla spelare vänds röstkorten och de erhållna poängen börjar räknas.

Poängsättning

  • Enligt reglerna, om alla spelare har gissat ledarens kort, flyttar han sina biskop 3 drag tillbaka (eller till början, på fält 1, om han ännu inte har sprungit längre än 3 fält), och de andra deltagarna stannar kvar i plats.
  • Om ingen kunde gissa ledarens kort, flyttar ledaren 2 drag tillbaka. Dessutom ges poäng till spelare vars kort är korrekta.
  • I alla andra situationer läggs 3 poäng till alla spelare som gissade kortet korrekt. 3 poäng läggs till presentatörens konto och en poäng för varje deltagare som gissade rätt.
  • Varje spelare får en poäng för den andra spelaren som valde sin bild.

Spelare flyttar sina biskopar på spelplanen med ett antal poäng, vilket beror på poängen som erhölls i den sista omgången.

Den fullständiga versionen av reglerna kan laddas ner

Imaginarium - ett spel för företaget

Ett brädspel där spelaren själv kommer på associationer till olika bilder samtidigt som han försöker upptäcka andra spelares associationer. Målet och hela poängen med spelet är att ta reda på hur andra spelare tänkte när de gjorde sina associationer. Hon passar bra för företaget och har vunnit popularitet bland ett stort antal människor för sin ursprungliga inställning till illustration.

Såg ljuset 2011.

Spelmekanik i spelet:

  • Rösta
  • Föreningar
  • Samtidiga handlingar

Tillägg:

Ariadne

Pandora

Chimär

Imaginarium barndom

Utgivare:

Ryssland - Stupid Casual

Vad inspirerade dig att skapa?

Det är långt och intressant historia– allt började för ungefär ett par år sedan, en dag stötte jag på spelet Dixit. Jag blev bara förälskad i den och skrev ut cirka 9 tusen kort för den. Jag spelade det mycket kan man säga tills jag tappade pulsen.

Var lyckades du gräva fram så många bilder?

Det finns många av dem på Internet och viktigast av allt är de alla utvalda och utvalda. Oftast var dessa kort från den rysktalande befolkningen; de gillade förmodligen inte kvaliteten på de ursprungliga och bestämde sig för att göra sina egna.

Och du insåg att du vill skapa dem?

Efter en tid tänkte jag på det och insåg att om jag gillade dessa kort så måste någon annan gilla dem. För ett par år sedan började vi släppa våra egna extra set genom Triominos och sedan andra nätverk. Men så fort det blev lite bättre insåg vi att det på något sätt var fel att släppa ett tillägg till ett spel som helt inte var ditt, och för att rädda resterna av vår karma bestämde vi oss för att skapa en egen. Ändå hade vi lite olika spelmekanik, och vårt poängfält var annorlunda. Och spelets regler var annorlunda. Efter att ha kontrollerat mekanismen för att släppa spel i Ryssland insåg vi att detta är mer än möjligt här. Huvudkravet var spelets unika karaktär; om spelet är unikt är vi inom den lagliga zonens gränser. Så här började historien.

Hur valde du ut artisterna?

Sociala nätverk och grunderna i crowdfunding kom till min hjälp. Det första setet kom från killarna från Leprozorium.ru. Det finns ett ganska stort antal ryska illustratörer där. Vi försökte välja det bästa med våra egna ögon. Vidare, för efterföljande uppsättningar blev det klart att vi inte kunde begränsa oss till ett socialt nätverk och vi började leta efter nya artister i olika hörn. Schemat var så här: vi letar efter och köper bilder.

Fanns det några krav på kort för spelet?

Nej, det är ganska svårt att få en illustratör att dra 98 kort och få oss alla att gilla dem när de är klara. Situationen var så här, illustratören visade oss sin databas med bilder, som han naturligtvis var redo att sälja och vi hade redan samlat ihop det nödvändiga antalet för oss själva. Till exempel fick vi en databas med 600 bilder, så vi valde ut 98 av dem.

Dvs några av artisterna var redan lite galna från födseln och allt detta ritades inte enligt din beställning?

Du har helt rätt, vi valde nästan alltid bara, det var väldigt sällsynta fall när vi bad illustratören att lägga till eller ta bort något, men detta var väldigt sällan.

För många av spelarna verkar hans kort snarare vara lite dystra. Varför är det så?

Från början var spelet tänkt för en vuxen publik, så vi lade till uttryck och mörker, jag tror att detta tillförde lite charm till det.

Är du inte rädd att de ska kopiera det?

Absolut inte, man kan till och med säga motsatsen. Om detta segment av spel kopieras och kopieras bra, kommer detta bara att lägga till en anda av konkurrens. Sund konkurrens skapar branschutveckling. Och om korten är av dålig kvalitet, har du inte en chans att sälja spelet.









En hel låda med kreativa föreningar!

Mer Bra spel kan inte hittas. Trots allt lär hon ut vänlighet och kreativitet. Spelet ger inga strikta regler. De finns, men de är mer kreativa än reglerna för andra spel. Din fantasi kommer att njuta av spelprocessen, och du kommer att upptäcka ny värld föreningar.
Brädspel Imaginarium - fantastiskt spel att söka efter associationer som borde uppstå när man ser ovanliga bilder. De skapades av kreativa konstnärer som lagt så mycket mening i dem att det ibland är svårt att gissa vad de ville säga.

Associationer och fantasi! Intuition till undsättning!

Målet med spelet är att gissa så många av korten som möjligt från de utlagda korten, de som presentatören önskat sig, och få ett anständigt antal poäng. Vilken spelare som än lyckats slutföra uppgiften blir huvudvinnaren.

Varför fantisera och inbilla sig?

Presentatören tar ett kort från leken, och visar alla färdigheter inom fantasi och fantasi, och kommer på en association för det. Dessutom så att inte ens ditt barn eller vän snabbt skulle kunna gissa, annars skulle hela poängen med spelet gå förlorad. Medan andra spelare måste vara vilse och gissa vilken typ av förening du har i åtanke. De har tid att tänka och sedan rösta för att välja det de tycker är bäst. Det är som ett hemligt föreningssällskap, men det är så fascinerande...

Alla är fångna av föreningar!

Brädspelet Imaginarium är ett magiskt associativt spel designat för att väcka fantasin och kreativiteten hos varje spelare. Alla från 3 till 7 spelare kan komma på och gissa associationer. Och även de som tror att de har problem med fantasin eller inga alls. Detta är fel. Det måste bara utvecklas...
Spelet är designat för barn över 12 år och vuxna föräldrar som inte vill drunkna i vardagsproblemens värld. Imaginarium kommer att fördjupa dig helt i en ovanlig atmosfär och ge dig genuina känslor av glädje.

Imaginarium-spelet är en kreativ hit för alla!

Det tar mirakulöst helt bort kommunikationsbarriärer, utvecklar dig som person, och du kommer att se på världen med andra ögon - full av skönhet... Imaginarium lär dig att bättre förstå människorna omkring dig och sträva efter möjligheten att gissa någons tankar och handlingar. Imaginarium-spelet är den bästa gåvan, från vilken positiv energi kommer från utsidan, och en djup och vacker betydelse av associationer är gömd inuti lådan. Hon kommer att bli jättebra familjespel, kommer att överraska alla på vilken semester som helst. Det är gränslöst, som alla föreningar i lådan.
Det här är mer än ett spel - det är den vackra konsten att leka tillsammans med kreativitet.

Hur man spelar?

  • Innan du börjar väljer varje spelare en elefant av en viss färg och för att matcha röstkortet. Alla biskopar placeras på spelplanen vid startmärket. Kortleken med bilder blandas och alla får 6 kort.
  • Varje spelare blir ledare minst en gång under spelets gång. Han måste göra en association till ett av sina kort. Sedan säger han det högt för sina motståndare, och lägger därmed ut detta kort med framsidan nedåt.
  • Resten av spelarna måste gissa kortet som presentatören önskade sig. För att göra detta tar presentatören ett kort och blandar det med andra spelares kort och vänder på det med bilderna uppåt. Därefter röstar spelarna och lägger ut ett röstkort med önskat antal så att alla kan se det.
  • Därefter räknas poäng. Och enligt poängen avancerar spelarna längs spelplanen. Vinnaren är den spelare som når slutmärket.

Vad finns i lådan?

  • spelplan;
  • 98 bildkort;
  • 49 röstkort för 7 spelare;
  • 7 marker i form av flygande elefanter;
  • spelets regler.

Om du är uttråkad med prylar eller bara äntligen vill ta dig ur dem, rikta uppmärksamheten mot brädspel från kategorin

3 februari 2016

Ett av de roligaste sätten att ha kul med vänner och familj är att spela något. Och om du väljer spelet "Imaginarium", vars regler är ganska enkla, kommer tiden att flyga förbi och du kan lära dig mycket nya saker om varandra. Det här brädspelet skapades trots allt för att gissa andras tankar med hjälp av associationer.

"Imaginarium": spelregler

Innan du börjar ha en trevlig tid är det värt att förstå vad kärnan i denna underhållning är. Huvudidén med Imaginarium kan uttryckas så här: du måste komma på associationer för den valda bilden och försöka gissa ritningarna från andra spelare genom förklaringarna de ger. Allt är ganska enkelt - slå på logik och fantasi, och du är garanterad ett hav av positivitet, skratt och trevliga känslor.

Start

Innan du börjar spela Imaginarium, vars regler beskrivs här, måste du förbereda en spellek. För att göra detta måste du bestämma antalet kort. Efter att ha räknat ner det nödvändiga antalet bilder, lägg åt sidan de extra. För fyra spelare (minsta antal) behöver du 96 kort, för fem behöver du 75 kort, för sex behöver du 82 och för sju spelare ( högsta belopp) - 98. Om det inte är logiskt, så är det reglerna! Nu måste alla välja ett chip och kort i samma färg som behövs för att rösta. Det finns bara sju set i spelet, och om till exempel fem spelare spelar måste de extra markerna och korten tas bort.

Första draget

Brädspelet "Imaginarium" (reglerna presenteras här) innebär ingen konkurrens, men du måste fortfarande välja en ledare som kommer att göra de första föreningarna. Författarna till spelet erbjuder själva denna metod: ta röstkort och välj ett slumpmässigt, vänd på det och kolla med andra spelare. Ledaren är den med det största antalet på bilden. Men detta är inte nödvändigt, och du kan välja den spelare som gör det första draget efter eget gottfinnande.

Nu ska programledaren välja en av sina bilder, göra en association till den och lägga den med framsidan nedåt på bordet. Och här kommer vi till det mest intressanta i spelet "Imaginarium", vars regler vi nu analyserar. En association kan vara vad som helst, från en rad i en sång eller dikt till en obeskrivlig uppsättning ljud. Allt beror på din fantasi.
Resten måste från sina bilder välja den som bäst matchar den ledande spelarens förklaringar och även placera den med framsidan nedåt på bordet. Därefter blandar presentatören korten och lägger ut dem redan öppna. Nu måste du numrera bilderna och försöka gissa kortet för ledaren, som inte är inblandad i gissningen. Alla väljer en röstmarkering med numret på det kort som enligt hans åsikt tillhör ledaren och placerar det numret framför honom. Här behöver du förtydliga att du inte kan välja ditt eget kort. Efter att alla spelare har gjort sitt val, vänds polletterna och poängsättningen börjar.

Imaginarium regler: poäng

Biskoparna bör flyttas runt på fältet på detta sätt: ledarens chip, såväl som spelarna som gissade hans kort, går framåt 3 steg. Dessutom flyttar markerna för alla spelare lika många steg som antalet personer valde deras kort. Till exempel gissade presentatören Sergei och Katya och Roma hans kort, och Kostya valde Katyas kort. Det betyder att Sergey flyttar 5 drag framåt, Kostya står stilla, Katya får 4 drag och Roma får 3. Men om alla spelare gissade ledarföreningen, så flyttas hans pjäs tillbaka 3 celler, och biskoparna av de andra spelarna står stilla . Om ingen gissade kortet, drar ledarbiskopen sig tillbaka 2 rutor, och de återstående markerna flyttas lika många steg som spelarna valde sitt kort. Till exempel, ingen gissade ledarens kort, men 4 spelare valde Mashas bild, och två spelare valde Mikhails association, vilket betyder att Mashas biskop går framåt 4 drag och Mikhails endast 2.

Presentatören står inför en ganska svår uppgift - att komma på en association för kortet som inte är alltför uppenbar, men inte heller svår. Men detta är skönheten i spelet "Imaginarium", vars regler vi analyserar. När allt kommer omkring är varje bild ganska tvetydig och väcker ibland olika känslor, vilket förvandlar spelet till en verbal kamp om det eller det valet - ingen kommer att bli uttråkad. I slutet av omgången går alla spelade kort till spillo och alla delas ut ny karta från leken, och den ledande högern går till nästa spelare i cirkeln.

Ytterligare uppgifter

Vissa fält på kartan är markerade med speciella ikoner, och ledaren som landar på en sådan cell måste ta hänsyn till vissa begränsningar. Om chipet landar på ett moln med siffran 4, så ska associationen bestå av 4 ord. Väl på planen med bilden av en TV måste spelaren komma med en förklaring relaterad till filmen, serien, tecknad film och så vidare. För ett fält med en intressant Abibas-logotyp måste du komma på en association förknippad med ett varumärke - det kan vara en slogan eller ett utdrag ur en annons, etc. Om ledarens biskop landar på planen med ett frågetecken, då ska föreningen vara frågvis. Och slutligen anger boktecknet att förklaringarna ska ges i form av en berättelse.

Den slutliga

Du kan spela Imaginarium oändligt. Spelets regler förutsätter slutet så snart korten i leken tar slut. I det här fallet kommer vinnaren att vara den som har gått framåt så långt som möjligt över fältet. Men om du vill kan du alltid blanda leken och fortsätta äventyret. Och om en av elefanterna når det sista molnet kan du skicka det till nästa omgång - allt beror på spelarnas önskan. Men vad ska man göra om det börjar verka som att alla kort har studerats inifrån och ut och du vill lära dig något nytt? I det här fallet kan du alltid köpa ytterligare däck, eftersom utvecklarna skämmer bort sina fans med intressanta nya produkter.

"Imaginarium" för hela familjen

Vissa av bilderna i det här underbara spelet är ganska provocerande, och många föräldrar känner sig besvärliga att förklara sina associationer för sina barn. I det här fallet är alternativet "Imaginarium: Childhood" lämpligt för hela familjen. Reglerna för detta spel är nästan desamma som för vuxenversionen. På samma sätt räknas det antal kort som krävs, marker och polletter delas. Efter fördelningen blir den yngste den första ledaren, och spelet fortsätter på samma sätt som beskrivits ovan, men med vissa skillnader. Först och främst går deltagare under sex år inte baklänges, även om de inte matchar kortet korrekt. Även i spelet "Imaginarium: Childhood" finns det två poäng för ett gissat drag.

Ytterligare uppgifter: en sten med en livboj innebär att spelaren inte drar sig tillbaka, även om ingen gissade hans kort, eller alla valde sin association. Om du befinner dig i ett fält med en katt, bör din förening bestå av vilken sagokaraktär som helst. Om en sten med en bok ramlar ut, bör förklaringarna börja med orden "Det var en gång." Slutet på spelet inträffar om en av spelarna når fält nummer 30 - han blir vinnaren. Det är allt du behöver veta om brädspelet "Imaginarium: Childhood". Spelets regler är mer förenklade och förståeliga; att förstå dem kommer inte att vara svårt.



Olika spel