Skyrim Legendary Edition - koder för malmtackor

Quest "Ny Stalhrim-insättning"

Uppdragsgivare: Deor Woodcutter
ID: DLC2SV02/DLC2SV02Misc
Belöning: Förmåga att tillverka rustningar och vapen från Stalhrim
Krav: Uppdraget "The Fate of the Skaal" måste slutföras

Vi söker skogshuggaren Deor, du hittar honom i Skaal by.


Prata med vedhuggaren, han kommer att berätta att en smed har försvunnit från byn och kommer att be dig hitta honom. En ny markör kommer att dyka upp på kartan, gå till den.

Där, nära ett övergivet hus, kommer 4 Thalmor-soldater att vänta på dig, förstöra dem och genomsöka dem. På den ena hittar du en lapp och en nyckel.



Gå in i huset och gå ner för trappan, där i hörnet kommer Baldor själv att vara. Han kommer att berätta om vad som hände och be dig ta kartan över gruvorna från alverna. Det finns ett nytt märke på kartan, låt oss gå till det.


Vaktposten kommer att prata med dig. Det är här gaffeln börjar.

Ett blodigt alternativ

Var oförskämd mot en soldat så kommer de att attackera dig. Huvudproblemet är Ankarion själv, alvernas överhuvud. Han kommer att tillkalla en atronach och använda förstörelsemagi på dig, jag råder dig att ta itu med honom i början. Sedan tar du upp kortet från hans kropp och lämnar tillbaka det till smeden.

Fredligt alternativ

Berätta för vaktposten att du är i affärer, han släpper igenom dig. Prata med Ankarion, du kan antingen använda Persuasion/Threat så ger han dig kortet och lämnar Solstheim. Eller ge honom ett affärsförslag. Om vältalighet plötsligt inte fungerar kommer han att börja attackera dig (se Blodigt alternativ). Efter att ha tagit kortet från honom, gå tillbaka till smeden och få din belöning.

Slutsats

Slutet kommer i alla fall inte att förändras. Du kommer att få belöning, respekt och Nytt uppdrag från Tarstan.

Men om du har lagt ett affärserbjudande till Ankarion, kommer du att kunna sälja honom Stalhrim-rustning.

Dragonborn-expansionen införde många förändringar, men den viktigaste var tillägget av en ny typ av malm - Stalhrim. Du kommer att lära dig hur du lägger till det med hjälp av konsolkommandot i valfri kvantitet.

Att pyssla i Skyrim har alltid varit en av de mest spännande aktiviteterna. Även om det gav en enorm fördel, var själva processen att skapa föremål ganska balanserad. Det är ganska enkelt, så du kan skapa bra saker från första gången du kommer till Whiterun, även om det är väldigt svårt att samla in reagenser för Daedric-föremål. I SkyrimLegendaryEdition hjälper koder dig att få det eller det objektet genom konsolen, men detta gör spelet mycket enklare och kan göra passagen mindre intressant. Därför, för de som bekantar sig med detta legendariska spel för första gången, är det bättre att begränsa sig till koder för Skyrim för malm eller andra förbrukningsvaror, lägga till dem med konsolkommandon kommer att ha nästan ingen effekt på spelet.

Om du bestämmer dig för att använda konsolen är det värt att förtydliga att i Skyrim Legendary Edition skrivs koder in med samma kommandon som i originalversionen. Det enda undantaget är att för att lägga till objekt från tillägg i varje ID behöver du inte ange 00, utan 04, vilket motsvarar Dragonborn-tillägget. Det är den sista för den femte delen av TES. I den legendariska utgåvan Skyrim kod s för göt och eventuella föremål från originalversionen läggs in med det vanliga ID utan några ändringar. De enda undantagen är nya malmsorter från tillsatser. I världen finns de bara i mycket begränsade mängder, därför i SkyrimLegendaryEdition koder och endast koder låter dig skapa de föremål du behöver.

Stalhrim gruvdrift och hantverk

Med att komma Dragonborn-tillägg I Skyrim är koden för ett ebenholtsgöt inte längre relevant. Även om ebonit fortfarande behövs för att förbättra och tillverka toppsaker, har den ersatts av den nya sorten malm - stalhrim. Detta är en speciell sten som bara kan brytas på Solstheim. För att bryta malm behöver du en speciell hacka, så om du slänger den vid ankomsten till ön kommer du inte att kunna göra det utan en konsol. För att lägga till en gammal nordisk hacka i Skyrim måste koden anges med hänsyn till tillägget, därför kommer det att finnas siffrorna "04" i den legendariska utgåvan istället för "XX". För att lägga till ett objekt måste du öppna konsolen och ange kommandot "player.additem040398E6 N", där "N" är antalet objekt.

Om du inte vill bry dig om att bryta Stalhrim och ange koden för en uråldrig nordisk hacka i Skyrim, kan du omedelbart lägga till färdig malm. För att göra detta måste du använda samma kommando, men ändra artikel-ID till XX02B06B, där istället för "XX" kommer det att finnas numret "04". Alla andra koder för göt i Skyrim kommer att anges utan att ta hänsyn till tilläggsnumret, och malm- och göts-ID-numren börjar med "00".

Uppdragsgivare: Deor Woodcutter
ID: DLC2SV02/DLC2SV02Misc
Belöning: Förmåga att tillverka rustningar och vapen från Stalhrim
Krav: Uppdraget "The Fate of the Skaal" måste slutföras


Vi söker skogshuggaren Deor, du hittar honom i Skaal by.



Prata med vedhuggaren, han kommer att berätta att en smed har försvunnit från byn och kommer att be dig hitta honom. En ny markör kommer att dyka upp på kartan, gå till den.

Där, nära ett övergivet hus, kommer 4 Thalmor-soldater att vänta på dig, förstöra dem och genomsöka dem. På den ena hittar du en lapp och en nyckel.



Gå in i huset och gå ner för trappan, där i hörnet kommer Baldor själv att vara. Han kommer att berätta om vad som hände och be dig ta kartan över gruvorna från alverna. Det finns ett nytt märke på kartan, låt oss gå till det.



Vaktposten kommer att prata med dig. Det är här gaffeln börjar.

Ett blodigt alternativ

Var oförskämd mot en soldat så kommer de att attackera dig. Huvudproblemet är Ankarion själv, alvernas överhuvud. Han kommer att tillkalla en atronach och använda förstörelsemagi på dig, jag råder dig att ta itu med honom i början. Sedan tar du upp kortet från hans kropp och lämnar tillbaka det till smeden.

Fredligt alternativ

Berätta för vaktposten att du är i affärer, han släpper igenom dig. Prata med Ankarion, du kan antingen använda Persuasion/Threat så ger han dig kortet och lämnar Solstheim. Eller ge honom ett affärsförslag. Om vältalighet plötsligt inte fungerar kommer han att börja attackera dig (se Blodigt alternativ). Efter att ha tagit kortet från honom, gå tillbaka till smeden och få din belöning.

Slutsats

Slutet kommer i alla fall inte att förändras. Du kommer att få en belöning, respekt och ett nytt uppdrag från Tarstan.

Men om du har lagt ett affärserbjudande till Ankarion, kommer du att kunna sälja honom Stalhrim-rustning.



Dam