Skywind: The Resurrection of Morrowind Behöver du en uppdatering? Morrowind på Skyrim-motorn

Men först började utvecklarna skapa Morroblivion-projektet, som förde fansen tillbaka till spelet The Äldste rullar IV: Oblivion.

Efter släppet av betaversionen av det nya spelet ville fansen se det på den gamla motorn. Därför blev den anpassad till nytt projekt, vilket innebär att nya typer av sekundära karaktärer har dykt upp, grafiken har uppdaterats, animationer har förbättrats och, naturligtvis, har soundtracket förbättrats.

Gameplay Skywind

Allt eftersom arbetet med Skywind-projektet fortskred presenterade skaparna med jämna mellanrum dess alfaversioner för spelarvärlden så att de själva kunde utvärdera framstegen.

I allmänhet strävade utvecklarna efter att överföra så mycket som möjligt nyckelfunktioner Skyrim in spelprocessen Morrowind, utan att offra originalet, utan tvärtom förbättra det optimalt och lämna samma atmosfär.

Story Den äldre Scrolls Skywind börjar med skapandet av huvudpersonen, som är en föräldralös fånge som inte kände sina föräldrar. På uppdrag av regeringen åker han till ön Vardenfell, nämligen till en liten stad som heter Morrowind, där han får sin efterlängtade frihet tillsammans med ett hemligt paket, det senare måste levereras till en representant för balmorianerna, en vissa Kai Cosades.

Sedan kan din karaktär göra vad han vill, inklusive med ett viktigt paket som du kan göra som du vill. Handlingen slutar med mordet på ett par av huvudhjältarna, och det hela slutar med döden av antagonisten som heter Dagoth Ur, och sedan fortsätter spelet.

HUR MAN INSTALLERA/KÖR


Uppmärksamhet! Programversion: 0.9.0.1 Denna version av Skywind kan kallas, om än inte fullfjädrad, men redan beta. Och vi är fortfarande inte ansvariga för alla krascher och buggar
Se! För Skywind behöver du versionen, samt Dragonborn och guld upplaga Morrowind (Tribunal och Bloodmud, naturligtvis, inklusive).

Starta Skywind Installer. Sedan nu används ett nytt installationsprogram som har funktionen att automatiskt packa upp huvudarkivet i önskad mapp. För att göra detta måste arkivet finnas i samma mapp som installationsprogrammet.
Annars kommer det att vara omöjligt att packa upp arkivet och installationsprogrammet kommer endast att installera huvudfiler. Du måste packa upp den för hand.

Aktivera Skywind.esm och Skywind - Patch.esp i din spelstartare. Skywind.esm bör ligga precis efter skyrim.esm, update.esm och dragonborn.esm, med Skywind - Patch.esp längst ner.

Börja nytt spel och välj Morrowind!

FRÅGA SVAR:
Användare: Hur startar man en mod? Ska jag skriva något i konsolen eller något annat?
Releaser: ja, jag glömde att specificera: cow wrldmorrowind -5 -5

NOTERA:
1) för att installera korrekt, kör först installationsprogrammet och släpp sedan mappen Data i spelmappen (problem kan uppstå för piratägare med texturer/LODs)

2) på grund av problem med Bethesda kräver modden Morrrowind GOTY (eller Morrowind+Bloodmon+Tribunal) och Skyrim Legendarisk upplaga(eller Skyrim+Dawnguard+Dragonborn)

P.S. För de som skriker att allt är rått och att det borde förbättras:

Det kommer en översättning!!! Det blir så fort de släpper en spelbar version med alla godsaker! Beräknat releasedatum är sensommaren 2014! Alla frågor bör ställas till administratörerna av den officiella offentliga sidan (länk nedan) eller till morroblivion.com-teamet






Lista över ändringar

Fullt framkomlig Huvuduppdrag, Tribunal Temple, Hlaalu;
- Tillagda modeller för järnvapen;
– Många vakter är nu i rustning;
- Tillagda askmonster, kwama, madcrabs, ogrim;
- Lade till olika uppdrag;
- Omorganiserade dialoger, lagt till unika rösttyper. Detta låter dig använda Morrowind Vanilla Voice Conversion 1.0;
- Alla NPC-ansikten är unika;
- Lade till introduktionsvideo;
- Tillagda tränare;
- Lade till och fixade ett stort antal navmeshes;
- Molag Amur, Suran, Ascadian Islands, Odai River, Seyda Nin och fler ser nu annorlunda ut;
- Hantverk har dykt upp;
– Mutor och förlöjligande. Vår vältalighet har ökat blinkningen
- Och även många andra förändringar...

1. Vad är Skywind?
S: Detta är en icke-kommersiell modifiering av spelet TES V: Skyrim, som överför världen av TES III: Morrowind till en förbättrad motor.

2. Kommer bara ön att flyttas?
S: Nej, alla komponenter i spelet överförs, med början från världen (alla fat, etc.), slutar med NPC:er, monster, alla uppdrag

3. Gud, men Morrowind hade fruktansvärd grafik, vad kommer att hända med modellerna och texturerna?
S: Texturer och modeller bearbetas till högkvalitativa för att uppnå en teknisk nivå nära Skyrim.

4. Kommer det att finnas Oblivion?
S: Oblivion kommer att fungera normalt först efter Morrowind.

5. Kommer det att finnas barn?
S: Det finns inga barn i lagerversionen.

6. Är det möjligt att använda smedjor och andra konstverk i Skyrim?
S: Ja, du kommer att kunna smida rustningar och vapen, förbättra dem i Skyrim, laga mat osv.
Men samtidigt kommer balansen i crafting att omarbetas, så att du till exempel bara kommer att kunna smida 1 Daedric-set för hela spelet, etc.

7. Kommer det att finnas markörer, snabb resa?
S: Spelaren kan själv bestämma detta alternativ under installationen.

8: Jag hörde att rustning kommer att finnas i Morrowind, är det sant?
A: Ja, all rustning är uppdelad enligt TEC 3-systemet: 2 axelvaddar, 2 handskar, leggings, cuirass, stövlar, hjälm, så du kan kombinera dem om du vill

9. Vissa skärmdumpar är för ljusa! Ser upplyst!
S: När du skapar skärmdumpar använder författaren (Eloth) ENB, vilket avsevärt påverkar ljusstyrkan/kontrasten och nyanserna. Detta kommer inte att hända i ett aktiespel.

10. Kommer Tamriel Rebuild att skjutas upp?
S: Ja, men efter omvandlingen av Morrowind själv.

11. Kommer rollspelssystemet att finnas i Morrowind eller Skyrim?
S: Du kan välja vad du vill använda, med, utan eller blandade attribut. Dessutom kommer troligen förlorade färdigheter att returneras.

12. Kommer gränssnittet att ändras?
A: Ja, det kommer det ytterligare möjlighet byt ut gränssnittet med en till som liknar Morrowind.

13. Kommer röstspelet från slumpmässiga fraser från den ursprungliga Morrowind 1C att infogas?
Åh ja.

14. Kommer det att finnas röstskådespeleri för dialoger?
S: ja, arbetet pågår med detta, vill du vara med så skriv till rammsteinfanat på Skype.

15. Kommer det att bli ask- och sandstormar?
Åh ja.

16. Releasedatum.
S: Det beräknade lanseringsdatumet för betaversionen (med uppdrag, NPCs, etc.) är 2013.
Du kan påskynda denna process med din hjälp, allt beror enbart på frivilliga.

17. Kommer det att finnas ett nytt stridssystem? Kommer det att finnas en uppdelning av skador efter typ: skärning, håltagning, krossning?
S: Stridssystemet kommer att vara Skyrims, det kommer inte att finnas några

18. Kommer Morrowind-trollformler (magiskt system) att returneras?
Åh ja.

19. Kommer det att finnas guarfästen istället för hästar?
S: Guars är planerade, men troligen kommer det att finnas en separat plugin som du kan välja ett alternativ under installationen.

20. Hur kommer befordran i skrå att genomföras?
S: Befordran i skrån kommer att utföras på samma sätt som Morrowind, det vill säga din karaktärs färdigheter kommer att beaktas. Således kommer en karaktär på första nivån inte att kunna bli stormästare)

21. Hur kommer det att vara möjligt att flytta mellan provinser?
S: Under de första dagarna kommer övergången med största sannolikhet att genomföras i Morroble - genom ett skepp. I framtiden kommer det att bli Tamriel Rebuild och du kommer att kunna gå från första provinsen till en annan.

22. Kommer det att finnas gräs?
A: Ja, det kommer att finnas gräs, men gräset i Skywind är inte gräset från Morroblivion, titta på skärmdumparna + det kommer fortfarande att förbättras.

23. Kommer varelser från Skyrim eller Morrowind att användas?
S: Råttor och Killer Fish kommer att vara från Skyrim, på grund av deras bra modeller och väsentligen minimala skillnader från originalet. Resten, unika Morrowind, kommer antingen att skapas från 0 eller modifieras. Alla vapen och rustningar kommer att vara en "la Morrowind (se skärmdumpar, men inte alla skärmdumpar))))

24.Skywind kommer att släppas tillsammans med Bloodmoon och Tribunal eller kommer de att läggas till senare?
A: Allt kommer ut direkt.

Hjälp projektet

Även om du inte kan engelska är detta inget problem; för samordning med det rysktalande samhället finns det en offlinewebbplats. Rysk forumtråd, samt en grupp i VK

Hjälp behövs inom följande områden:
1) SK quest makers - överföring av uppdrag från den ursprungliga Morrowind.
2) SK - skapande av autentiska och unika ansikten av NPC:er från Morrowind.
3) 3D-modellerare - förbättra befintliga maskor, passning, etc.
4) Nif-experter - omvandling och anpassning till Skyrims skelett av rustningar och kläder.(Alla mesh konverteras automatiskt, huvudsaken är att de visas normalt på karaktären där de behöver tweakas).
5) Personer som känner till ActionScript 2.0 Flash (för att skapa ett nytt Morrowind-liknande gränssnitt)
6) Manusförfattare

Men om du inte faller inom dessa kategorier, var inte ledsen, skriv vad du kan göra och vad du skulle vilja göra, vi ska försöka hitta något att göra för dig
Innan du skriver här, läs här

Skywind uppdatering. Version 0.9.0.1.

NOTERA:
1) för att installera korrekt, kör först installationsprogrammet och släpp sedan mappen Data i spelmappen (problem kan uppstå för piratägare med texturer/LODs)

2) på grund av problem med Bethesda kräver modden Morrrowind GOTY (eller Morrowind+Bloodmon+Tribunal) och Skyrim Legendary Edition (eller Skyrim+Dawnguard+Dragonborn)

P.S. För de som skriker att allt är rått och att det borde förbättras:

Det kommer en översättning!!! Det blir så fort de släpper en spelbar version med alla godsaker! Beräknat releasedatum är sensommaren 2014! Alla frågor bör ställas till administratörerna av den officiella offentliga sidan (länk nedan) eller till morroblivion.com-teamet

P.P.S alla dina andra frågor kan besvaras

Helt acceptabelt Huvuduppdrag, Tribunal Temple, Hlaalu;
- Tillagda modeller för järnvapen;
– Många vakter är nu i rustning;
- Tillagda askmonster, kwama, madcrabs, ogrim;
- Lade till olika uppdrag;
- Omorganiserade dialoger, lagt till unika rösttyper. Detta låter dig använda Morrowind Vanilla Voice Conversion 1.0;
- Alla NPC-ansikten är unika;
- Lade till introduktionsvideo;
- Tillagda tränare;
- Lade till och fixade ett stort antal navmeshes;
- Molag Amur, Suran, Ascadian Islands, Odai River, Seyda Nin och fler ser nu annorlunda ut;
- Hantverk har dykt upp;
– Mutor och förlöjligande. Vår vältalighet har ökat
- Och även många andra förändringar...

1. Vad är Skywind?
S: Detta är en icke-kommersiell modifiering av spelet TES V: Skyrim, som överför världen av TES III: Morrowind till en förbättrad motor.

2. Kommer bara ön att flyttas?
S: Nej, alla komponenter i spelet överförs, med början från världen (alla fat, etc.), slutar med NPC:er, monster, alla uppdrag

3. Gud, men Morrowind hade fruktansvärd grafik, vad kommer att hända med modellerna och texturerna?
S: Texturer och modeller bearbetas till högkvalitativa för att uppnå en teknisk nivå nära Skyrim.

4. Kommer det att finnas Oblivion?
S: De kommer att fungera normalt först efter Morrowind.

5. Kommer det att finnas barn?
S: Det finns inga barn i lagerversionen.

6. Är det möjligt att använda smedjor och andra konstverk i Skyrim?
S: Ja, du kommer att kunna smida rustningar och vapen, förbättra dem i Skyrim, laga mat osv.
Men samtidigt kommer balansen i crafting att omarbetas, så att du till exempel bara kommer att kunna smida 1 Daedric-set för hela spelet, etc.

7. Kommer det att finnas markörer, snabb resa?
S: Spelaren kan själv bestämma detta alternativ under installationen.

8: Jag hörde att rustning kommer att finnas i Morrowind, är det sant?
A: Ja, all rustning är uppdelad enligt TEC 3-systemet: 2 axelvaddar, 2 handskar, leggings, cuirass, stövlar, hjälm, så du kan kombinera dem om du vill

9. Vissa skärmdumpar är för ljusa! Ser upplyst!
S: När du skapar skärmdumpar använder författaren (Eloth) ENB, vilket avsevärt påverkar ljusstyrkan/kontrasten och nyanserna. Detta kommer inte att hända i ett aktiespel.

10. Kommer Tamriel Rebuild att överföras?
S: Ja, men efter omvandlingen av Morrowind själv.

11. Kommer rollspelssystemet att finnas i Morrowind eller Skyrim?
S: Du kan välja vilken du vill använda, med, utan eller blandade attribut. Dessutom kommer troligen förlorade färdigheter att returneras.

12. Kommer gränssnittet att ändras?
S: Ja, det kommer att finnas ytterligare en möjlighet att ersätta gränssnittet med ett till som liknar Morrowind.

13. Kommer röstspelet från slumpmässiga fraser från den ursprungliga Morrowind 1C att infogas?
Åh ja.

14. Kommer det att finnas röstskådespeleri för dialoger?
S: ja, arbetet pågår med detta, vill du vara med så skriv till rammsteinfanat på Skype.

15. Kommer det att bli ask- och sandstormar?
Åh ja.

16. Releasedatum.
S: Det beräknade lanseringsdatumet för betaversionen (med uppdrag, NPCs, etc.) är 2013.
Du kan påskynda denna process med din hjälp, allt beror enbart på frivilliga.

17. Hur kommer stridssystemet att se ut? Kommer det att finnas en uppdelning av skador efter typ: skärning, håltagning, krossning?
S: Stridssystemet kommer att vara Skyrims, det kommer inte att finnas några

18. Kommer Morrowind-trollformler (magiskt system) att returneras?
Åh ja.

19. Kommer det att finnas guarfästen istället för hästar?
S: Guars är planerade, men troligen kommer det att finnas en separat plugin som du kan välja ett alternativ under installationen.

20. Hur kommer befordran i skrå att genomföras?
S: Befordran i skrån kommer att utföras på samma sätt som Morrowind, det vill säga din karaktärs färdigheter kommer att beaktas. Således kommer en karaktär på första nivån inte att kunna bli stormästare)

21. Hur kommer det att vara möjligt att resa mellan provinser?
S: Under de första dagarna kommer övergången med största sannolikhet att genomföras i Morroble - genom ett skepp. I framtiden kommer det att finnas Tamriel Rebild och du kommer att kunna gå från 1:a provinsen till en annan.

22. Kommer det att finnas gräs?
A: Ja, det kommer att finnas gräs, men gräset i Skywind är inte gräset från Morroblivion, titta på skärmdumparna + det kommer fortfarande att förbättras.

23. Kommer varelser från Skyrim eller Morrowind att användas?
S: Råttor och Killer Fish kommer att vara från Skyrim, på grund av deras bra modeller och väsentligen minimala skillnader från originalet. Resten, unika Morrowind, kommer antingen att skapas från 0 eller modifieras. Alla vapen och rustningar kommer att vara en "la Morrowind (se skärmdumpar, men inte alla skärmdumpar))))

24.Skywind kommer att släppas tillsammans med Bloodmoon och Tribunal eller kommer de att läggas till senare?
A: Allt kommer ut direkt.



Backgammon