Döden i potten. Smak av frihet Glömt och förbannat

Aggressiv fångst är sidouppdrag i Divinity: Arvsynd 2. Vi hittade ett blodigt spår. Förmodligen dog någon i närheten en smärtsam död...

Viktiga NPC:er
  • Garvan
Genomgång

Denna uppgift är relaterad till uppdraget "Förluster i huvudboken". Det rekommenderas att utföra dem samtidigt.

På vägen väster om Driftwood, nära bron, kan du se ett spår av blod (Perception krävs).

Efter dessa spår hittar du Garvans förnödenheter. Du kommer att hamna i bakhåll av två jävla odjur och en odjursherre som berörs av tomrummet.

Döda dem och utforska detta område. Du hittar en grund grav där Liam, Garvans partner och mentor, ligger begravd.

Använd Spiritism-förmågan och prata sedan med Liams ande. Han kommer att berätta sanningen om sin död. Det visar sig att han dödades inte av djävulerna, utan av Garvan själv. Gå med på att hämnas Liam.

Om du vill döda Garvan utan att väcka uppmärksamhet, mata honom då med en bortskämd gryta gjord av köttgryta (kan köpas från Lovrik) och all fisk som rörs av Void (finns i fiskmagasinet mittemot krogen). Efter en sådan godbit ska Garvan gå på toaletterna bakom krogen. Attackera och döda honom. Eller säg till honom att du vet vem som dödade Liam, och då börjar också kampen.

Plocka upp Garvans huvud från kvarlevorna och ta det till Liam. Anden kommer att markera skatten på din karta, på grund av vilket Garvan dödade sin mentor.

Äter du dock Garvans huvud som tomte får du den unika talangen "Merchant's Secrets", som ger +1 till byteshandel. Om du bestämmer dig för att göra detta kommer Liam inte att berätta om sin gömda skatt, även om du kan hitta cachen utan den.

Arbetsstruktur

Vi hittade ett blodspår. Förmodligen dog någon i närheten en smärtsam död...

Vi följde efter blodiga spår till en grund grav.

I graven hittade vi kvarlevorna av en köpman. Efter att ha smakat på hans kött fick vi veta att han blev förrådd och dödad av någon som stod honom nära.

Köpmannen Liams spöke vill hämnas på sin mördare Garvan. Vi kanske kan hjälpa spöket.

Vi kom överens om att hjälpa Liams spöke att hämnas genom att döda Garvan och återvända med bevis på hans död. Garvan är antingen i Driftwood eller på väg någonstans i närheten.

Garvan dödade:

  • Vi dödade Garvan. Nu måste vi hitta ett sätt att bevisa detta för Liams ande.

Döda Garvan och ät resterna:

  • En av oss åt upp Garvans huvud och vi fick veta att han dödade sin mentor Liam någonstans nära bron.

Alternativ för att slutföra uppgiften:

  • Garvan, Liams elev som dödade hans mentor, är död, och köpmannens spöke har funnit fred. Innan han åkte till Halls of Echoes berättade han om platsen i Klosterskogen där han begravde sina tillhörigheter.
  • Vi informerade Liams ande att Garvans huvud hade blivit uppäten. Utan bevis på att hämnd verkligen har uppnåtts kommer Liam inte att kunna finna fred.
  • En av oss förtärdes av köpmannen Liams spöke. Vad som än hände honom innan spelar ingen roll nu.
  • Vi lämnade Reaper's Coast. Oavsett utgången av det här fallet kommer vi aldrig att få veta om det.
oEPTSYDBOOP KHCHMELBFEMSHOBS YZTB, LPFPTBS MYYSH OENOPZYN KHUFKHRBEF Dragon Ade Origins . PYUEOSH LBUEUFCHEOOBS, DEFBMSHOP RTPTBVPFBOOBS Y U ChPNPTSOPUFSHA RPMOPZP LPOFTPMS DEKUFCHYK RETUPOBTSEK. YOFETEUOP, YuFP PDYO Y FPF TSE LCHEUF NPTsOP TEYYFSH DCHHNS-FTENS TBOSCHNY URPUPVBNY. eUMY CHCH OBUMY LCHEUFPCHSHCHK RTEDNEF YMY RTPYZOPTYTPCHBMY LMAYUECHPZP RETUPOBTSB, LPFPTSCHK Raffinaderi ChBN RPNPYUSH, KH CHBU CHUEZDB EUFSH CHPNPTSOPUFSH ЪBLPOYUYFENSH LCHEUSF ЪBLPOYUYFSH LCHEUSH. l RTYNETKH, RPLYOKHFSH ZhPTF tBDPUFSH NPTsOP NYTOP OM MPDLE YJ RPDENEMSHS FENOYGSCH YMY RPTKDS YUETE RPTF RPUME VYFCHSHCH ZHPTFE Y CHSHCHOPUB CHUEI NBZYUFTCH, YUDREE CHOBPUFFMESHHO FB.

ySTB Divinity Original Sin 2 YI LBFEZPTYY - xVEK YI CHUEI. bFP LPZDB NPTsOP ZTPIOKhFSH CHUEI LMAYUECHSHI RETUPCH CH MPLBGYYY CHUE TBCHOP PUFBOKHFUS RHFY RTPIPTSDEOOIS YZTSHCH. dB NPTsOP CHPPVEE OILZP CH CYCHSHCHI OE PUFBCHMSFSH Y VEJ RTPVMEN RTDPDCHYZBFSHUS RP UATSEFH. ъBIPDYYSH CH MPLBGYA, CHSCHOPUYYSH CHUEI Y VMBZPRPMHYUOP RETEIPDYYSH CH DTHZHA, Y F.D.
RETUPOBTS DBEF FEVE ЪBDBOYE, FSCHCHRPMOSEYSH ЪBDBOYE Y RPMKHYUBEYSH VMBZPDBTOPUFSH RETUPOBTSB Y RPDBTLY, RPFPN RETUPOBTSB ЪBLBSHCHBEF DTHZPK RETUPOBTS Y FSHCHЪ CHOBYCHPSHY VSHCH, KNPHVPSHYPHYZ Y RPDBTLY PF DTHZPZP ЪBLBYUILB. dBMSHYE LFPF ЪBLBLBUYUIL OBRBDBEF OM FEWS - RTYIPDIFUS KHVYCHBFSH Y EZP RPMHYUBS PRSCHF Y FTPZHEY. th FBL CHUA YZTH.

oEHVYCHBENSHI RETUPOBTSEK OEF. vPZY FEVS OBOSMY URBUFY NYT PF rHUFPFSCH. h YFPZE FSH BUYUFYM NYT PF CHUEZP TsYCHPZP Y OE TsYCHPZP, KHVYM VPZPCH Y UBN UFBM VPZPN. CHPF Y CHEUSH UATSEF.

YZTB IPTPYBS, OP OE EDECHT. yZTB OE ЪBFSZYCHBEF Y RPD LPOEG (YUBUPCH YUETEЪ 50), L UPTSBMEOYA, UFBOPCHYFUS ULHYUOP PF PVEEK PDOPPVTBOPUFY OUNPFTS OM CHUE LBUEUFChP YURPMOEOYS YZTSCH. med VShchM TBD LPZDB RTPYYE YZTH. med VShchM TBD, YuFP OBLPOEG PFChSJBMUS PF OBDPECHYEZP, IPFSH Y KHCHMELBFEMSHOPZP DEKUFCHB:))

LCHEUFSH CHBN CHSHRPMOSFSH CHUE-FBL RTYDEFUS Y DBCE OE PVSBFEMSHOP YI VTBFSH RETED CHSHCHRPMOEOYEN. rTPUFP YDEN RP NYTH Y UKHEN OPU CH LBTSDHA REEETH Y LBTSDSCHK ZPTPD. rPUME VPECH, UVPTB FTPZHEEECH Y RTPYUFEEOYS LOYZ DOECHOIL RPRPMOSEPHUS CHSHHRPMOEOOSCHNY LCHEUFBNY Y RPDULBLBNY CH RTPIPTSDEOOY.

NPTsOP RTPPIPDYFSH YZTH LBL CHJDKHNBEFUS - LFP LPZDB UOBYUBMB YDEN CH CHCHUPLPHTPCHOECHESCH YUBUFY MPLBGYY FBN RTPLBBUYCHBENUS, RPFPN DPNYOTHS Y OE OBRTSZBSUSH УEBBUE STORBRITANNIEN YPU CHBTNESSH УEBBUE UK TVTPOA Y LHYUKH PRSCHFB. yOPZDB DPIPDIYMP DP FPZP, YuFP RPOSFYS OE YNEEEYSH CH LBLPN YYNETEOY YMY MPLBGYY OBIPYYSHUS Y YuFP CHPPVEE CHPLTHZ RTPYUIPDYF. UACEF OE PUECHYDEO, BDBOYS OE PUECHYDOSCH, CHNPTSOPUFY Y URPUPVSH CHSHRPMOEOYS LCHEUFPCH UYMSHOP OE PUECHYDOSCH.

eUMY CHSC ZHBOBF RPG, CHBN RTYDEFUS RPFTBFYFSH 60-80 YUBUPCH UCHPEZP LÄS OM RTPIPTSDEOOYE. pFLBBBFSHUS OE RPMKHYUFUS, RP LTBKOEK NETE UOBYUBMB:)

ЪDEUSH TBDHEF RTBLFYUEULY CHUE. edYOUFCHEOOPE, UFP UOBYUBMB OE UPCHUEN HDPVOP - CHTBEEOOYE LBNETSH (UTEDOEK LOPRLPK NSHCHYY) RTY RETEDCHYTSEOYY RETUPOBTSEK. oP L LFPNH RPUFEREOOP RTYCHSHCHLBEYSH Y UP CHFPTK YUBUFY YZTSCH OE OBNEYUBEYSH RPDPVOSHI OEKHDPVUFCH, LBL RTY RETEDCHYTSEOYY, FBL Y CH VPA.

YZTB ZTBNPFOP UVBMBOUYTPCHBOB, DMS YuEZP LBL PVSHYUOP YZTPLH RTEDMBZBEFUS OEULPMSHLP HTPCHOEK UMPTSOPUFY. OP CH PFMYYUYY PF NOPZYI BOBMPZPCH UMPTSOPUFSH YZTSCH ЪDEUSH NBLUYNBMSHOP UPPFCHEFUFCHHEF CHSHVTBOOPNH KHTPCHOA.

h Divinity Original Sin 2 RTYUHFUFCHHAF CHUE PUPVEOOPUFY TPMECHPK YZTSHCH, LFP 100% LBYUEUFCHEOOBS RPG. OE ЪBDHNSCHCHBSUSH TELPNEODHA

yYEUFY RTEDMBZBENSHI URKHFOYLPCH NPTsOP RTYUPEDYOYFSH FTEI - LFP LMBUUILB. OP ЪDEUSH CHBY URKHFOILY OE FKHRP UMEDHAF ЪB CHBNY Y DEMBAF CHUE DMS URBUEOYS NYTB. ъDEUSH CHUE YODYCHYDHBMYUFSHCH, LBTSDSCHK CH PUOPCHOPN DKHNBEF FPMSHLP P TEYEOYY UCHPYI RTPVMEN YUHFSH YuFP NPTsEFY CH ZMB DBFSH ZMBCHOPNH ZETPA. UPCHEFHA UPITBOSFSHUS LBL NPTsOP YUBEE Y PVSBFEMSHOP RETED LBTSDSCHN TBZPCHPTPN, YuFPVSH RPFPN, RPFETSC URKHFOILB, OE RETEYZTSCHBFSH UACEF.

ТББЗПЧПТШЧ Divinity Original Sin 2 ПУЕОШ ЧБЦОСЧ, TBZPCHPTSH VSHUFTP NEOSAF UATSEFOPE RPCHEUFCHPCHBOYE Y CHBTYBOFSH TEYEOYS LCHEUFPCH. pFOPUYNUS L TBZPCHPTBN Y RPUFHRLBN RPUME TBZPCHPTPCH LTBKOE UETSHOP. pF LFPPZP ЪBCHYUYF OE FPMSHLP CHBTYBOF TBYCHYFYS UATSEFB, OP Y PFOPYEOYE URKHFOYLPCH, CHPNPTSOPUFSH RPMKHYUEOYS PRSHCHFB, OBCHSHLPCH Y UOBTSCEOYS.

OE VPYNUS PYYVYFSHUS CH UFYME RTPLBYULY ZETPECH, CH OBYUBME FTEFSHEK ZMBCHSHCH VHDEF CHPNPTSOPUFSH RETETBURTEDEMYFSH CHUE PYULY OCHSHCHLPCH X CHUEI. pF UEVS UPCHEFKHA CHSHCHVTBFSH LMBUUYUYUEULHA LPNBODH: CHPYO-DCHHTHYUOIL (VMYTSOYK VPK), CHPT-MHYUOIL (DBMSHOYK VPK), ЪBEYFOIL-FBOL (VMYTSOYK VDBMSHOYNBZ VPK). fBLPK LPNBODPK ChSCH CHUEZDB YZTH RTPKDEFE.

PTHTSYS Y VTPOY PZTPNEOOPE LPMYUEUFCHP, TEUKHTUPCH OM DESS RTYPVTEFEOYE X FPTZPCHGECH ICHBFBEF VEJ DYZHYYFB (EUMY CHSHRPMOSFSH VPMSHYOUFCHP LCHEUPPC). TBOPPVTBYE RTEDNEFPCH ЪБЧПТБЦИЧБЭФ ЪБУФБЧМСEF YUBUBNY LPRBFSHUS CH YOCHEOFBTE Y RETETBURTEDEMSFSH PTHTFOSYE Y VTPOA BMPESHOPSHOPHLPHPPZHOPSHOPHZHQVZHU .

ЪBLMYOBOYK Y KHNEOYK CHEMILPE NOPTSEUFChP Y EUMY CHSC UTBH OE PRTEDEMYMYUSH, LBLYE HNEOYS CHBN OHTSOSCH, KH CHBU RPUME DCHHI YUBUFEK YZTSCH VHDEF CHPNPTSOPUFSH USHBTFBZ. nPNEOF, LPZDB NPTsOP RETETBURTEDEMYFSH OBCHSHLY, CHSHVTBO PYUEOSH HDBYUOP, CHSH HCE RPOSMY, YuFP CHBN OHTSOP Y CH YUEN CH SHCH PYYVMYUSH Y CH FPTSE CHTENS CHSH FPMSHLP OBYCHUSH YPUSHLP OBYCHUBSH YPUSHUSH EDY.

RTPTBVPFBOOPUFSH PE CHUEN, op! OE ICHBFBEF TBULTSHCHBAEYI UATSEF Y CHOKHFTYRBTFYKOSHCHE PFOPEEOYS LBF-UGEO. th ChPNPTSOP UBN UACEF OENOZP ЪBFSOKHF. b CHUE RPFPNKH, YuFP OEF IPTPYEK BOINBGYY LBF-UGEO.

UFBTBENUS UOBVDYFSH CHUEI URKHFOILPC OBCHSHLPN RPMEFB, FEMERPTFBGYEK YMY CHPNPTsOPUFSHA VSHUFTPZP RETENEYEOYS OM TBUUFPSOYY. OBCHSHL yЪNEOYUCHSC VTY (FEMERPTTFBGYS PF KHDBTB) PYUEOSH RPMEЪEO NBZBN Y TBVPKOILBN. OBCHSHL PYUBTPCHBOIE FPCE OE VHDEF MYYOYN.

YZTB DMS OEFPTPRMYCHPZP RTPIPTSDEOOYS, ZDE YUBUFP OHTsOP RTDPDHNSCHBFSH OE FPMSHLP VPY, OP Y RTPUFPE RETEDCHYTSEOYE RP NEUFOPUFY, LPFPTBS DP RTEDEMB OBUSCHEELPOOOB FE FPMSHBNYY, TBUSCHEELPOOOB FE FPMSHBNYY, TBUSCHEELPOOOB MPCHKHYLBNYY, LMBDBNYYY RTPUFP CHUECHPNPTSOSCHNYY RETUPOBTSBNYY CHEEBNYY. OM OEVPMSHYPK RP FETTYFPTYY MPLBGYY CHBU TsDEF PYUEOSH NOPZP UATSEFOSHHI UPVSCHFYK Y LBTSEFUS, YuFP MPLBGYS OBNOPZP VPMSHYE, YUEN EUFSH OM UBNPN DEM. OM NEUFOPUFY LTPNE PYUECHYDOSHI DPTPZ EUFSH NOPZPHTPCHOECHESCH RPDJENEMSHS Y NOPZPFBTSOSH RPUFTPCLY UP UMPTsOPK RMBOYTPCHLPK Y FBKOILBNY, OELPFPTSCHE YЪ LPFPTSCHI PFMEFPSHBASHPEGSHOPY UFB. om LBTFE TBURMPPTSEOP OEULPMSHLP FEMERPTFPCH, OP OE VHDSH YI, RETENEEOOYE VSH OE UIMSHOP HUMPTSOYMPUSH.

lBL UPVTBFSH IPTPYKHA LPNBODH URKHFOYLPCH

nooeoye LPOYUOP UHVSHELFYCHOPE, OP NOE OTBCHYFUS YZTBFSH FBLPK LPNBODPK:
  1. tSHGBTSH - YUEMPCHEL (zz) UPP UREGYBMYBGYEK CHPYOB (DCHHTHYUOIL). h PUOPCHOPN LBUBEN UIMKH Y DTHTHYUOPE PTHTSIE. xTPO ZHYYYUEULYK
  2. chPMYEVOIL - YUEMPCHEL UP UREGYBMYBGYEK NBZB. lUBEN CHUE FYRSCH NBZYK Y JOFEMMELF. xTPO NBZJEK, PRPBOBOYE Y MEUEOYE
  3. lMYOPL FEOY - LMSHZH UPP UREGYBMYBGYEK MHYUOILB. lBUBEN CH PUOPCHOPN DBMSHOYK VPK Y MPCHLPUFSH. hTPO UFTEMBNY CHAMPN ЪBNLPCH
  4. YOLCHYYFPT - OETSYFSH UPP UREGYBMYBGYEK CHPYOB (EIF Y NEYU). LBYUBEN ЪДПТПЧШе ГДОП ПТХЦЕ. oELTPNBOFYS Y ЪBEIFB
RPMME MER ALLMÄNT:
  1. YoYGYBFYCHB - HCHEMYYUYCHBEF LPMYUEUFCHP DEKUFCHYK CH VPA
  2. rBNSFSH - KHCHEMYUYCHBEF LPMYUEUFCHP UMPFPCH VHI BLMYOBOIK
UBNSCH RPMEЪOSCH YOZTYDYEOFSH:
  1. lTPCHBCHBS TPUB + rHUFBS VBOLB = xCHEMYUEOYE CHUEI IBTBLFETYUFYL +1 (OP FPMSHLP DP RETCHPK UNETFY)
  2. uHEOPUFSH CHPDSH + uHEOPUFSH TsYYOY + mYUF VKHNBZY = uCHYFPL CHULTEEEOYS
UBNSH RPME MER CH YZTE HNEOS:
  1. nBUFETUFChP PIPFSCH
  2. OBOYE MEZEOD
  3. oELTPNBOFYS
  4. xVETSDEOYE

lBL RPMKHYUFSH VEULPOYUOPE ЪПМПФП Х Divinity Original Sin 2

yURPMSH'KHEN YZTPCHPK VBZ (KhDPVOEE DEMBFSH OM LPTBWME):
  1. lMBDEN CHUE UCHPE ЪPMPFP CH TALYBL URKHFOILB
  2. chShchZPOSEN URKHFOILB Y LPNBODSCH (ЪPMPFP OE FPMSHLP BCHFPNBFYUEULY CHPCHTBBEBEFUS L CHBN, OP Y PUFBEFUS CH TABLE URKHFOILB)
  3. uTBЪХ RTYOINBEN URKHFOILB PVTBFOP CH LPNBODH Y ЪBVYTBEN X OEZP YЪ TALBLB ЪPMPFP, KHCHEMYUYCHBS EZP LPMYUEUFChP CH DCHB TBBB
  4. rPCHFPTSEN DP VEULPOYUOPUFY Y ЪPMPFP KHCHEMYUYCHBEFUS CH ZEPNEFTYUEULPK RTPZTEUUYY

lBL HVYFSH rTEDCHEUFOILB tPLB O 13 HTPCHOE

bFP OBCHETOPE UBNSCHK UMPTSOSHCHK VPK CH 4-K YUBUFY YZTSCH. h HUMPCHYSI OUEUOINBENPZP RTPLMSFYS OECHPNPTSOP MEYUYFSH ЪДПТПЧШЭ мМЛУИТБНY. vYFCHB PUMPTSOSEPHUS PFTTBCHMEOOOPK BFNPUZHETPK Y UYMSHOSHCHNY CHTBZBNY. dTBLPO - UETSHEOP VYAEF RP RMPEBDY Y OBIPDIFUS CHOE DPUZBENPUFY PVSHYUOSHI CHPYOPCH. OP EUFSH CHPNPTSOPUFSH RTPKFY LFPF VPK Y OB 13 HTPCHOE YMY CH OBYUBME 14, LPZDB PUCHPEOSCH FPMSHLP DCHE SYUEKLY NBZY Y UBNSCHE UYMSHOSH ЪBLMYOBOYS OE DPUFHROSCH.

VPK DEMIN OM DCHB LFBRB Y RTYNEOSEN RBTFYЪBOULHA FBLFYLH - CH MPV OM CHTBZB OE UKHENUS, B FP LPUFEK OE UPVETEN RPUME RETCHPZP TSE KHDBTB DTBLPOB.
uOBYUBMB CHSHCHNBOYCHBEN Y KHOYUFPTSBEN OETSYFSH, RPFPN HIPDN RPDBMSHYE Y MEYYINUS PFDSCHIPN. chPCHTBEBENUS, FEMERPTFYTHENUS OM ULBMH Y DBMSHYE CHPYOPCH FEMERPTFYTHEN L DTBLPOKH, B NBZ Y MHYUOIL DPUFBAF rTEDCHEUFOILB tPLB DYUFBOGYPOOSCHNY BFBLBNY.

ЪDEUSH ZMBCHOPE OE FPTPRYFSHUS, KHVYFSH ЪMPCHTEDB CHUEZDB KHUREN, ZMBCHOPE UBNYN OE RPZYVOKHFSH. MEYYNUS ЪBLMYOBOYSNYY CHPUUFBOBCHMYCHBEN VTPOA JEMSHSNY. ъДПТПЧШЭ РПМХУИФУС МЭУИФШ П УХФШ-УХФШ И ФПМШЛП ЪБЛМІОБ. x NEOS OM BFKH VYFCHKH HYMP OENOPZYN NEOEE YUBUB, VSHMP YOFETEUOP!

bTLU. lCHEUF mPHUE. YuETOSCHK DPN. hVYCHBEN CHETIPCHOPZP DENPOB bDTBNBMYIB, TSYCHHEEZP RPD CHYDPN DPLFPTB dCHB.
ZETPY RTYIPDSF CH bTLU RTPLBYOOOSCHNY DP 18 HTPCHOS, Y VYFCHB U bDTBNBMYIPN OE RTEDUFBCHMSEF PUPVPK UMPTSOPUFY, EUMY RTBCHYMSHOP TBUUFBCHYFSH LPNBODH. chP-RETCHI UBNH mPKHUE OM VYFCHH OE VETEN, DBTSE CH DPN POB OE DPMTSOB ЪBIPDYFSH. pOB RTYUPEDYOSEFUS L VYFCHE FPMSHLP RPUME UNETFY bTZBNBMYIB, RPFPNH UOBYUBMB KHVYCHBEN EZP.
fBLFYLB VYFCHSH FBLBS. uOBYUBMB KHVYCHBEN RTYUMKHZH CH DPNE, CHUEI DP LPZP UNPTSEN DPVTBFSHUS (YI VHDEF RPTSDLB RSFI CHTBZPCH), OE RTPCHPGYTHS UBNPZP DENPOB. rPUME bFPZP CH DPNE PUFBEFUS UBN DENPO 20 HTPCHOS Y RSFSH EZP RPNPEOILPC, DP LPFPTSCHI OE DPVTBFSHUS. FERETSH PUFBCHMSEN mPKHUE UOBTHTSYY FTENS CHPYOBNY ЪBIPDYN CH DPN, RTDPDCHYZBSUSH RP EZP RTBCHPK YUBUFY, DPIPDN DP RPUMEDOEK LPNOBFSCH. ъDEUSH KHVYCHBEN DENPOB Y UTB KH RPDLMAYUBEN L ZTHRRE MPHUE. rPUME bFPZP PUFBEFUS TBBPVTBFSHUS U PUFBCHYYNYUS RPNPEOILBNY DENPOB. SJUNG YURPMSH'HAF ЪBLMYOBOYS PYUBTPCHBOYS, OBDP VSHFSH ZPFPCHSHCHN L LFPNH.

vTPOS cheyuoschi.
TEGERF VTPOY- OBIPDN CH yuETOSCHI lPRSI - rEEETB CH MPLBGYY tBULPRLY RP BDTEUKH X: 333, Y: 657.
bTFEFJBLF CHYUSHI- OBIPDN CH yuETOSCHI lPRSI - reEEETB CH MPLBGYY iTBN CH UHODHLE URTBCHB PF CHIPDB.
fBTEMLB CHEYOSHI- OBIPDN CH yuETOSCHI lPRSI - rEEETB CH MPLBGYY tBULPRLY RP BDTEUKH: X: 455, Y: 536.
UZHETB YUFPLB- NPTsOP OBKFY CH ITBNE YMY LHRYFSH X FPTZPCHGECH.
notEFBMMPMPN- OBIPDN CH RTPGEUUE RTPIPTSDEOOYS YZTSCH (EUFSH OM rPVETETSSHE TsOEGB, EUFSH OM VESCHNSOOPN PUFTPCHE).

lPUB yЪVBCHYFEMSHOYGB.
TEGERF LPUSCH- RPMKHUBEN X UHLHLHVYY BMSHNYTSCH CH TBKULYI iPMNBI.
tHLPSFLB- OBIPDN OM VESTHNSOOPN PUFTPCHE REEETH VEMPMYLPZP. UHODHL U THLPSFLPK CH REEETE RP BDTEUH: X: 129, Y: 202.
lMYOPL LPUSCH- På Vychnsoopn Puftpche, Machshch BDTeuh: 335, Y: 823. Chokhhty ITBNB RTPPDINN RPTFBM RP BDTEUKH: X: 618, Y: 600. Kommersantben LMYOPZP Kheuopzp Kommersalbi Kommers
dTECHOSS ULTYTSBMSH- OBIPDN CH yuetoschi LPRSI CH iTBNE CHYUOSCHI RPUME RPVEDSCH OBD cheyuopk bFETPK.

EUMY OE OBYMY CHCHYERETEYUMEOOPE, ZPFPCHBS LPUB NEOSHYEZP 16 HTPCHOS EUFSH CH bTLUE CH IBOYMYEE LENNB.

lBL PVPKFY rKHFSH LTPCHY

h bTLUE YDEN L LHLPMSHOILH ъBODETUKH Y KHVETSDBEN EZP RPNPYUSH H RTPIPTSDEOOY RKHFY LTPCHY. enligt DBEF BNHMEF, LPFPTSCHK OHTSOP OBRPMOYFSH YUFPLPN 5/5. ъBVYTBEN, YDEN Y CHSHCHFSZYCHBEN PYULY YUFPLB YЪ FTHRPCH. hPCHTBEBENUS L BODETUKH Y TBRPTFKHEN PV YURPMOOYY. enligt DBEF RBTPMSH (ZYKPTB) PF RYUSHNEOOOPZP UFPMB OM CHFPTPN LFBC EZP DPNB. yЪ UFPMB ЪBVYTBEN UCHYFPL yULHRMEOYS. eUMY ъBODETU OE PFDBUF CHEY DPVTPCHPMSHOP, KHVYCHBEN EZP Y ЪBVYTBEN BNHMEF Y UCHYFPL.

YDEN CH ITBN, ЪBIPDYN CH ZTPVOYGH (DCHETY ЪBLTPAFUS - OBBD RKhFY OEF) Y RTPIPDDYN NYNP UFBFKHY MAGIBOB CH MECHSHCHK OJEZH DP LPOGB. URKHFOILY CHPURTYSFYEN ЪBNEFSF OM UFEOE UMECHB UELTEFOKHA LOPRLH. h KHZMKHVMEOYE OBD LOPRLPK CHUFBCHMSEN OBRPMOEOOSCHK BNHMEF ъBODETUB Y YUIFBEN UCHYFPL yULHRMEOYS. oERPDBMELH CH RPMKH PFLTSCHCHBEFUS UELTEFOSHCHK MAL, YUETE LPFPTSHCHK RPRBDBEN CH ZTPVOYGH. h ZTPVOYGE RETED ZHOBMSHOPK VYFCHPK OHTsOP TEYYFSH DCHB LCHEUFB - lPNOBFB U FTHVBNY Y lPNOBFB UNETFY.

LBTFB ZhPTFB tBDPUFSH. chFPTBS ZMBCHB RPMOPUFSH. pVPOBYOOSH CHTBZY (LTBUOSCH), FPTZPCHGSHCH (UYOYE), LMBDSCH (JEMEOSHCH LTKHZY), FEMERPTFSCH (JEMEOSHCH FPYULY), REEETSCH (TSEMFSHCH LTKHZY), URKHFOILY (PTBOTSCHFSCHCHE) LCHBD

LBTFB RPDENEMYK ZhPTFB tBDPUFSH. chFPTBS ZMBCHB RPMOPUFSHA

LBTFB Divinity Original Synd 2. yuEFCHETFBS ZMBCHB. pUOPCHOBS LBTFB YZTSCH. pVPOBYOOSH FPTZPCHGSHCH

nYYB l . 2017 Z.

Reaper Coast ser mycket mörkare ut än den första glädjeön. Nej, visst, här finns också glada ängar badade i solsken. Men lyckligtvis inte så mycket. Bokstavligen hundra meter från stranden börjar kyrkogården - vilket tråkigt...

Det finns många fiender på Reapers kust - inte bara mästare, utan även tomtar och tomtar. Ett par troll som inte alls är vänner med varandra, och så ovanliga varelser som fågelskrämmor. Så du hjälper vissa, dödar andra. Dessutom kommer du att stöta på många monster - tomrummets djävlar, sökrobotar, skelett och andra.

Både i havet och på stranden härjar tomrummets djävlar. Till och med hajar flyr från dem - de kastas i land och dör där. Första uppgiften: se dig omkring. Det är ingen idé att bryta sig in i staden direkt. Du kan chatta med pojken Barrin Pruitt, som är vilsen. Hans mamma låste in sig i huset på andra sidan höjdbron. Senare måste du hjälpa familjen att återförenas, men det är för tidigt, bara locka inte till sig folkhop. Inte långt från mästarposten hängs någon på en bro. Det är tillrådligt att spara denna karaktär - Meister Siva - till varje pris. Samtidigt är det inte nödvändigt att slåss med korrupta mästare (det finns trots allt fem av dem), det räcker med att ge en muta på 300 mynt. De försvinner någonstans. Men om du vill utgjuta blod bör du först placera distanssoldaterna på en närliggande plattform - de slår hårdare från höjd.

Förändringar i gruppsammansättning. Du anländer till Reaper's Coast runt nivå 9-10. Fienderna du kommer att möta är från nivå 11, sedan kommer de att gå till 12, 14 och mer höga nivåer. Det kan vara svårt att bekämpa dem i början. Men om du väntar ut dessa svåra stunder och kommer till ungefär nivå 12 och, viktigast av allt, skaffar bra kläder (det enklaste sättet är genom stöld), då är det vettigt att göra om truppen. Det vill säga vägra alla fyra karaktärernas tjänster och gå uteslutande tillsammans. Två är lättare att ta på sig, två är lättare att kontrollera under strid. Och du kommer att bli förvånad över hur mycket starkare en grupp på två personer (oavsett svårighetsgrad) är än en grupp på fyra personer. För att göra detta är det dock värt att ta "Lone Wolf" som en talang för minst en karaktär - det ger 2 actionpoäng och ökar hälsan, magisk och fysisk rustning med 30%. Vem du ska ta in i en sådan avskildhet är upp till ditt gottfinnande. I "taktik" föredrog jag en necromancer med en stav och en sköld (necromancy - 20, kallelse - 15, resten i försvar - medan jag försöker förstå vad som är bättre, undanflykt på grund av "ledarskap" eller reflektion på grund av " vedergällning”) och en kämpe med enhand och sköld (20 för krigföring, 10 för enhands, resten för konsten att döda för crit). Den första är bättre för attacker mot enstaka mål, den andra för massattacker. Den första är mycket hjälpt av färdigheten "Raise the Bone Widow", som orsakar enorma fysiska skador, den andra får hjälp av sköldkastningen. På den nuvarande nivån 13 har en necromancer 1,5k magisk rustning och 800 fysisk, en ödlakämpe har 1,5k fysisk och 800 magisk. Hälsa 1,2k (inte tillräckligt, naturligtvis, du behöver minst 1,5k) respektive 2k. De kan motstå en rad attacker från olika fiender - se uppdelningen av flera strider på taktik.

Den grundläggande skillnaden mellan Reaper's Coast och Island of Joy är att här kan du ändra attributen för dina karaktärer som du vill: om det inte fungerar med en uppsättning kan du prova med en annan. Denna förändring är användbar inte bara under strid, utan också i fredstid. Ja, vissa mobs är immuna mot vissa element - de läker dem till och med, vilket innebär att du måste använda andra. Det är lättare för skelett att plocka lås med hjälp av sina ben, i strid kan de låtsas vara döda.

Till viss del beror uppsättningen av uppdrag på kusten på hur du slutförde föregående kapitel. Om någon viktig karaktär dödades kommer uppdragskedjan som är associerad med honom att vara otillgänglig. Huvudsaken är att inte berätta för någon att du är en mördare och en trollkarl. Uppsättningen av sekundära uppgifter beror också på gruppens sammansättning.

Det finns ett anständigt antal handlare på Reaper Coast. Det gör att truppen kan kläs som om den vore helt ny i de allra bästa. Var får man pengar? Det betyder att du inte bara måste samla alla typer av sopor runt om i grannskapet och skapa något värdefullt av det, utan också stjäla. Jag föredrog den andra. Han har samlat ett gäng köpmän och tjuvar, som rånar invånarna på den härliga kusten till benet... I staden kan du enkelt stjäla 25-30 tusen mynt från köpmän, minst 20 tusen på arenan, och någonstans runt 15-20 tusen från paladins.I området 30 tusen vid sågverket. En tjuv på den sjätte nivån kan stjäla 6 tusen - på dessa platser finns det 4 stora köpmän, plus några andra små saker. Gör matten själv. Hur man ska stjäla exakt - se länken.

Någonstans på vägen kommer du att se rusande kycklingar. Uppdraget i samband med det är värt att nämna, om inte annat för att en av de mest märkliga och meningslösa slagsmålen kommer att följa i slutet. När du, som redan har nått nivå tio (eller ännu mer), slåss med många nivå ett-kycklingar. Självklart kan de inte göra dig någon skada, självklart dödar du dem med första slaget. Men det finns många av dessa kycklingar, de förökar sig också och klättrar, klättrar på dig... Så för tillfället måste de fortfarande normala kycklingarna ta ett av de förvrängda äggen, efter att ha slagit bort det från djävulerna. En svart kyckling kommer att kläckas från den och följa dig, precis som katten i första kapitlet. Det är sant, den här gången kommer detta odjur att klättra upp i mudderverket. Så fort du kommer till den magiska tuppen (inte långt från paladinernas hem, över bron mot norr) kommer den att klättra. Och sedan - tjafs med aggressiva kycklingar.

Efter det - staden. Den innehåller också mycket intressant. Och hjälpa en hund, hitta borttappade föremål (ringar, etc.) som plågas av någon tiggare, och prata med Raymond om de saknade mästarna, och mata en kroggäst med rutten gryta, och bli full och till och med ha sex - detta arbete anförtros bäst åt Röd åt prinsen. Staden har också en arena där du måste besegra Murga, en tuff dvärg. I allmänhet finns det på denna ö mycket spända relationer mellan mänskliga mästare, alver och dvärgar. Mästare försvinner – dvärgarna får skulden för detta. Så du måste ta parti: hjälpa vissa, döda andra. Utanför kommer tomtarna att erbjuda sig att ta itu med banditerna på sågverket. Återigen, ett val ges.

Brott på krogen och på arenan. Den enda staden på Reaper Coast är bara ett gäng kriminella. Magister hänger lätt, fiskande affärsmän skickar lätt förgiftad fisk till stora städer. Banditerna organiserar till och med flera rörelser - de rånar nyanlända på bordellen och tvingar dem att slåss på arenan. Huvudkaraktär också bra eller bra. Hon trodde genast på en mycket främmande person i krogen, som bjöd henne på en fantastisk natt med den bästa älskaren. Och på morgonen upptäckte hon att gänget hade rånat henne totalt. Och i en negligé satte hon den på stadens torg. Vad ska man göra? För att hämnas förstås. Efter att ha kommit in på arenan - mycket större än på glädjens ö - går karaktären återigen med på allt: till ett slagsmål i bandage, där avståndsattacker inte är tillgängliga. Du måste komma nästan nära fienden för att förgöra honom. Och allt detta - den första striden, och striden med en cool tomte och ett tomt monster - för titeln som arenamästare. Efteråt kan du utföra en massaker...

När du har lämnat staden, börja röra dig djupare in på ön och slåss mot en mängd olika monster. På väg genom skogen kommer galna tomtar ofta att attackera. Häxan Alice hänger någonstans. Förresten, om du stöter på en gård, prata med djuren där; De, visar det sig, är förhäxade människor - genom att döda häxan kan dessa kor och grodor knäckas.

Du kommer definitivt att behöva bemästra en av källbesvärjelserna: Andens blick. Detta görs i Siwas källare. En hel del saker kommer att behöva göras i gruvorna. Paladins är också människor, men ganska ädla, inte som mästarna, de misstänker något och ber om att få undersöka. Det är absolut nödvändigt att slutföra Tarkins uppgifter (annars kommer han inte tillbaka till skeppet) - han behöver en artefakt från Surrey-krypten.

Det slutliga målet med att vara på Reaper's Coast är att öka antalet källpunkter från en till tre och dessutom bemästra spökseendet. En av källpunkterna och spöksynen ges som redan nämnts i Siwas källare. Du behöver bara besöka den andra världen två gånger. Den tredje punkten erhålls på olika sätt beroende på vilken sida man väljer. Till exempel räddade jag en blind tomte från banditers klor från ett sågverk, som jag träffade i första kapitlet om Glädjens ö. Du kan också hjälpa advokaten på blodmånens ö (och sedan döda honom på instruktioner från trollkarlen Jaan), eller förstöra den djävulska bossen i området nära sågverket. Hur man tar sig till ön - se anteckningen om pussel.

Förresten, på Reaper's Coast kan du fylla på skeppet. Bågmästaren Korben Dey, trollkvinnan Almira och hennes älskare Mikal anslöt sig. Det kommer att finnas någon att råna...

Visningar av inlägg: 8 606

Röd Prins


Prata med Stingtail, som kan hittas vid kusten nära staden (Stingtail är också kopplad till Sybils personliga uppdrag - i konversationen dödar hon honom, så du bör ta tomten som en följeslagare efter att Stingtail kommunicerat med prinsen).
Låt prinsen prata med Bahara vid Amadias helgedom.
I den sydöstra delen av Kyrkogården, använd spöksyn och prata med Brahmos ande.
I den nordöstra delen av sågverket, ta dig genom passagen skyddad av fällor och gå ut till köpmännens läger, i vars södra del finns Röda prinsessans läger. Tillåt prinsen att umgås med Sadha.
Prata med Prince of Shadows eller hans ande efter mordet.
Titta i speglarna i grottan med vit ansikte.
Gå till konsulatet (200;350) och ta dig till trädgården med en pool. Använd spöksyn och gå in i Drömportalen (200;420). På arenan, bryt alla speglarna och öppnar därigenom passagen; chatta i Bramosom.

All-fader livgivande

Bli "drakarnas far"
I en konversation med Sadha väljer du "uppmana honom att gå med". Välj den röda prinsen, när du interagerar med ägget, "andas eld" och använd portalen.
*Prestationen kan erhållas utan att ha "Empty Promise"-lieen i ditt lager

Fane

!Fane ska vara huvudpersonen!

I fortets tortyrkammare, döda Niles och ta lycern.
Döda Wendigo och lämna tillbaka masken i Sounding Marshes (x: 375y: 250).
Utforska de svarta gruvorna, prata med Aethera.
Utforska en icke namngiven ö; chatta med Voidfiend-delegaten vid ingången till akademin.
På vägen till den sista striden, prata med tomrummets (berättelsen) djävul.

Båda prestationerna beror på valet av slut:

Sebilla


Prata med Stingtail, som kan hittas vid kusten nära staden (Stingtail är också kopplat till den röda prinsens personliga uppdrag, eftersom Sebille dödar honom bör du ta tomten som en följeslagare efter att Stingtail kommunicerat med prinsen).
Prata med Griff.

Sågverk. Gå upp till andra våningen och prata med Rust. (Ifan vill också prata med Rust, men Sebilla talade först och efter samtalet inledde bråket).

Prata med Tova och Saheila i alvlägret.
Vid ankomsten till platsen kommer Sebilla att lära hjälten en sång om kontroll.
Gör uppdraget "Mother Tree" i tomtelägret. På vägen ut, prata med Saheila.
Döda prinsen av skuggor (235;690).
Lämna tillbaka uppdragsobjektet till prästinnan i tomtelägret.
*Du bör inte närma dig platsen och döda Prince of Shadows innan du tar emot uppdraget "Mother Tree" i älvlägret på nordöstra delen av ön, eftersom Uppdragsobjektet kommer inte att synas på Prince of Shadows kropp.
Söder om katedralen kan du möta Saheila (335;350); Jag fick inget användbart av det, och det verkar inte påverka Sebillas strävan.

Låg

Prata med Saheila i grottorna i södra delen av staden.
Prata med Zillik i fängelsecellerna under fortet.
Prata med Jaan. Döda advokaten på Blood Moon Island och ta reda på det sanna namnet på demonen från trädet, återvänd till Jaan.
Prata med Jaan, då med Sjukdom.
Efter att ha fått en inbjudan (efter att ha dödat Isbeil eller befriat Arhu), prata med Illness at the Black House.

Om en

!Ifan ska vara huvudpersonen!

Prata med Mästare Boris vid portarna till Fort Joy och ta emot hans lapp.
Prata med Zaleskar i Sounding Marshes.
Prata med Gareth vid Shrine of Amadia efter att han blivit fri.
"Prata" med den medvetslösa Alexander om Mistress Vengeance.
Prata med Rust på sågverket (Sebilla vill också prata med Rust, som talade först och efter samtalet inledde striden).
*förmodligen vid denna tidpunkt konflikten mellan Sibylla och Ifans uppdrag
Före den sista striden, gör ett val i dialog med Ifan.


Prata med Odjurets "vän" i fortarenan.
Prata med Duggan vid Shrine of Amadia.
Prata med Lohar (bredvid arenan) och slutför hans uppdrag.
I skeppsbrottsgrottan, i Mordus rum, plocka upp Isbeils lapp om konspirationen från bordet; Bland fredsstiftarens vrakdelar, hitta ett manifest om lasten av dödsdimman.
I avloppen under staden, bryt upp det "misstänkta hålet i väggen" (405;620), prata med drottningen, besegra Isbeil. Hitta den dolda passagen (315;605) och prata med Justinia.

Aggressiva övertagandemål

  1. Följ blodets spår.
  2. Hitta lik av Garvans mästare.
  3. Gräva ner.
  4. Tala med Liams anda.
  5. Kör Garvan.
  6. Ta med Garvans huvud till Liams anda.

Genomgång av aggressivt övertagande

Ett spår av blod kan hittas väster och norr om Driftwood, strax söder om den västligaste trollbron, som skyddas av Grog the Troll. (plats markerad i uppdraget Red Ink i Ledger)

Att följa stigen lite österut till ett område ungefär nedanför bron leder till Garvans förnödenheter. En tomrumsberörd beastmaster och hans husdjur kommer att överfalla dig.

Med hjälp av Wits kan du upptäcka en grund grav med en lem för en tomte att äta. Cast Spirit Vision på denna plats och spöket av Trader Liam visas (X:190 Y: 168). Prata med honom för att upptäcka sanningen av hans död och gå med på att hämnas honom. DuMÅSTE prata med honom och gå med på att döda Garvan för att gå vidare med detta uppdrag. Om du inte gör det kommer Garvan inte att ge dig några dialogalternativ som skulle leda till en konfrontation med honom.

Hitta Garvan i krogen ovan jord i Driftwood sittande vid ett bord. Det enda sättet att döda honom utan att få hela staden att bli fientlig är att förgifta honom med Tainted Stew. Gå ut ur dörren nära Garvan och gå mot krogens baksida till uthusen och prata med den sjuka kvinnan där inne. Hon kommer att antyda att du kan tillverka Tainted Stew från en Meaty Stew och vilken som helst Void-befläckad fisk. Du kan köpa Void-Tainted fisk billigt från fiskhandlare på Drivvedstorget.

Att prata med Garvan med grytan i ditt lager kommer att ge du den alternativet att mata honom den Tainted Stew. Garvan kommer då att flytta till den andra utedass bakom krogen, bredvid kvinnans utedass. Tala med honom genom dörren så kommer han att dyka upp. Konfrontera honom om mordet på Trader Liam och han kommer att attackera dig utan att göra någon annan fientlig.

Att plundra hans lik kommer att ge dig Garvans huvud. Lämna över det till Liam och han kommer att markera skatten som Garvan inte hittade som din belöning..

Belöningar:

  • 2000 exp för att ha dödat Garvan.
  • Om du lämnar tillbaka Garvans huvud intakt till Trader Liam, kommer han att ge dig 6950 erfarenhet och den platsen för hans skattcache.
  • Om du äter Garvans avhuggna huvud som plundrats från hans lik, kommer din karaktär att få en permanent +1 Barter-egenskap. Du kan använda Shapeshifter-masken för att förvandla vilken karaktär som helst till en tomte för att äta upp huvudet. Han eller hon kommer att behålla egenskap även efter att ha vänt tillbaka. Gå tillbaka till Trader Liam efter att ha ätit upp huvudet för 5575 erfarenhet. Du kan fortfarande göra anspråk på Trader Liams skatt genom att hitta den med Wits. (X:145 Y:235)

tips och tricks

  • Försök inte döda Garvan via traditionella direkta/indirekta medel. Hela staden kommer att vända sig mot dig. (Detta kan ha orsakats av en nyligen genomförd uppdatering.) Förgifta honom istället som det var tänkt genom att använda Tainted Stew.
  • Köp en köttig gryta från Lovrik på krogen och tillverka den tillsammans med en Tainted Fish och ge Garvan den Tainted Stew. Jag var tvungen att ge honom 2 vanliga grytor först och för den tredje ber han om en speciell.
  • Liams skatt kan upptäckas normalt utan att behöva göra uppdraget.
  • Liams skatt innehåller vanligtvis minst 1000 guld och ett legendariskt föremål.
  • Plats för de döda handlare är X:190 Y: 168. Du bör se en blodfläck.
  • Treasure ligger vid X:145 Y:235, sydväst om Cloisterwood waypoint.


Schack