Tips - Vanguard Bandits. Vanguard Bandits, gameplay Vanguard bandits hemligheter

Slots
1: a teckenplats:
Ändra bild: 300B7964 00 ??
Max. nivå och träffpunkter: 300B7965 00FF | 800B7966 01F4
Nivåändring: 800B7966 ????
Amulettbyte: 300B7968 00 ??
Hjältens namnbyte: 300B7969 00 ??
Max. sprit: 800B796A 03E7
Max. parameter "OCH": 300B796C 0020
Max. parameter "POWER": 300B796D 0020
Max. parameter "UMN": 300B796E 0020
Max. parameter "LVK": 300B796F 0020
Max. parameter "PROT": 300B7970 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7971 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B796C 2020
Sätt på ATTACK: 300B7978 00 ??

2: a teckenplats:
Ändra bild: 300B799C 00 ??
Max. nivå och träffpunkter: 300B799D 00FF | 800B799E 01F4
Nivåändring: 800B799E ????
Amulettbyte: 300B79A0 00 ??
Hjältens namnbyte: 300B79A1 00 ??
Max. sprit: 800B79A2 03E7
Max. parameter "OCH": 300B79A4 0020
Max. parameter "POWER": 300B79A5 0020
Max. parameter "UMN": 300B79A6 0020
Max. parameter "LVK": 300B79A7 0020
Max. parameter "PROT": 300B79A8 0020
Max. parameter "ORZH": 300B79A9 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B79A4 2020
Sätt på ATTACK: 300B79B0 00 ??

Tredje teckenplats:
Ändra bild: 300B79D4 00 ??
Max. nivå och träffpunkter: 300B79D5 00FF | 800B79D6 01F4
Nivåändring: 800B79D6 ????
Amulettbyte: 300B79D8 00 ??
Hjältens namnbyte: 300B79D9 00 ??
Max. sprit: 800B79DA 03E7
Max. parameter "OCH": 300B79DC 0020
Max. parameter "POWER": 300B79DD 0020
Max. parameter "UMN": 300B79DE 0020
Max. parameter "DEX": 300B79DF 0020
Max. parameter "PROT": 300B79E0 0020
Max. parameter "ORZH": 300B79E1 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B79DC 2020
Sätt på ATTACK: 300B79E8 00 ??

4: e teckenplats:
Ändra bild: 300B7A0C 00 ??
Max. nivå och träffpunkter: 300B7A0D 00FF | 800B7A0E 01F4
Nivåändring: 800B7A0E ????
Amulettbyte: 300B7A10 00 ??
Hjältens namnbyte: 300B7A11 00 ??
Max. sprit: 800B7A12 03E7
Max. parameter "OCH": 300B7A14 0020
Max. parameter "POWER": 300B7A15 0020
Max. parameter "UMN": 300B7A16 0020
Max. parameter "DEX": 300B7A17 0020
Max. parameter "PROT": 300B7A18 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7A19 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B7A14 2020
Sätt på ATTACK: 300B7A20 00 ??

5: e teckenplats:
Ändra bild: 300B7A44 00 ??
Max. nivå och träffpunkter: 300B7A45 00FF | 800B7A46 01F4
Nivåändring: 800B7A46 ????
Amulettbyte: 300B7A48 00 ??
Hjältens namnbyte: 300B7A49 00 ??
Max. sprit: 800B7A4A 03E7
Max. parameter "OCH": 300B7A4C 0020
Max. parameter "POWER": 300B7A4D 0020
Max. parameter "UMN": 300B7A4E 0020
Max. parameter "DEX": 300B7A4F 0020
Max. parameter "PROT": 300B7A50 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7A51 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B7A4C 2020
Bär ATTACK: 300B7A58 00 ??

6: e teckenplats:
Ändra bild: 300B7A7C 00 ??
Max. nivå och träffpunkter: 300B7A7D 00FF | 800B7A7E 01F4
Nivåändring: 800B7A7E ????
Amulettbyte: 300B7A80 00 ??
Hjältens namnbyte: 300B7A81 00 ??
Max. sprit: 800B7A82 03E7
Max. parameter "OCH": 300B7A84 0020
Max. parameter "POWER": 300B7A85 0020
Max. parameter "UMN": 300B7A86 0020
Max. parameter "LVK": 300B7A87 0020
Max. parameter "PROT": 300B7A88 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7A89 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B7A84 2020
Bär ATTACK: 300B7A90 00 ??

7: e teckenplats:

Amulettbyte: 300B7AB8 00 ??
Hjältens namnbyte: 300B7AB9 00 ??
Max. sprit: 800B7ABA 03E7
Max. parameter "OCH": 300B7ABC 0020
Max. parameter "POWER": 300B7ABD 0020
Max. parameter "UMN": 300B7ABE 0020
Max. parameter "DEX": 300B7ABF 0020
Max. parameter "PROT": 300B7AC0 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7AC1 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B7ABC 2020
Sätt på ATTACK: 300B7AC8 00 ??

Åttonde teckenplats:
Ändra bild: 300B7AB4 00 ??
Max. nivå och träffpunkter: 300B7AB5 00FF | 800B7AB6 01F4
Nivåändring: 800B7AB6 ????
Amulettbyte: 300B7AF0 00 ??
Hjältens namnbyte: 300B7AF1 00 ??
Max. sprit: 800B7AF2 03E7
Max. parameter "OCH": 300B7AF4 0020
Max. parameter "POWER": 300B7AF5 0020
Max. parameter "UMN": 300B7AF6 0020
Max. parameter "DEX": 300B7AF7 0020
Max. parameter "PROT": 300B7AF8 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7AF9 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B7AF4 2020
Bär ATTACK: 300B7B00 00 ??

9: e teckenplats:
Ändra bild: 300B7B24 00 ??
Max. nivå och träffpunkter: 300B7B25 00FF | 800B7B26 01F4
Nivåändring: 800B7B26 ????
Amulettbyte: 300B7B28 00 ??
Hjältens namnbyte: 300B7B29 00 ??
Max. sprit: 800B7B2A 03E7
Max. parameter "OCH": 300B7B2C 0020
Max. parameter "POWER": 300B7B2D 0020
Max. parameter "UMN": 300B7B2E 0020
Max. parameter "LVK": 300B7B2F 0020
Max. parameter "PROT": 300B7B30 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7B31 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B7B2C 2020
Bär ATTACK: 300B7B38 00 ??

10: e teckenplats:
Ändra bild: 300B7B5C 00 ??
Max. nivå och träffpunkter: 300B7B5D 00FF | 800B7B5E 01F4
Nivåändring: 800B7B5E ????
Amulettbyte: 300B7B60 00 ??
Hjältens namnbyte: 300B7B61 00 ??
Max. sprit: 800B7B62 03E7
Max. parameter "OCH": 300B7B64 0020
Max. parameter "POWER": 300B7B65 0020
Max. parameter "UMN": 300B7B66 0020
Max. parameter "DEX": 300B7B67 0020
Max. parameter "PROT": 300B7B68 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7B69 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B7B64 2020
Bär ATTACK: 300B7B70 00 ??

11: e teckenplats:
Ändra bild: 300B7B94 00 ??
Max. nivå och träffpunkter: 300B7B95 00FF | 800B7B96 01F4
Nivåändring: 800B7B96 ????
Amulettbyte: 300B7B98 00 ??
Hjältens namnbyte: 300B7B99 00 ??
Max. sprit: 800B7B9A 03E7
Max. parameter "OCH": 300B7B9C 0020
Max. parameter "POWER": 300B7B9D 0020
Max. parameter "UMN": 300B7B9E 0020
Max. parameter "DEX": 300B7B9F 0020
Max. parameter "PROT": 300B7BA0 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7BA1 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B7B9C 2020
Sätt på ATTACK: 300B7BA8 00 ??

12: e teckenplats:
Ändra bild: 300B7BCC 00 ??
Max. nivå och träffpunkter: 300B7BCD 00FF | 800B7BCE 01F4
Nivåändring: 800B7BCE ????
Amulettbyte: 300B7BD0 00 ??
Hjältens namnbyte: 300B7BD1 00 ??
Max. sprit: 800B7BD2 03E7
Max. parameter "OCH": 300B7BD4 0020
Max. parameter "POWER": 300B7BD5 0020
Max. parameter "UMN": 300B7BD6 0020
Max. parameter "DEX": 300B7BD7 0020
Max. parameter "PROT": 300B7BD8 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7BD9 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B7BD4 2020
Bär ATTACK: 300B7BE0 00 ??
_______________________________________________
"??" till Namn \ Bild.

Attacker

Att attackera i Vanguard Bandits skiljer sig lite från vanliga RPG -spel. Det finns ingen grundläggande "attack" som du kommer att använda, utan du väljer snarare från en lista över attacker du har lärt dig (t.ex. Slash, Thrust, Fireball, etc). Efter att ha valt Attack -kommandot väljer du en av dessa attacker, och den n välj ett mål.

Saker du behöver veta om inlärningsattacker:

  • Attacker lärs in genom att ha den statistik som krävs. Till exempel, för att lära sig Strong Slash (Str Slash), kommer det tecknet att få minst 8 BAS, 7 POW och 6 DEX.
  • Vissa attacker kan endast göras med vissa vapentyper. Till exempel kan människor som använder Haurol eller Amphisia ATAC inte lära sig Str. Slash, de lär sig Str. Thrust.
  • Vissa attacker kan endast göras med vissa stenar. Till exempel kan du bara lära dig eldboll med en eldelementsten eller Wind Strike med en vindelementsten. Det är ganska självklart att stenen också måste vara en viss nivå.
  • Vissa attacker kan bara utföras av vissa tecken, eller vissa ATAC, eller till och med båda. Till exempel är Altagrave den enda ATAC som kan använda Blizzard Break, och Reyna är den enda som kan använda Reyna's Trick. Faktum är att vissa attacker inte kan läras alls och kommer endast att användas av datormotståndarna. titta på dessa cpu-exklusiva attacker.
  • Förstått? Okej då, låt oss gå vidare. Nedan är en tabell med all slags information om attacker, inklusive attacknamn, intervall, typ, AP och FP -kostnader, effekt, träff%, sten, ATAC och / eller tecken krävs att använda, statistik som krävs och en allmän översikt för användbarhet. Observera att jag inte vet vad alla olika attacktyper betyder, och jag vet inte heller hur skador eller träfffrekvenser beräknas (jämför siffrorna för att berätta vilka attacker som är kraftfull och vilka som träffar ofta). Jag har också ingen aning om vad "effekt" betyder. Om någon kan fylla i mig om hur skador och träfffrekvenser bestäms, vänligen skicka ett mejl till mig.

    Om intervall:"Räckvidd" avser hur många mellanrum från din position en attack kan nå. Ett intervall på 1 betyder ett mellanslag upp, ner, vänster eller höger. Ett intervall på 2 betyder 2 mellanslag upp, ner, vänster eller höger (samt 1 mellanslag i valfri diagonal riktning). Efter detta mönster bör du kunna berätta vad intervall 3 och 4 skulle vara.

    Slutligen, en sak till. Om du vill se några fina attackbilder klickar du på

    Attacknamn: Typ: Räckvidd: AP -kostnad: FP -kostnad: Kraft: Träffa%: Sten: ATAC, vapen eller karaktär behövs: BAS: POW: DEX: AGL: DEF: WEP: Beskrivning:
    Snedstreck Vanligt 1 30 AP 5 FP 0.80 +20% INGEN 2 0 0 0 0 0 Din grundattack. Lite mer exakt än Thrust, men också svagare.
    Sticka Vanligt 1 30 AP 5 FP 1.00 0 INGEN Yxanvändare kan inte lära sig denna attack. 5 0 0 0 0 0 Starkare än Slash, men inte mycket.
    Strejk Vanligt 1 30 AP 5 FP 1.20 -20% INGEN Endast Ax -användare. 5 0 0 0 0 0 Normalt används av banditer, en ganska svag attack.
    Tackla Kollision 1 35 AP 5 FP 1.15 -40% INGEN Endast användare av svärd och yxa. 10 10 0 0 0 0 Slår inte för ofta, men gör ont när det gör det.
    Lång dragkraft Vanligt 2 35 AP 5 FP 1.00 -20% INGEN Spjutanvändare och några legendariska svärdanvändare kan använda denna attack. 5 0 0 0 0 0 Ett svagt slag som kan slå på avstånd.
    Stark snedstreck Vanligt 1 50 AP 10 FP 1.25 +10% INGEN Spear -användare kan inte lära sig denna attack. 8 7 6 0 0 0 Absolut nödvändigt att ha; detta borde vara den första attacken du lär dig. Billigt och effektivt.
    Stark dragkraft Vanligt 1 50 AP 10 FP 1.40 0 INGEN Sword and Ax -användare kan inte lära sig denna attack. 8 6 7 0 0 0 Absolut nödvändigt att ha; detta borde vara den första attacken du lär dig. Billigt och effektivt
    Sparka Vanligt 1 15 AP 5 FP 0.60 -20% INGEN Endast användare av svärd och yxa. 10 0 7 0 0 0 Inte särskilt användbart, men kul att titta på!
    Kvicksand Kan inte flytta (om den ansluter kan målet inte röra sig några varv) 2 40 AP 15 FP 0.30 -30% Earth 2 (Topaz) Ej tillgängligt 12 0 7 0 0 0 Mycket svag träff som kan stoppa motståndaren från att röra sig, vilket knappast är användbart alls.
    Jordbävning 2 45 AP 15 FP 1.20 +20% Earth 4 (Tiger's Eye) Ej tillgängligt 15 0 10 0 0 0 Mycket bra FP -uppgång, eftersom motståndaren vanligtvis blockerar det.
    Terra Shock 2 55 AP 40 FP 1.75 +40% Karneol Bahamut 22 15 10 10 15 10 MYCKET kraftfull attack som är svårt för fienden att undvika. Mycket användbart.
    Isskärvor Vanligt 2 30 AP 15 FP 0.85 -10% Vatten 1 (Turkos) Ej tillgängligt 0 0 8 0 6 0 Något bleh skada med två rymdintervall. Inte särskilt användbart.
    Isstorm Undvik nedåt (om det träffar, sänker motståndarens undandragande) 2 40 AP 10 FP 0.50 +10% Vatten 2 (Aquamarine) Ej tillgängligt 0 0 10 0 8 0 Lite mer skada, men ändå ganska meh.
    Mirage Mist 2 40 AP 10 FP 0.50 0 Vatten 4 (Lapis Lazuli) Ej tillgängligt 0 0 12 0 10 0 Mycket bra distansattack; bra för att sänka noggrannheten i Sharkings.
    Reynas trick Kollision (om den träffas med den kan motståndaren inte attackera tillbaka) 1 70 AP 20 FP 1.92 +40% Vatten 4 (Lapis Lazuli) Reyna 16 7 20 7 7 7
    Snöstorm paus Kollision (om den träffas med den kan motståndaren inte attackera tillbaka) 1 80 AP 10 FP 2.05 +25% Hawks öga Altagrave 12 10 20 10 12 10 Ganska kraftfullt drag med en låg FP -kostnad.
    Flodvåg Knockdown (cpu försöker blockera det, vanligtvis) 2 30 AP 30 FP 2.66 +30% Havsdimma TICK TACK 18 18 20 18 18 18 Kanske den största * möjliga * inflyttningen spelet... Låg FP- och AP -kostnad, kraftfull, exakt och ett ganska bra utbud. Få ASAP.
    Eldkula Vanligt 1 25 AP 24 FP 1.35 +15% Fire 1 (Opal) Ej tillgängligt 0 10 0 0 0 0 Kraftfull, mycket effektiv attack som är ganska lätt att lära sig. Titta dock på din FP!
    Smältande bloss Försvara ner (om det träffar, sänker motståndarens försvar) 2 40 AP 15 FP 0.30 -20% Fire 2 (Jasper) Ej tillgängligt 0 12 0 0 0 8 Okej för att skrämma ATAC, men det träffar inte särskilt ofta eller mycket effektivt.
    Flare bomb Knockdown (cpu försöker blockera det, vanligtvis) 2 50 AP 25 FP 1.55 0 Fire 3 (Ruby) Ej tillgängligt 10 20 0 0 0 15 Otrolig skada, när den träffar.
    Brinnande själ Knockdown (cpu försöker blockera det, vanligtvis) 1 30 AP 50 FP 2.14 -10% Fire 4 (Kunzite) Devlin 16 20 7 7 7 7 Mycket användbart drag som gör ganska mycket skada och verkar slå mer än det borde.
    Sprängande eld Knockdown (cpu försöker blockera det, vanligtvis) 2 10 AP 80 FP 3.15! Inget skoj! 0 Solsten Rytande lejon 15 25 5 5 12 20 OTROLIG skada när den inte blockeras (vilket den ofta är). Mycket hög FP -kostnad.
    Tornado Attack Down (om den träffar, sänker motståndarens attack) 2 40 AP 15 FP 0.50 +10% Vind 1 (Beryl) Ej tillgängligt 0 0 10 8 0 0 Okej för skrämmande ATAC, men inte för användbart.
    Turbulens Knockdown (cpu försöker blockera det, vanligtvis) 4 10 AP 30 FP 0.75 +20% Vind 2 (Emerald) Ej tillgängligt 0 0 12 10 0 0 Bra FP -booster på avstånd, men det gör också ganska bra skada. Denna attack är absolut oöverträffad; gör det till en punkt att lära det åt minst en person i ditt lag.
    Vindslag Knockdown (cpu försöker blockera det, vanligtvis) 1 56 AP 28 FP 1.56 +10% Vind 3 (Olivine) Ej tillgängligt 0 0 18 12 0 0 Ganska kraftfull attack som träffar ganska ofta.
    Kullerbytta Kollision (om den träffas med den kan motståndaren inte attackera tillbaka) 1 56 AP 28 FP 1.75 +50%!! Wind 4 (Jade) Andrew eller Cecillia (måste vara i Vedocorban) 7 7 20 15 7 7 Mycket användbar attack, och den mest exakta i spelet!
    Spiral dyk Kollision (om den träffas med den kan motståndaren inte attackera tillbaka) 3 35 AP 55 FP 2.12 +33% Star diamant Sylpheed 7 7 20 15 7 7 Ganska kraftfull och ganska exakt, men hög i FP -kostnad, så var försiktig!
    Sonic Blade Knockdown (cpu försöker blockera det, vanligtvis) 3 40 AP 33 FP 1.80 +20% Royal jade Toreadore 7 7 20 15 7 7 Utmärkt Turbulensliknande attack. Gör dock lite mer skada.
    Blinkande hugg Kollision (om den träffas med den kan motståndaren inte attackera tillbaka) 1 44 AP 12 FP 1.25 -20% Gratia Ultragunner 7 7 7 7 7 7 Något bra skada, men en låg träfffrekvens.
    Bländande ljus Slå% ner (om den träffar, sänker motståndarens noggrannhet) 2 40 AP 25 FP 0.10 +10% Gratia Ultragunner 9 9 9 9 9 9 Mycket svag i kraft, men användbar för att förblinda fiendens ATAC.
    Blixtnedslag Knockdown (cpu försöker blockera det, vanligtvis) 2 50 AP 15 FP 1.60 +10% Gratia Ultragunner 11 11 11 11 11 11 Mycket bra FP -övre och respektabel skada också!
    Splittring Knockdown (cpu försöker blockera det, vanligtvis) 2 80 AP 15 FP 2.16 0 Gratia Ultragunner 17 17 17 17 17 17 En annan mycket bra FP -övre, men den kan bara användas en gång per varv.
    Höjande dans Kollision (om den träffas med den kan motståndaren inte attackera tillbaka) 2 5 AP 90 FP 2.56 -10% Gratia Ultragunner 20 20 20 20 20 20 Gör OTROLIGA skador, men var mycket försiktig med FP -kostnaden.
    Knockout Kollision (om den träffas med den kan motståndaren inte attackera tillbaka) 4 45 AP 0 FP 1.40 +40% Onda ögat Nej. 69 Mycket exakt och mycket dödligt. Tack och lov, endast använt i ett uppdrag. Blockera det. Slash (Sharking) Vanligt 1 30 AP 5 FP 1.20 +35% Mörkt öga Sharking Mycket kraftfullare än din Slash, så var försiktig. Strong Slash (Sharking) Knockdown (om du är träffas av det, kan du inte attackera tillbaka) 1 50 AP 10 FP 1.60 +20% Mörkt öga Sharking Försök inte motattackera, eftersom detta kommer att slå dig och slå dig ner och avbryta din attack. Skärhjul Kollision (om den träffas med den kan motståndaren inte attackera tillbaka) 4 45 AP 0 FP 1.50 +25% Mörkt öga Sharking MYCKET dödlig attack. Försök ditt bästa för att undvika. Rasande värme Knockdown (cpu försöker blockera det, vanligtvis) 2 40 AP 5 FP 2.50 +20% Heliotrop djupröd Otroligt kraftfull, låg kostnad attack. Kan vara bäst att blockera. Gaia -blad Knockdown (cpu försöker blockera det, vanligtvis) 1 60 AP 25 FP 1.98 -10% Sardonis Sarbelas Mycket kraftfull attack. Du borde kunna undvika det. Skuggbindning Effekt (???) 2 5 AP 0 FP Känsla X (???) +0% Svart diamant Zulwarn Oanvänd attack av Faulkner. Mörkt åska Knockdown (cpu försöker blockera det, vanligtvis) 1 10 AP 0 FP 1.70 +20% Svart diamant Zulwarn Ungefär som Lightning Strike, bara onda. Skuggblad Knockdown (cpu försöker blockera det, vanligtvis) 4 20 AP 0 FP 2.24 +40% Svart diamant Zulwarn Kraftfulla saker, men används inte så ofta. Blockera det! Himlens port Knockdown (cpu försöker blockera det, vanligtvis) 2 30 AP 0 FP 2.88 +33% Svart diamant Zulwarn Löjligt hög skada för 0 FP. Mycket hög träfffrekvens betyder att det är nästan omöjligt att undvika. Blockera det!

    (c) RPGClassics.com 2006. Allt material är upphovsrättsskyddat av sina respektive författare. Alla spel som nämns på denna webbplats är upphovsrättsskyddade av deras respektive producenter och utgivare. Inget intrång i befintlig upphovsrätt är avsett. Alla rättigheter förbehållna.

    Vanguard -banditer

    Komplott: 7
    Grafik: 7
    Spel: 7
    Ljud: 6
    Originalitet: 8
    Totalt: 35
    Komplexitet: Låg
    Huvudperspektiv: Isometrisk
    Kampperspektiv: 3D
    Stridstyp: Steg för steg
    Fred: Svag fiktion och fantasi
    Genre: Taktisk rollspel

    Skyll på det första PS för en brist taktiska rollspel det skulle vara extremt orättvist, men, som ofta händer, bara några av dem nådde den västerländska publiken (även om det bör noteras, några är långt ifrån de värsta). Och desto mer överraskande verkar det som att den välkända översättningsgruppen Arbetsdesigner uppmärksammade den till synes nöjda taktiken Epica stella, som inte blev mycket populär hemma. Hur som helst så publicerade WD fortfarande spelet i Amerika, där det fick namnet Vanguard -banditer(enligt min mening mer lämplig för henne än originalet) och fann, om än inte arg, men ändå en framgång. Naturligtvis tillskriver vissa kamrater detta till den ovannämnda bristen på taktik på PS1, men är det verkligen så enkelt? I alla fall har den till synes så treta och originala VB faktiskt i sitt förråd en hel arsenal av diskreta, men inte mindre intressanta fynd, som vi kommer att prata om i följande artikel.

    Handlingen i VB är som en tvåfasad Janus: å ena sidan är dess intrig banal till det att slipa tänder och öppet patetisk, å andra sidan är den full av humor och hån mot klyschor. Ja, du hörde rätt, skaparna av spelet gör narr av spelstereotyper ganska träffande, och viktigast av allt, de kan skratta åt sig själva, vilket är särskilt märkbart i ett av scenarierna ... men först saker först. Så som utgångspunkt har vi det goda kungariket Farastia och det dåliga imperiet Junaris (ja, som du kan se börjar klichéer med detta). En ung, stolt och modig ung man Bastion, ivrig att slåss mot imperiet, bor i Farastia tillsammans med sin far, hans flickvän Miliya och mekanikerpojken Puke. Ett sådant fall tillhandahålls när en avdelning av soldater attackerar en by. Tjejerna Reina och Ione kommer till hjälp för Bastion, underordnade till en viss Galvas, som är skyldig något till Bastions pappa, respektive, för att rädda honom från kejserligt fångenskap och vårt nymynta parti ger sig iväg. Jag kommer att säga direkt: i det här spelet finns det tre väldigt olika scenarier (eller grenar), så jag kommer att prata om var och en för sig. Den huvudsakliga kan betraktas som den så kallade "kungliga grenen", där Bastion lär sig om sitt sanna ursprung (ansåg du det verkligen vara en enkel bykille?), Leds av Farastia, och efter att ha tagit stöd av flera hertigdömer , inleder ett heligt krig mot imperiet och general Faulkner i synnerhet. Faulkner själv borde också uttryckas med ett ord: för ett spel på denna nivå är detta en förvånansvärt logisk och väl utvecklad skurk, med motiv som är ganska begripliga för spelaren. Utan tvekan kan detta manus kallas det mest stämplade och tråkiga av alla, men det räddas av en stor mängd humor, liksom ljusa, minnesvärda karaktärer: den livliga optimisten Reina, den feta, söta tanden Barlow, tjejen Nana förälskad i Bastion, den heta tempererade stiliga Devlin, den charmiga kvinnokarlen Andrew, otroligt korrekt, och från denna så komiska Galvas. Under hela spelet kommer de att interagera med varandra, skapa ett fält för många skämt, och även sådana seriösa karaktärer som hertigarna av Zeira och Alden måste regelbundet prova på komiska roller. Det finns två slut för detta scenario: dåligt och bra, vilket beror på hur ofta karaktärerna dog på slagfältet och hur ofta du pratar med dem mellan slagsmål. En gren av imperiet är en titt på samma historia från andra sidan, där du måste kämpa mot dem som annars skulle kunna vara din allierade. Här ansluter sig Bastion till prinsessan i riket Sadir, som misstänker att något är fel med Faulkner, och här kan du observera spelets dualism: imperiet här är inte alls ett absolut ont, och Farastia har också något att skämmas för . Förresten, det finns också två slut, som beror på vilken av tjejerna du föredrog under hela spelet: Sadir eller den söta mekanikern (även om det inte är så enkelt) Cecilia. Och slutligen, den så kallade ruingrenen, som bara kan öppnas om du har klarat det kungliga scenariot med ett bra slut, och det är inte förvånande, för det här är i huvudsak en otäckt skämt över honom, vars essens är svår att återberätta för en person som inte har spelat. Jag säger bara att det är riktigt roligt, tro mig.

    När det gäller stridsystemet är det lika enkelt och okomplicerat som en potatis. Här har vi turbaserade strider och gigantiska robotar (något konstigt i en medeltida miljö), som är ATAS. Egentligen har varje ATAS sina egna egenskaper, så om vissa är specialiserade på brutal kraft är andra mer smidiga osv. Dessutom är ATAS indelade i de som kan ändras mellan karaktärer (och uppgradera deras utrustning) och som tillhör en specifik hjälte. Förresten, när du når en ny nivå får du tre poäng för att förbättra prestanda, och detta görs manuellt, vilket gjorde mig mycket glad personligen. Attackerna i sig är av olika slag: starka, men inte korrekta, och vice versa (även om vissa fortfarande kombinerar dessa kvaliteter), såväl som långväga. Till skillnad från många andra taktiker finns det ingen trubbig motattack i VB, här kan du (och din motståndare) välja sätt att bete sig vid attack: faktiskt kontra, försvara eller försöka undvika (riskabelt, men värt det i vissa fall). Det är också mycket viktigt här från vilken sida attacken kommer - det mest framgångsrika alternativet är naturligtvis bakifrån: du kan inte försvara och kontra från det. En annan intressant funktion är fp -parametern, vilket är ovanligt för andra RPG -spel, vilket innebär paniknivån under en attack. Egentligen spenderas den på alla dina handlingar, oavsett om det är under din eller fiendens attack, och om fp når 100, kommer du inte längre att kunna försvara och undvika, och du kan bara hoppas på tur. Sammantaget tvingar detta dig att tänka över taktik, men spelet är fortfarande extremt enkelt och snabbt att slutföra. När det gäller icke-stridsaktiviteter handlar det om sällsynta inköp i butiker och intervjuer med karaktärer.

    Grafiskt sett är spelet so-so: huvudperspektivet ser inte särskilt bra ut, det är typiskt för spel av denna genre och representerar inget intressant. Head-to-head slagsmål gjorda i 3D ser mycket bättre ut redan, och även om det är svårt för mig att säga något om pälsens design, ser det väldigt anständigt ut. Scenerna utanför striderna är också ointressanta och kan bara glädja ett riktigt stort antal porträtt på brodern. Separat skulle jag vilja notera en mycket anständig anime -video i början.
    Det finns inte mycket musik, och dess kvalitet är dålig. Även om det är svårt att hitta fel med själva melodierna, irriterar de inte örat, men ändå kan de snabbt bli uttråkade, vilket dock inte kan sättas negativt för kompositören. Åh, och glöm inte den fantastiska kompositionen med kvinnlig sång som spelar på titelskärmen.

    Produktion? I själva verket är det svårt för mig att säga något bestämt, det här är inte ett måste eller något liknande, men om du lockades av allt som skrivs ovan är det utan tvekan värt ett försök. Och i alla fall: även de som inte är genomsyrade av själva spelet kan helt enkelt spela en kort och enkel taktik, och det är fullt möjligt att de kommer att få glädje av det.

    Skriven av: Tais

    Beskrivning av spelet

    Vanguard -banditerär en taktisk RPG i en miljö som kombinerar mechs med medeltida fantasi, även känd i hemmet under det felaktiga smeknamnet "Crusaders". Spelarens trupp styr mechs i form av enorma riddarpansar, kallade ATACs (All Terrain Armored Combatant). Mechs är beväpnade med svärd, spjut, yxor och liknande klassiska vapen av deras storlek. Förutom normala fysiska attacker kan mekarna använda magi från ett av sex element på grund av kraften i deras matkällor - ädelstenar.

    Komplott

    Huvudpersonen är en femtonårig pojke vid namn Bastion, vars historia och viktiga uppdrag du lär dig under spelet. Bastion bodde tillsammans med sin far och vänner i en by som en dag befann sig på frontlinjen i två stridande stater, på grund av vilka de var tvungna att lämna den. På sin resa runt om i världen kommer Bastion att hitta nya vänner och allierade, träffa hans kärlek och, Kanske, kommer att kunna besegra sin svurna fiende.

    Genom ditt beteende i strider och svar i dialoger väljer du en av två grenar av handlingen - spelar för kungariket eller för imperiet, en "bra" och "dålig" avslutning för varje, samt en konstig tredje gren som öppnas efter att ha passerat båda de viktigaste, där Bastion bestämmer sig för att inta positionen som en antihjälte. Spelet är aldrig tråkigt tack vare närvaron av humor, färgglada karaktärer, en mysig atmosfär och en bra förlöjligning av liknande frimärken. älvspel, som är särskilt rikligt i den ovan nämnda ruinerna.

    Spel

    Vanguard Bandits har en isometrisk vy, 3D -platser och 2D -karaktärer. Spelet är bekant för genren: berättelsesscener på spelmotorn varvas med utdragna TRPG -strider.

    Under strider rör sig först alla dina enheter omväxlande, sedan alla fiendens enheter osv. Varje gång en attack görs på slagfältet går skärmen in i en tredimensionell vy, vilket visar det ganska vackert. Du kan stänga av dessa animationer om du vill. Innan varje attack måste du beräkna din styrka genom att jämföra kraften och chansen att träffa olika typer av attacker med ditt mål. Spara spelet under uppdrag finns inte, så du måste ofta ta risker och förlora. Man måste komma ihåg att rörelse och attacker förbrukar mekanikernas energi, som inte fylls på så snabbt som vi skulle vilja. När du attackeras av fienden kan du välja en av flera åtgärder: hämndattack, blockering - garanterad skada, men i reducerad mängd - eller ett försök att undvika - risken att få allt eller ingenting. När du inte har styrka eller förmåga att svara med någonting tar du bara tyst skada. Allt detta är sant för dina motståndare, så det är vettigt att först använda lätta attacker som dränerar energi från fiender och sedan krossa deras immobiliserade mekar utan att riskera dig själv.

    Med en uppsättning erfarenheter utvecklar du mechsens egenskaper och ökar dina chanser att lyckas, även om dina motståndare naturligtvis också blir starkare. Maskinarna uppgraderas också genom att köpa nya vapen, tillbehör och kraftfullare pärlor i butikerna. Mekanismerna själva kan inte köpas eller säljas: de kommer (och lämnar ibland) bara med piloter, även om de kan bytas ut varandra. Det finns flera unika "Mechs" som bara kan kontrolleras av vissa hjältar.

    musik

    Spelets soundtrack är en uppsättning enkla men trevliga 16-bitars låtar, kompletterade med ett par vackra låtar, varav en kan höras i öppningen och den andra i huvudmenyn.

    Video

    Gammal beskrivning

    Mechs, onda generaler, ljus och mörker ... Det verkar som om spelet till en början är fullt, lyser av medelmåttighet.
    Faktum är att allt inte är så, och hon fick ännu mer omedelbarhet efter lokalisering av Working Designs.

    Vanguard -banditer("Bandits in the Vanguard", även känd som " Korsfarare») Är ett taktiskt rollspel som utvecklats av Human Entertainment för PlayStation-plattformen. Utgiven i Japan under titeln エ ピ カ ・ ス テ ラ, lokaliserades den i USA år 2000 av förlaget Working Designs. Det ursprungliga amerikanska namnet var Detonatorhandtag("Detonator Gauntlet"), men på grund av likheten med den befintliga Gatlopp namnet måste ändras till Vanguard -banditer... Som en bonus inkluderade spelet en skiva med en demoversion av spelet Lunar 2: Eternal Blue Complete... Videospelet är gjort i en medeltida miljö, men strider utkämpas på enorma robotar - "GE SIG PÅ"(ATAC).

    Handling Vanguard -banditeräger rum på kontinenten Eptina, där krig ständigt förs mellan olika riken. Huvudkaraktären spel - en ung man vid namn Bastion (ursprungligen Randy, ラ ン デ ィ), som uppfostrades av en strikt och dominerande soldat vid namn Camorge, en före detta livvakt för kungen. Från barndomen lärde sig Bastion att hantera ATAC. Själv drömmer han om att bli en krigare och slåss mot Yunaris -imperiet. Imperialerna har förföljt honom med sin far ända sedan Bastion kan minnas.

    Genomgång med kommentarer från spelet Vanguard Bandits (Epica Stella) den Sony playstation... Vi passerar alla grenar! Kontinenten befinner sig i krig. Yunaris -riket rånar och ...

    Spelprocess

    Vanguard -banditer- taktiskt rollspel vars handling utspelar sig på en isometrisk karta, uppdelad i lika stora rutor. Spelaren kontrollerar en grupp med flera personer som kämpar mot en grupp fiendeattacker - ett liknande system liknar Final fantasy taktik och spel i serien Främre uppdrag... Striden äger rum i turbaserat läge; varje karaktär på sin tur kan röra sig, attackera fienden eller använda stödjande förmågor. Varje åtgärd spenderar en viss mängd åtgärdspunkter (AP, Action Points), dessutom ökar användningen av attacker antalet trötthetspunkter (FP, Svaga punkter). Om FP -värdet når 100 kan karaktären tillfälligt inte utföra några åtgärder och får mer skada från motståndare. När en hjälte attackerar eller försvarar transporteras han och hans motståndare till ett separat tredimensionellt "slagfält", där var och en utför den valda åtgärden. Dock kan animeringen av striden stängas av - i det här fallet kommer spelaren bara att se resultatet av striden (antalet förlorade hälsopoäng). Efter slutet av striden, som kallas ett uppdrag, finns det vanligtvis en dialog mellan karaktärerna och ytterligare utveckling story. Innan nästa uppdrag startar kan spelaren kontrollera sin trupps status, prata med flera karaktärer, ändra ATTACK -utrustningen eller besöka butiken (i vissa delar av spelet).

    Spelet består av 56 uppdrag och har fem olika berättelser.



    Lura