Klassspecialiseringar i Dragon Age: Inquisition, hur man skaffar dem. Dragon Age: Inquisition Specialization. Hur man får Mage, Warrior, Inquisitor specialisering Dai specialisering

Attributen i spelet är fortfarande desamma sex, men nu kan de inte ändras oberoende, det vill säga ökningen sker automatiskt och beror direkt på karaktärens klass. Alla attribut påverkar en viss parameter, och den är olika för varje klass. Men beräkningarna använder samma formel, där värdet av 10 nödvändigtvis subtraheras från attributet. Det vill säga, låt oss säga att du spelar som en krigare vars "styrka"-attribut är lika med 21, då blir hans attackbonus: 11*0,005 = 0,055 * 100% = 5,5% .

    1) Tvinga– ökar karaktärens fysiska förmågor. Varje poäng ökar den defensiva skadebonusen (med 1 procent per befordran) och attackbetyget för krigare (med 0,5 procent per befordran).

    2) Fingerfärdighet– ökar karaktärens lugn, reaktion och smidighet. Varje poäng ökar din bonus för kritisk skada (fungerar för alla klasser) och attackbetyg (med 0,5 procent per kampanj).

    3) Magi– ökar karaktärens koppling till skuggan och förbättrar förmågan att manipulera den. Varje poäng ökar skadebonusen per barriär (med 1 procent per uppgradering) och ökar attackbetyget (med 0,5 procent per uppgradering).

    4) Listig– är ansvarig för karaktärens intelligens och list. Varje poäng ökar försvaret mot avståndsattacker och kritiska slagchanser (med 1 procent per uppgradering).

    5) Viljans styrka– ökar karaktärens beslutsamhet och andliga styrka. Varje poäng ökar magiskt försvar och attackprestanda (med 0,5 procent per ökning).

    6) Kroppstyp– är ansvarig för karaktärens uthållighet och fysiska styrka. Varje poäng ökar närstridsförsvar och hälsoindikatorer (för alla klasser med +5 för befordran).

Magi ökar automatiskt magiker efter att ha uppnått en nivå är styrkan på krigare, och skicklighet är rånare. För varannan nivå är ökningen 1 enhet. "Inte nog", säger du, men du bör veta att du kan öka attributen genom att utveckla olika förmågor, till exempel, Static Charge, när den öppnas, ökar konstitutionen med 3 enheter. Du kan också öka värdena på attribut med hjälp av högnivåutrustning, vilket ger en mycket hög bonus till dessa indikatorer.

Ge sig på
Som du kan gissa från namnet på denna underrubrik är huvudindikatorn här ge sig på. Denna egenskap ökar all skada som karaktären tillfogar sina motståndare. Det uttrycks i procent och läggs till den totala skadan från vapnet. Attacken påverkas främst av klassattributet, men det kan också bero på hjältens förmågor och utrustningen han har på sig.

Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank


Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank

Kritisk chans(beror på "slug"-attributet) påverkar chansen att tillfoga fienden skada, ökat med indikatorn som indikeras bredvid Critical Damage Bonus (beroende på agility-attributet). Kritisk skada visas i strid av stora, ljusa siffror ovanför fienden.

En lika viktig parameter är pansarpenetration, eftersom varje ytterligare procent ignorerar en poäng av fiendens rustning.

Parameter healing på döda visar hur troligt det är att ditt slutslag kommer att återställa en del av din hälsa. Bonusskada vid attack från flanken Demonstrerar den procentuella skadebonusen din karaktär får när du attackerar en fiende bakifrån eller från sidan.

Blöder vid kontakt visar hur troligt det är att din träff kommer att få målet att blöda när det landar. Denna negativa effekt varar i några sekunder. Index bedöva vid träff fungerar på samma sätt som ovanstående parameter, men istället för att blöda orsakar det bedövning på fienden.

Skydd
Naturligtvis är den viktigaste parametern här hälsa, för så fort den sjunker till noll kommer din karaktär omedelbart att falla utan skapelse och förlora förmågan att kämpa för sitt liv. Om alla partimedlemmar dör under striden, måste du spela om striden från första början. Den fallne hjälten kan uppfostras igen, men för detta är det nödvändigt att ingen stör sin följeslagare för att få sin allvarligt sårade kamrat till sinnes. Karaktärernas hälsa, tyvärr eller lyckligtvis, regenereras inte automatiskt med tiden. Spelet presenterar bara fyra metoder för att återställa det, nämligen:

Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank


Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank

    Använda hälsoelixir (åtta stycken ges ut för hela gruppen; du kan fylla på deras förråd i läger, fästningar och i skyddsrummet; det maximala antalet kan ökas till tolv stycken);

    Använda restaureringselixir (ökar hälsan inte omedelbart, utan gradvis; varje karaktär kan ha sin egen försörjning av restaureringsdrycker);

    Kasta bomber helande dimma(den helande kraften är mindre än en hälsodryck, men den verkar över en viss radie och kan, efter förbättring, uppfostra partimedlemmar som inte är skapade):

    Att besöka läger, fästningar och skyddsrum återställer automatiskt hjältarnas hälsa.

En ökning av hälsan uppstår när karaktärsnivån och dess attribut ökar kroppstyp. Förutom hälsoskalan räddas hjälten från att svimma av en besvärjelse som t.ex barriär(en remsa med blått ljus visas ovanför hälsoskolan) och parametern försvar("revet" grå rand visas ovanför hälsoskalan).

Endast krigare kan öka försvarsindikatorn. Dock förmågan Tapperhetshorn, till exempel, kan ge försvar till följeslagare som inte är krigare. Inledningsvis är denna parameter noll, men den ökar gradvis under strider och förblir så tills någon helt kan bryta igenom den eller gruppen bestämmer sig för att gå till en ny plats med snabba resor. Det maximala värdet för denna indikator beror på ett antal krigarförmågor. Som standard är det en fjärdedel av din maximala hälsa.

Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank


Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank

Magiker kan lägga en barriär på sig själva och sina vapenkamrater. När det gäller effektivitet är den något svagare än försvar” och blir mindre effektiv med tiden, så den bör placeras omedelbart före striden.

Således, när hjältarna attackeras av fiender, tas all skada först av barriären (om en har skapats), sedan börjar försvaret försvinna (igen, om det alls fanns) och först då förlorar karaktärerna hälsan .

Skydd mot magi representerar procentandelen motstånd mot skada från elementära och magiska attacker. Det finns också alternativ hållbarhet till olika element (kyla, eld, andemagi och elektricitet), uttryckt i procent. Dessa bonusar ges från olika utrustningar och förmågor. Du kan också få en permanent bonus mot motstånd från olika element genom att komplettera nya zoner i Solasan-templet. Om vi ​​pratar om parametern bedöva genom att bli påkörd, då visar det hur stor chansen är att fienden blir bedövad efter en attack mot karaktären.

Huvudskyddsparametern är rustningsnivå. Det minskar den fysiska skadan karaktären tar. Pansarnivå tidigare visar hur mycket fysisk skada rustningen kommer att absorbera när den attackerar hjälten framifrån. Denna indikator är relevant för krigare som slåss med en sköld. I det här fallet kan du se hur mycket skada skölden blockerar.

Övrig
Även om de tidigare parametrarna och attributen ändrades i den tredje delen är de fortfarande bekanta för många spelare, vilket inte kan sägas om koncentration. Det är en helt ny parameter, som är en speciell resurs som förvärvas av karaktären när den orsakar skada på motståndare. Även en hjälte kan attackera, men hela partiet kommer att samla på sig koncentration. Inledningsvis fördelas det jämnt mellan alla gruppmedlemmar, men med hjälp av utrustningsbonusar kan det fördelas lite olika. Inkvisitorn har också en unik passiv förmåga som kallas Coordinated Action, som gör det möjligt att öka ackumuleringen av denna indikator samtidigt som man utför korsklasskombinationer.

Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank


Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank

Koncentrationsparametern finns i tre nivåer, som erhålls gradvis allteftersom du går vidare genom spelet. Det maximala värdet för den första nivån är hundra enheter. Om du pumpar upp organisationen från Cullen, kan denna siffra ökas till trehundra enheter. Du undrar säkert varför koncentration överhuvudtaget behövs. Faktum är att varje karaktär (och för att vara mer exakt, alla specialiseringar och inkvisitorn) har speciella förmågor som kräver koncentration. De har otrolig kraft och effektivitet. Deras användbarhet kommer direkt att bero på koncentrationsskalan. Att snabbt flytta runt på kartan eller anlända till valvet återställer inte denna parameter. Glöm inte förekomsten av koncentration, för i svåra strider kan det rädda ditt lags liv.

Mana/Staminaär nödvändiga för att använda förmågor, men i Dragon Age: Inquisition har dessa parametrar ändrats något - från början av spelet är det maximalt och uppgår till hundra enheter. Dessutom påverkas de inte av viljestyrka på något sätt. Du kan öka dem med elixir (tillfällig effekt) eller lagerbonusar. De kan förbättras kvalitativt genom att minska kostnaderna för förmågor och minska deras nedkylningstid.

Nivå kan inte kallas ett attribut i ordets traditionella mening, men mycket i spelet beror fortfarande på det, så du måste ägna särskild uppmärksamhet åt att få erfarenhet. Erfarenhetspoäng ges till alla partimedlemmar på en gång, men varje karaktär har sin egen erfarenhetsskala, av denna anledning kommer hjältarna inte att ta emot nästa nivåer samtidigt. Håll också ett öga på nivån på dina motståndare. Utvecklarna har helt tagit bort automatisk utjämning för fiender från spelet. Alla platser i Inquisition är uppdelade i flera zoner - i de första kommer du bara att stöta på motståndare på låg nivå, och på senare platser - bara på hög nivå.

Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank


Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank

Jag rekommenderar inte att delta i strid med fiender som är tre nivåer eller mer överlägsna dig. Ja, om du vinner kommer du att få mycket erfarenhet, men det är stor sannolikhet att din trupp helt enkelt kommer att dödas, och detta kommer inte ens att göras av chefer, utan av vanliga motståndare. Dessutom bör du inte förvänta dig att du kommer att kunna döda svaga fiender i omgångar och få ett "hav" av erfarenhet för detta. Faktum är att spelet inte ger ut erfarenhetspoäng för motståndare vars nivå är tre eller mer under din. Det enda du kommer att få från dem är medioker "loot" (utrustning).

När du får nya nivåer kommer du att få förmågaspoäng - en poäng per nivå. De måste spenderas på att upptäcka nya färdigheter. Du kan också få färdighetspoäng genom att använda kraftens amuletter, knuten till vissa karaktärer och utfärdas för att slutföra vissa uppdrag.

Uppgradering av tanken

Inquisition är ett partibaserat rollspel där varje hjälte effektivt måste uppfylla sin tilldelade roll, annars kommer varje strid att bli svår för dig (naturligtvis pratar vi bara om höga svårighetsgrader). Innan vi tittar på att uppgradera en tank skulle jag vilja prata om vilka huvudrollerna är i sådana projekt.

    1) Skada(DD) - detta är namnet på karaktären som ger maximal skada. Nästan alla klasser kan fylla denna roll. Hans huvudsakliga uppgift är att tillfoga fienden enorm skada, men på ett sådant sätt att inte dra till sig uppmärksamheten från just den här fienden, annars kan han byta från en tank till en skadehandlare. I Dragon Age: Inquisition spelar Rogue denna roll bäst.

    2) Tank– som man kan förstå av namnet måste denna karaktär ta all skada från motståndarna. Dess funktioner inkluderar att utföra två uppgifter: att provocera fienden och förmågan att motstå hans attacker. Warriors är bäst lämpade för denna roll.

    3) Kontroller– kan ha en negativ inverkan på fiender genom att kontrollera deras beteende. Vilken klass som helst kan agera som den, men de mest effektiva kontrollerna är gjorda av magiker, eftersom de har förmågor med vilka du kan bedöva (förvara på ett ställe), skrämma och stöta bort fiender.

    4) Stöd(support) – utvecklarna bestämde sig för att helt skära ut healers (mager som kan heala sina kamrater) från spelet, och därför kom supportmager fram i Inquisition. Deras besvärjelser är huvudsakligen baserade på en barriär, som inte bara kan stärka försvaret av sina vapenkamrater, utan också ge dem vissa bonusar.

Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank


Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank

För det första, som du redan vet, för varje nivåhöjning eller användning av en kraftamulett, får karaktären en förmågaspoäng, med vilken du kan låsa upp nya färdigheter för hjälten. Vi råder dig att först förbättra de färdigheter du redan har öppen. Faktum är att spelet har en gräns för antalet slots avsedda för förmågor. Du kommer inte att kunna installera mer än åtta färdigheter i snabbåtkomstmenyn, det vill säga om du öppnar den nionde måste du antingen inte använda den eller ersätta en annan förmåga med den.

För det andra, i Inquisition, beror skicklighetsskada direkt på skadan på vapnet du använder. Därför, om du tycker att förmågorna inte är tillräckligt effektiva, så borde du det skapa eller hitta ett nytt, starkare vapen.

För det tredje ger spelet ett alternativ vådabekämpning, vilket i hög grad kan påverka valet av färdigheter du låser upp. Du bör veta att trollformler som har en räckvidd kan träffa dina följeslagare.

Tankfunktioner

Så, som jag sa tidigare, måste stridsvagnen stå emot alla fiendens attacker och förhindra dem från att attackera sina allierade. Han måste alltid ligga i framkant i gruppen. Om Inquisitor inte är en stridsvagn, så råder jag dig att byta till en karaktär av denna typ när du utforskar platser, så att stridsvagnen alltid är den första att engagera fienden.

Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank


Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank

Under utvecklingen av tanken är det nödvändigt att uppmärksamma tre typer av förmågor: den första ska hjälpa till att komma närmare fiender så snabbt som möjligt; det andra är att öka aggressionen från fiendens sida; tredje - öka karaktärens försvar.

Användbarheten av förmågor i kategorin "Vapen och sköld".
Tyst försvarär en av de viktigaste färdigheterna för en tank utrustad med en sköld, så dess användning är obligatorisk. Krigaren lägger en sköld framför sig själv och blockerar all skada på grund av sin uthållighet. Fiendens attacker ökar tankens försvarsindikator. Ett komplement till blindförsvar är Chevaliers gång, vilket ger en rustningsbonus på 30 procent till alla följeslagare inom fyra meter från tanken. Jag rekommenderar också att öppna den om möjligt.

Säg inte det hämndär en användbar förmåga för en stridsvagn, men för en karaktär på låg nivå kan den vara väldigt användbar, eftersom den kan användas för att stöta bort svaga motståndare. Dessutom, utan den kan vi inte öppna pilavböjningsförmågan vi behöver. Det rekommenderas att hämnas mot fiender som har lyckats skada karaktären.

Bomnedböjning– minskar skadorna från främre skjutattacker med femtio procent, och ökar även fysik med tre enheter. Det finns många bågskyttar i spelet, så vi tar definitivt denna förmåga.

Blindförsvar fungerar mest effektivt tillsammans med militär beslutsamhet. Denna förmåga återställer tio procents uthållighet för varje 10 procent förlorad hälsa. Detta gör att du kan använda blindförsvar upprepade gånger.

Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank


Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank

Om man tittar på beskrivningen av förmågan björn darrar vargar, kan du se att det hindrar motståndare från att flankera tanken och minskar chansen att karaktären blir bedövad när den attackeras framifrån. Däremot anges inga siffror här, så det är inte känt exakt med hur många procent chansen att bli bedövad minskar.

Snap med en twist– den här förmågan kan användas för att snabbt närma sig en fiende, eftersom karaktären när den används gör ett starkt streck framåt och utdelar fienden ett kraftigt slag. Med den kan du öka skadorna på din tank.

En inte helt användbar förmåga för en tank är sköldslag. Det gör det möjligt att förstöra fiendens försvar, men förbättrar inte på något sätt vårt eget försvar. Det finns ingen anledning att öppna den.

Bladavböjning– en utmärkt passiv förmåga som ökar motståndet mot skador framifrån med tjugo procent. Kombinerar perfekt med Arrow Deflection-färdigheten.

Användbarheten av förmågor i kategorin tvåhandsvapen
Jag ska säga direkt att en stridsvagn med tvåhandsvapen i Inquisition inte är den bästa lösningen. Än Iron Bull Mer lämplig för rollen som skadehandlare. Du kan dock försöka göra en tank av den.

Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank


Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank

Block och axelslag representerar huvudtanktypens förmåga i denna kategori. Jag rekommenderar att du tar det i början. Med dess hjälp stöter karaktären tillbaka fiendens första attack och levererar omedelbart en kraftfull motattack. Ytterligare förmåga oklanderligt skyddökar försvaret för varje framgångsrikt avvisad attack.

Vid öppning stridens framsteg Varje kritisk träff kommer att minska återhämtningshastigheten för karaktärens förmågor. Tanken ger få kritiska träffar, men jag rekommenderar ändå att du tar den här förmågan för att låsa upp nästa förmåga.

Att använda förmågan handtag Du kan bedöva fienden under en kort tidsperiod. Detta är den bästa kontrollförmågan för krigare. Dessutom finns det en stor sannolikhet att efter att ha blivit bedövad kommer fienden att attackera tanken med ett tvåhandsvapen.

Det finns inga fler användbara förmågor för en tank i den här kategorin. Om du inte har någonstans att spendera poäng kan du öppna sköldbrytare– Den här förmågan tillåter karaktärens kritiska träffar att penetrera sköldar och rustningar och förstöra fiendens rustning.

Användbarheten av förmågor i kategorin "Combat Master".
Denna kategori är främst inriktad på att kontrollera striden, eller mer exakt på att hjälpa dina följeslagare och försvaga dina motståndare.

Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank


Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank

Genom att använda krok krigaren drar fienden mot sig och distraherar honom därigenom från striden med en annan partimedlem. Förbättrat alternativ - krok med smäll- gör det inte bara möjligt att föra fienden till dig, utan också att ge honom ett bra slag, och med sådan kraft att han lämnar striden i tre sekunder. En mycket användbar förmåga för en tank, så den tar vi definitivt.

Förmåga förlamande slag försvagar fiender - faktum är att varje kritisk attack kommer att minska fiendens skada med femton procent. Om din utrustning är fokuserad på att leverera sådana attacker, kommer skickligheten att vara användbar i strid, men det verkar för mig att tanken inte verkligen behöver det.

Senklippning– när en krigare angriper bakifrån kan han bromsa fienden med femtio procent. Men en tank kommer sällan bakom någon, så användbarheten av denna färdighet är också tveksam. I allmänhet noterar jag att du bara bör öppna dem för att komma till andra förmågor i den här grenen.

Ta bekämpa kullerbytta Jag rekommenderar det inte. Om du tittar på beskrivningen kan du se att den tillåter stridsvagnen att ta sig ur striden och gå bakom fiendens linjer. För det första måste tanken, tvärtom, alltid vara i mitten av striden. För det andra kan du komma närmare fienden genom att använda ett streck med en twist från kategorin Sköld och svärd.

Strike of Mercy– Skador som utsätts för bedövade eller slagna fiender ökar med trettio procent. Tanken gör i princip liten skada, så denna förmåga kan endast öppnas som en passningsförmåga.

Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank


Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank

Bättre att ta en titt på skickligheten djupa reserver, vilket ökar hastigheten på uthållighetsbyggande med nästan femtio procent. Fungerar utmärkt tillsammans med djupt försvar.

Krigshorn– med dess hjälp kan du skrämma alla fiender i närheten i sex sekunder. Ytterligare förmåga bruten ande Det minskar också fiendernas rustning och ökar försvarsskadorna för följeslagare. Fungerar utmärkt i kombination med Battlecry, så se till att plocka upp den när det är möjligt.

Förmåga mods horn Mer lämplig för en stödstridsvagn, eftersom det ger en bonus till skada och rustning till alla hans vapenkamrater.

Användbarheten av Vanguard-förmågor
Den här kategorin innehåller förmågor som hjälper tanken att skydda sina allierade på slagfältet. De flesta av färdigheterna som finns längst ner till höger syftar till att skydda vapenkamrater, och längst ner till vänster - karaktären själv. Bestäm själv vad du ska öppna först. Men om du kontrollerar tanken själv, är det bättre att välja rätt grens förmågor. Endast de två första toppförmågorna krävs för att öppna.

En mycket användbar förmåga är stridsrop. Det kan provocera alla fiender i närheten och ökar också försvaret med tjugo procent för varje fiende som "svarar". Ytterligare förmåga inkalladökar också rustningen med tvåhundra procent (varar i tio sekunder). Det är sant att det tar nästan en tredjedel av hela uthållighetsskalan, plus att det tar mer än tjugo sekunder att ladda om. Av denna anledning bör den användas på ett sådant sätt att det påverkar det maximala antalet fiender.

Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank


Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank

En mer ekonomisk version av stridsropet övervägs utmaning till en duell. Den fungerar, naturligtvis, över längre avstånd, men kan bara täcka en fiende åt gången. Men det kostar mindre och provocerar till hundra procent, plus ökar försvaret med tio procent. Jag rekommenderar att du använder den under bossstrider.

Galen tjur– med denna förmåga accelererar krigaren sin löpning och kraschar in i fiender, slår ner dem och ökar sitt försvar. Men du bör veta att när du använder den kommer karaktären att springa tills han tar slut på ork eller stöter på något hinder. Du kan själv stänga av den manuellt. Tyvärr kan datorn inte använda denna färdighet effektivt, eftersom tanken ibland helt enkelt springer bort från slagfältet i en okänd riktning. Jag rekommenderar att du tar bort den galna tjuren i taktik. Om du ständigt kontrollerar tanken, fungerar denna färdighet utmärkt tillsammans med stridsropet.

I ett djupt försvar kommer förmågan att vara väldigt användbar orubbligt försvar, vilket ökar det maximala försvarsvärdet med en fjärdedel. Det skulle också vara en bra idé att öppna förmågan tro på stål, vilket ger en 20% bonus till rustning.

En tvetydig förmåga kan övervägas vedergällning, vilket ger tillbaka femton procent av den skada de tilldelade fiender. Faktum är att tanken vanligtvis är utrustad med kraftfull rustning, och därför får mycket liten skada. Du måste dock fortfarande låsa upp denna förmåga om du vill få tillgång till Unbreakable-färdigheten.

Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank


Guide till attributsystemet och funktionerna för att pumpa upp en tank

Oböjlighet ger omedelbart karaktären en 10% bonus till försvar för varje fiende i närheten. Det kostar ingenting och tar över trettio sekunder att återhämta sig. Passar bra med Warcry-förmågan.

Med förmåga livvakt din tank kommer att ta alla träffar riktade mot dina följeslagare och få en del av skadan från dem (50 procent). Tillägget till denna förmåga minskar skadan med hälften.

Att välja en specialisering

Krigaren har tre olika specialiseringar, men tanken kommer bara att vara användbar Riddare, eftersom det i grenen av denna underklass finns förmågor som ökar karaktärens försvar och låter honom distrahera motståndare mer effektivt. Än Ripper fokuserat mer på skada, och kommer därför att vara användbar för skadehandlaren, och Tempelherre effektiv endast mot demoner och magiker, så i strid med andra fiender kommer det att vara ineffektivt. Förresten, du kan få Riddaren från Lord Chancer, Ripper från Thram och Tempelriddaren från Ser.

Låt oss nu titta på Vityazens förmågor: Lina i sandenär en väldigt värdelös sak, speciellt om tanken styrs av en dator. För att det ska vara effektivt måste du antingen stå direkt framför en grupp motståndare, eller befinna dig i en smal korridor. Därför bör den endast öppnas för andra förmågors skull.

Följande förmåga anses vara den enda bra ersättningen för blindförsvar. Genom att använda gående fästning Du kan skydda karaktären inte bara framifrån, utan också från sidorna och baksidan. Dess förbättrade version ökar också tankens försvar varje gång en fiende träffar den. Dess varaktighet är kort, men den kan rädda hjälten under massstrider, när en grupp fiender omedelbart attackerar tanken.

Riddaren har också goda passiva förmågor - t.ex. fästeökar maximalt försvar med en fjärdedel, fäste lägger till tjugo procent till rustning, och varaktighet låter dig bedöva en fiende som attackerar en tank. Det finns också oförsonlighet, vilket gör att karaktären kan överleva även den mest kraftfulla attacken.

Du kan fånga uppmärksamheten hos fiender med hjälp av counterstrike. Det ger också stridsvagnen maximalt försvar och låter honom ständigt utföra motattacker - detta kommer att hjälpa till att binda fiender till din riddare under lång tid.

En mycket riskabel förmåga är till döds, eftersom om du använder det när du slåss mot en boss, kan du få enorm skada, men fienden kommer också att skadas allvarligt i det här fallet. Jag rekommenderar att inte ta risker och det är bättre att använda stridsropet tillsammans med krigshornet. Ja, det kostar mer, men din tank förblir säker och sund. Men hennes ytterligare förmåga är inte dålig - det ökar tankens försvar för varje attack den gör på en fiende.

Således är Vityaz perfekt för en tank, så det är säkert att säga att den bästa tanken i Dragon Age: Inquisition är Blackwall(utöver inkvisitorn, förstås, om han uppgraderades som stridsvagn). Cassandra(Templar) har en bra bonus för att bekämpa demoner och magiker, men hon har bara en passiv förmåga, vilket ger henne en bonus till försvar mot fiendens attacker. Iron Bull med ett tvåhandsvapen är det bättre att inte använda det som en tank alls. Dessutom kommer Ripper ständigt att behöva kontroll, annars kommer han snabbt att läggas ner på båda skulderbladen.

Utvecklingen av handlingen leder huvudpersonen till Skyhold-fästningen. Det finns tre mästare där som kan lära hjälten en ny inriktning. Var och en av dem är en logisk utveckling av huvudklassen.

Information om specialiseringar i spelet tillhandahålls av Vivienne. För att få ett nytt yrke måste du slutföra ett uppdrag för att utrota monster och hitta en bok med färdigheter (Skrifterna). Quest mobs ser inte annorlunda ut än vanliga mobs, men deras egenskaper ökar till nivån av chefer.

Videorecension av karaktärsklasser och specialiseringar i spelet Dragon Age: Inquisition, översikt över förmågor:

Dessa chefer släpper det nödvändiga bytet, och skrifterna kan hittas från vissa NPC:er eller i bokhandeln i Val Royeaux.

Rånare

Knights of Cloak and Dagger kan bli:

  1. mekanik;
  2. mördare;
  3. eller skaffa storminriktningen.

Varje specialisering har sina egna taktiska egenskaper. Dessutom är den första mer lämplig för bågskyttar, den andra är universell och den tredje är designad för blad.

Mekaniker

Mekanikerns förmåga att teleportera över slagfältet och sätta fällor öppnar vida taktiska möjligheter för bågskyttar.

Specialiseringsuppdraget för mekaniker måste tas från Three-Eyes.

Quest loot: Obsidian -> Startplatser. Spikes -> Canyons, Nazair Pass, Prison Road. Varrics skrifter.

Mördare

Mästare av tyst död, lönnmördare kan orsaka skada även i smygläge. Dessutom kan en korrekt uppgraderad lönnmördare göra alla partimedlemmar osynliga. Ett bra alternativ för en skurk med dolkar.

Specialiseringsuppdraget ges av Khair.

Quest loot: Tokens -> Plains eller Eastern Hills of Crestwood. Coles skrifter.

Storm

Storm är namnet på en rånare som har lärt sig att bemästra alkemi. De kan applicera elementär rustning på sig själva och öka skadan. Specialisering för rånare med blad, den mest kraftfulla färdigheten är knuten till denna typ av vapen.

Uppdraget kan tas från Kim.

Quest loot: Essence -> Storm Coast (lång flod eller åska fästning). Skrifterna är med Sera.

Detta är ett episkt och beroendeframkallande webbläsarspel i MMORPG-stil. Huvudmålet med spelet är att rädda kungariket Alderstone från kaos. Du kan spela Kingsroad med tre huvudklasser: bågskytt, magiker eller riddare.

Sök efter specialisering från Sera.

Quest loot: Remains -> Witchwood, Western Road, Shaina Valley (Hinterlands). Skrifter från Cassandra.

Ripper

Syftet med Ripper är att orsaka skada. För detta måls skull offrar han till och med sin hälsa. Det har olika effekter som ökar skadan, bland annat en speciell cirkel inom vilken skadan ökar.

Uppdraget är hämtat från Tram.

Quest loot: Tokens -> Plains eller Eastern Hills of Crestwood. Skrifterna kan erhållas från Iron Bull.

Mästare

Att slå ner attacker på dig själv och skydda dina följeslagare är en mästares uppgift. En klassisk stridsvagn med en uppsättning lämpliga färdigheter som ökar dess försvar.

Specialiseringsuppdrag från Lord Chancer.

Quest loot: Champions -> Lonely Shore, Grove of Gilanaina, Hail'sulan. Skriver i Blackwall.

magiker

Personal och elementära mästare gör:

  1. sprickmagiker;
  2. trollkarlsriddare;
  3. och necromancers.

De första syftar till att orsaka skada, den andra blir en typ av närstridskrigare, och den tredje kännetecknas av god kontroll över motståndarna.

Rift Mage

Rift Mages är skadeorienterade, men ger bra kontroll. Universell specialisering, lätt att använda.

Quest loot: Böcker -> Gilanaina's Grove, Hail'sulan. Du kan få skrifterna från Solas.

Riddare-Trollkarl

Detta är en universell specialisering. Trollkarlsriddaren kan återställa gruppens hälsa och sin egen mana. Tilldelar enorm skada och ökar ditt försvar. Universell specialisering.

Uppdraget att ta emot ges av Heylen.

Quest loot: Essence -> Weeping Spiers, Old Passage, Granite Point. Skrifter från Vivienne.

Andebesvärjare

Necromancer i Dragon Age: Inquisition återupplivar inte fiender. Den är designad för att göra smutsiga tricks. En hög kontrollnivå är lämplig för spelare som är vana vid att hålla situationen i sina händer.

Quest med Viius Anaxas.

Quest loot: Skulls -> Renegade Place, Small Grove, Storm Coast. Skrifter på Dorian.

Ett urval av tips för att klara spelet Dragon Age: Inquisition med hemligheter, videoguider, tricks i spelet Dragon Age: Inquisition.

Hur man går upp i nivå i Dragon Age: Inquisition

Utjämningssystemet skiljer sig inte mycket från andra liknande projekt i RPG-genren. Dina handlingar är källan till upplevelsen i spelet. Ständigt, samla örter, stänga sprickan, etc., kommer du att få erfarenhet.

Med varje ny nivå kommer din karaktär att öka sina grundläggande egenskaper. Detta inkluderar även Skill Points, med vilka du kan låsa upp nya färdigheter och talanger.

När du vinner en nivå slutför du uppdrag som tidigare var stängda, eller förstör de farligaste fienderna. Förresten, innan du påbörjar en uppgift bör du alltid titta på den nivå som anges i rekommendationerna.

Det viktigaste att komma ihåg är att höja nivån på din hjälte inte är den mest givande aktiviteten i världen, eftersom du måste göra det länge och hårt. Låt oss ta en närmare titt.

Kom ihåg felen

I början av spelet, om du kommer ihåg, visades Shadow Rifts, och du är den enda som kan stänga dem. Så i världen måste de finnas överallt. För att stänga sprickan får du erfarenhetspoäng, men antalet av dessa poäng beror på platsen där riften är belägen. I genomsnitt varierar antalet poäng från hundratals till tusentals.

Var inte rädd och döda fiender på en högre nivå än du

Det finns ett av de svåra alternativen att få erfarenhet, men du kommer att få mycket. Testa dig själv i strid med motståndare på en högre nivå än dig. Om du besegrar en fiende med en hög nivå kommer du att få mer erfarenhet. Det viktigaste är att inte vara för självsäker, utan att förbereda sig väl - köp utrustning, drycker och först då gå in i strid.

Drakar kommer också att ge erfarenhet

I Dragon Age Inquisition framgår det av titeln att det måste finnas drakar, men det finns bara 10 av dem i spelet. Förbjud och spara, för drakar är de farligaste fienderna. Cool utrustning faller från draken, och naturligtvis mycket erfarenhet för hela din grupp.

Fästningar och deras fångst

Fästningar kommer alltid att bevakas av fiender, men de kommer alla att vara mestadels av hög nivå. Men du kommer ihåg att en hög nivå är en möjlighet att få mycket erfarenhet. Hitta fästningar på platser som passar din nivå och styrka, titta bara på de som är något högre än dig.

Kom ihåg att utforska världen

Det handlar om tid och så vidare i allt. Ju mer tid du investerar i spelet, desto mer kommer spelet att ge dig i gengäld, så personer som är lediga från jobbet kommer att lära sig alla funktioner i spelet. Inkvisitionsorden erbjuder sig att engagera sig i örtinsamling och jakt - det verkar som om aktiviteterna är obetydliga, men för dem kommer du att få en god del av erfarenheten. Kom ihåg att RPG-spel alltid är fyllda med många hemligheter, dokument, skatter, etc. Var därför inte lat för att undersöka mrn mer noggrant.

Jag ska berätta en hemlighet som hjälper dig att få erfarenhet av att läsa dokument. Josephine, medlem i din beställning, har inkvisitionsförmågan, vilket gör att du kan få erfarenhet av dokument. Använd detta om du vill utforska världen mer.

Uppdrag och uppgifter

Slutligen kommer jag att säga att det tydligaste sättet att gå upp i nivå naturligtvis är att slutföra huvud- och sekundära uppdrag. Det finns tillfällen då du inte kan spela ett sagoföretag om du inte har avancerat tillräckligt i nivå. Det finns sidouppdrag för detta, var bara uppmärksam på Inner Circle.

Hur man får en specialitet

Kom ihåg att det finns tre klasser i spelet, och de är alla klassiska - Mage, Warrior, Rogue. Men var och en av dessa klasser kan förbättra sina förmågor. För detta finns det en specialisering som hjälper dig att stärka din karaktär. Du kommer att ha intressanta val - när du spelar som en rånare kan du antingen slå fienden bakifrån eller på avstånd.

Nästa gång du är i Skyhold igen, försök att ringa tränarna - det borde finnas 3. Det viktigaste är att slutföra uppdraget "Specialiseringar för inkvisitoroperationen".

Alla tre utbildare kommer att erbjuda dig speciella uppgifter, när du är klar kommer du att kunna välja en specialisering. Men kom ihåg att av tre kommer du bara att välja en specialisering.

Om du har problem med uppdrag, försök fråga Vivienne.

Skurk

Mekanisk specialisering i Dragon Age: Inquisition

För att göra detta måste du slutföra uppdraget Three-Eyes. För att slutföra uppgiften måste du samla olika föremål, inklusive Obsidian och verktyg. Du kan hitta spikar i Canyon, Nazair Pass eller på den gamla Prison Road. Du hittar skrifterna i Varrics tillhörigheter eller hos bokhandlaren i Val Royeaux.

Specialisering innebär att du sätter ut fällor, drar blod och gör mycket skada.

Assassin Specialisering i Dragon Age: Inquisition

För att göra detta måste du slutföra Heirs uppdrag. Du bör hitta polletterna i Crestwood nära de östra kullarna eller på slätten. Hitta skrifterna i Coles saker eller hos köpmannen i Val Royeaux.

Specialisering involverar att ta itu med enorm skada med minskad nedkylning om du får en kritisk träff.

Storm Specialisering i Dragon Age: Inquisition

För att göra detta måste du slutföra Kims uppgift. Hitta essensen längs den långa floden eller i Thunderstorm Fortress på åskväderskusten. Hitta skrifterna i Seras saker eller från köpmannen i Val Royeaux.

Specialisering innebär användning av flaskor med eld, kyla etc. som verkar i en radie.

Krigare

Knight's Specialization in Dragon Age: Inquisition

För att göra detta måste du slutföra Lord Chancers uppgift. Hitta mästare i Gilanaina's Grove, Hail'sulan och Lonely Shore. Hitta skrifterna i Blackwalls tillhörigheter eller från en köpman i Val Royeaux.

Specialisering innebär användning av radieskydd, en stark fysik och bonusar för nedkylning av färdigheter.

Ripper Specialisering i Dragon Age: Inquisition

För att göra detta måste du slutföra Trams uppdrag. Hitta tokens i kullarna på den östra sidan eller på slätterna eller i Crestwood. Du hittar skrifterna i Iron Bulls tillhörigheter eller från köpmannen i Val Royeaux.

Specialisering innebär att göra mycket skada som en koefficient för utebliven hälsa. Ser ut som en berserker.

Templar Specialisering i Dragon Age: Inquisition

För att göra detta måste du slutföra Seras uppdrag. Du hittar resterna av tempelriddaren i häxskogen, på Västra vägen eller i Shaynadalen, som ligger i de inre länderna. Skrifter i Cassandras tillhörigheter eller från en köpman i Val Royeaux.

Specialisering innebär att bränna fiendens mana och olika bonusar till attacker och hälsa.

magiker

Knight-Sorcerer Specialisering i Dragon Age: Inquisition

För att göra detta måste du slutföra uppdraget som befälhavare Helaine. Essensen hittar du i Granite Point, Weeping Spiers och Old Passage.

Du hittar skrifterna i Viviennes tillhörigheter eller från en köpman i Val Royeaux.

Specialisering innebär ackumulering av avgifter och ytterligare skador tilldelas sköldar.

Necromancer Specialisering i Dragon Age: Inquisition

För att göra detta måste du slutföra uppgiften med Viius Anaxas. Du hittar dödskallen i Malaya Roshcha och Thunderstorm Coast, också på platsen för Renegade. Skrifter i Dorians ägodelar eller från köpmannen Val Royeaux.

Specialisering innebär kontroll. Använder rötter och mardrömmar för att bromsa fiender.

Rift Mage Specialisering i Dragon Age: Inquisition

För att göra detta måste du slutföra uppgiften för den återstående tränaren. Du hittar tre volymer i Gilenainas lund, på stranden av ensamhet och i Khalin'sulan. Skrifter i Solas tillhörigheter eller från en köpman i Val Royeaux.

Specialisering inkluderar kraftfulla område av effektattacker och ytterligare kritiska träffar.

Videoguider och hemligheter

Hidden Cave (hemlig) i spelet Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition Gear Guide

Du kommer att få uppdraget att få specialiseringar när du först kommer till Skyhold. Du måste först slutföra operationen "Specialiseringar för inkvisitorn" på kommandohögkvarterets tabell. När det är klart, och ingen tid krävs för att slutföra det, kommer tre mentorer att dyka upp i din fästning (beroende på antalet specialiseringar som är tillgängliga för varje klass). Om du vid ankomsten till Skyhold inte hade ett uppdrag lagt till och det inte finns någon motsvarande operation på kommandotabellen, bör du besöka någon plats och återvända till Skyhold. Då ska du prata med varje mentor och ta från honom ett uppdrag att lära ut en viss inriktning. Du kan slutföra alla tre uppdragen från varje lärare, men du kan slutligen bara välja en specialisering. Du kan få en uppfattning om var och en av specialiseringarna från ett samtal med din mentor, såväl som genom att titta på dina partimedlemmars färdighetsträd, eftersom var och en av dem har sin egen.

Riddarvägen

Taget från Lord Chance de Lyon. Vi samlar majestätiska heraldiska symboler på den heliga slätten och besegrar fiender här:

Veridium finns på samma plats. Du kan också be Cullen att utföra en resursinsamlingsoperation på den heliga slätten vid kommandohögkvarteret. En bok med beskrivningar av riddarens tekniker finns antingen nära Blackwall eller köpt från en säljare i Val-Royeaux. Sedan samlar vi standarden på ansökningsbordet bredvid kvartermästaren och pratar med Lord Chance de Lyon för att äntligen välja en specialisering.

Ripperns väg

Taget från Tram Destroyer. Vi samlar trollböcker i Crestwood genom att besegra motståndare på dessa platser:

Creeping Vine kan hittas i Sacred Plain, Emerald Graves och Emprise du Lyon. Du kan också be Leliana att utföra en resursinsamlingsoperation på den heliga slätten vid kommandohögkvarteret. En bok med beskrivningar av rivarens tekniker finns antingen nära Iron Bull eller köpt från en säljare i Val-Royeaux. Sedan uppfyller vi det sista villkoret på ansökningstabellen bredvid kvartermästaren och pratar med Tram Destroyer för att äntligen välja inriktning.

Tempelherrens väg

Taget från Seurat. Vi samlar in trasiga tempelkärl från demoner i de inre länderna.

Embryum kan hittas i inlandet, Crestwood och Emerald Graves. Du kan också be Leliana att utföra en operation för att samla resurser i Emerald Graves vid kommandohögkvarteret. En bok med beskrivningar av templarens tekniker finns antingen nära Cassandra eller köpt från en säljare i Val-Royeaux. Sedan förbereder vi drycken på ansökningsbordet bredvid kvartermästaren och pratar med Ser för att slutligen välja en specialisering.

Stormens väg

Denna specialisering undervisas av Khim. Vi samlar in essensretentionsenheter från demoner på de angivna platserna på Storm Coast:


Spirit Essence tappas ofta från spöken. Vi letar efter en bok med beskrivningar av stormteknik antingen i Seras rum, eller så köper vi den från en säljare i Val-Royeaux. Sedan samlar vi en flaska rök på ansökningsbordet bredvid kvartermästaren och pratar med Khim för att äntligen välja inriktning.

Mördarens väg

Mördarens specialisering lärs ut av arvtagerskan. Assassin's Guild Master's Badges släpps av fiender i Crestwood på dessa platser:

En bok med beskrivningar av mördartekniker kan hittas antingen nära Cole eller köpas från en säljare i Val-Royeaux. Dödens rötter bör sökas i Western Reach eller i Whistling Wastes. Du kan också utföra en operation vid kommandohögkvarterets bord genom att be Leliana samla örter i Whistling Wastes. Efter detta samlar vi ihop kniven på ansökningsbordet bredvid kvartermästaren och pratar med arvtagerskan för att slutligen välja en specialisering.

Mekanikerns väg

Uppgiften är hämtad från Three-Eyes. Nålar från nålbacksledarna samlas faktiskt in från deras lik i Western Reach:


Obsidian kan hittas i inlandet, Crestwood, Sacred Plain och Emerald Graves. Du kan också skicka Cullen för att samla resurser i Crestwood genom att utföra lämplig operation på kommandohögkvarterets tabell. Vi letar efter en bok med beskrivningar av mekaniktekniker antingen nära Varric, eller köper den från en säljare i Val-Royeaux. Efter detta samlar vi verktygen på ansökningsbordet bredvid kvartermästaren och pratar med Three-Eyes för att slutligen välja en specialisering.

Necromancerns väg

Denna specialisering undervisas av Viuus Anaxas. Vi letar efter Nevarran-skallar på Storm Coast i följande områden:


Blodsten finns i Emprise du Lyon eller Emerald Graves. Du kan också skicka Cullen för att samla resurser i Emprise du Lyon genom att utföra motsvarande operation på kommandohögkvarterets tabell. Vi letar efter en bok med beskrivningar av nekromancerens tekniker antingen nära Dorian eller köper den från en säljare i Val-Royeaux. Efter det gör vi en dekorerad dödskalle på ansökningsbordet bredvid kvartermästaren och pratar med Viuus Anaxas för att äntligen välja inriktning.

Sorcerer Knights väg

Uppdraget tas från befälhavare Helen. Wisp Essence tappas av spöken i Brown Mire i dessa områden:

Vi samlar lapis lazuli i Western Reach, den heliga slätten och de visslande avfallet. Du kan också skicka Cullen för att samla resurser i Whistling Wastes genom att utföra lämplig operation på kommandohögkvarterets tabell. Vi letar efter en bok med beskrivningar av teknikerna för en trollkarlsriddare antingen nära Vivien, eller köper den från en säljare i Val-Royeaux. Efter detta gör vi fästet på det andliga bladet på förfrågningsbordet bredvid kvartermästaren och pratar med befälhavaren Elen för att äntligen välja en specialisering.

Rupturmagikerns väg

Quest frågor din mentor. Venatori Tomes erhålls från Venatori-lik i den heliga slätten på dessa platser:


Fine Velvet droppar också från Venatori i den heliga slätten. En bok som beskriver magin med bristningar kan hittas antingen nära Solas eller genom att köpa den från en säljare i Val-Royeaux. Efter det skapar du en bok om luckor på förfrågningsbordet bredvid kvartermästaren och pratar med din mentor att slutligen välja en inriktning.



Burkozel