Gammal wot utvecklingstråd. World of tanks: guide för att uppgradera USSR-utrustning. tysk utvecklingsgren av "World of Tanks"

I slutet av året delade World of Tanks-utvecklarna några planer för utvecklingen av projektet. Förutom övergången till en i grunden ny motor med förbättrad grafik och ljud, förbereds ny utrustning, stridsmöjligheter och spelhändelser. Således, i den kommande uppdateringen 9.22, kommer Sovjetunionens forskningsträd att ändras.

Det är värt att vänta på att två alternativa minigrenar dyker upp tunga tankar. Från nivå VIII till X kommer tre nya fordon med ett bakre torn att dyka upp: IS-2Sh, Object 705, Object 705A. I grenen mellan IS-3 och IS-7 kommer den relativt lätt bepansrade T-10 att få ett alternativ med ett bakre torn.

Som ett resultat av balansändringen kommer tre grenar av medelstora tankar att dyka upp (var och en med sin egen spelstil). Slutligen kommer SU-122-54, som inte passar in i konceptet, att försvinna från trädet av bakmonterade tankjagare. Egenskaperna för SU-101M1 och SU-101 kommer att förbättras, "Objekt 268 alternativ 4" kommer att ersätta "Objekt 263" på nivå X, och den senare kommer att flytta till nivå IX.

Utvecklarna lovar att också arbeta på premiumutrustning med en företrädesnivå av strider. Dessa maskiner kan ibland inte effektivt motstå linjära "klasskamrater", som har förbättrats avsevärt. Det som utlovas är inte individuella förändringar, utan någon form av heltäckande (om än inte snabb) lösning som kommer att förbättra maskinerna och inte rubba balansen.

Nya kommer att dyka upp under 2018 spellägen, inklusive bearbetade rankade strider och "Frontline"-läge. Till exempel kommer inte bara de vinnande lagen, utan också de bästa tankfartygen från båda lagen att kunna ta emot chevrons i konkurrensläge. Antalet led kommer att öka, men tappar en nivå i misslyckade strider det blir inte så lätt.

Uppkomsten av två nya spelnationer utlovas också. Dessa kommer att vara någon slags europeiska forskningsträd, men utvecklarna ger inga detaljer (även om tips finns i videon som tillhandahålls). Lovade nya sätt att ta emot och spendera kuponger, utveckling av förändringssystemet utseende tankar och många spelhändelser, som kommer att diversifiera tankstriderna nästa år.

World Of Tanks är ett av de ledande spelen när det gäller publikräckvidd. Det verkar som att det här spelet publicerades för inte så länge sedan, men storleken på publiken är helt enkelt fantastisk. Och verkligen, produkten är värd sådan respekt och intresse från användare, eftersom utvecklarna gjorde ett bra jobb med sin idé, och för inte så länge sedan släppte de också mobilversion applikationer.

Utformningen av gränssnittet och specialeffekterna kan förvåna även den mest partiska spelare, vilket kanske är anledningen till att spelet är så populärt

Själva kärnan i spelet är lagstrider, det vill säga till en början är spelarna uppdelade i 2 lag på 7-15 personer, varefter en 15-minuters strid börjar. Vinnaren är laget som erövrar motståndarens bas eller förstör alla dess motståndare. Om detta inte sker inom den tilldelade tiden för striden, tilldelas lagen en vänskapslott.

Det enorma utbudet av tankar ger spelet stort intresse. De är inte bara indelade efter typ och ras, utan också efter nivå. När det gäller typer finns det 4 typer av fordon i spelet: lätta stridsvagnar, medelstora stridsvagnar, tunga stridsvagnar och artilleri. När det gäller raser är de: Sovjetunionen, USA, Tyskland, Japan, Frankrike, Kina och Storbritannien. Inledningsvis får du nivå 1 tankar av alla raser. Varje ras har sin egen utvecklingsgren, även kallad tankträdet i World Of Tanks.

Grenen består av många tankar, som börjar från de första nivåerna och slutar med den tionde

För att få en tank mer hög nivå du måste samla på dig spelvaluta och erfarenhet i strider, samt köpa nödvändiga uppgraderingar för ditt befintliga fordon. Efter att ha uppfyllt dessa krav kommer du att kunna köpa nästa tank i din filial. Så, att döma av allt ovanstående, blir det tydligt att stridsvagnsträdet i World Of Tanks består av flera perioder av att pumpa upp tillgänglig och köpa ny utrustning, för att nå slutet av vilken du kommer att få en ganska bepansrad och kraftfull stridsvagn.

Utöver allt detta tog utvecklarna även hand om att stimulera sina spelare.

På varje helgdag ger de sina användare gåvor i spelet i form av spelvaluta, premium, upplevelse eller andra spelvärden. Men sådana gåvor kommer inte bara på helgdagar, de kan tas emot genom att passera olika uppdrag, och nykomlingar i spelet, i ännu högre grad, får till en början ganska många liknande gåvor, som naturligtvis inte kan annat än glädjas.

Idag talar vi om ombalanseringen av USSR-utrustning.

I uppdatering 9.22 kommer vi att återuppliva de mest impopulära stridsvagnarna i landet genom att lägga till ny teknologi och ändra Sovjetunionens forskningsträd. Varför är detta nödvändigt? "Object 263" och dess "yngre kamrater" deltog sällan i strider, som den sovjetiska Tier X ST "Object 430", vilket inte är förvånande. De var inte lätta att spela. Dessutom skilde sig bilar på olika nivåer för mycket i spelandet.

Vi planerar att omarbeta de nämnda fordonsgrenarna för att blåsa liv i de listade fordonen och göra spelandet konsekvent och begripligt. Dessutom, i version 9.22 hittar du nytt spelande på Tier VIII–X tunga stridsvagnar med ett bakre torn.

Låt oss nu titta närmare på förändringarna och orsakerna som ledde till dem.

Medelstora tankar

A-43-grenen ger ingen aning om vilken typ av bil du kommer att kunna spela på på nivå X. Efter att ha bekantat sig med alla fördelar och nackdelar med ST med ett bakre torn på nivåerna VII–IX, var det logiskt att förvänta sig liknande spelupplägg i toppen av grenen. Men istället fick du en klassiker medium tank närkamp och blev besvikna. Naturligtvis föll grenens popularitet.

Vad skulle få dig att ge den här tråden en andra chans? Det som kanske saknades var spelkonsistens. Detta är vad vi fokuserade på i uppdatering 9.22 och flyttade den till nivå IX. Där kommer han att bilda en minigren av välbepansrade attack-CT:er med hög engångsskada, pumpad från . Och på nivå X kommer en helt ny bil att dyka upp: "Object 430U".











Nykomlingen kan skryta med kompakta dimensioner, hyfsad rörlighet och bra rustning. Han kommer lätt att gå in i fiendens flank, inaktivera sin utrustning tack vare den höga engångsskadan och komma ut från under eld oskadd.

Den bakmonterade torntrion kommer så småningom att få en topp som kommer att ärva tornets starka rustning och erbjuda logiskt spel efter turret.

Ny gren av tunga stridsvagnar

Tills nyligen var Storbritannien och Tyskland de enda nationerna där Tier X-stridsvagnar hade ett bakre torn. Vissa av er gillade dessa bilar, medan andra föredrog ett mer traditionellt alternativ. Men få skulle hävda att , och (som framhölls som ett spel på Global karta) var ointressanta. I uppdatering 9.22 kommer sovjetiska fordon att ansluta sig till denna grupp: ett nytt väntar på dig spelupplevelse från den klassiska sovjetiska "tunga" på nivå VIII–X (gren studerad från). Klassisk, men med ett bakre torn.

De mycket bepansrade IS-M, Object 705 och Object 705A kommer att få högre engångsskador än vanligt för sovjetiska tunga stridsvagnar. Detta värde kompenseras av inriktningsparametrarna: dessa fordon är inte lämpliga för långväga brandbekämpningar. Deras element är strider på medel- och nära avstånd. Detta är dock inte huvudsaken - tornets bakre placering är viktig. I kombination med hållbar rustning, bra rörlighet (för den här typen av utrustning) och ett kraftfullt vapen, gör det att du enkelt kan "ut-tanka" fienden.










Använd fördelarna med ditt fordon och du kommer att effektivt stödja attacken eller skicka brytande fiendens stridsvagnar in i Hangaren. Spelet för dessa TT:er är en korsning mellan att spela Pz.Kpfw. VII och , men den förblir samtidigt oförändrad allteftersom grenen studeras. Detsamma kan inte sägas om eldkraft: från 122 mm pistolen på Tier VIII till den kraftfulla 152 mm pistolen i Object 705A.












Spelare älskar ett mobilt automatgevär som snabbt flyttar fokus för attacken och förstör allt i dess väg. Men hur bra som helst passade den inte in i gruppen och IS-7:an, så vi ersatte den med . Oroa dig inte, T-10 kommer inte att lämna spelet. Under åren har det upprepade gånger bevisat sin effektivitet, så det kommer att få en minigren, där det på nivå X kommer att finnas en bil med liknande spel. Vi fortsätter att arbeta med den här nykomlingen, så vi berättar om det senare.













Alternativ gren av tankjagare
Vi har länge planerat att göra ordning på denna gren av stridsvagnsförstörare. Att bara ändra fordonsparametrar i uppdatering 9.20 gav inte det förväntade resultatet. Vi är väl medvetna om problemet, och vi har hittat en ny lösning för det: att balansera om grenen för jagare för medelnära stridsstridsvagnar.

Begrepp
Hög hastighet framåt/bakåt i kombination med genomsnittlig manövrerbarhet gör det möjligt för dessa fordon att snabbt nå och inta nyckelpositioner, samt fly från brand.
Bra frontpansar är idealiskt för att blockera fiendens projektiler, men pansringen på sidorna och den nedre frontdelen är ganska tunn.
Genomsnittlig engångsskada och lång omladdning kommer att kompensera för rörlighet och säkerhet.
Noggrannhet och siktetid är designade för effektiv strid på nära till medeldistans och är inte lämpliga för långdistanseld.
Inte de mest bekväma pistolens deklinationsvinklar orsakas av designegenskaper.
Att ombalansera grenen enligt det givna konceptet krävde vissa strukturella förändringar. Vi började med att flytta Objekt 263 ner en nivå, där den kan lysa med sin DPM och rustning (vilket förblir detsamma som på Tier X!). Nästa steg- val av lämpligt fordon för nivå X, och "Objekt 268 Alternativ 4" var lämpligt för denna roll. Han fick bra fart, rustning och en extremt effektiv pistol med en kaliber på 152 mm och en genomsnittlig engångsskada på 650 enheter.

"" och "Objekt 268 Alternativ 4" visade utmärkta resultat i interna tester. Fordonen "tankade" skadan bra och visade sig värdiga i rollen som attacktankjagare - snabba, bepansrade, med måttlig engångsskada och inte för hög skada per minut för en tankförstörare.

Du var emot att flytta "Objekt 263" till nivå IX, och vi kunde inte ignorera det. Därför lämnade vi båda bilarna för ytterligare en iteration av slutna interna tester. Objekt 263 har inte förändrats, men vi har minskat skadan per minut för Objekt 268 Alternativ 4 från 750 till 650, och bibehållit den tidigare skadan per minut för att jämna ut den kraftiga förändringen i skada per minut och omladdningshastighet mellan fordon i nivå VIII och X.












Den sista (och förmodligen den svåraste) uppgiften var att konfigurera fordon på mellannivåerna för att fungera som när- och medeldistans jagare för attacktankar. passade inte in i detta koncept på grund av stugans traditionella placering. Här stod vi inför ett svårt val: bilen passade helt klart inte för grenen spelmässigt, men den var viktig ur en historisk synvinkel. Vi flyttade ner den en nivå för att se hur den skulle prestera där. Tyvärr visade fordonet låg effektivitet i att blockera skador även på nivå VIII och passade fortfarande inte in i grenens spelkoncept. Därför bestämde vi oss för att ta bort SU-122-54 från spelet och skapa en gren helt av fordon med ett bakre torn.


Den andra iterationen av supertestet stärkte vår övertygelse om att konceptet vi valde för grenen skulle ge dessa stridsvagnsförstörare vad de saknade. Dessa måste vara bepansrade snabba bilar med bra engångsskador, vars syfte är att leda genombrottet och ge intressant spelprocessen. Det sista antagandet är baserat på supertestdata. Vi vill att du själv testar den här hypotesen, avgör om några ytterligare förändringar behövs, och tillsammans kommer vi att fatta det bästa beslutet. Låt oss vänta på starten allmänt prov uppdateringar 9.22 och ta reda på hur redo fordonen i denna gren är för strid!

Under det allmänna testet av version 9.22, som kommer snart, kommer vi att övervaka din feedback och statistik. Vi vill se till att de modifierade maskinerna fungerar som vi förväntar oss.

Träden illustrerar utvecklingsvägen för varje stridsklass som presenteras i spelet, och erbjuder olika sätt att skaffa vissa modeller så att spelare i slutändan kan välja "sina drömmas tank". I World of Tanks:: World of Tanks är spelaren inte bunden till en specifik nation eller klass av stridsfordon, och är därför helt fri att välja stridsvagnar och utvecklingsträd.
Från lapp till lapp V spelvärlden av stridsvagnar finns det fler och fler pansarfordon. Förstärkningar sker i leden av alla nuvarande nationer. Vidare - bara mer. I detta avseende arbetar utvecklingsteamet ständigt på att förbättra den övergripande balansen i spelet, vilket ledde till en revidering av utvecklingsträden. Nya tankforskningsträd i MMO-spelet "World of Tanks" presenteras nedan.

Nya versioner av fulla träd av tankar av alla nationer (10 november 2012):

När man gjorde ändringar i utvecklingsträden vidtogs följande åtgärder för att byta ut tankar:

:

  • Uppdelning av KV-tanken i KV-1 och KV-2. Den som har uppgraderat KV-2-tornet (på KV) och har en KV-tank i hangaren får båda tankarna med en extra plats i hangaren. Ekipaget med KV får specialisering i KV-1, KV-2 får 100% besättning. Ej allokerad erfarenhet från KV kommer att gå till KV-2, men kan överföras till KV-1 på begäran av spelaren.
  • Flytta KV-3 upp 1 nivå och lägga till T-150 tanken. Alla som har en KV-3 i hangaren kommer att få en KV-3 i ny status, i nuvarande uppgradering, med samma uppsättning moduler och den gamla besättningen, och en T-150 utan uppgradering, med en extra plats i hangaren och 100 % besättning.
  • Byte av IS-4-tanken med IS-8. Alla som har en IS-4 i hangaren kommer att få den i en ny status med en komplex mekanik för att ersätta moduler med den gamla besättningen, samt en IS-8 med en komplex mekanik för att ersätta moduler, med 100 % besättning och en ytterligare öppning i hangaren. Odistribuerad upplevelse kommer att finnas kvar på IS-8, men på spelarens begäran kan den överföras till IS-4 i en ny status.
  • Preliminär mekanik för att byta ut moduler på IS-4. Om spelaren hade en motor upplåst på IS-4:an kommer denna motor att låsas upp på IS-4-tanken i en ny status, och på IS-8-tanken kommer den också att vara upplåst eller motsvarande. Radioapparater, torn och chassi kommer att bytas ut på liknande sätt. IS-4- och IS-8-tankarna kommer att vara utrustade med samma moduler som fanns på IS-4-tanken, i den gamla statusen, eller deras analoger. Vapnen, om de ändras, kommer också att ersättas enligt ett liknande schema, men ytterligare komplikationer är möjliga.
  • För tankbefälhavare i det sovjetiska utvecklingsträdet rekommenderar jag att du uppmärksammar webbplatsen där du kan ladda ner programvaran du behöver snabbt, utan registrering eller SMS.

  • Introduktion av E-50 tanken. Alla som hade en Panther-II i hangaren kommer att få en E-50 med Panther-II-uppgraderingsschemat (toppmotorn ändras till HL295 eller läggs till som en ny), med samma uppsättning moduler som fanns på Panther -II. Den som hade Pz. V Panther i hangaren, kommer att få Panther-II, med Panther-uppgraderingsschemat (med ytterligare 7,5 cm KwK 45 L/100 pistol), med samma moduler som fanns på Pz. V Panther, samt Pz. V Panther på nivå 7 i lagerkonfiguration, med en extra plats i hangaren och med 100 % besättning.
  • Driftsättning av E-75 och E-100 tankar. Ofördelad erfarenhet av elit Tiger tank kommer att byta till Tiger II.

:

  • Byte av tankar M26 mot M46 och T23 mot M26. Alla som hade en M26 i hangaren får en M46 med samma sammansättning av moduler (eventuellt bytt namn), bibehållande av uppgraderingar och samma besättning. Den som hade en T23 i hangaren får en M26 i ny status, med samma utjämning, med den gamla besättningen.
  • Ersätter T34 tankar med M103. Alla som har en T34 i hangaren kommer att få en M103 samtidigt som uppgraderingen av T34 bibehålls, med en ny 100% besättning. Och även T34 som premiumtank med den gamla besättningen från T34 och en extra slot. Spelarens statistik på T34-tanken överförs till M103-tanken, utan några förluster eller straff och med bevarande av prestationer. All ackumulerad ofördelad erfarenhet på T34-tanken överförs till M103-tanken.
  • Byte av T30-tankar med T110E5 och överföring av T30 till tankförstörargrenen. Den som har en T30 i hangaren får en T110E5 med den gamla besättningen från T30. Och även en top-end T30 som en stridsvagnsförstörare med en ny 100% besättning och en extra plats. Spelarens statistik på T30-tanken överförs till T110E5-tanken, utan några förluster eller straff och med bevarande av prestationer. Spelaren får en öppen övergång från T28-prototypen till T30 som en tankförstörare, i grenen Amerikanska stridsvagnsförstörare, det vill säga T30 är öppen för honom som en stridsvagnsförstörare.

När man skrev denna sida användes material från företaget som utvecklade MMO-spelet.
Ovan är nya forskningsträd stridsvagnar i MMO-spelet "World of Tanks".

Testning av innovationer som väntar på utvecklingsgrenen av medelstora tankar i Sovjetunionen börjar. Utvecklarna planerar att på allvar uppgradera A-44, flytta fordon i nivå 9-10 till lägre positioner och lägga till en ny toppmodell ST Object 430U. Intressant? Sedan inbjuder vi dig att bekanta dig med detaljerna i de planerade förändringarna.

Vad kan man förvänta sig efter uppdateringen?

Så låt oss titta på de detaljerade kollisioner som kommer att inträffa inom ST-sheks utvecklingsgren av "sovjeten". Följande är planerat:

Varför görs förändringar i ST-grenarna?

Utvecklarna kommenterade de kommande ändringarna enligt följande:

Filialen av medelstora tankar i Sovjetunionen har länge varit i behov av modernisering och förbättringar. Vi kommer att helt omarbeta denna klass av utrustning, från och med nivå 7 och uppåt. Förändringarna syftar till att optimera frontalpansar, rörlighet och engångsskador. Det är därför Objekt 416 tas bort från forskningsgrenen - tanken har svagt skydd och tvingar därför spelare att spela i PT-läge. Vissa ändringar kommer att påverka objekt 430 och 430II, vilket kommer att göra spelet mer intressant och spelet rikare.



Schack