TV-spel människor mot alla första säsongen. — Du har redan utvecklat en position för det nya spelet

TV-spel

"Folket är emot"(engelska: "The People Versus") - tv-frågesport. Det dök upp på västerländsk tv relativt nyligen och blev omedelbart populärt - detta är det enda frågesporten där deltagarens vinster är obegränsade. Författarna till frågorna är tv-tittare.

Den ryska versionen av spelet hade premiär den 26 februari 2002 på Channel One med Dmitry Dibrov som presenterar. I april 2003 släpptes spelet med en ny presentatör - Alexander Miloserdov på REN-TV-kanalen, men varade inte länge.

  • 1 Spelregler
  • 2 "Gong Game"
    • 2.1 Gong-spelresultat
  • 3 Ersättningsfrågor
  • 4 Slutsiren
  • 5 stora vinster
  • 6 fakta
  • 7 länkar

Spelets regler

Varje spel består av fem omgångar. I varje omgång får deltagaren fem frågor för tv-tittarens räkning. Frågorna har inga svarsalternativ, du måste besvara dem så snabbt som möjligt, eftersom endast 4 minuter avsätts för en cirkel (5 omgångar). Om han i första omgången har råd att inte svara på fyra av fem frågor, så måste han i den sista omgången svara på alla. Om en spelare inte vet svaret kan han antingen säga "godkänt", i vilket fall svaret på frågan kommer att meddelas av värden, men kommer inte att räknas som besvarade korrekt, eller be om en "ersättningsfråga" ( se nedan). Spelaren har rätt att "passera" ett begränsat antal gånger, omvänt proportionellt mot antalet frågor i omgången. När du lyckas slutföra alla fem omgångarna börjar spelet igen - du kan spela på obestämd tid tills spelaren ger fel svar, eller om han ändrar sig om att spela vidare.

Beloppet en deltagare får för varje avslutad runda ökar ständigt:

Efter att ha slutfört alla 5 omgångarna tjänar deltagaren 50 000 rubel, vilket är ett icke brännbart belopp och läggs till "banken". Spelaren kommer inte att förlora dessa pengar i alla fall.

Om en spelare ger fel svar avslutas spelet och deltagaren måste dela pengarna han tjänade (alla utom de på "banken") med tittaren som skickade denna fråga i "Gong-spelet". Om en deltagare gör ett misstag när han svarar på en fråga i den allra första omgången, hålls inte "Gong-spelet" (eftersom det inte finns något att dela på), är tittaren garanterad att få 500 rubel.

"Gong Game"

"Gong Game" har 3 alternativ, varav ett är helt säkert för spelaren, eftersom det inte innehåller en "gong"-signal. de andra två "gongerna" kommer att ljuda, men exakt när är okänt.

Deltagaren lägger sin hand på knappen och trycker på vilket betyder slutet på "gongspelet". Den otäcka datorrösten anropar beloppen i slumpmässig ordning, men ökar gradvis inom mängden av omgången som deltagaren gick igenom - "tio rubel", "femtiofem rubel", "hundratrettiosex rubel", etc.

Gong-spelets resultat

"Gong Game" avslutas automatiskt när någon av följande händelser inträffar:

  • Om spelaren går sönder och trycker på knappen får tittaren skillnaden mellan det belopp som spelas och det belopp som spelet stoppades med. Sedan fortsätter spelet "för skojs skull": presentatören visar spelaren vad som skulle ha hänt om han inte hade tryckt på knappen, även om detta steg innehöll en "gong"-signal.
  • Om datorn namngav beloppet som spelades i "gongspelet", lämnar deltagaren som valde win-win-alternativet tittaren utan pengar.
  • Om "gongen" ljuder tar tittaren alla pengar som spelas och spelaren lämnar spelet utan någonting eller med ett brandsäkert belopp på "banken".

Ersättningsfrågor

"Ersättningsfrågor"- en detalj i spelet som kan hjälpa en deltagare om han inte vet rätt svar på en fråga. Används ofta främst i den 5:e omgången, där "pass" inte kan sägas. Före spelet väljer varje deltagare själv det kunskapsområde där han känner sig som en riktig expert (till exempel " kötträtter", "Rysslands historia på 1700-talet", etc.). Deltagaren har rätt att ställa en ersättningsfråga 3 gånger per match. Med starten av en ny cirkel återställs "ersättningsfrågor". Vanligtvis väljer deltagarna ämnen som de är mycket väl insatta i, även om många spelare "klipper bort" i dessa frågor. Spelaren har rätt att "ersätta" frågan igen om han har en sådan möjlighet.

Slutlig siren

Precis som i TV-spelet "Who Wants to Be a Millionaire" fanns det en Final Siren, som markerade en av två händelser:

  • Försenad tid om de (4 minuter) avsatta för spelet har gått ut. I det här fallet kommer omgången automatiskt att anses vara förlorad.
  • Tid för programslut. Om deltagaren fortsätter att spela kommer detta inte att påverka deltagarens position på något sätt - med nuvarande resultat fortsätter han att spela i nästa match.

Stora vinster

  • I hela historien om showen i Ryssland kunde två deltagare tjäna ett pris på mer än 200 000 rubel efter att ha genomfört 4 omgångar av spelet.
  • Den största vinsten togs emot av Olga Kostenko från staden Vidnoye - 209 500 rubel.

Data

  • I ett av avsnitten på Channel One, under spelet, tack vare en fluga som plötsligt dök upp i studion, tryckte deltagaren iväg den, av misstag tryckte på knappen och stoppade därigenom "gongspelet" till ett belopp av 250 rubel, även om beloppet som spelades var mycket större - 2500 rubel. Som det visade sig senare visade sig versionen av "gongspelet" hon valde vara en win-win.
  • Existerar datorspel som spelet "The People Against" är "Easy Money" och "Game for a Million".

Länkar

  • Officiell webbplats för spelet
  • Forum tillägnat TV-spelet "The People Against"
  • Om programmet "People Against".

The People Against (TV-spel) Information om

16) Det är dags för spel "Folket är emot." Först sändes det på Channel One, och spelet var värd av Dmitry Dibrov. Därefter flyttade programmet till Ren-TV och Alexander Miloserdov blev den nya presentatören. Sedan slocknade programmet helt. Sammantaget var dock spelet ganska bra.

Poängen.

Spelets huvudslogan var Dibrovs uttalande: "People Against" är det enda tv-frågesportprogram där vinsterna inte är begränsade." Det vill säga, här kommer vi inte att kunna fastställa de maximala vinsterna.

Spelet består av ett obegränsat antal cykler, och i varje cykel kan du tjäna 50 000 rubel. Men allt är i sin ordning.

Varje slinga har följande träd:

Spelaren startar cykeln från början. På varje nivå ställs 5 frågor. För att ta dig upp till den första nivån (och tjäna tusen) behöver du bara svara på en fråga av fem korrekt. Den andra etappen kräver 2 rätta svar, den tredje kräver tre, den fjärde kräver 4 och den femte kräver alla fem.

Varje cykel tar 4 minuter. Tiden räknas endast under processen att uttrycka frågor och besvara dem. När tiden rinner ut förlorar spelaren.

Om det fortfarande finns tillräckligt många frågor framför sig, kan spelaren vägra svara genom att säga ordet "Pass". Till exempel, i det första steget kan du passera fyra gånger.

För att göra livet lättare för spelaren erbjuds han tre ersättare. Tre gånger per cykel kan spelaren vägra att svara och be att få ersätta frågan med en annan från det område han tidigare angett. En ny fråga kan också ersättas. I nästa cykel återställs alla ersättningar.

Spelet fortsätter dock tills spelarens första felaktiga svar. I det här fallet tvingas spelaren spela "gongspelet" med pengarna som han tjänade tidigare. Om den tilldelade tiden för cykeln går ut deltar spelaren också i gongspelet. Men i mitt minne hände aldrig sådana fall.

Det är värt att notera att i det här spelet, som i ChGK, skickas frågor av tittare. Den del av pengarna som spelaren förlorar i gongspelet skickas av redaktionen till tv-tittaren – författaren till frågan som visade sig vara ödesdiger. Om spelaren svarade felaktigt på en ersättningsfråga (som skapas av redaktörerna själva), så spelas spelet med tittaren vars fråga ersattes.

Om spelaren inte lyckades tjäna något (det vill säga han gjorde ett misstag i det första skedet), skickas den vinnande TV-tittaren helt enkelt 500 rubel, och gongspelet spelas inte.

Så i början av gongspelet väljer spelaren ett av tre alternativ för sin utveckling. I två versioner finns det en "gong", och i den tredje finns det ingen. Spelaren känner naturligtvis inte till numret på det säkra alternativet och väljer slumpmässigt.

Därefter börjar spelarens vinster gradvis öka - från noll till det belopp som spelaren hade vid tidpunkten för felet. Tillväxt sker i sprutor. När som helst kan spelaren klicka på en speciell knapp och stoppa spelet och ta tillbaka det som redan har krediterats honom. och tv-tittaren får resten av vinsten. Du kan ta risker och inte trycka på knappen, hoppas på det maximala beloppet.

Men vid varje given tidpunkt kan en gong ljuda i två versioner av de tre. I det här fallet bränns spelarens alla vinster och spelaren går därifrån med ingenting. Tittaren kommer att få allt.

När man når 50 000 blir detta belopp brandsäkert, och spelaren har rätt att spela om och om igen tills han gör ett misstag eller blir uttråkad.

Det är faktiskt hela spelet.

Intressanta punkter.

Någon student lyckades ta sig till den femte cykeln och gjorde ett misstag på frågan "Vilken kontinent kallades terra australia incognita." Som ett resultat tjänade hon 209-udda tusen

Låt oss analysera spelet.

Spelare har till en början inte lika möjligheter, eftersom spelaren i studion och tv-publiken konkurrerar. Idén liknar ChGK.

Efter typ av stridande parter - Enspelarspel, trots allt spelar varje tv-tittare för sig själv.

Baserat på antalet försök att spela - en gång.

Spelets längd är en timme, sedan en halvtimme.

Sändningsfrekvens: 5 gånger i veckan i goda tider.

Tätheten av nya spelare är cirka 4 spelare per spel.

Strategier: Spelaren måste bestämma när den ska ta risker och när den ska ta en ersättare. För det första är det förstås bättre att spela igenom alla grundläggande frågor och bara i händelse av yttersta nödvändighet gå vidare till ersättare.

Du måste fundera på om det är värt att gå till nästa steg eller begränsa dig till de vinster du redan har. Men en sådan fråga försvinner när spelaren redan har vunnit ett par cykler - förlusterna i händelse av ett felaktigt svar kommer att vara små.

Mångfald. Här finns förresten oändligt många utfall :). Men de flesta spelare förlorar i den första cykeln. Och ofta är det ett ganska tråkigt spektakel att titta på ett gongspel, eftersom det inte har något samband med intelligens.

Det finns många frågor i spelet, från 15 till 25 per cykel. I genomsnitt ställs cirka 100 frågor i spelet.

Subjektiv åsikt Och resultat:

Skådespelet skulle ha varit mer dynamiskt. om Dibrov inte hade upprepat de detaljerade spelreglerna i början av varje cykel. Dessutom upprepade han hela tiden i slutet av varje steg hur mycket spelaren hade vunnit, hur många byten och tid han hade kvar. Detta irriterade mig fruktansvärt.

Tidsgränsen är ganska irriterande. En spelare har bara 2 sekunder kvar till den femte etappen! Självklart tog han pengarna och slutade spela. Det var möjligt att helt enkelt begränsa tiden per etapp.

Gong spel – bra thriller, men att använda det för ofta blir tröttsamt. Det finns spel när spelare byter ut varandra väldigt snabbt, och antalet av dessa spel är stort.

Idén med ett gongspel - att ställa två personer som delar pengar mot varandra - är personligen motbjudande för mig. Tack gode gud så stoppade många spelare helt enkelt spelet halvvägs för att dela vinsten lika med tv-tittaren.

Allmän slutsats för framtiden: spelet ger många exempel på vad man inte ska göra. Det finns till exempel ingen anledning att ständigt berätta om reglerna. Detta kan vara användbart i början av spelet, men senare kan reglerna förklaras bara kort i början av spelet.

Spelet ska inte gå förrän det första misstaget. Det borde det inte, och det är det :).

Men det är klart att om du tillåter tv-tittare att skriva frågor, så räddar detta för det första redaktörerna själva från detta svåra arbete :), och för det andra ökar det publikens intresse för spelet. En person kommer att slå på TV:n bara för att kontrollera om hans fråga kommer att spelas idag. Observera: det är många fler åskådare i en match än i ChGK.

Naturligtvis är frågor från publiken ett valfritt inslag, men det kan framföras åtminstone delvis. Till exempel en omgång eller fråga, eller sektor: "Fråga från en tv-tittare", etc. Det är nödvändigt att öka interaktiviteten med publiken i studion, vi har redan pratat om detta. Vi bör inte heller glömma de som sitter framför skärmar.

Det är också nödvändigt att vända handlingen på ett sådant sätt att tittaren inte är intresserad av att skriva "kistor" (uppenbarligen obesvarbara frågor). Låt oss säga att svåra frågor kommer att elimineras.

Låt alla som tittar bli deltagare i spelet! Och även om hans roll är liten, är själva deltagandet en anledning till stolthet :).

Tillägg.

Larisa: Här vann jag på frågan om Marie Curie, som tv-tittare.

BBB: Det är säkert. Eftersom spelet pågick under dagen spelade jag in det och såg det på kvällen. Och jag minns att jag spelade igenom gongspelet i accelererad uppspelning.

Ligeia: Jag spelade också den här leksaken, bara i dess georgiska version (maxvinsten var bara 1500 lari - cirka 750 dollar). Jag kan fortfarande inte förlåta mig själv för att jag avbröt den sista frågan och blandade ihop Tjernenko med Andropov (nämligen åren av deras regeringstid) :-(((Även om jag mest av allt var rädd för att svara fel på någon filologisk fråga (spelet var på georgiska)

Och jag använde aldrig två frågor från tipsämnet (Verdi's Opera):-(((av någon anledning:-(((

Larisa: Guy Kuznetsov och Lyudmila Nelipa deltog i det

Nikolaev N.: Och Pavel Naumovich Dobkin, så vitt jag minns.

Arabiska Bulgariska Kinesiska Kroatiska Tjeckiska Danska Holländska Engelska Estniska Finska Franska Tyska Grekiska Hebreiska Hindi Ungerska Isländska Indonesiska Italienska Japanska Koreanska Lettiska Litauiska Malagasiska Norska Persiska Polska Portugisiska Rumänska Ryska Serbiska Slovakiska Slovenska Spanska Svenska Thai Turkiska Vietnamesiska

definition - FOLKET MOT SPELET

Människor vs (spel)

Material från Wikipedia - den fria encyklopedin

Folk är emot

Överför logotyp
Genre

TV-spel

Produktion
Ledande
Språk
Antal säsonger
Produktion
Varaktighet
Broadcasting
Kanal
Sändningsperiod
Kronologi
Liknande program
Länkar
Officiell sida
För radioprogrammet, se People against (Echo of Moscow)

"Folket är emot"(engelska: "The People Versus") - tv-frågesport. Det dök upp på västerländsk tv relativt nyligen och blev omedelbart populärt - detta är det enda frågesporten där deltagarens vinster är obegränsade. Författarna till frågorna är tv-tittare.

Den ryska versionen av spelet hade premiär den 26 februari 2002 på Channel One med Dmitry Dibrov som presenterar. I februari 2003 släpptes spelet med en ny presentatör - Alexander Miloserdov på REN-TV-kanalen, men varade inte länge.

Spelets regler

Varje spel består av fem omgångar. I varje omgång får deltagaren fem frågor för tv-tittarens räkning. Frågan har inga svarsalternativ, du måste besvara den så snabbt som möjligt, eftersom endast 4 minuter tilldelas för en cirkel (5 omgångar). Om han i första omgången har råd att inte svara på fyra av fem frågor, så måste han i den sista omgången svara på alla. Om du lyckas klara alla fem omgångarna börjar spelet igen - du kan spela på obestämd tid.

Beloppet en deltagare får för varje avslutad runda ökar ständigt:

RundaKostnad, gnugga.)
5 50 000
4 15 000
3 5 000
2 2 500
1 1 000

Efter att ha slutfört alla 5 omgångarna tjänar deltagaren 50 000 rubel, vilket är ett icke brännbart belopp och läggs till "banken". Spelaren kommer inte att förlora dessa pengar oavsett vad som händer.

I händelse av ett felaktigt svar måste deltagaren dela pengarna han tjänade (alla utom de på "banken") med tittaren som skickade frågan i "Gong-spelet". Om en deltagare gör ett misstag när han svarar på en av frågorna i den allra första omgången, hålls inte "Gong-spelet" (eftersom det inte finns något att dela), är tittaren garanterad att få 500 rubel.

"Gong Game"

"Gong Game" har 3 alternativ, varav ett är helt säkert för spelaren, eftersom det inte innehåller en "gong"-signal. I de andra två kommer "gongen" att ljuda, men exakt när är okänt.

Deltagaren lägger sin hand på knappen och trycker på vilket betyder slutet på "gongspelet". Datorrösten ringer belopp som gradvis ökar - "tio rubel", "femtiofem rubel", "hundratrettiosex rubel", etc.

Om spelaren trycker på knappen stoppas spelet. I det här fallet får tittaren skillnaden mellan det spelade beloppet och det belopp som deltagaren satte sig för. Om datorn namngav beloppet som spelades i "gongspelet" betyder det att deltagaren valde win-win alternativet för "gongspelet" och lämnar tittaren utan pengar. Om "gongongen" i något skede låter, betyder det att tittaren tar alla pengar som spelas i "gongspelet".

Ersättningsfrågor

En annan detalj i spelet - "ersättningsfrågor". Före spelet väljer varje deltagare själv det kunskapsområde där han känner sig som en riktig expert (till exempel "kötträtter", "rysslands historia på 1700-talet", etc.), redaktörerna förbered 3 ersättningsfrågor för varje cirkel i spelet för varje spelare. I händelse av att "pass" inte kan sägas, kan spelaren be om en ersättningsfråga. Även om deltagarna väljer ämnen som de är mycket väl bevandrade i, är det många spelare som "klipper bort" i dessa frågor.

Vinnare

I hela historien om showen i Ryssland kunde två deltagare tjäna ett pris på mer än 200 000 rubel efter att ha genomfört 4 omgångar av spelet.

  • I ett av avsnitten på Channel One, under spelet, tack vare en fluga som plötsligt dök upp i studion, tryckte deltagaren iväg den, av misstag tryckte på knappen och stoppade därigenom "gongspelet" till ett belopp av 250 rubel, även om mängden som spelades var mycket större
  • Den största vinsten togs emot av Olga Kostenko från staden Vidnoye - 209 500 rubel.
  • Det finns datorspel som liknar spelet "The People Against" - dessa är "Easy Money" och "Game for a Million".

— Dmitry, varför bestämde du dig för att vara värd för spelprogrammet igen?

— För tre år sedan, när jag blev inbjuden till "Oh, Lucky Man!", gjorde jag motstånd. "Jag är skyldig att tjäna de intellektuella på natten!" - Jag trodde. De släpade mig: kom i alla fall och titta! Och sedan, sex månader senare från starten av spelet, uppnådde vi ett sådant betyg! Det här är fem "girighetar"! Jag insåg att lek inte är en primitiv aktivitet. Fyrtio år, och jag får alla lärdomar, tack gud. Snobberi är destruktivt eftersom det begränsar medvetandet. Det visade sig att jag i spelet gör samma sak som i Antropologi och Night Shift. Jag studerar den mänskliga naturen. Hon brukade bete sig tråkigt, men ibland försatte hon mig i en paradoxal position. Både här och här letade jag efter oväntade vändningar i tyget som jag vävde inför publiken. Både där och här upptäckte jag samma mönster som gör programledaren megapopulär. Är din huvudkaraktär- inte du, förstås. Och inte den som sitter mitt emot dig. Men den som sitter framför skärmen i tofflor. Om du förstår att detta är huvudsaken kommer du att befria dig från många tråkiga misstag hos neofyter. Du kommer inte längre att vara intresserad av hur du ser ut och om alla ser din värdighet. Om du hamnar i en idiotisk situation vid spelbordet kommer du att vinna: tittaren kommer aldrig att ställa in det här programmet.

– Tror du inte att det redan finns tillräckligt många spelprogram på tv?

— Det har alltid varit spelshower. För flera år sedan, när imperiet höll på att kollapsa, tyckte vi att det var dags att göra journalistik. Och sedan... gjorde journalisten Vladislav Listyev ett spel som var en form av offentlig "bullshit". Alla var förskräckta: det är dags för journalistik, vi måste tänka på hur vi ska få Ryssland ur dödläget, och du spelar dum? Och sex månader senare, vem har inte hållit fast vid "Mirakelfältet"! Så snart Sergei Kordo, som tog med "Vem vill bli miljonär?", "Den svagaste länken" och nu det nya spelet "The People Against" till Ryssland, gjorde "Lucky", började en boom i landet hjärntrick. Graphomaniacs började komma med scenarier. De skickar mig fortfarande manus för nya och nya program via e-post. Hur förklarar man för dessa människor att att komma på ett spel är som att skriva en symfoni? Du måste bo och arbeta i denna verkstad. I England finns en sådan verkstad, men här gör vi inte det.

– Du har redan utvecklat en tjänst för nytt spel?

— Vi utvecklade det med direktören för alla populära spel på vår tv av Tatyana Dmitrakova. Det här spelet och jag är gjorda för varandra. Hela landet deltar i det. Alla tv-tittare kan vinna!

— Var inte rädd att du kommer att jämföras med Dibrov från " Nattskift"Eller med Dibrov, som fortfarande är ihågkommen från "Lucky"?

– Klart de ska göra det! Det är bra om det finns några likheter. Vad är det för fel om kvinnan som du går till kanslikontoret med liknar den gamla som du lämnade kanslikontoret med för tre månader sedan? Du älskade den, och du älskar den här.

— Vad kan du berätta om det nya tv-spelet?

– Det här kommer att bli ett superprojekt. Hela landet kommer att spela mot den som är i studion. Lägg till detta fantastiska rymdlandskap, såväl som interaktivitet - så kommer du att se vilken typ av godis det kommer att bli!

Spelet består av obegränsade omgångar. Det finns fem omgångar i en cirkel. I varje omgång får deltagaren fem frågor för tv-tittarens räkning. Frågorna har inga svarsalternativ, du måste besvara dem så snabbt som möjligt, eftersom endast 4 minuter avsätts för alla 5 omgångarna i en cirkel. Om en spelare inte vet svaret kan han antingen säga "godkänt", i vilket fall svaret på frågan kommer att meddelas av värden, men kommer inte att räknas som felaktigt, eller be om en "ersättningsfråga" (se Nedan). Spelaren har rätt att "passera" i varje cirkel av rundor ett begränsat antal gånger, vilket minskar med antalet omgången (från fyra gånger i den första omgången till noll gånger i den sista).

Beloppet som deltagaren tjänar för varje avslutad omgång ökar ständigt:

Om en deltagare lyckas slutföra alla fem omgångarna i en cirkel, får han 50 tusen rubel, som läggs till "banken" och är ett "brandsäkert belopp". Dessutom kan han börja spelet igen (nästa frågor om fem omgångar med fyra minuter) och därmed spela på obestämd tid tills han ger fel svar eller ändrar uppfattning om att spela vidare och tar pengarna som vunnits under hela spelet. Reglerna och vinsterna för alla omgångar är desamma. Du kan vägra att fortsätta spelet före början av någon omgång (förutom den allra första i början av spelet).

Om en spelare ger fel svar avslutas spelet och deltagaren måste dela pengarna han tjänade (alla utom de på "banken") med tittaren som skickade denna fråga i "Gong-spelet". Om en deltagare gör ett misstag när han svarar på en fråga i den allra första omgången, hålls inte "Gong-spelet" (eftersom det inte finns något att dela på), är tittaren garanterad att få 500 rubel.

Ersättningsfrågor

"Ersättningsfrågor"- en detalj i spelet som kan hjälpa en deltagare om han inte vet rätt svar på en fråga. Används ofta främst i den 5:e omgången, där du inte kan "passera". Före spelet väljer varje deltagare själv det kunskapsområde där han känner sig som en riktig expert (till exempel "kötträtter", "Rysslands historia på 1700-talet", etc.). En deltagare har rätt att ställa en ersättningsfråga tre gånger under hela spelet i en cirkel om fem omgångar. Med starten av en ny cirkel återställs "ersättningsfrågor". Vanligtvis väljer deltagarna ämnen som de är mycket väl insatta i, även om många spelare "klipper bort" i dessa frågor. Spelaren har rätt att "ersätta" frågan igen om han har en sådan möjlighet.

"Gong Game"

"Gong Game" har 3 alternativ, varav ett är helt säkert för spelaren, eftersom det inte innehåller en "gong"-signal. I de andra två kommer "gongen" att ljuda, men exakt när är okänt.

Deltagaren väljer ett spelalternativ (utan att veta vilket utan gong), lägger sin hand på knappen och trycker på vilket betyder slutet på "gongspelet". Datorrösten namnger beloppen i slumpmässig ordning, men ökar gradvis inom mängden av omgången som deltagaren slutförde - "tio rubel", "hundratjugo rubel", "åttahundra och arton rubel" etc.

Gong-spelets resultat

"Gong Game" avslutas automatiskt när någon av följande händelser inträffar:

  • Om spelaren trycker på knappen när som helst. I det här fallet får tittaren skillnaden mellan det belopp som spelas och det belopp som spelet stoppades med, och sedan spelas spelet "för skojs skull": Presentatören visar spelaren vad som skulle ha hänt om han inte hade tryckt på knapp.
  • Om datorn namngav mängden som spelas i "gongspelet". Det betyder att deltagaren har valt ett vinn-vinn-alternativ och lämnar tittaren utan pengar.
  • Om "gongongen" lät. I det här fallet tar tittaren mängden pengar som spelas, och spelaren lämnar spelet med ingenting eller med ett brandsäkert belopp på "banken".


Burkozel