Tränare och fusk för Assassin's Creed III. Tränare och fusk för Assassin's Creed III Assassins creed 3 dyraste produkter


Navigeringsfält

Det ekonomiska systemet i Assassin's Creed 3 skiljer sig markant från de i tidigare spel i serien. Men att tjäna tillräckligt med pengar i den tredje delen av serien är inte svårt, använd bara tipsen nedan.

kistor Den snabbaste och pålitligt sätt bli rik - samla alla skattkistor. Varje sådan kista innehåller olika föremål och pengar. Vissa av dem innehåller recept (som kommer att vara användbara för att göra föremål för att utföra kurir- och andra uppdrag), andra innehåller en anständig summa pengar från £1 500 till £10 000. Estate uppdrag Att slutföra Connors Manor uppdrag är mycket viktigt för att få stora inkomster från produktion och försäljning av varor bästa kvalitet. Fyll i dem så snart de blir tillgängliga. Genom att slutföra varje uppdrag bjuder du in nya karaktärer till din egendom eller höjer färdighetsnivån hos de hantverkare som redan arbetar för dig. Boende på dödsboet hjälper dig med produktion av varor. Fort Forten i Assassin's Creed 3 utför flera funktioner samtidigt, men när det gäller deras koppling till det ekonomiska systemet - ju fler fort som är under inflytande av tempelriddare, desto högre skatter på varorna du säljer. Befria alla forten så snabbt som möjligt (sekvens 6 - Boston och Frontier och 9:e sekvensen - New York), och få mer vinst från försäljningen. Jakt Mycket bra sätt det är enkelt och enkelt att tjäna lite pengar redan från början av spelet - bryta, köpa och sälja bäver- och björnskinn. Bävrar i Assassin's Creed 3 har ett av de dyraste och mest värdefulla skinnen, så tänk på att det finns en poäng av deras ständiga uppträdande i spelet. När du väl är i Homestead-området på Frontier-sidan, gå rakt fram tills du stöter på en damm med 4 bävrar i. Bävrar springer inte fort, så att fånga dem kommer inte att vara alltför svårt (använd det dolda bladet för att döda). Björnskinnet kostar i genomsnitt £160 Snabb resa till Frontier på vägen som leder till Connor's Manor. baksidan och sväng vänster mot vattnet så snabbt som möjligt. Från klippan kan du se två björnar, som är ganska lätta att fånga och döda för att samla sina skinn, klor och fett.

Hantverk

Produktion och försäljning olika föremålär egentligen det enda sättet att tjäna mycket pengar i Assassin's Creed 3. För att skapa ett föremål måste du först skaffa dess recept från Treasure Chests eller efter att ha slutfört uppdrag. För att skapa ett föremål, aktivera Ledger, som finns i Connor's Herrgård eller vilken butik som helst. Reskontran består av tre sektioner: Förnödenheter, Hantverk och Handel. Reserver är den sektion där du kan köpa alla resurser som behövs för produktionen, som erhålls åt dig av godsets invånare. Du kan samtidigt köpa maximalt 10 kopior av en viss resurs, sedan kommer du att behöva lite tid för att återställa dem. Crafting är en sektion där du kan använda alla dina utvunna och inköpta resurser och annat material som redan producerats.Här är en lista med recept, vart och ett av som består av de krav som krävs för att skapa ett föremål, inklusive information om vilken nivå av skicklighet som krävs av dina hantverkare. De första två gångerna du ger en hantverkare i uppdrag att skapa ett föremål, spenderar du £25. För varje efterföljande gång kommer priset för tillhandahållna tjänster att öka med £25. Om ett föremål kräver två eller flera hantverkare för att skapa det, kommer priset för deras gemensamma tjänster att beräknas i genomsnitt. Vänta 7 minuter tills priset sjunker tillbaka till £25. Du kan bara skapa 10 kopior av varje vara innan ditt lager är helt fyllt med det. Trade - avsnittet dit du skickar varor till försäljning. Till en början har du bara tillgång till landvagnar, men sedan kommer du att kunna skicka varor sjövägen. I båda fallen är handelsprocessen densamma: välj varan du vill sälja, sedan handlaren du vill sälja varan till. För att säkerställa att skickade karavaner når sin destination på ett säkert sätt, minska risken genom att befria Templar-ockuperade territorier, fort och slutföra sjöuppdrag. I Trade-menyn kan du när som helst se innehåll, inkomst och ankomsttid för varje husvagn du skickat.

Husvagnar

Genom att skicka sjökaravaner i väg kan du tjäna en anständig summa pengar. Så snart du maxar nivån på jägaren i godset kommer du att kunna köpa björnskinn från henne. Och efter att ha slutfört alla Godsets uppgifter får du tillgång till att sälja varor till sjöss. Genom att slutföra sjöuppdrag "röjer du vägen" för husvagnar och minskar risken för att de blir tillfångatagna av pirater. Genom att lasta ett fartyg till St. Augustine med björnskinn kan du tjäna upp till 23 000 £ åt gången! Vi inbjuder dig att bekanta dig med listan över de mest lönsamma varorna för sjöfart:

    Bra kläder (Jungfruöarna) - £1922 per artikel Bra kläder (Louisburg) - £1861 varje artikel Bear Pendant (St Augustine) - £1690 varje artikel Filtar (Jungfruöarna) - £1670 varje artikel. Filtar (Louisburg) - £1617 varje.
Tänk på att en sjökonvoj tar 32 minuter att nå sin destination. I Assassin's Creed 3 är det inte bara spelaren som skickar karavaner. När du reser runt gränsen kan du av misstag snubbla på en av fiendens konvojer. Attackera den för att få lite pengar Om en av dina husvagnar attackeras kommer du att meddelas, du kan snabbt resa till din destination för att skydda varorna från anfallarna, och om du för närvarande är upptagen, skicka dina rekryter för att ta itu med situationen.

F1- aktivera tränaren
F2- oändlig hälsa
F3- oändliga pengar
F4- ändlös ammunition och granater
F5- skjuta utan omladdning
F6- Oändlig lönnmördarsignal
F7- frystimer
F8- smygläge
F9- öka gånghastigheten

Installation

  1. Starta tränaren.

F1- aktivera tränaren
F2- odödlighet
F3- oändliga kontanter
F4- oändliga ammunition/granater
F5- skjuta utan omladdning
F6- ändlösa tillkallelser av lönnmördare
F7- frystimer
F8- osynlighet
F9- öka gånghastigheten

Installation

  1. Extrahera alla filer från arkivet till katalogen med spelet.
  2. Starta tränaren.
  3. Starta spelet utan att stänga tränaren. Trainer-funktioner aktiveras av tangenterna ovan.

Hem- aktivera tränaren
F1- super hälsa
F2- oändliga pengar
F3- oändlig ammunition
F4- skjuta utan omladdning
F5- ändlösa rökbomber
F6- ändlösa pilar
F7
F8- super osynlighet
F9- återställning av detekterbarhet
F10- Super hastighet
F11- Super hopp
6 - sakta ner tiden
7 - snabba upp tiden
8 - tillfällig omsättningsåterställning
9 - sakta ner motståndarna
0 - få fart på motståndarna
Föra in- avväpna motståndare
Sida upp- ökad skada
Sida ned

Teleporter
Nummer 0- kom ihåg platsen
Nummer 2- teleportera
Nummer 3- avbryt teleportering

Installation

  1. Extrahera alla filer från arkivet till katalogen med spelet.
  2. Starta tränaren.
  3. Starta spelet utan att stänga tränaren. Trainer-funktioner aktiveras av tangenterna ovan.

Hem- aktivera tränaren
F1- super hälsa
F2- oändliga pengar
F3- oändlig ammunition
F4- skjuta utan omladdning
F5- ändlösa rökbomber
F6- ändlösa pilar
F7- oändliga förbrukningsvaror
F8- super osynlighet
F9- återställning av detekterbarhet
F10- Super hastighet
F11- Super hopp
6 - sakta ner tiden
7 - snabba upp tiden
8 - tillfällig omsättningsåterställning
9 - sakta ner motståndarna
0 - få fart på motståndarna
Föra in- avväpna motståndare
Sida upp- ökad skada
Sida ned- betydande ökning av skadorna

Teleporter
Nummer 0- kom ihåg platsen
Nummer 2- teleportera
Nummer 3- avbryt teleportering

Installation

  1. Extrahera alla filer från arkivet till katalogen med spelet.
  2. Starta tränaren.
  3. Starta spelet utan att stänga tränaren. Trainer-funktioner aktiveras av tangenterna ovan.

Nummer 1- odödlighet
Nummer 2- oändliga pengar
Nummer 3- oändlig ammunition
Nummer 4- ändlösa pilar
Nummer 5- ändlösa rökbomber
Nummer 6- Super hopp
Nummer 7- skjuta utan omladdning
Nummer 8- omedelbart anrop av lönnmördare
Num.- spara position
Num +- teleportera
Antal -- avbryt teleportering
Nummer 0- teleportera till en anpassad markör
Sida upp- oändliga förbrukningsvaror
Hem- inaktivera tränaren

Installation

  1. Extrahera alla filer från arkivet till katalogen med spelet.
  2. Starta tränaren.
  3. Starta spelet utan att stänga tränaren. Trainer-funktioner aktiveras av tangenterna ovan.

Hem- aktivera tränaren
F1- super hälsa
F2- oändliga pengar
F3- oändlig ammunition
F4- skjuta utan omladdning
F5- ändlösa rökbomber
F6- ändlösa pilar
F7- oändliga förbrukningsvaror
F8- super osynlighet
F9- återställning av detekterbarhet
F10- Super hastighet
F11- Super hopp
6 - sakta ner tiden
7 - snabba upp tiden
8 - tillfällig omsättningsåterställning
9 - sakta ner motståndarna
0 - få fart på motståndarna
Föra in- avväpna motståndare
Sida upp- ökad skada
Sida ned- betydande ökning av skadorna

Teleporter
Nummer 0- kom ihåg platsen
Nummer 2- teleportera
Nummer 3- avbryt teleportering

Installation

  1. Extrahera alla filer från arkivet till katalogen med spelet.
  2. Starta tränaren.
  3. Starta spelet utan att stänga tränaren. Trainer-funktioner aktiveras av tangenterna ovan.

Hem- aktivera tränaren
F1- super hälsa
F2- oändliga pengar
F3- oändlig ammunition
F4- skjuta utan omladdning
F5- ändlösa rökbomber
F6- ändlösa pilar
F7- oändliga förbrukningsvaror
F8- super osynlighet
F9- återställning av detekterbarhet
F10- Super hastighet
F11- Super hopp
6 - sakta ner tiden
7 - snabba upp tiden
8 - tillfällig omsättningsåterställning
9 - sakta ner motståndarna
0 - få fart på motståndarna
Föra in- avväpna motståndare
Sida upp- ökad skada
Sida ned- betydande ökning av skadorna

Teleporter
Nummer 0- kom ihåg platsen
Nummer 2- teleportera
Nummer 3- avbryt teleportering

Installation

  1. Extrahera alla filer från arkivet till katalogen med spelet.
  2. Starta tränaren.
  3. Starta spelet utan att stänga tränaren. Trainer-funktioner aktiveras av tangenterna ovan.

Hem- aktivera tränaren
F1- super hälsa
F2- oändliga pengar
F3- oändlig ammunition
F4- skjuta utan omladdning
F5- ändlösa rökbomber
F6- ändlösa pilar
F7- oändliga förbrukningsvaror
F8- super osynlighet
F9- återställning av detekterbarhet
F10- Super hastighet
F11- Super hopp
6 - sakta ner tiden
7 - snabba upp tiden
8 - tillfällig omsättningsåterställning
9 - sakta ner motståndarna
0 - få fart på motståndarna
Föra in- avväpna motståndare
Sida upp- ökad skada
Sida ned- betydande ökning av skadorna

Teleporter
Nummer 0- kom ihåg platsen
Nummer 2- teleportera
Nummer 3- avbryt teleportering

Installation

  1. Extrahera alla filer från arkivet till katalogen med spelet.
  2. Starta tränaren.
  3. Starta spelet utan att stänga tränaren. Trainer-funktioner aktiveras av tangenterna ovan.
  • Pengar på kontot - 8264 pund
  • Fick Assassin Outfit
  • Köpte en outfit från Philadelphia
  • Köpte en outfit från Boston
  • Skaffade Assassin's Tomahawk
  • Köpte en sten tomahawk
  • Köpte en fransk fartygsyxa
  • Fick en flintlåspistol
  • Pitcairn-Putnam pistoler mottagna
  • Köpt högsta belopp pilar (8 stycken)
  • Maximalt antal inköpta patroner (8 stycken)
  • Maximal mängd köpt shenbiao (5 stycken)
  • Köpte det maximala antalet giftpilar (3 stycken)
  • Köpte det maximala antalet rökbomber (3 stycken)
  • Maximalt antal köpta fällor (10 stycken)
  • Köpte det maximala antalet booby traps (3 stycken)
  • Maximalt antal köpta beten (10 stycken)

Installation:

Packa upp arkivet i en katalog

C:\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\savegames\[mapp med en massa siffror och bokstäver i namnet]

Nummer 1- odödlighet
Nummer 2- oändliga pengar
Nummer 3- oändlig ammunition
Nummer 4- ändlösa pilar
Nummer 5- ändlösa rökbomber
Nummer 6- Super hopp
Nummer 7- skjuta utan omladdning
Num.- spara position
Num +- teleportera
Antal -- avbryt teleportering
Sida upp- oändliga förbrukningsvaror
Hem- inaktivera tränaren

Installation

  1. Extrahera alla filer från arkivet till katalogen med spelet.
  2. Starta tränaren.
  3. Starta spelet utan att stänga tränaren. Trainer-funktioner aktiveras av tangenterna ovan.

Hem- aktivera tränaren
F1- super hälsa
F2- oändliga pengar
F3- oändlig ammunition
F4- skjuta utan omladdning
F5- ändlösa rökbomber
F6- ändlösa pilar
F7- oändliga förbrukningsvaror
F8- super osynlighet
F9- återställning av detekterbarhet
F10- Super hastighet
F11- Super hopp
9 - sakta ner motståndarna
0 - få fart på motståndarna
Föra in- avväpna motståndare
Sida upp- ökad skada
Sida ned- betydande ökning av skadorna

Teleporter
Nummer 0- kom ihåg platsen
Nummer 2- teleportera
Nummer 3- avbryt teleportering

Installation

  1. Extrahera alla filer från arkivet till katalogen med spelet.
  2. Starta tränaren.
  3. Starta spelet utan att stänga tränaren. Trainer-funktioner aktiveras av tangenterna ovan.

Hem- aktivera tränaren
F1- super hälsa
F2- oändliga pengar
F3- oändlig ammunition
F4- Super hopp

Teleporter
Nummer 0- kom ihåg platsen
Nummer 2- teleportera
Nummer 3- avbryt teleportering

Installation

  1. Extrahera alla filer från arkivet till katalogen med spelet.
  2. Starta tränaren.
  3. Starta spelet utan att stänga tränaren. Trainer-funktioner aktiveras av tangenterna ovan.

Nummer 1- odödlighet
Nummer 2- oändliga pengar
Nummer 3- oändlig ammunition
Nummer 4- ändlösa pilar
Nummer 5- ändlösa rökbomber
Sida upp- oändliga förbrukningsvaror
Hem- inaktivera tränaren

Installation

  1. Extrahera alla filer från arkivet till katalogen med spelet.
  2. Starta tränaren.
  3. Starta spelet utan att stänga tränaren. Trainer-funktioner aktiveras av tangenterna ovan.

Prestationen "Trapper" (engelska: Coureur des Bois) i Assassin's Creed 3 låses upp efter att ha sålt hela djurskinn i alla blandbutiker. Totalt bor nio köpmän i Boston, New York och Frontier, som gärna köper alla kvalitetsvaror till höga priser. Pälsar och djurskinn är mycket efterfrågade bland handlare. Den huvudsakliga källan till skinn i AC3 är vilda djur - björnar, vargar, pumor, lodjur, wapiti, rådjur, harar och bävrar som bebor gränsens stora vidder. Som jägare kommer Connor att försöka sig på uppgiften "Jaktlektioner", när Moder Rhoda skickar honom och Ganadogon för att lära sig grunderna i fångst, och då kommer han att ha en full jaktarsenal: en båge, bete och fällor. Det är alltid tillåtet att jaga djur i Assassin's Creed 3. Det är bättre att döda djur med dolda blad eller en båge, eftersom skjutvapen skadar djurskinn, vilket kraftigt sänker priset på varor från handlare. Alla handlare som Connor pratar med i allmänna varubutiker går automatiskt med på att göra affärer och köpa varor från, vilket hjälper till att etablera handel och förenkla. Alla intakta djurskinn är lämpliga för att få Trapper-trofén.

Blandade varor i Assassin's Creed 3:

Boston Merchant Locations

  1. Hancocks butik 5– Köpmannen ligger nära piren i norra delen av Central District, väster om Hamnkaptenen och snabbresepunkten Corona Coffee Shop. Platsen är associerad med Benjamin Franklin, som kommer att vänta på leverans i uppdraget "Welcome to Boston".
  2. Elizabeth Murray klädbutik– En köpman köper och säljer varor i den nordvästra delen av Norra distriktet, norr om Gamla Norra Kyrkans snabbresepunkt.
  3. Childs destilleri och manufaktur– Köpmannens butik ligger i den centrala delen av Southern District, nordväst om East Fields fast travel point.

New York City Merchants Locations

  1. Importerade varor De Lensi- en blandvarubutik med en köpman ligger i den nordvästra delen av östra distriktet, sydost om snabbresepunkten St. Paul's Chapel.
  2. Van Brughs kryddor– Köpmannen ligger i den norra delen av Östra distriktet, norr om Bryggeriets snabbresepunkt.
  3. Rhinelander livsmedelsbutik– Butiken ligger i den södra delen av östra distriktet, söder om South Market fast travel point.

Handlarplatser i Frontier

  1. Woking sybehör— en handelsplats med en köpman ligger väster om snabbresepunkten i Monmouths territorium i södra delen av Frontier.
  2. Utbyte med Murdoch- Varuhandeln ligger bredvid snabbresepunkten i staden Concord i den centrala delen av Frontier.
  3. Milliner varor— köpmannens butik ligger mittemot snabbresepunkten i Lexington i den östra delen av Frontier.

Från Desmond (istället för ett förord): Jag stöter ofta på frågor om hur man inför ett fusk för pengar i Assassin's Creed 3.

Jag vet inte varför folk bestämde sig för att fusk plötsligt dök upp i den tredje delen, om det inte fanns några tidigare. Men frågor som dessa gav mig en intressant idé: varför inte berätta för folk hur "min" Connor "höjde" 50 tusen pund på 5 minuters spel?

Utan fusk, utan den skamliga användningen av Artmoney (du måste hålla med, du måste ha mycket självrespekt för att använda hacks i ett spel med den mest primitiva svårighetsgraden), utan massförstörelse av olyckliga djur (åtminstone, med dina egna händer),

Det är synd att döda djur med egna händer.

Och Miriam... Självklart gör hon syntetiska skinn

och, viktigast av allt, utan begränsningar av antalet användningar (annars kan en ansenlig summa göras genom att slutföra uppgifter för rekryter, men efter den fullständiga befrielsen av Amerika kommer denna verksamhet att ge bara slantar).

För att få vår första miljon kommer vi att använda den mest amerikanska metoden – kapitalismen.

Notera: Jag blev förvånad när jag upptäckte att jag en vecka efter frisläppandet var den bästa husvagnsföraren bland mina vänner i ekonomisk statistik och vann detta krig utan krig. Redan på tredje plats fanns en vän som hade samlat ihop mindre än 1000 pund från husvagnarna, och på 4:e plats var en vän som hade samlat mindre än 100 pund. Med tanke på att bland mina vänner finns det främst bästa spelare multiplayer (och därmed bra spelare i allmänhet), siffrorna visar tydligt att bland inhemska Assassin's Creed 3-spelare har systemet med handel genom husvagnar inte fått vederbörlig popularitet. Det visar sig att guiden inte bara är skriven för dem som letar efter ett fusk för pengar, men för många fler människor.

Var börjar vi?

Vi kan börja handla omedelbart efter avslutat första uppdrag av boet, d.v.s. efter den 6:e sekvensen.

Vid det här laget är det osannolikt att vi kommer att göra en normal vinst. Det finns tre anledningar:

  1. Det finns få hantverkare på vår egendom som kan tillverka varor av hög kvalitet.
  2. Vår handel är föremål för höga skatter, som äter upp nästan all vår vinst.
  3. Färdiga varor köps till ett mycket lågt pris, och utländska köpare, som är redo att ge oss 1,5-2 gånger mer än lokala, är inte tillgängliga på grund av pirater och Royal Navy.

Problemet med hantverkare löses genom att helt enkelt slutföra godsets alla uppgifter varje gång vi ser motsvarande ikon på kartan. För de flesta varor räcker 3:e nivån av mastern, vilket innebär att vi kan sätta upp produktionen ganska snabbt.

Missa inte kistor på spelkarta. De innehåller ofta ytterligare hantverksrecept.

2 fort du kan hitta i Boston:

Karta över Bostons fort Assassins Creed 3. 2 fort

2 fort finns i New York:

Karta över New Yorks fort i Assassins Creed 3. 2 fort

Frontier Forts Map visar placeringen av de tre sista forten:

Karta över Frontier forten i Assassins Creed 3. 3 fort

Genom att befria alla fort kommer du att se din skattesats sänkas till 0%.

Nästa fråga som ställs inför oss är: hur minskar man risken vid handel med sjökaravaner?

Inledningsvis är risken i sjöfarten 80 % för en enhet gods som skickas till en punkt. Lägg till ytterligare två enheter eller ytterligare en poäng så ser du att risken att förlora fartyget och lasten redan är 100 %.

För att minska risken kommer vi att behöva slutföra sjöuppdrag relaterade till den önskade rutten. Varje rutt (och det finns fyra av dem i plattformsversionen: St. Augustine, Virgin Islands, Bahamas och Louisbourg) kommer att behöva rensas separat, vilket gradvis minskar risken för handel i alla riktningar till 5%.

Olika varor köps till olika priser på olika ställen, och därför är det mycket önskvärt att rensa ALLA rutter (dessutom görs detta extremt enkelt, slutför bara ruttens sjöuppdrag med 50%).

Vi rensar alla rutter så snart som möjligt

Det är sant att för vår guide räcker det att rensa vägen till St. Augustine (den första till vänster av de tre nedan).

Ekonomiska principer för Assassin's Creed 3

Det sista vi behöver göra för att börja handla är att förstå de grundläggande principerna för ekonomin i spelet.

Det finns bara tre begränsningar för obegränsad odling av pund i spelet.

För det första, volymer av råvaror är strikt begränsade. Du kan bara få 10 enheter av vilket råmaterial som helst på en gång.

För det andra, av okända skäl, ökar kostnaden för hantverkarnas arbete kraftigt med varje producerad produkt. Tydligen gillar våra Lances och Daves inte att arbeta och kräver övertid för varje arbetad timme. Amerikaner, vad kan vi ta från dem?)))

Principen för att öka kostnaderna för en hantverkares arbete är följande: baskostnaden för hans arbete är 25 pund. Om du ger någon av dina hantverkare sin första beställning kommer de att ta ut detta pris. Att beställa varje nästa produktenhet (eller komponent!!!) kommer att kosta extra 25 pund. De där. Vi gör det första fatet till ett pris av 25, det andra - för 50, det tredje - för 75, och sedan i aritmetisk progression.

Om vi ​​använder två hantverkare samtidigt för att tillverka en produkt, så förblir principen densamma för varje individ. Till exempel, om en snickare tillverkade 10 varor på egen hand, när han paras ihop med en smed som ännu inte har arbetat, kommer kostnaden för att skapa de första varorna att vara 275 (250 för snickarens elfte varor + 25 för smedens första varor).

Uppdatering av resurser och minskning av uppmärkningen på crafting sker inom 7 minuter i realtid (men detta är i princip inte viktigt för oss, eftersom de som följer den här guiden kommer att springa till reskontran inte mer än en gång varje halvtimme).

Var försiktig när du skapar din säljpresentation. Ibland kan slarv leda till att du får en inkomst på 18 tusen från en husvagn, men i själva verket lider avsevärda förluster på grund av missbruk av hantverkare.

Tredje begränsningen - antal och volym husvagnar.

Du kan ha max 3 fartyg och 3 skåpbilar. Den maximala kapaciteten för ett fartyg är 15 platser, en skåpbil är 8 platser. Innan du börjar handla är det tillrådligt att utveckla din flotta och "garage" maximalt.

Den enda produkten som behövs för att uppgradera vår handelsarmada och som inte produceras på gården är björnfett. The Three Bears kan dock alltid hittas i Jamestown, Frontier-platsen där infarten till Davenport ligger. Björnar leker alltid nära floden.

Intressant nog kan en snickare ibland gå med på att bygga ett fjärde handelsfartyg om alla fartyg har seglat, men detta skepp försvinner efter att den första sjökonvojen återvänder till Davenport (felet är också relevant för patch 1.02).

Det är värt att uppmärksamma det faktum att du i hantverk kan använda råvaror som erhållits personligen av Connor. Till exempel, med sina råvaror kan produkter från kategorin "Mat" få ett visst värde. I andra fall bör du inte vara uppmärksam på dem alls. Dessutom bör du aldrig personligen sälja skinn i butiker, eftersom... för försäljning till utländska köpare kan du få 5-6 gånger mer pengar.

Slutligen, det viktigaste, även om det enklaste - medan du är inne i Achilles hus eller inomhus handelsbutik, husvagnar rör sig inte någonstans, och råvaror och priset på hantverkare uppdateras inte.

Låt oss börja handla

Så vi har alla recept, utjämnade hantverkare, öppna rutter och skattebefrielser. Vad kommer härnäst?

Du kan själv välja vad och med vem du vill handla. Men, eftersom vi har tagit upp detaljerad guide, beslutades det att ägna lite tid åt att söka efter det optimala (ur ACSU-redaktörernas synvinkel) handelssystem.

Vår princip är enkel: fem minuter att skicka, en halvtimmes väntan (under vilken vi kan göra vad vi vill, så länge Assassin's Creed 3-fönstret förblir öppet) - nästan £50 000 i fickan.

Och nu, faktiskt, själva kärnan i vår guide. Något som vid tidpunkten för publiceringen inte fanns i vare sig borgerligheten eller RuNet (även om vi är säkra på att någon ung copy-pastor plötsligt kommer att "skriva" samma sak, bara istället för att nämna ACSU kommer det att stå hans namn med tre misstag ))) .

Lista över föremål till salu

Uppmärksamhet! Det är bättre att tillverka alla varor på en gång och först då ta itu med frakt. Spara mycket tid.

Björnskinn

Vi kommer att sälja en produkt med exakt detta namn. Dessa är råvaror (vi förtydligar, eftersom det också finns en produkt som heter "Bear Skins"). För det första finns det inget behov av att anstränga hantverkare igen, och för det andra, efter bearbetning, förlorar ett björnskinn sitt värde ( ja, oavsett hur mycket Hutkinson lovar så är ekonomin i spelet fortfarande primitiv och orealistisk).

Kostnad för att köpa 10 skinn: 2 400 pund.

Försäljningspris i St. Augustine (hav): 15 600 £.

Vinst: 13 200 pund.

Bearskins är det dyraste föremålet i spelet. Om du säljer de skinn du tar själv, så är vinsten generellt sett stor, men bry dig inte (björnar leker i små grupper, vilket inte tillåter dig att fylla en stack åt gången. Det är inte lönsamt att vänta på lek) .

Vargskinn

Allt är sig likt, bara handel med vargskinn är mindre lönsamt.



Preferens