Magiskt land. Magic Land Magic Land wowhead

Kostnad för förbättringar
  • Små:
    • Nivå 1: 50 och 150 guld
    • Nivå 2: 100 och 300 guld.
    • Nivå 3: 300 och 500 guld
  • Genomsnitt:
    • Nivå 1: 100 och 150 guld
    • Nivå 2: 300 och 300 guld.
    • Nivå 3: 600 och 500 guld
  • Stor:
    • Nivå 1: 150 och 150 guld.
    • Nivå 2: 900 och 300 guld.
    • Nivå 3: 1200 och 500 guld
  • Övrig:
    • Nivå 2: 50 och 300 guld
    • Nivå 3: 100 och 500 guld
Ritningar
  • Nivå 1-ritningar blir tillgängliga när din garnison förbättras till nivå 2. Det enda undantaget: bärgningslagret, det ges för en kedja av uppdrag på nivå 96.
  • Nivå 2-ritningar blir tillgängliga antingen när du når en viss nivå eller efter att du har slutfört en kedja av uppgifter.
    • Små byggnader: Nå nivå 96, eller slutför uppdraget Talador Outpost.
    • Mellanstora byggnader: Nå nivå 98, eller slutför uppdraget Spires of Araks utpost
    • Stora byggnader: Nå nivå 100, eller slutför uppdraget Nagrand Outpost
  • Nivå 3 ritningar blir tillgängliga för att slutföra vissa prestationer i Draenor. Alla prestationer, förutom en stor hög med beställningar, är utspridda över hela kontot.
  • Speciella byggnader kan utforskas på olika nivåer efter en kort kedja av uppdrag. Dessa byggnader kan byggas i en nivå 2 garnison: gruvorna på nivå 92, fiskarkojan på nivå 94 och örtträdgården på 96. Menageriet kan placeras i en nivå 3 garnison. Nivå 2-ritningar av dessa byggnader kan köpas för 1000 guld, och nivå 3-ritningar tas emot av nivå 100-karaktärer som fullföljer speciella prestationer, även för 1000 guld.
För att ersätta någon av de konstruerade byggnaderna i din garnison, gå helt enkelt till arkitektens bord och dra den nya byggnaden till utrymmet som upptas av den gamla byggnaden.

Små byggnader

Du kan välja 3 små byggnader för din garnison när du uppgraderar den till nivå 3.
  • Nivå 1: låter dig producera inskriptionsartiklar. Order 7: 2 Blue Dye byts ut mot Battle Paints och Magic Water (eller Magic Earth)
  • Nivå 2: Tillåter dina följare att arbeta i verkstaden, vilket ger dig en bonus (att skapa föremål att sälja till handlare). 14 beställningar.
  • Nivå 3: 21 beställningar.
Ingenjörsverkstad
Stor hög med beställningar
  • Nivå 1: Låter dig producera tekniska föremål och 7 beställningar åt gången. För 2 True Iron Ore eller 2 Blackrock Ore får du Gear Parts och Magic Fire (eller Magic Air)
  • Nivå 2: Tillåter följare att arbeta i verkstaden, vilket ger dig en bonus (få en uppgift att skapa ett föremål för en anständig mängd guld). 14 beställningar.
  • Nivå 3: 21 beställningar.
Gems butik
För att få en nivå 3-ritning måste du fylla i en stor hög med beställningar
  • Nivå 1: Låter dig producera föremål som kräver smycketillverkning som yrke. 7 beställningar: 5 Blackrock Ore i utbyte mot Taladite Crystal och Enchanted Ground (eller Enchanted Air)
  • Nivå 2: Tillåter följare med Jewelcrafting att arbeta i butiken, vilket ger dig en unik bonus (få en uppgift att skapa ett föremål för en anständig mängd guld). 14 beställningar.
  • Nivå 3: 21 beställningar.
Skrotlager
För att få en nivå 3-ritning måste du slutföra Salvage - det här är prestigefyllt!
  • Nivå 1: Låter dig hitta räddning under uppdrag för dina följare. Bärgning kan innehålla sopor och gamla BoE-artiklar (bra för transmog).
  • Nivå 2: Ökar chansen att hitta räddning under uppdrag. Dessutom kan man bland skroten hitta saker för följare.
  • Nivå 3: Ökar chansen avsevärt att hitta räddning medan du slutför uppdrag. Dessutom kan du nu hitta spelarspecifika föremål i salvage.
Lagring
För att få en nivå 3-ritning måste du fylla i pengar på Draenor - inte skräp
  • Nivå 1: ger tillgång till en personlig bank och ökar antalet aktiva beställningar för alla byggnader med 5.
  • Nivå 2: Ger tillgång till din guildbank.
  • Nivå 3: Ger tillgång till ditt Void Vault och Transmogrifier. Ökar också antalet aktiva beställningar för alla byggnader med 15.
Syaffär
För att få en nivå 3-ritning måste du fylla i en stor hög med beställningar
  • Nivå 1: Låter dig producera föremål som kräver skräddarsydd för produktion och låter dig slutföra 7 beställningar: 5 lyxig päls för ett stycke magiskt tyg och magiskt vatten (eller magisk luft)
  • Nivå 2: Tillåter följare med skräddarsydda att arbeta i din butik, vilket garanterar dig en unik bonus. 14 beställningar.
  • Nivå 3: 21 beställningar
Förfalska
För att få en nivå 3-ritning måste du fylla i en stor hög med beställningar
  • Nivå 1: låter dig producera smidesvaror och 7 beställningar: 5 True Iron Ore för True Steel Ingot och Magic Fire (eller Magic Earth)
  • Nivå 2: Tillåter följare att arbeta i din Forge, vilket garanterar dig en unik bonus. 14 beställningar.
  • Nivå 3: 21 beställningar.
Garveri
För att få en nivå 3-ritning måste du fylla i en stor hög med beställningar
  • Nivå 1: Låter dig producera läderföremål, samt slutföra 7 beställningar: 5 Raw Beast Hide i utbyte mot Shiny Leather och Magic Earth (eller Magic Water)
  • Nivå 2: Låter dina följare med läderbearbetningsfärdigheter arbeta i ditt garveri, vilket garanterar dig en unik bonus (följaren kan skapa dekorativa tält som ger en vilobonus). 14 beställningar.
  • Nivå 3: 21 beställningar.

Medelstora byggnader

Du kan välja mellan 2 medelstora byggnader i nivå 3 garnisonen.
  • Nivå 1: Ökar hastigheten för hälsoåterhämtning utanför strid i Draenor-platser och låter dig samla brutna ben från besegrade fiendespelare (de är nödvändiga för Erövrarens trofé
  • Nivå 2: låter dig undvika att ta skada när du faller från stor höjd och använda undervattensandning i öppna områden i Draenor. Det öppnar också uppdragskedjan "Sworn Enemy", under vilken du kommer att behöva döda fiendens spelare av en viss ras i utbyte mot en Apexis Crystal och Honor Points.
  • Nivå 3: Om en spelares hälsa sjunker under 35 % i ett av de öppna områdena i Draenor, minskas skadan som spelaren tar med 50 %. Öppnar tillgång till gladiatorstrider i Highmaul Coliseum.
Handelsbutik
För att få en plan för nivå 3 måste du fylla i Wild Friends (eller Wild Friends)
  • Nivå 1: låter dig byta sällsynta resurser på garnisonsresurser och vice versa. 7 beställningar: slumpmässig resurs för 20
  • Nivå 2: ger tillgång till auktionen. Det öppnar också åtkomst till Defenders of Sha'tar (Alliance) eller Laughing Skull Clan (Horde) fraktioner.14 order.
  • Nivå 3: Snabbar upp ryktesvinsten på Draenor med 20 % för alla karaktärer på ditt konto. 21 beställningar.
Stabil
För att få en nivå 3-ritning måste du slutföra Master Trapper
  • Nivå 1: Låter dig fånga hovar, elekks, vargar och talbuk, från vars skinn du kan få läder och päls. Används i läder och skrädderi. 7 order: Fånga odjuret och få belöningen: Raw Beast Hide, Wild Feast, Luxurious Fur. Elitvarelser ger den bästa belöningen: Savage Blood
  • Nivå 2: Låter dig fånga galtar och flodmonster, från vilka du kan få sällsynt kött.
  • Nivå 3: Låter dig fånga elitdjur som ger det vilda blod som behövs för att skapa alla episka vapen och rustningar.
Moonfall Tavern / Ice Cliffs Tavern
För att få en nivå 3-ritning måste du slutföra Kom och lyssna på mig...
  • Nivå 1: Varje dag kommer en ny främling att besöka din krog och ge dig en quest till en slumpmässig fängelsehåla med en intressant belöning. Han kommer bara att stanna en dag på krogen.
  • Nivå 2: Rekryterar slumpmässiga följare varje vecka. Du kan ange deras föredragna funktioner och förmågor.
  • Nivå 3: Låser upp särskilt lukrativa skattjaktsuppdrag.
Sågverk
För att få en nivå 3-ritning måste du slutföra sågverksförbättringen
  • Nivå 1: Låter dig markera små träd på Draenor för avverkning. Det utvunna virket kan användas för att producera nödvändiga produkter i garnisonens verkstäder. 7 beställningar: 10 ved i utbyte mot 20
  • Nivå 2: Låter dig markera medelstora träd för att ta emot ytterligare trä. 14 beställningar.
  • Nivå 3: Låter dig markera stora träd för att få ännu mer trä. 21 beställningar.

Stora byggnader

På Garnison nivå 3 kan du bygga 2 stora byggnader att välja mellan.

Den första nivån gruvan tillåter spelare att gräva malm i sin garnisonsgruva, även om de inte har Mining. Uppgiften att bygga gruvor blir tillgänglig på nivå 92:
Ve och Gören (Allians) / Ve och Gören (Horde)
Du måste också uppgradera garnisonen till nivå 2. En plan för gruvan på nivå 2 kostar 1000 guld och blir tillgänglig för köp så snart du bygger en utpost i Talador eller nivå upp till nivå 95. Nivå 3 Blueprint kräver att spelaren slutför Draenor Stone Collector-prestation.

  • Nivå 1: Låter dig bryta Draenor-sten från mineralfyndigheter på Draenor. Draenor Stone kan omvandlas till beställningar av Draenor Minerals. 7 beställningar.
  • Nivå 2: Tillåter följare med gruvkunskap att arbeta här, vilket ger en unik bonus. Öppnar också ett nytt gruvschakt, som ger tillgång till ytterligare malmfyndigheter, och låter dig lägga upp till 14 beställningar åt gången.
    • Nivå 1: Varje dag i trädgården växer örter från Draenor-frön och platser för att samla dem dyker upp. Låter dig lägga upp till 7 beställningar.
    • Tillåter följare med kunskap om örtmedicin att arbeta här, vilket ger en speciell bonus. Ökar också antalet örter som kan odlas i trädgården och gör att du kan lägga upp till 14 beställningar åt gången.
    • Odlar ett unikt Draenor fruktträd i din trädgård som bär frukt med positiva effekter från användning. Låter dig också lägga upp till 21 beställningar åt gången.
    Menageri
    För att få en nivå 3-ritning måste du slutföra Draenor Tamer
    Menageri - Det bästa sättet lägg till variation till dina husdjurs rutinmässiga slagsmål.
    • Nivå 1: Lockar elitdjur som du kan slåss med om belöningar. Tillåter också att 5 av dina stridsdjur garnisoneras.
    • Nivå 2: Ökar chansen att byte fastnar på Draenor och minskar nedkylningen av Resurrection-förmågan. Låter dig också hålla upp till 10 av dina stridsdjur i garnisonen.
    • Nivå 3: Låser upp dagliga husdjursstrider med unika husdjursbelöningar.
    Fiskarkoja
    För att få en nivå 3-ritning måste du slutföra Fisherman of Draenor
    • Nivå 1: Låter dig fånga små Draenor-fiskar i garnisonens vatten. Ger också tillgång till dagliga fiskeuppdrag.
    • Nivå 2: Låter dig fånga medelstor Draenor-fisk i garnisonens vatten.
    • Nivå 3: Låter dig fånga enorma Draenor-fiskar i garnisonens vatten. Det gör det också möjligt att fånga unika fiskar, som kan användas för att locka mystiska varelser i land.

Gör uppdrag i startplats din fraktion kommer du att kunna ta emot en rullning som gör att du kan uppgradera ditt yrke till nivå 700, samt en plan för att bygga en garnison på första nivån.

Allians

  • Slutför uppdraget Awakening Shadows och lås upp Gift of the Draenei för att ta emot en Dwarven Spatial Transmitter.
  • Sändare 047-B, Grip och dra.
  • Vid godkänt tar vi emot Draenor Engineering och .

Hord

  • Slutför uppdraget Stonehorn's Reward och öppna kistan för att ta emot en Fire-Blackened Bombard.
  • Detta föremål startar kedjan: Tunga vapen, "Reservdelar", Ice Fire Large Cannon.
  • Vid leverans får vi Draenor Engineering and Garrison Blueprints: Engineering Workshop, Level 1.

Genom att använda rullningen kommer du att lära dig många Draenor-recept, inklusive ett som låter dig köpa ytterligare recept från Garnisonen eller Ashran.

Du kommer att kunna lära dig recepten: Secrets of Draenor Engineering, Exemplary Gnomish Army Knife, Mechanism Parts, Goblin Glider Assembly Kit, Mech-Breaking Missile, Shieldtronic Shield, Stealth Man 54. Du kommer att kunna skapa föremål med hjälp av dessa recept och uppgradera ditt yrke med vilken kunskapsnivå som helst.

För att höja tekniken måste du bygga en ingenjörsverkstad i din garnison för att köpa recept, skapa Mechanism Parts and Secrets of Draenor Engineering, utan vilka du inte kan lära dig topprecept.

Ingenjörsverkstad:

  • Nivå 1: Låter dig skapa objekt med teknik. Du kan lägga 7 beställningar.
  • Nivå 2: Tillåter medingenjörer att arbeta i ingenjörsverkstaden, ger en unik bonus. Du kan lägga 14 beställningar.
  • Nivå 3: Du kan lägga 21 beställningar.

Varje beställning ger Mechanism Parts, om du har uppgraderat Engineering Workshop till nivå 2 och en följare arbetar i den kan du köpa unika föremål från din följare: tillbehör, en portabel brevlåda, tillgång till en bank.

En gång om dagen gör vi Secrets of Draenor Engineering, du behöver 5 stycken True Iron Ore. Det mest optimala sättet att höja ett yrke är att dagligen producera Secrets of Draenor Engineering och skapa Mechanism Parts. Bonusen som du får genom att höja ditt yrke till 700 är en ökning av antalet Mechanism Parts som produceras dagligen (20 stycken på färdighetsnivå 700).

Med lanseringen av tillägget 6.2.2 blev nya recept tillgängliga för ingenjörer: enheter som låter dig öka egenskaperna hos skapade vapen och glasögon och Primal Welding - en ny förmåga att skapa Mechanism Parts utan en daglig nedkylning. Du kan köpa recept från en handlare motsvarande ditt yrke som har besökt en nivå 3 garnison. Om du har en Primal Spirit och malm kan yrket uppgraderas av Primordial Welding, och de resulterande resurserna kan användas för att skapa vapen, poäng och uppgraderingar.

Förbättringar:

  • Förbättrat nosskydd- ökar nivån av vapen skapade av en ingenjör från 675 till 690. Resurser: Dödlig korruption 30 st., Magisk jord 30 st., Mekanismdelar 175 st.
  • Dubbelriktad feltändningsspjäll- ökar nivån på poäng skapade av ingenjören från 685 till 700. Resurser: Dödlig korruption 30 st. Magiskt vatten 30 st., Mekanismdelar 175 st.
  • Taladite anfallare- ökar nivån av vapen skapade av en ingenjör från 690 till 705. Resurser: Dödlig korruption 60 st., Magisk jord 60 st., Mekanismdelar 350 st.
  • Anti-blå linser- ökar nivån på poäng skapade av ingenjören från 700 till 715. Resurser: Dödlig korruption 60 st., Magic fire 60 st., Mekanism delar 350 st.

På en av stadens marknader stod bland andra handlare en man med en liten kruka med jord. Han sa ingenting till de som gick förbi utan tittade noga på dem.
"Ta det magiska landet," vände han sig mot tiggaren.
- Varför behöver jag din mark? Jag skulle vilja ha lite bröd... - tiggaren blev förvånad.
"Se vad det här landet kan göra," sa köpmannen och sänkte det i marken. kopparmynt. Sedan hällde han lätt vatten på henne.
Först hände ingenting, men sen...
Sedan växte två mynt upp ur marken. Köpmannen tog upp dem ur marken - de var helt identiska.
"Wow", var allt tiggaren kunde säga.
- Tja, vad - ska du ta det? - frågade köpmannen honom.
– Jag skulle ta det – jag ser att grejen är bra, men jag har inget att ge dig i gengäld.
"Jag behöver ingenting, ta det så här..." sa köpmannen och försvann.
Tiggaren lämnades ensam.
"Hmm... så han lämnade lite koppar till mig - jag har något att plantera." Och tiggaren gick in i gränden. Där planterade han kopparträd och vattnade dem med vatten. Varje gång mynten fördubblades.
Nästa morgon öppnade han ögonen, såg en hög med koppar och insåg att allt detta inte var en dröm - och nu är han rik.
Det första han gjorde var att äta, köpa kläder och sedan tänka på det. Sedan bytte han ut kopparna mot guld och fängslade honom. Nu odlade han bara guldmynt.
Dag efter dag samlade han guld, först i påsar, sedan i kistor. Hela dagen gjorde han inget annat än att plantera mynt i en kruka, vördnadsfullt torka av dem och vika dem ... vika dem ... glömma lugn och sömn ...
Naturligtvis fick tjuvar reda på hans rikedom.
De klättrade in i huset, tog ut allt och dödade den rike mannen.

Ännu en uppföljare.

En poet gick genom basaren. Han hade nyligen tappat inspirationen och vandrade nu omkring i förtvivlan.
"Ta min kruka, du kommer inte ångra det", föreslog köpmannen honom.
Han sänkte ner ett kopparmynt i marken, vattnade det och drog efter en stund ut två likadana mynt ur krukan.
Poeten blev förvånad över ett sådant mirakel och hans ansikte lyste upp av ett leende. Han ignorerade människorna och skyndade hem. Där tog han en av sina rullar och lade en bit av den i jorden. Han väntade lite, kom sedan ihåg och hällde vatten på marken.
Efter en tid dök toppen av rullen upp från marken. Den växte och mycket snart dök en pappersrulle upp från marken.
Med darrande händer vecklade poeten ut bokrullen och förväntade sig att se en ny dikt där. Där stod dock samma sak som på rullen, varav en bit planterades.
I djup sorg knäböjde poeten och grät...
Sedan lugnade han sig och bestämde sig för att anpassa marken annorlunda. Han planterade en vissen blomma där och vattnade den.
En grodd dök upp från marken, som började växa mycket snabbt, och till slut blev en vacker blomma.
Genast slog inspirationen poeten, och han skrev en ny vers.
Nästa morgon flög ett bi till blomman, och poeten skrev dikten igen. Så varje dag lockade blomman en fjäril, en fågel och ibland alla typer av människor.
Inspirationen lämnade inte längre poeten och han var glad.

Ännu en uppföljare.

En änkeman gick förbi köpmannen. Nyligen begravde han sin fru och var väldigt ledsen över det.
"Ta min kruka med jord - den gör underverk", sa köpmannen och visade ett trick med ett mynt.
– Min fru skulle ha gillat det – hon älskade sådan underhållning, hon var glad. Hur gör du det här? frågade änklingen.
– Det här är inget trick – det här är magi. Ta det, du kommer inte ångra dig...
Änkemannen gjorde inget emot, tog potten och gick hem. Där tog han sin hustrus örhänge, som för länge sedan tappat ett par – och nu fanns det två örhängen. Änkemannen log - hans fru älskade dessa örhängen mycket.
"Vad synd att du inte är i närheten..." blev han upprörd igen.
Sedan kom han plötsligt ihåg att han fortfarande hade en lock av sin älskades hår. Och änkemannen bestämde sig för att lägga den i jorden.
"Tänk om något löser sig?"
Han tillbringade hela natten vid pottan, grät och bad om ett mirakel, men ingenting hände och han somnade...
Han vaknade av sin frus ord:
- Hittade du mitt örhänge? Jag är så glad, min älskade!
Ett mirakel hände...



Solitaire Mat