Allt om PV. Färger, attribut, skicklighetspoäng. Pathfinder i la2 Skills pv L2

PlanesWalker - Light Dagger (PV)

PlanesWalker Guide

Viktiga färdigheter:

BackStub - Angriper fienden bakifrån för att träffa en svag plats, orsakar skada på fiendens HP, ignorerar CP, Over -hit är möjlig. Kreta möjligt. träffa. Döden är möjlig.
Dödligt slag - Försöker en potentiellt dödlig attack. Ökar ATK -kraften med 1107. Kräver en dolk. Överslag är möjlig. Döden är möjlig.
Dödligt slag - Potentiellt dödlig attack. Ökar attackkraften med 5773. Kräver en dolk. Överslag är möjlig. Döden är möjlig.

Dual Blow - Försök att ge ett kraftfullt slag mot fiendens sårbara punkter. Död, halvdödligt slag, Kreta är möjliga. Träffa. och överslag. Kräver dubbla dolkar.

Shadow Step - Hoppa bakom ryggen. Område 600
Blödning - Inom 20 sek. minskar fiendens rörelsehastighet med 20%och ger också blödning. Tappar HP varje sekund.
Bluff - lurar motståndaren för att vända honom ryggen. Bedövar fienden i 9 sekunder och tar bort lusten att attackera. Kräver en dolk. Avbryter målet.
Dodge - Dodge melee och varierade attackkunskaper i 10 sekunder.
Focus Death - Minskar risken för kritik. Atk. med 30%, Kreta. Skador på framsidan med 30% och ökar chansen att lyckas när man använder färdigheterna i Mortal Strikes med 60%, Crt. Skada bakifrån med 90% i 2 minuter. Kräver en dolk.
Kritiskt sår - Ökar skadan som orsakas av Crit. Blåsa. Kräver en dolk.
Mord - Ökar attackstyrkan med 70 och dödliga attackchanser med 3% när du använder en dolk. Skärpa på styrkan
Sjätte sinnet - När din styrka håller på att ta slut når känslorna sin topp. Färdigheten ökar Evasion med 15 när HP sjunker under 30% av maxvärdet.
Forus Skill Mastery - Ökar åtgärden för Skill Mastery med 1000%. Under åtgärden förbrukar MP beroende på nivån.
Vicious Stance - Ökar Critical Strike Power med 139. MP -förbrukning beror på nivå
Mortal Strike - Ökar chansen för en dödlig Atk. inom 2 minuter. Dolk krävs
Ultimate Evasion - Increases Evasion, P. Undvikande förmåga, motståndskraft mot debuffs i 30 sekunder.

Vindridning - I 30 sekunder ökar hastigheten med 50, Undvikelse med 20, Dödlig attackchans med 20%, fysisk förmåga att undvika med 75% och försvar mot attacker som tar bort positiva effekter, med 80.
Dölj - Blir osynlig. Rörelsehastigheten reduceras med 30%. Effekten försvinner när du utför någon åtgärd.
Elemental Heal - Återställer HP. Kraft 546. En mycket viktig skicklighet för lätta tomtar, skärpa kraften.

PlanesWalker Guide

Viktiga färdigheter:

BackStub - Angriper fienden bakifrån för att träffa en svag plats, orsakar skada på fiendens HP, ignorerar CP, Over -hit är möjlig. Kreta möjligt. träffa. Döden är möjlig.
Dödligt slag - Försöker en potentiellt dödlig attack. Ökar ATK -kraften med 1107. Kräver en dolk. Överslag är möjlig. Döden är möjlig.
Dödligt slag - Potentiellt dödlig attack. Ökar attackkraften med 5773. Kräver en dolk. Överslag är möjlig. Döden är möjlig.

Dual Blow - Försök att ge ett kraftfullt slag mot fiendens sårbara punkter. Död, halvdödligt slag, Kreta är möjliga. Träffa. och överslag. Kräver dubbla dolkar.

Shadow Step - Hoppa bakom ryggen. Område 600
Blödning - Inom 20 sek. minskar fiendens rörelsehastighet med 20%och ger också blödning. Tappar HP varje sekund.
Bluff - lurar motståndaren för att vända honom ryggen. Bedövar fienden i 9 sekunder och tar bort lusten att attackera. Kräver en dolk. Avbryter målet.
Dodge - Dodge närstrid och varierade attackkunskaper i 10 sekunder.
Focus Death - Minskar risken för kritik. Atk. med 30%, Kreta. Skador på framsidan med 30% och ökar chansen att lyckas när man använder färdigheterna i Mortal Strikes med 60%, Crt. Skada bakifrån med 90% i 2 minuter. Kräver en dolk.
Kritiskt sår - Ökar skadan från kritik som orsakas av målet. Blåsa. Kräver en dolk.
Mord - Ökar attackstyrkan med 70 och dödliga attackchanser med 3% när du använder en dolk. Skärpa på styrkan
Sjätte sinnet - När din styrka håller på att ta slut når känslorna sin topp. Färdigheten ökar Evasion med 15 när HP faller under 30% av maxvärdet.
Forus Skill Mastery - Ökar åtgärden för Skill Mastery med 1000%. Under åtgärden förbrukar MP beroende på nivån.
Vicious Stance - Ökar Critical Strike Power med 139. MP -förbrukning beror på nivå
Mortal Strike - Ökar chansen för en dödlig Atk. inom 2 minuter. Dolk krävs
Ultimate Evasion - Ökar Evasion, P. Undvikande förmåga, motståndskraft mot debuffs i 30 sekunder.

Vindridning - I 30 sekunder ökar hastigheten med 50, Undvikelse med 20, Dödlig attackchans med 20%, fysisk förmåga att undvika med 75%och försvar mot attacker som tar bort buffs med 80.
Dölj - Blir osynlig. Rörelsehastigheten reduceras med 30%. Effekten försvinner när du utför någon åtgärd.
Elemental Heal - Återställer HP. Kraft 546. En mycket viktig skicklighet för lätta tomtar, skärpa kraften.

Används för olympus:

Attack Aura - Inom 20 min. ökar P. Atk.
Defense Aura - Inom 20 min. ökar P. Def.

Du kan också byta ut den sista färgen för att öka undvikandet och alla egenskaper som påverkas av DEX:

Valet av delkompetenser.

Delkompetenser är mycket viktiga i alla typer av aktiviteter, vare sig det är PVP, Olympiad eller bara jordbruk / kvalitet.

Vi tar Celestna från DB / PP, Boost Evasion - en ökning av dodge (jag brukar ta det från en bågskytt), Counter Defense - när du blir träffad finns det en chans att öka det fysiska och magiska skyddet ett tag (från en paladin eller andra tankar).

Pumpar PV

PlanesWalker - Light Dagger (PV)

Var ska man svänga PlanesWalker

Gracia final / Epilog / Freya:

Dragon Valley

Catacomb of the Branded (Inte långt från Girans hamn)

Alligator Island / Cruma Tower

Gracia final / Epilog / Freya:

Tätning av shilen / The Forbidden Gates

Avfallets katakomb (Oren -territoriet)

Tanor Canyon / Cruma Tower / Cemetery

Gracia final / Epilog / Freya:

De heligas Walley / Saints Valley

Häxans katakombe (Lands Hunter's Village

Swamp of Screams

Gracia final / Epilog / Freya:

Catacomb of Dark Omens (Dark Elven Village)

Tyst dal

Smält kärr / varma källor

Gracia final / Epilog / Freya:

Dino ö

Kristallön

Den of Evil / Giant's Cave / Crypts of Shame / Dragon Valley

Katakomber är också väl lämpade för nedladdning på höga lvl -servrar (från x50). på sådana servrar är det mycket bekvämt att starta utvecklingen med försäljningen av AA, som du får genom att fylla 76+ lvl

————————————————————————————————-

Växel för PV i L2

PlanesWalker - Light Dagger (PV)

Vad PlanesWalker bär

Armor -set i plastläder +4 STR, -1 CON

Kristalldolk (kamon eller kritskada).

Gracia final / Epilog / Freya / higt Five:

Zubei Light Set +4 Evasion.

Chris (fokus)

Gracia final / Epilog / Freya / higt Five:

Majestic Leather Armor Set + 50% Stun Defense, +1 DEX / -1 CON

Nagas storm (kritisk skada)

Gracia final / Epilog / Freya / higt Five:

Draconic Leather Set (+1 Dex, +1 Str, -2 Con) F. Attack Speed. + 4%, Max MP 289, viktgräns +5759

Angel Slayer (kritisk skada).

Gracia final / Epilog / Freya / higt Five:

Ikarusspray (kritisk skada).

Icarus Dual Daggers (ibland på grund av ökad attackhastighet och ökad chans att åsamka

Gracia final / Epilog:

Dynasty läder set (essens för daguerre masters).

Vesper Edge (kritisk skada).

Vesper Dual Daggers (ibland på grund av ökad attackhastighet och ökad chans att

dödligt slag bär denna föremål.

Freya / High Five:

Vorpal Leather Set - Rörelsehastighet + 3%, Attackhastighet + 5%, + Skada med Kreta +182.

Mambatand (kritisk skada).

Parade mambatänder (ibland på grund av ökad attackhastighet och ökad chans att applicera

dödligt slag bär denna föremål.

————————————————————————————————-

Buff för daguerre i L2

PlanesWalker - Light Dagger (PV)

Buff för PlanesWalker

Du kan också ersätta POV med efter eget gottfinnande

→ Pathfinder i la2

I serie 2 -dolkgranskningsserien har det alltid saknats en länk - La2 Pathfinder. Det är dags att återställa rättvisan, eftersom denna lätta tomte definitivt förtjänar en separat guide till pv i la2.

Liten men smart

Innan vi pratar om funktionerna i denna klass är det värt att komma ihåg de viktigaste skillnaderna mellan ljusalvor och andra raser. Huvuddragen i alla ljusalvor är hastigheten. Det spelar ingen roll vad exakt. Elverna slår, springer och kastar alla jävligt snabbt.

För att undvika obalans på grund av detta har utvecklarna minskat kraften något. Faktum är att i la2 slår pv inte hårt utan snabbt. Å andra sidan kan denna begränsning enkelt korrigeras med tatueringar (vi kommer att diskutera dem lite senare).

La2 -rangerns andra minus är mängden hälsa. Tyvärr finns det inte så mycket av det som vi skulle vilja, men den höga löphastigheten kompenserar för denna nackdel. Dessutom har alla lätta dolkar en utmärkt uppsättning självbuffare.

I spelarnas fotspår

Låt oss gå direkt till processen att pumpa pv la2. Det finns ingen anledning att komma med något nytt här, för många spelare har redan undersökt de bästa sätten att svänga, och jag kommer nu att ge alla tips och tips i la2 -guiden på pv.

Allt är standard upp till nivå 40. Vi går på uppdrag (och glöm inte Novice Assistant), vi får yrken, vi börjar svänga in nekropoler och katakomber (pv -guiden i necropolises la2 hjälper dig). På nivå 45+ kommer Ivory Tower att vara en bra plats för att svänga.

Så snart du får redskap i b -klass (mer om valet senare) - gå antingen till Vorbidden eller till Antharas grotta. Var försiktig - det finns många sociala mobbningar, och det kommer inte att finnas tillräckligt med hälsa för alla. Det är bättre att ta en fest med dig, där det kommer att finnas en healer. Efter 65 går vi till Blazing Swamp (nära Aden).

På nivå 74+, sväng i Varka eller Ketra Outpost. Många uppdrag har skapats för den här platsen, så glöm inte att ta dem (varför behöver vi en meningslös kvalitet?).

Kamaloka, citadeller och andra fängelsehålor har också en plats att vara på, men utan en bra fest finns det inget att göra där.

Pv -guiden i la2 hade inte varit så om vi inte hade tagit isär de speciella färdigheterna i den här klassen. Vilka förmågor skiljer pv från andra dolkar? Vi har redan pratat om hans "infödda" egenskaper, så nu kommer vi att analysera färdigheterna direkt.

När det gäller stridskunskaper finns det inga stora skillnader, allt är standard här: Deadly Blow, Dödligt slag, och så vidare. Mer intressant är buffs och debuffs. I början av den här artikeln nämnde jag att spåraren kan svänga perfekt i la2 på några själv-buffs. Och det är det verkligen! Dessutom ger det honom också en bra fördel vid OS.

Det mest intressanta, enligt min mening, är dodge och crit färdigheter:

  • Vindridning - ökar hastigheten, undvikandet och chansen till en dödlig attack avsevärt (när din la2 pv med nästan ett slag kan döda fienden). Eftersom det bara varar 30 sekunder, används det enligt följande: vi slår med attackerande färdigheter, om vår hälsa är låg springer vi iväg, om inte, fortsätter vi att slå vidare.
  • Dodge är en 10 sekunders ultimat som skyddar mot alla fysiska färdigheter.
  • Fokus Död - minskar krit, men ökar chansen att passera anfallskunskaper.
  • Mortal Strike - fungerar på ungefär samma sätt som Focus Death, men minskar inte din statistik på något sätt.
  • Ultimate Evasion - Ökar chansen att undvika träffar i 30 sekunder.

Förutom buffs har La2 Pathfinder också debuffs. De syftar till att minska försvaret mot fiendens kritiska träffar:

  • Expose Weak Point - Hittar fiendens sårbarhet. Efter att ha kastats minskar din motståndares fysiska försvar och chansen att undvika kritiska träffar.
  • Kritiskt sår - kraften hos kritiska träffar kommer att ökas om denna debuff påverkar fienden.

Dessutom finns det också standard Bluff för dolkar och en något icke-standardiserad blödning (öppnar blödning från fienden).

Val av utrustning och tatuering

Valet av rustningar och vapen är en rent individuell fråga. Men jag kommer att ge dig några tips som gör det här svåra valet lite enklare.

I la2 bör din pv köpa en dolk med en kristall för antingen Focus eller Kreta. Allt annat intresserar inte. Tja, välj rustningen efter smak. Mycket beror på tauers, subs och vapen.

Av uppsättningarna tatueringar väljs oftast ett av följande två alternativ:

  • 1.Mer styrka och attack, men mindre hälsa: + 4CON + 4STR, -2CON + 2DEX, -3CON + 3DEX. Nackdelen med denna uppsättning är minskningen av CON (hälsa), som spåraren redan har så lite.
  • 2. Mer hälsa, men mindre styrka: -4STR + 4CON, -2STR + 2DEX, -3STR + 3DEX.

Annan viktig poängär valet av underklassen. Från honom överförs några färdigheter till dig, vilket är mycket användbart. Jag rekommenderar att ta antingen Hawkeye eller Destroyer -underklassen. Här är det som med tatueringar: det första alternativet ger din la2 pv mer styrka, det andra - uthållighet.

Tycka om


Indian Solitaire