Wolfenstein den nya beställningssvetsmaskinen. Genomgång av spelet Wolfenstein: The New Order. AsylWolfenstein: The New Order. Genomgång

Datorspel FPS (first-person shooter) genre, utvecklad av ett företag som heter MachineGames, spelet är publicerat av Bethesda Softworks. Det är en del av den ledande serien av denna genre. Wolfenstein bjuder in spelaren att kasta sig in i ett alternativt universum där Tyskland kunde vinna andra världskriget med hjälp av ett seriöst genombrott i utvecklingen, som möjliggjordes tack vare okänd teknik. Huvudkaraktären Serien visar US Army Ranger William Joseph Blaskowitz. Det är han, under ert ledarskap, som måste vända kriget och föra en ny ordning till världen.

Kapitel 9. Ny taktik

I gömstället talar Seth Roth om Daat Ihud, ett uråldrigt hemligt sällskap av uppfinnare vars teknik var århundraden före modern teknik. Nazisterna kunde hitta en av cellerna i det hemliga samhället och vann världskriget med hjälp av främmande teknologi.


Tyskland fick dock bara tillgång till en cache, medan det finns hundratals av dem på planeten. Om motståndet lyckas få tillgång till åtminstone en av dem kommer segern över tyranni att bli verklighet. Cachen ligger i Atlanten, för att komma till den behöver du skaffa en ubåt som kan dyka till stora djup. I det här skedet är din uppgift att hjälpa Seth att reparera tunnelflygplanet (du måste hitta en svetsmaskin för vetenskapsmannen).


Vi går in i rummet och använder arbetsbänken för att skapa en förbättring av rustningen (en konflikt uppstår mellan huvudpersonen och Jay, som snabbt tynar bort).


I arkivet bakom dörren finns Anna, som har tappat sin vigselring. Vi går till tredje våningen till toaletten och spolar vattnet, varefter ringen kommer att dyka upp. Vi lämnar tillbaka den till kvinnan och får en trofé som belöning.




Svetsmaskinen togs senast av White, som är i hangaren och pysslar med en av helikoptrarna. Men White tappade verktyget tidigare i röret och nu måste du hämta det.


Vi ber Bombata att flytta sin stol och lämna härbärget. Vi dyker ner i röret och tar ut svetsen. Det finns ingen väg tillbaka, så du måste hitta en väg ut.


Vi simmar fram och använder lasern för att sänka stegen för oss själva. Vi går upp på övervåningen och väljer en modifiering för Laserkraftwerk.




Vi går vidare och befinner oss i ett rum som liknar en hangar. Så fort du drar i spaken attackerar två supersoldater dig (lasern klarar bra av tung rustning, laddarna sitter på block upphängda i kedjor).


Vi går vidare och väljer en skiva i ett litet rum. Vi tar oss in i ventilationen och kapar kedjan som håller utgången. Därefter återvänder vi till arkivet. Det finns ett brev nära Klaus, som sitter på den avlidne förarens säng.




Vi ger svetsmaskinen till Seth. Forskaren lämnar över en lapp för Anya (radiofrekvens för spårning).


Den här artikeln är en del av serien Complete Walkthrough of Wolfenstein: The New Order

Nyckelord: wolfenstein, den nya ordningen, ny ordning, sätta mun, kreisau cirkel, kapitel 9, skydd, ny taktik, blazkowicz, motstånd, svetsmaskin

Genomgång

Om du inte vet hur du ska slutföra en uppgift, hitta det nödvändiga föremålet eller besegra den eller den här chefen i spelet, då är du välkommen till sektionen Genomgång. Här publicerar vi ett brett utbud av videor på varje nivå och samarbetar med användare på YouTube.

För varje genomgång bifogar vi en liten handlingsbeskrivning av spelet och en lista med uppdrag så att du direkt kan bli medveten om händelserna som beskrivs i spelet. Dessutom nämner vi författaren till genomgången med en aktiv länk till hans kanal så att du kan prenumerera på andra användarsändningar.

Information om webbplatsen

Nöjesportalens databas hemsida skapades specifikt så att spelare och helt enkelt amatörer virtuell värld höll sig alltid à jour med nyheter från spelindustrins värld och lärde sig exakt vad de behövde. Till exempel, när den efterlängtade strategin kommer att släppas, vilka tillägg till den skapas, vem som publicerar den eller på vilka plattformar den kommer att visas.

Här hittar användaren alltid intressanta spelinlägg med spelvideor, bilder, plotdetaljer och beskrivningar samlarupplagor. Det finns även publikationer med Systemkrav, videodagböcker och officiella recensioner från utvecklarna. Särskilda avsnitt förtjänar särskild uppmärksamhet, där stora artiklar med genomgångar, speltoppar och annat intressant material publiceras. Vi försöker alltid hänga med i tiden, så vi uppdaterar sidan varje dag, kompletterar och om möjligt uppdaterar befintligt innehåll. Vårt team har också ett nära samarbete med andra informationsresurser, tjänster och forum för att förse dig med ännu mer informativt och viktigast av allt intressant material i en enkel och begriplig form. Stanna alltid hos oss och var först med att ta reda på de senaste detaljerna om spel.

Med vänlig hälsning, Administration.

Om du har problem med Genomgång av spelet New Order, kan du alltid använda våra råd och information för att vidta åtgärder. Vi beskriver i detalj de steg som måste tas för att helt slutföra spelet. Ny order. På de svåraste platserna lägger vi till bilder som kan hjälpa dig. Genomgång Ny Beställa läs på vår hemsida.

Kapitel 1: Skallefästning

Se en kort video, stå upp och se dig omkring. Gå djupt in i planet, ta bandet. Fortsätt djupare, på grund av explosionen är det eld överallt, stäng av gastillförseln. Spring till lastrummet. Ta kniven till höger och skär av repen för att ta bort överflödig vikt. Gå till din partner, gå ner i röret och börja kontrollera den enorma kanonen. Du vaknade på planet igen. Klicka på spaken. Chatta med din partner, vänta tills planet går ner och hoppa. Ge din hand till en vapenkamrat. Spring till facken. Prata med piloten. Titta på videon.

Du måste komma till kanonerna för att döda robothundarna. Öppna dörren, spring och glid snabbt in i en tackling så att du inte blir uppäten. Simma framåt under vattnet, gå inte till ytan för ofta, annars får du en kula i pannan. Ta kontroll över kanonen och döda hundarna. Gå sedan till dina fighters och chatta med dem. Spring längs diken, förstör fascisterna. Förstör kanonen. Hoppa ner, lägg dig ner och döda soldaten.

Spring längs korridorerna, döda skurkar. Klättra upp. Nu måste du eliminera de två soldaterna bakom pansarvagnen. När du är klar, gå in i kanonen och spräng planet till vänster för att bana väg. Efter den korta mellansekvensen, gå uppför trappan och döda nazisterna i fönstren. Ännu en video. Du är inne i fästningen, rensar allt och går in i hallen. Klicka på svärdet och gå genom de smala korridorerna. Ta ett springhopp och se scenen där allt slutar i misslyckande.

Handlingen flyttar till krematoriet, din partner tände elden. Ta nyckeln från den första lådan till vänster (närmast liken) och öppna dörren. Rädda din partner från mitten av rummet. I det nya rummet måste du döda titanen (skjut på rören som finns på axlarna). När du är klar, titta på doktorn. Han kommer att ta tag i dig och be dig döda en av två personer, välj vem som ska bli offer för psykopaten. Efter ett tag, ta en pinne i handen, döda soldaten och befria dig från bojorna. Bryt gasrören, öppna fönstret, anslut ledningarna lite tidigare och spring från rummet.

Kapitel 2: Asyl

Du kommer att vara fången i ditt sinne under mycket lång tid och se hur världen förändras. Åren går, nazisterna dödar en läkare, tar en kniv och påbörjar massakern. Skurkarna kidnappade Anya, vi måste rädda henne. Döda alla på golvet, gå ner och fortsätt rensa. Gå till huvudrummet, återställ strömförsörjningen, öppna porten. Gå ut, spräng flygande robotar och flera soldater i luften. Undersök flickan, sätt dig i bilen och kör dit dina ögon tar dig. I de kommande scenerna kommer du att lära dig hela sanningen om nuet.

Kapitel 3: Nya världen

Gå ner i källaren. Lyssna på tyskan. Ta glasen från bordet och kostymen från garderoben. Nu återstår bara att plocka upp en motorsåg och börja tortera fascisten. Han kommer att berätta var motståndskämparna är. Du måste åka till Berlin. En kort video, ge din hand till farfar. Rensa det östra området. Gå vidare, gå in i huset. Du måste rensa hela området och öppna porten. Det kommer att finnas många fascister, så spara din ammunition. När du är klar, sätt dig in i bilen. Nu måste du helt rensa de västra territorierna - överträda. När du är klar, sätt dig in i bilen. Plötsligt kommer två robotar att dyka upp, döda dem med maskingevär (skjut dem i ögonen). När du är klar, titta på videon.

Ditt tåg är på väg till Berlin. Häll upp lite kaffe, sätt dig vid bordet med damen och killen. Du måste klara ett test för ariskt blod (välj blå ögon, sedan bilden med mer vit och i slutet spindeln). Gå till Anna i slutet av korridoren. Ha sex med henne.

Kapitel 4: Eisenwaldfängelset

Titta ut. Anna kommer att gå för att distrahera nazisterna. Gå längs taklisterna och gå in i byggnaden. Gå till mekanismen, ta gnistgapet och sätt in den i fräsen på bordet. Nästa upp, ladda ditt verktyg. Klipp stänger och ta ett springande hopp till en annan byggnad. Öppna ett av fönstren och städa inuti. Döda alla på golvet, klättra ut genom fönstret, gå längs avsatserna och hoppa upp i bilen.

Gå upp och sedan vänster på taket. Döda nazisterna, ladda din enhet och skär av gallret för att komma till en annan plats. Gå rakt och vänster, kryp genom röret. Spring snabbt från roboten till höger, klättra genom kollapsen och skär gallret. Gå till botten, döda fascisterna. Gå in i hissen och gå upp. Ta nycklarna från baracken, öppna dörren i slutet av korridoren. Gå rakt fram och knacka på dörren. Döda vakten. Befria fångarna.

Stå på bordet, klipp av kedjan. Följ minorna till slutet, gå ner och döda vakten. Ta ditt vapen, gå tillbaka till korridoren och eliminera fascisterna. Tillsammans med din partner, gå till kontrollpanelerna och öppna gallren samtidigt. Gå ner för trappan till friheten. Nedan, stäng av strömmen och spring från robotdinosaurien. Därefter kommer du att befinna dig i gränden där du kom. Skydda din partner medan han öppnar porten. Fortsätt vidare genom byggnaden, döda alla. Väl ute, sätt dig in i bilen och kör framåt så snabbt som möjligt.

Kapitel 5: Nytt hem

Prata med Caroline. Gå sedan upp på övervåningen och chatta med din nya vän. Du måste hitta mappen. Gå in i nästa rum och titta på väggen. För att få mappen, gå uppför trappan och hitta en kofot på en av väggarna. Gå tillbaka, ta bort brädorna och hämta dokumenten. Ta dem till Caroline.

Kapitel 6: London Nautica

Du har rest från Berlin till London. Du måste ta dig till Nautica Science Center. Efter explosionen, gå genom spillrorna och undvik den stora roboten. Efter att ha tagit dig in i byggnaden, döda ett par fascister. Ta vapnet, gå in i hallen, där kommer en egzosoldat att attackera dig. Göm dig bakom väggarna, skjut honom mot den röda lyktan på hans huvud.

Gå till nästa rum, där måste du döda en skara fascister och en annan robot. När du är klar öppnar du porten och går in i rummet med planeterna. Gå uppför trappan och släpp ner satelliten i huvudrummet. Använd den för att hoppa till den nedre passagen och gå till hissen. Ta ett springhopp på den, sedan uppför repet och in i gruvorna. Gå höger, bryt hissen (skjut de 4 hörnen) och gå upp. Se en video om vapen. Gå uppför trappan, bränn kedjorna. Slå på mekanismen och stjäl den sedan.

Skär väggarna, gå genom hisschakten till landningsbanan. Döda två robotar, många fascister och en stor robot. Du kan använda maskingevär. När striden är över, gå till Caroline och ta henne i dina armar. Gå till helikoptern, sätt in damen i sittbrunnen. Flyg iväg med henne.

Kapitel 7: Hemlighet

Du måste ta reda på mer om hemligt vapen. Chatta med Anya. Du måste skaffa dokument och cement. Kontrollera alla dörrar. Du kommer att inse att du behöver en nyckel. Gå ner, passagen är öppen. Till höger och rakt fram, titta på väggen och prata med dina vänner. Gå till vänster från väggen, undersök kvarnen. Du kommer att falla ner. Gå genom katakomberna till trappan, akta dig för robotarna.

Väl uppe, skär genom den mögliga väggen. Max kommer att bli förolämpad och gå, hans adoptivpappa kommer att be dig hämta leksakerna. Du kanske inte slutför den här uppgiften. Gå upp på övervåningen, gå in i din gamla väns rum och hämta nyckeln. Öppna den stängda dörren för dem, hämta dokumenten och ta dem till Anna. Det visade sig att tyskarnas betong inte är vanlig och du måste ta reda på hemligheten, för att göra detta måste du penetrera det nazistiska lägret under tak.

Kapitel 8: Camp Belitsa

Gå med publiken. Sedan, när du skickas till vänster, ställ dig vid maskinen och tatuera dig. Gå in genom dörren och ställ dig vid maskinen. Blanda betongen (Tryck på knapparna i en viss ordning: höger, vänster och mitten). Vid något tillfälle faller en del, kasta den i hinken. Prata med killen till höger, byt kläder med honom. Titta på videon. Gå till den sjätte bloggen. Gå direkt till baracken, sedan vänster och prata med killen i vänstra hörnet. Du måste inaktivera säkerhetssystemet och stjäla mekanismen för att ladda fjärrkontrollen. Sedan kan du rädda slavarna och Seth Rost följer med dig. Gå till vänster, ta bort dörren och hoppa in i gropen med lik.

Gå rakt och vänster, du kommer att gripas av en nazist. Se tortyrvideon. Gå sedan ut ur ugnen, inspektera allt och eliminera fascisterna. Gå upp, döda doktorn. Stäng av säkerhetssystemet. Gå ut, prata med Rost, han kommer att be dig hitta en laddare. Gå till vänster till rummen du kom ifrån. Gå genom gränden till en annan byggnad. Döda alla, gå ner i källaren och ta sensorn. En liten video. Se Rost styra den stora roboten. Gå in i det efter befrielsen och gå till garagen, döda fascisterna. Skydda tillväxten. När dina vänner har räddats, sätt dig i bilen och kör tillbaka till Berlin.

Kapitel 9: Ny taktik

Chatta med Rost. Gå upp och leta efter en svetsmaskin. Gå ner, fråga nu Fergus om det du behöver. Han kommer att berätta att du måste dyka under vattnet. Gå tillbaka till radiorummet, prata med den svarte mannen. Han kommer att öppna en passage för dig. Dyk under vattnet. Simma till stranden. Gå in i hallen, döda robotarna. Klipp av passagen framåt. Du måste sänka stegen från toppen, klättra på den. Ta svetsmaskinen till Rost.

Kapitel 10: Berlins katakomber

Gå ombord på båten och dyk under vattnet. Simma längs undervattenskorridoren till grinden. Såg dem, längre in i hallen och ner. Lämna din båt, segla genom grottorna och sedan upp. Du kommer att befinna dig i pumpområdet. Längre upp för trappan, vrid på ventilerna. Simma mellan dem och sedan till vänster. Hitta din orientering på kartan. I slutet kommer du att befinna dig vid tågstationen. Gå längs en av de tre korridorerna. Döda tyskarna. Gå in i huvudtågsvagnen och tryck på spaken. Maskinen kan inte starta eftersom pilarna inte har flyttats. Lämna tåget, gå till vänster och titta på den högra väggen. Öppna den lilla dörren, döda den fascistiska mutanten och gå igenom rummet. Längre upp för trappan, sedan till vänster och du kommer att befinna dig nära huvudkonsolen. Ändra pilarnas riktning och sätt dig tillbaka på tåget (det kommer att finnas många fascister på vägen tillbaka, du kan gå runt dem). Lämna tillbaka tåget till dina vänner, du måste gå till den nazistiska ubåten och gömma dig i en torped.

Kapitel 11: Ubåt

Ta dig ur torpeden. Du måste komma till radiorummet och döda kaptenen. Under större delen av nivån kommer du att behöva gå längs en korridor och döda fascister. Akta dig för stora fiender eftersom de har hagelgevär med enorm skada. Använd granater eller en kutter (blå patron) mot dem. Döda kaptenen i slutet, skär bomberna. Anslut dina sensorer till din radio. Se en video om dykning under vattnet. Vänta tills Rost öppnar porten. Följ honom. Flytta till stora salen. Liten scen. Använd laddningar, bygg en trappa upp, sänk hissen och åk upp den. Lyssna noga på dialogerna, hitta hexagonen, sätt in den i mekanismen bredvid din partner. Från videon kommer du att lära dig att du måste avlyssna nazisterna, döda dem och åka till månen.

Kapitel 12: Gibraltar Bridge

Ta ett springhopp på ruinerna av bron. Du måste ta dig till bil 6, som hänger över avgrunden i själva epicentrum för olyckan. Gå igenom vagnarna, eliminera fascisterna. Var försiktig, det finns automatgevär på taken på trasiga bilar. Akta dig för de stora nazisterna, de har kraftfulla vapen. Passera ruinerna av kommandocentralen och hoppa in i helikoptern. Flyg till en annan del av bron. Döda alla fiender, spring i en rak linje och sätt dig in i den sjätte bilen. Gå ner och undersök liket. Nu måste du åka till månen.

Kapitel 13: Lunar Station

Lämna skytteln. Gå genom korridorerna till internathallen. Få en läkarundersökning. Kryp in i öppningen till höger. Ta ditt vapen. Såg väggen, öppna dörren. Gå ut i hallen, döda fascisterna. Gå till utgången, passera rummen och korridorerna och eliminera Fritzes längs vägen. Ta på dig kostymen och gå över månen till den nya rymdstationen. Spräng tre flygande robotar i luften. När du går in i det nya rymdcentret, ta av dig din kostym och få tag på ett nytt vapen. Den måste laddas som en plasmaskärpistol. Gå till serverrummet, skanna koderna för att avfyra kärnvapenmissiler. Gå till tåget och gå på det. Robotar kommer att börja attackera dig, ta dig ut genom ventilationen. Som ett resultat kommer du att befinna dig i en välbekant hall. Döda de två stora mutantsoldaterna. Stig på skytteln och gå till marken.

Kapitel 14: Återvänd till London Nautica

Sätt dig i skytteln, vänta tills den exploderar. Ta sedan en löpstart och hoppa från den till repet. Flytta till fönstret i byggnaden, rensa hallen från nazisterna. Gå ner till utgången genom rummen. I mitten av banan, förstör helikoptern (skjut bara bladet eller bränsletanken). Gå till gränden. Nazisterna vill inte släppa dig och kallade en stor robot till hjälp, du kunde se den på stranden i första kapitlet. Spring omedelbart till katakomberna. Du måste börja med att skjuta mot det centrala ögat och sedan förstöra 6 raketuppskjutare (3 på varje sida). Sedan måste du skjuta mot ögat igen, och sedan skjuta under roboten, för att göra detta, spring under den. Efter segern, ha en dröm och sätt dig i bilen som går till Berlin.

Kapitel 15: Människojakt

Din kommandopost attackerade av fascister. Vakta din väns kropp. Gå sedan till basen genom avloppen. Gå igenom alla rum och våningar, döda nazisterna. Försök att hitta och rädda dina vänner. I slutet av stigen befinner du dig i en hangar. Slåss mot en enorm robot. Spring genom öppningarna mellan balkarna och skjut på monstret med en plasmapistol. Efter segern, gå in i helikoptern och gå till skallens bas för att rädda dina vänner och utdela ett förkrossande slag mot nazisterna.

Kapitel 16: Återgå till Castle Skull

Gå genom katakomberna till slottet. Framför dig kommer ett stort rum med två våningar. Förstör alla nazister och robotar. Gå rakt fram längs första våningen, sedan höger. Gå genom korridorerna, tryck på knappen för att släppa fångar. Därefter väntar laboratoriet på dig. Du kommer att bli attackerad av en bekant fiende, titta på tortyrscenen och skär sedan halsen av din fiende. Gå till hissen och gå upp. Prata med Anna. I sista stund kommer hissen att ändra riktning och ta dig till rummet med Skallen. Han kommer att ta hjärnan på din vän (den du lät honom döda i första kapitlet) och sätta in den i roboten. Du måste kämpa mot en levande maskin. Kasta en elektrisk bomb på henne, spring snabbt upp och ta bort hjärnan. Spelet slutar inte här, du måste besegra skallen i nano-dräkten. Bryt barriären till höger eller vänster. Det finns kanoner i båda ändarna av kartan; använd dem för att förstöra skyttlarna. Skjut sedan energikanonen mot skallen. Efter ett dussin träffar försvinner hans sköld, och chefen själv kommer att falla under jorden. Spring efter honom. Nu blir allt mer komplicerat. Du måste slå skallen 5 gånger i rad från vilken pistol som helst i 15 pass. Problemet är att det inte finns några första hjälpen-kit på platsen och det brinner överallt, dessutom skjuter nazisten från ett maskingevär. Försök att hela tiden flytta till olika ändar av kartan. När roboten faller, gå till skallen och döda honom. Slutligen kommer skurken att explodera en granat, från vilken du kommer att få allvarliga sår. Ge ditt lag order att förstöra allt med hjälp av kärnvapenmissiler. Eftertexter. Spelet är över.

Framme vid koncentrationslägret befinner du dig i ett rum där du behöver sätta dig vid en maskin som trycker ett nummer på din hand. Sedan går vi längs korridoren till din arbetsplats och trycker på E, vi börjar arbeta. Vår uppgift är att orsaka ett haveri av betongblandaren, för detta använder vi knapparna D, A och S. Som ett resultat måste du trycka på vänster Ctrl för att sitta ner och ta delen från golvet som Blaskovich kommer att kasta in i betongblandaren. Efter att ha pratat med Milo och bytt kläder med honom, går vi till block B4 för att hitta Seth Roth där. När vi kommit fram till platsen hittar vi Seth i rummet till vänster och efter samtalet går vi till säkerhetskasernen för att stänga av säkerhetssystemet.

Du kan gå in i säkerhetskasernen genom källaren; till höger om ingången kommer det att finnas en svart kvinna som kommer att be dig döda vakten med smeknamnet "The Knife". Efter att ha gått ner i källaren och inspekterat det första rummet tar vi bort "Enigma-kodfragmentet" från en av lådorna, varefter vi går in i nästa rum. Efter fångenskap och tortyr kommer vi att befinna oss i en vagn med lik, ta kniven och gå ut, vi eliminerar hunden och vakten som står nära spisarna. När vi rör oss vidare längs rälsen hittar vi en "flyktplan" på väggen till vänster, varefter det är värt att rensa hela källaren från vakterna.

Efter att ha gått upp till första våningen är det värt att titta in på kontoret med inskriptionen Medizin, där hittar du ett annat "fragment av Enigma-koden". Vidare rör oss längs korridoren kommer vi säkert att nå "Kniv" som vi skickar till nästa värld, i samma rum på en av hyllorna kan du hitta en annan mapp med ett "fragment av Enigma-koden". Nu återstår bara att komma till fjärrkontrollen, som ligger längre ut i korridoren och inaktivera säkerhetssystemet (i rutan till höger om fjärrkontrollen kommer det att finnas en mapp med ett "fragment av Enigma-koden." Efter att ha inaktiverat säkerhetssystemet lämnar vi byggnaden genom den centrala entrén och pratar med kvinnan som bad att döda "Kniv", För att slutföra uppgiften kommer vi att få en "Golden Dolk" från henne.

När du tittar på en video genomgångar av spelet Wolfenstein: Den nya Beställa, för att växla mellan videor, använd knappen "Spellista", och om videon hjälpte dig, glöm inte att gilla)...

När vi återvänder till Seth och pratar med honom igen, går vi till block B6 för att leta efter detronbatteriet. Efter att ha passerat fabriken där vi nyligen arbetade når vi ingången till det sjätte kvarteret, dörren öppnas på fjärrkontrollen till vänster. Efter att ha kommit fram till befälhavarens kontorsbyggnad kommer vi in, detta kan göras med hjälp av ställningen på vänster sida eller genom dörren till höger om centralentrén, för att öppna den här dörren måste du plocka i låset, en gång genom den in i förrådet går vi upp för trappan till andra våningens balkong. Efter att ha klättrat in och rensat andra våningen från säkerhet inspekterar vi rummet, här kan du hitta ett annat "Enigma-kodfragment" (i ett av skåpen).

Vårt främsta mål är i källaren, men det är värt att kolla upp de andra våningarna innan vi går ner i källaren. På första våningen kan du hitta ytterligare ett "Enigma-kodfragment" och en "gyllene byst", och på tredje våningen, som är värt att rensa ut nazisterna först, kan du hitta ett "Enigma-kodfragment" och några dokument i Frau Engels kontor (i skrivbordslådan). I källaren kan du också hitta ett "fragment av Enigma-koden" och det önskade detronbatteriet, varvid vi återigen kommer att fångas. Efter att ha befriat oss, går vi in ​​i roboten och återvänder till Belitsa-lägret på den, och förstör alla fiender på vår väg (detta är naturligtvis inte för dig, men det är inte heller illa). Efter att ha nått garaget satte vi Seth på taket, varefter vi intar försvarspositioner och förstör lägrets vakter och täcker de flynde fångarna. Efter att ha förstört alla nazisterna går vi ut ur roboten, går in i garaget, tar "Golden Mask" från bordet och går sedan in i bilen.

Ny taktik

När vi återvänder till skyddsrummet och tittar på nästa video får vi uppdraget att hitta en svetsmaskin, men innan dess bör vi igen undersöka skyddets alla golv. På bottenvåningen i arkivrummet kommer en kvinna vid namn Anna att sitta som tappat sin ring, hon kommer att be dig hitta den, även på bottenvåningen i storrummet mellan sängarna kan du hitta "Charlottes brev". På andra våningen kan du fortfarande sova i samma säng och få hälsoförbättringar för detta; även när du sover kommer vår karaktär att prata med Tekla, vars kommunikationssätt liknar löntagaren Mordin Solus från spelet. På tredje våningen kan du hitta Annas förlorade ring, den kommer att ligga på golvet på toaletten, om du lämnar tillbaka ringen får du en guld. Låt oss nu återgå till huvuduppgiften, leta efter en svetsmaskin, gå in i hangaren med helikoptrar och prata där med Fergus Reed som kommer att berätta var svetsaren är.

Nu är vår uppgift att ta oss till den hemliga undervattenspassagen, för att göra detta återvänder vi till skyddet och, efter att ha pratat med Bombata, går vi genom den gula dörren. Vidare, efter att ha gått längs korridoren, kommer vi att befinna oss i ett rum fyllt med vatten, här, efter att ha skurit ett hål i väggen med en laser, klättrar vi in ​​och hoppar in i luckan och plockar upp en svetsmaskin i botten. Nu måste vi hitta vägen tillbaka, för detta simmar vi genom tunneln till rummet där vi klättrar upp för trappan till trappavsatsen. Därifrån skjuter vi med laser på kedjan som håller en annan stege (vikning) överst. Efter att ha lagt ut stegen på detta sätt hoppar vi upp på plattformen bredvid, hoppet måste göras med en löpande start. När vi klättrar uppför trappan på plattformen ovan hittar vi "Strobe"-förbättringen för Laserkraftwerk.

Sedan passerar vi korridoren till nästa rum och hoppar ner genom hålet i väggen till vänster. När vi i gryningen finner oss själva med lådor upphängda på kedjor, närmar vi oss kontrollpanelen som står i ett av hörnen och aktiverar spaken, varefter två tungt beväpnade soldater dyker upp i rummet. Efter att ha förstört fienderna passerar vi genom den öppnade porten och går längs korridoren till nästa rum, där du kan hitta "Tapfrer Kleiner Lieling"-skivan på golvet. Dörren till nästa rum kommer att vara låst, så ventilationen är till höger om dörren, efter att tidigare ha skurit ett hål med laser i skölden som täcker den. I ventilationen, svänger vi vänster, genom gallret, skär vi av kedjan på den låsta dörren med laser, nu när vi kommer tillbaka kan vi öppna dörren och gå vidare. Efter ytterligare kommer vi så småningom att befinna oss i ett skydd, där vi ger svetsmaskinen till Seth.

Berlins katakomber

Och så, efter att Seth reparerat tunnelflygplanet, gav vi oss av på det till de översvämmade Berlinkatakomberna. Efter att ha nått det låsta gallret går vi av glidplanet och använder en laser för att skära av kedjan som håller gallret. I nästa rum måste du lämna segelflygplanet för att simma vidare genom en smal lucka i väggen. Efter att ha nått ett friskt rum med kolonner, dyker vi in ​​i nästa tunnel genom vilken vi kommer till pumphjulen som måste orienteras så att vi kan simma genom dem. För att göra detta går vi uppför trappan till en liten plattform med en spak med vilken vi vrider hjulen så att du kan simma genom dem.

Efter att ha passerat genom det första hjulet svänger vi in ​​i tunneln på höger sida, efter att ha passerat den kommer vi att befinna oss i ett rum med en plattform på den bortre sidan som vi måste ta oss till. För att göra detta går vi upp för trappan till vänster och går in i ett rum med en mekanism som fyller tanken med vatten; du kan också hitta en avloppsplan i den. När du har översvämmat rummet kan du simma till plattformen längst bort och även titta in i rummet till höger om ingången, där du hittar ett "fragment av Enigma-koden." Dessutom är det värt att återvända till det andra orienterade hjulet och simma genom det, i nästa rum kan du hitta "Golden Bucket", återvänd sedan längs tunneln till hallen med kolumner och titta in i den nedskräpade tunneln, där kommer du hitta "Golden Snake".

Som ett resultat, efter att ha återvänt till rummet som var översvämmat, kommer vi till plattformen längst bort och hoppar ner från den och upptäcker en gruva under vattnet. För att gå längre måste vi skära av kedjan som håller gruvan med en laser, som kommer att bryta igenom barriären och hindra oss från att simma framåt. Väl i nästa tunnel tar vi oss upp ur vattnet längs trappan till vänster och går framåt och plockar upp ytterligare ett "Enigma-kodfragment" längs vägen. När vi återvänder till vattnet simmar vi in ​​i ett runt rum, där vi, efter att ha dykt under vattnet, simmar längs den vänstra korridoren och når så småningom hissen, som tar oss upp till arsenalen. När du kommer ut ur hissen kan du hitta Tesla-uppgraderingen för Lasercraft.

Efter att ha nått spåren, som kan nås genom att skära ut ett galler, till en övergiven station och döda alla nazisterna där, är det värt att se sig omkring. Under plattformen kan du hitta ett annat "fragment av Enigma-koden", ett annat kodfragment kan hittas under rummet med fjärrkontrollen på den andra nivån, dit vi i slutändan måste ta oss till. För att komma till den andra nivån, använd spaken för att öppna dörren bakom som en tungt bepansrad nazist kommer att hoppa ut. Efter att ha skjutit fienden passerar vi genom dörren och går upp till rummet med fjärrkontrollen, där du kan hitta ett annat "fragment av Enigma-koden", samt trycka på knappen på fjärrkontrollen, varefter vi går ner till plattformen och delta i strid med nästa grupp fiender. Efter att ha rensat stationen igen klättrar vi upp på tåget och aktiverar spaken i kabinen och kapar tåget.

U-båt

Efter att ha kommit ut ur torpeden går vi för att leta efter radiorummet och först och främst eliminerar vi alla nazisterna i torpedfacket. När vi sedan går upp till den andra nivån och öppnar dörren, befinner vi oss i en korridor där du kan hitta en plan för en ubåt. Efter att ha passerat till korsningen, sväng vänster och öppna den låsta dörren. I kabinen bakom dörren kan man hitta ett "fragment av Enigma-koden" och en "gyllene brevöppnare", samt skära en passage in i vapenrummet med en laser i väggen, där vi bl.a. hitta en förbättrad "sikt" för laserfarkosten. När vi återvänder till korridoren passerar vi längs den till spiraltrappan, dödar alla fiender längs vägen och undersöker stugorna till vänster och höger, där kan du hitta nästa "fragment av Enigma-koden" och den "gyllene brickan" . Efter att ha gått ner för spiraltrappan passerar vi längs korridoren och förstör alla fiender på vägen, tills vi når trappan längs vilken vi klättrar upp. Därefter kommer vi genom rören till luckan som leder till bron (genom att skära ut en passage längs vägen med en laser), hoppa ner och förstöra alla fiender på både första och andra nivån. "Fragment of the Enigma code" kan hittas både på den andra nivån och i rummet till vänster om radiorummet. Och så, väl i radiorummet, höjer vi fyra bojar, skär av kedjorna som håller dem med en laser, varefter vi går till kontrollpanelen och tar kontakt och ser nästa video.

Väl på havsbotten följer vi Seth in i rummet som dyker upp och väl inne trycker vi på knappen på fjärrkontrollen. Fortsätter vi följa Seth, kommer vi att nå övergångskammaren som leder till huvudhallen, genom att gå in i en av cylindrarna kommer vi att befinna oss i samma huvudhall, där för att klättra upp till plattformen från ovan måste du skjuta en laser vid bollarna som kommer att förvandlas till steg (efter att ha visat din lasercraft för Seth Roth). Efter att ha gått upp, tryck på knappen för att sänka plattformen, och efter att Seth och Fergus ställt sig på plattformen, tryck på knappen igen för att gå upp. Väl i skyddet "Daat Ihud", eller snarare i det runda rummet, ser vi oss omkring och plockar upp "Golden Chamber Pot", "Golden Toy Robot" och "Golden Crown" från hyllorna. Dessutom kommer det i kolumnerna längs rummets omkrets att finnas objekt som måste klickas i en viss sekvens, vilket kan förstås från mönstren på plattformen eller från skärmdumparna, vilket resulterar i förbättringen av "Reaktor" för lasercraft. För att slutföra huvuduppgiften, välj den runda saken och sätt in den i enheten som anges av Seth.

Gibraltar Bridge

Framme vid bron, tryck på E för att återställa sfären, varefter vi tittar på videon av tågkraschen. Därefter är vår uppgift att komma till bil nummer 6 som hänger på bron. Efter att ha hoppat från helikoptern på ett av brostöden, går vi till den första tillgängliga vagnen, klättrar in i vilken vi förstör den överlevande nazisten och inspekterar båda våningarna i vagnen; på första våningen kan du hitta förbättringen "Rocket Launcher" för maskingeväret. När vi flyttar till nästa vagn förstör vi nazisten med en raketgevär, varefter vi också inspekterar hela vagnen; en död nazist kommer att hänga från ett av fönstren; i ett fodral fäst med en kedja i handen kan du hitta ett "fragment av Enigma-koden" (genom att skära av kedjan med en laser). Efter att ha skjutit tornet på nästa bil går vi in ​​på den och klättrar in. Efter att ha nått nästa vagn som ligger på sidan klättrar vi in, där på andra våningen kan du hitta ett annat "Enigma-kodfragment". Efter att ha passerat in i nästa vagn, lämnar vi den på bron genom ingången på höger sida, det kommer att finnas ett annat paket med ett "fragment av Enigma-koden" som ligger runt. När vi återvänder till vagnen klättrar vi upp på metallbalken som har brutit igenom den vänstra väggen, längs vilken vi kan flytta in i en annan vagn, där du på andra våningen kan hitta ett prickskyttegevär.

Innan vi går vidare, skjuter vi ytterligare ett torn och nazisterna hålade i nästa bilar, varefter vi måste gå in i bilen med tornet, för att göra detta måste vi gå till fronten och klättra upp på nästa bil, och från dess tak längs stålbalken kommer vi till bilen med tornet. För att gå vidare skär vi ut gallren inne i bilen med hjälp av en laser. Efter att ha flyttat in i nästa vagn går vi ner i den, skär ut ytterligare ett galler med en laser, och efter att ha klättrat ut går vi i strid med de springande fascisterna. Efter att ha rensat territoriet är det värt att undersöka vagnen som ligger till vänster; inuti kan du hitta "Golden Rabbit". Sedan går vi framåt och går in i checkpointrummet, där vi, för att förstöra fiender, går upp för trappan. Efter att ha rensat den övre plattformen från fiender använder vi en laser för att skära ut en lucka i golvet, bredvid tornet. Därefter, när vi går ner, förstör vi alla fiender som är förankrade i rummet, varefter det är värt att undersöka alla lådor; i en av dem kan du hitta ett annat "fragment av Enigma-koden".

Fortsätter vi att gå ner för trappan kommer vi att befinna oss i ett annat rum, där vi också förstör alla fiender. Efter att ha kommit ut på gatan och hoppat över gapet kommer vi att stöta på en nazistisk supersoldat, som Fergus Reed kommer att hjälpa oss att hantera. Sedan, efter att ha hoppat på helikoptern och gjort ett "hedersvarv", står vi bakom tornet och skjuter alla fiender på plattformen där vi sedan måste hoppa. Innan du går till vagn nummer 6 bör du titta in i rummet varifrån nazisterna sprang ut, där, genom att öppna kassaskåpet, kan du hitta en förbättring av hälsan, och på kassaskåpet i sig finns ett annat "fragment av Enigma koda." Som ett resultat, efter att ha nått den sjätte bilen och gått ner, plockar vi upp dokumenten och avslutar därmed passagen av detta kapitel.

Lunar station

Efter att ha anlänt till månen går vi ut ur rymdskeppet och går för att leta efter våra saker, som kommer att finnas i rummet med resten av bagaget. Du kan ta dig dit med hjälp av det löpande bandet på vilket bagage vanligtvis tas emot på flygplatser (på det här bältet kan du hitta den "gyllene käppen". Efter att ha hämtat din utrustning går vi för att leta efter en rymddräkt, men innan dess skär vi ett hål i väggen bredvid vår resväska, och hamnar i ett rum med en knapp som öppnar dörren. Sedan, efter att ha rensat ankomstområdet, passerar vi längs korridoren till nästa rum, där vi först och främst förstör alla nazisterna, inklusive två officerare. Innan vi går. Därefter bör du hämta "planen för lunar station” placerad till höger om tornet.

Vi går vidare längs nästa korridor och går ner för trappan, där vi kommer att möta en annan grupp fiender inklusive ett par officerare och en supersoldat. Efter att ha förstört alla fiender i korridoren, inspektera rummet på vänster och höger sida, i en av dem, på toaletten, kan du hitta ett "fragment av Enigma-koden"; du kan också i hemlighet flytta mellan rummen genom ventilationen av ingångarna, som skärs ut med laser. Som ett resultat, efter att ha gått till slutet av korridoren och svängt vänster, kommer vi till servicetunneln genom vilken vi kommer till laboratorierna.

Efter att ha rensat laboratorierna från nazisterna, inspektera lokalerna; i en av dem kan du hitta ett annat "fragment av Enigma-koden." Efter att ha gått vidare kommer vi att befinna oss i ett annat laboratorium, den här gången ett tvåvåningslaboratorium, efter att ha förstört alla fiender på första våningen kan du hitta "Golden Face Mask", och på den andra ett brev från Dieter. Därefter, från andra våningen kommer vi att befinna oss i en annan servicetunnel, som går längs vilken vi kommer till nästa rum, där du kan hitta en annan mapp med ett "fragment av Enigma-koden", och därifrån längs en lång tjänst tunneln kommer vi till rummet med rymddräkten.

Efter att ha tagit på oss en rymddräkt och gått ut går vi nerför sluttningen och förstör drönare längs vägen; på plattformen nedanför kan du hitta ett "Golden Fragment of a Meteorite." Efter att ha nått avgrunden hoppar vi över den, eftersom låg gravitation tillåter oss att hoppa högt. Som ett resultat, efter att ha nått luftslussen, går vi in ​​i kommandomodulen och efter att ha tagit av oss rymddräkten går vi för att leta efter lanseringskoderna för kärnvapenmissiler. Efter att ha gått in i nästa rum närmar vi oss bordet och tar skalpellen som ligger på den, varefter vi tittar på en kort video.

Efter att ha trängt in i nästa rum förstör vi alla fiender, och glömmer inte att plocka upp "Enigma-kodfragmentet" från rummet med gul belysning. Efter att ha förstört alla fiender går vi upp till andra våningen där vi hittar en hiss som vi behöver använda. Efter att ha befunnit oss i ett friskt runt rum och ha förstört alla fiender där, stiger vi till den övre nivån, där du kan hitta ett annat "fragment av Enigma-koden". När vi går vidare kommer vi så småningom att befinna oss i serverrummet, där du kan hitta ett kassaskåp med förbättrad hälsa, ett "fragment av Enigma-koden" (på det runda bordet i mitten av rummet) och få koder för att avfyra kärnvapenmissiler Nu återstår bara att komma till rymdskeppet och återvända till jorden.

Efter att ha fått koderna tar vi oss ut ur rummet genom en lucka i golvet, och hamnar i en annan servicetunnel genom vilken vi kommer in i ett rum med ett par vakter. Efter att ha eliminerat nazisterna skar vi ut ett hål i den markerade väggen med en laser. Efter att ha rensat nästa rum går vi ner för trappan och genom ventilationen kommer vi till rulltrapporna längs vilka vi går ner till bilen på monorail. Innan du går in i vagnen, inspektera rummet, du kan hitta "Golden Bottle" där. Efter att bilen stannat går vi ur den genom luckan i golvet och går resten av vägen. Som ett resultat, efter att ha kämpat oss fram till rymdskeppet, förstör vi ett par supersoldater på uppskjutningsplattformen, klättrar in och går till kupén med piloten.

Återvänd till London Nautica

Efter att ha återhämtat sig efter landning skjuter vi mot fienderna som omger skeppet tills det börjar falla. Genom att hoppa ut ur skeppet och så småningom flyga in i ett av fönstren, går vi återigen i strid med nazisterna. Efter att ha förstört alla fiender genom hålet i golvet, går vi ut på ställningen för att gå ner och skära av en av kedjorna med en laser. Som ett resultat, när vi gick ner, skar vi av en annan kedja för att komma in i byggnaden igen. Väl inne och efter att ha rensat korridoren från nazisterna undersöker vi rummen till vänster och höger, i ett av dem på bordet kan du hitta ett "fragment av Enigma-koden", sedan på kontoret mittemot, nära fönstret, du kommer att behöva hacka den elektriska panelen och på så sätt sänka fönsterlyften. Efter att ha klättrat ut genom fönstret på gatan fortsätter vi att röra oss längs byggnadens utsida.

Som ett resultat, efter att ha nått ingången inuti, går vi igen i strid med nazisterna, efter att ha förstört alla fiender, går vi ner för trappan till flera våningar. Efter att ha nått nästa förfallna rum och ha förstört alla fiender, inklusive helikoptern som svävar utanför, inspekterar vi rummet på ett av ställen där du kan hitta "Nautica Evakueringsplan". Gå sedan ner genom hålet i golvet ytterligare en våning ner och förstör alla fiender där. Efter att ha plockat upp ytterligare ett "fragment av Enigma-koden" från golvet fortsätter vi att gå ner genom hålet i golvet. Efter att ha nått nästa våning och rensat den tar vi nästa "fragment av Enigma-koden" från den öppna lådan, varefter vi återigen går ut ur byggnaden och går ner för byggnadsställningarna.

Efter att ha nått hissen, går vi ner på den till byggnadens innergård där vi måste gå i strid med Londonmonitorn. I ett slagsmål med denna enorma robot är det första vi gör att skjuta honom med laser mot hans huvudvapen (öga), du måste skjuta innan roboten skjuter sig själv. Sedan måste du skjuta mot missiluppskjutarna som monitorn öppnar för att avfyra missiler. Vi upprepar sekvensen av åtgärder tills vi förstör alla raketgevär, gömmer oss mellan tiderna i avloppet (du kan också ladda lasern där). Efter att alla raketgevär har förstörts fortsätter vi att skjuta mot robotens huvudvapen, varefter vi måste skjuta på dess motor som ligger längst ner på roboten genom att snabbt springa under den. Och så vidare flera gånger tills "London Monitor" förstörs.

Räd

När vi kommit fram till platsen skjuter vi nazisterna som sitter på toppen tills Max öppnar luckan. Där inne går vi upp för trappan och passerar sedan längs korridoren och hamnar på så sätt på första våningen i skyddsrummet. Efter att ha förstört alla fiender går vi upp till andra våningen, i Maxs rum kan du hitta ett brev och i ett av rummen på andra våningen kan du hitta ett gyllene föremål. Efter att ha undersökt andra våningen går vi upp till tredje, efter att ha förstört alla nazisterna där, skär vi av kedjan från ventilationsgallret och går ner längs den. I ventilationen, genom att trycka på E, kommunicerar vi med Tekla, varefter vi, efter att ha sett nästa video, klättrar till utgången från ventilationen. Efter att ha kommit ut ur ventilationen förstör vi nazisterna i rummet, varefter vi klättrar upp för trappan på väggen till vänster och klättrar in i nästa ventilationsschakt. Som ett resultat, efter att ha fallit in i hangaren, stöter vi bort den nazistiska attacken och hoppar sedan in i helikoptern.

Återvänd till Skull Fortress

När vi kommer ut ur ubåten sätter vi oss vid kanonen, varifrån vi skjuter mot skallens fästning efter att ha kommit upp till ytan. Väl i vattnet simmar vi till fästningen, och väl inne inspekterar vi det första rummet, förutom ammunition och vapen, i en av kamrarna kan du hitta "Golden Armor". Därefter, genom hålet i väggen, passerar vi längs korridoren till hallen där vi förstör alla nazisterna, varefter vi undersöker rummen bredvid hallen. I rummet till höger kan du hitta en karta över fästningen och ett "fragment av Enigma-koden". Sedan, efter att ha förstört roboten, går vi in ​​i rummet där han kom ut och går ner för trappan där.

Som ett resultat, efter att ha klättrat in i ventilationen, tar vi oss längs den till korridoren som leder till hissen, går in i hissen, trycker på E medan vi står nära fjärrkontrollen. När vi kommer ut ur hissen passerar vi längs korridoren till höger där vi möter Anya och andra fångar, varefter vi går in i hissen igen. Efter att ha sett nästa video måste du slåss med en robot inuti vilken är Wyatts hjärna (om du valde honom i det första kapitlet). Det första steget är att öppna dörrarna från rummet, varefter roboten själv trycker ut oss. Eftersom de enda vapnen vi har kvar är knivar och glåpord samlar vi in ​​granater utspridda på platsen. Efter att ha kastat en granat mot roboten springer vi snabbt fram till honom och trycker på E medan han blir bedövad av explosionen.

Efter att ha tagit ut hjärnan ur roboten och pratat med Wyatt för sista gången fortsätter vi till den sista striden, den här gången måste vi förstöra roboten där själva skallen sitter. Det första du behöver göra är att bli av med kraftfältet hos den skyddande roboten; för att göra detta måste du skjuta ner två luftskepp som svävar över platsen. Luftskeppen skjuts ner med hjälp av två luftvärnskanoner placerade i hörnen av platsen; för att komma till dem måste du skära ett hål i staketet med en laser och klättra upp till där kanonerna är installerade. När du har skjutit ner båda luftskeppen, skjut roboten en gång med laser. Gå sedan ner till platsen där roboten var och samla alla vapen som du hittar (dessutom kan du hitta ett gyllene föremål i en av järnlådorna), och gå sedan ner genom hålet i mitten av platsen som dök upp efter explosionen. I ett underjordiskt rum attackerar vi roboten med skallen från vilket vapen som helst, och försöker att inte falla under dess skott eller under strålarna av lågor som skjuter ut ur rören. Som ett resultat springer vi fram till den fallna roboten och trycker på E, sedan under cut-scenen trycker vi på MMB, sedan tittar vi på den sista videon. Detta avslutar genomgången av Wolfenstein: The New Order.

Sidor: 2



Domino