World of tanks är bättre att uppgradera besättningen. Hur man snabbt uppgraderar förmåner för besättningen i en nation. Ytterligare färdigheter och förmågor

Hej mina kära tankbilar!

Idag ska jag berätta om det mest värdefulla i VärldavTankar, nämligen om besättningar dina stridsfordon.

Varför är besättningen det mest värdefulla i spelet? Väldigt enkelt. Om ditt konto kapas och angriparen säljer alla stridsvagnar och spenderar alla pengar, kan communityavdelningen ersätta kostnaden för din utrustning, men ingen kommer att lämna tillbaka besättningarna, de kommer alla att vara på nybörjarnivå. Med hänsyn till det faktum att den maximala nivån av besättningsutveckling kan uppnås som ett resultat av minst 10 000 strider på en tank, kan förlusten av en vältränad besättning anses vara irreparabel.

I "antediluviansk" Vid den tiden hade besättningarna inga ytterligare färdigheter, men vid köp av grundläggande färdigheter kunde de, som nu, erhållas på tre alternativ:

  • 50% (besättningen är tillgänglig gratis vid köp av en tank, men har betydande nackdelar när det gäller noggrannhet, manövrerbarhet och så vidare);
  • 75% (besättningen kan köpas för 20 000 silver - varje tankfartyg, det finns nackdelar, men de är redan mindre än med en 50% besättning);
  • 100% (besättningen kan endast köpas för guld och har inga nackdelar eller straff).

Detta betyder inte att besättningen på 50 % inte blev 100 %. Han blev, men först efter ett visst antal strider där han fick erfarenhet tillsammans med sin tank.

Allmän bild av ett tankfartygs personliga akt med undersökta och ofullständigt undersökta förmåner.

Besättningens utvecklingsnivå från 0 till 100 % är möjligheter besättning, vilket gör att stridsvagnen kan slåss bättre. Dynamiken för acceleration, siktningshastighet, omladdning och många andra parametrar beror direkt på besättningens nivå. Samtidigt är pansar, skador, teoretisk maxhastighet och andra strikt definierade parametrar inte på något sätt beroende av pumpning.

Uppgradering kommer inte att lägga till pansar till BatChat, men han kommer att accelerera och svänga snabbare, och detta är avgörande för honom.

Kompetens

Nu, efter att ha uppnått 100 % av huvudspecialiteten, kan tankfartyg ta emot ytterligare färdigheter och förmågor , som på allvar förbättrar tankens stridsegenskaper och lägger till några speciella förmågor, huvudsakligen på gränsen till "stridsmagi".

De första färdigheterna (eller "förmånerna") som Wargaming företag introducerade World of Tanks i spelet, var följande:

  • Reparera(med utvecklingen av denna förmån, "reparerade" en tank som fick skada den skadade modulen snabbare).
  • Brandbekämpning(med utvecklingen av denna förmån minskade sannolikheten för en brand och hastigheten på dess släckning ökade).
  • Maskera(denna förmån ökade kamouflaget av fordon och fungerade även under förflyttning, till skillnad från modulen "kamouflagenätverk").

Varje besättningsmedlem har nu 8-9 förmåner, och om någon kombinerar två eller flera positioner (som befälhavaren för denna T2, som också är ansvarig för skytten), kan antalet förmåner nå 16 stycken.

För närvarande ett stort antal Kompetens Och Kompetens - både allmänna (för alla besättningsmedlemmar) och individuella, som endast är tillgängliga för tankfartyg med vissa specialiteter.

UPPMÄRKSAMHET: Kompetens börja agera direkt, A Kompetens- bara efter att ha nått 100% utveckling i denna färdighet.

Allmänna förmåner

Så låt oss först titta på de allmänna förmånerna.

Detta är redan känt för oss "Reparera", "Brandbekämpning", "Maskera", och "Krigets brödraskap".

  • Om denna färdighet utvecklas av alla tankfartyg med 100 %, får tankfartygen maximal bonus för reparation, brandbekämpning och kamouflagetid.

"Reparera"+ 100 % till reparationstid.

"Brandbekämpning"+ 80 % till brandsläckningshastighet.

"Maskera"+ 100 % till den initiala "kamouflage"-indikatorn.

  • Om inte alla har höjt denna färdighet och/eller inte till 100 %, så tas det aritmetiska medelvärdet.

Till exempel, med 40 % för alla tankfartyg, är bonusen fortfarande giltig, men dess användbarhet reduceras med 60 % av maxvärdet. Denna algoritm fungerar också om du till exempel har två tankfartyg i din besättning som är 100 % skickliga i skickligheten, och två som inte är skickliga alls - i det här fallet, ta "medeltemperaturen på sjukhuset" och den totala bonusen på förmånen kommer att vara 50%. När tre tankfartyg har lärt sig 100%, och det bara finns en okunnig för besättningen, visar det sig (100+100+100+0)/4=75% från den maximala bonusen.

För att påskynda utjämningen skulle jag vilja ta "Mentorn" till befälhavaren, men då behöver jag inte vänta på den andra förmånen för att få maximal kamouflage.

"Krigets brödraskap"- en mycket specifik färdighet. Det ger en bonus på 5 % till alla professionella förmågor hos besättningen - svänghastighet, omladdningshastighet, etc. (åtgärden liknar modulen "Ventilation"), men börjar fungera först när ALLA besättningsmedlemmar når 100 % pumpning. Och eftersom många tankfartyg har mycket viktigare färdigheter och förmågor, och att uppnå 100% av varje nästa förmån kräver mycket mer erfarenhet, har "stridsbroderskapet" extremt begränsad användning - som regel för artilleri.

Personliga förmåner

Låt oss nu titta på de individuella färdigheterna för varje besättningsmedlem.

  1. Befälhavare.

Befälhavaren är den centrala medlemmen av besättningen, hans hjärna. Spelet har en så kallad " befälhavarbonus ": var 10 procent av befälhavarens utveckling (från 0 till 100%) ger en ökning med 1% till besättningen. Det vill säga, om din befälhavare har 50% utveckling, får besättningen +5% till sina förmågor, och om 100%, då +10% till sina förmågor.

Men förutom denna bonus har befälhavaren en uppsättning av, kanske, de mest användbara färdigheterna.

"Sjätte sinne" skicklighet, så att du kan avgöra om fienden har "exponerat" dig. Den börjar fungera 3 sekunder efter belysning - en lampa tänds längst upp på skärmen. Denna färdighet är otroligt användbar eftersom den låter dig undvika att ta emot "extra" skador från fiendens stridsvagnar, artilleri eller stridsvagnsförstörare. Om glödlampan tänds måste du omedelbart leta efter skydd eller ändra din position för att inte bli stänk. Börjar arbeta med 100% lärande. Viktigt på alla tankar.

Verket av sjätte sinnet perk.

"Mentor" - skicklighet, ger en bonus i form av ytterligare erfarenhet när man höjer besättningen i nivå. För varje 10 % av utvecklad skicklighet får alla tankfartyg (utom befälhavaren) + 1 % av erfarenheten som tjänats in i strid. Vid 100 % utjämning ger det 10 % erfarenhet i strid per tankfartyg. En mycket användbar färdighet om du "pumpar upp" besättningen för en topptank. Viktigt på alla stridsvagnar, men tänk på att det är värdelöst i strid. Här bestämmer du själv vad som är viktigare för dig – accelererad pumpning eller ökad effektivitet.

"Eagle Eye" - skicklighet, ger en bonus till maximal synlighet av tanken. När du når 100 % av färdigheten är bonusen 2 % för fungerande optiska enheter och 20 % för trasiga. Bonusen är kumulativ med radiooperatörens skicklighet "Radioavlyssning" och bonusar från moduler "Stereoskopiskt teleskop" eller "Belagd optik". Förmånen är användbar på alla tankar (särskilt lätta), men är inte en prioritet. Dess effekt är för blygsam.

"Expert" är en färdighet tillåter befälhavaren att "se" kritiska skador på fiendens utrustning, vilket är det här ögonblicket sikten är inriktad. Tyvärr fungerar det med en tidsfördröjning (2-3 sekunder efter siktning mot en fientlig stridsvagn). En intressant förmån, men återigen inte en prioritet, eftersom om du är i en clinch med en fientlig stridsvagn, kommer det att vara viktigare för dig att komma ihåg penetrationszonerna för detta fordon i pannan än att veta att fiendens radiooperatör dog (detta är värdelöst) eller tornet har fastnat (detta är så synligt). Förresten, självgående vapen kan bara använda denna färdighet om de själva "ser" fienden i nära strid och inte genom artillerisikte av någon annans ljus.

"Jacky of all trades" är en färdighet låter dig ersätta en inaktiverad tankbil med 50 % (om skicklighet = 100 %). Det vill säga när skytten är sårad tar befälhavaren sin plats och skjuter själv från kanonen, vilket minskar spridningen av siktcirkeln med hälften; när radiooperatören skadas börjar han själv vrida på sändarrattarna, och så på. Detta är inte den mest nödvändiga färdigheten om du har en tankbil dödad, det vill säga en första hjälpen-kit. Om din tankbil dödas för andra gången, då gör du något fel och du har inte länge kvar att leva. Delvis användbar på franska stridsvagnar, där det finns små besättningar och varje specialist är guld värd.

  1. Artillerist.

Gunnern är ansvarig för noggrannheten i pistolens eld. Följaktligen är alla hans färdigheter inriktade på att förbättra denna speciella parameter. UPPMÄRKSAMHET! Det kan finnas två skyttar i spelet, så det är ingen idé att höja samma skicklighet/förmåga för båda skyttarna, eftersom enligt spelmekaniken kommer bara en av dem att fungera. Nämligen den vars nivå av denna färdighet är högre.

"Sniper" - skicklighet, vilket lägger till 3 % till sannolikheten för att orsaka kritisk skada för pansargenomträngande, kumulativa och subkaliberprojektiler (när 100 % av förmånen uppnås). En användbar färdighet, eftersom det är mycket bättre att dela ut en crit, döda en besättningsmedlem eller sätta eld på en fiendestridsvagn än att bara utdela några få punkter. Inte särskilt användbart på de flesta självgående vapen, eftersom de främst skjuter högexplosiva fragmenteringsgranater.

"Smidig tur av tornet" - skicklighet, vilket minskar konvergenscirkeln när man siktar på ett mål. Max - 7,5 % mindre än vanligt (vid 100 % skicklighet). Effekten staplas med stabilisatormodulen vertikal siktning" En ganska användbar färdighet, eftersom den minskar siktningstiden med en bråkdel av en sekund och låter dig göra ett riktat skott snabbare. Det fungerar till och med på självgående pistoler, eftersom att vrida pistolen i en stationär styrhytt motsvarar att vrida tornet.

"Master Weaponsmith" - skicklighet, vilket gör att du kan skjuta från en skadad pistol med mindre spridning. När den når 100 % ger det -20 % till pistolspridningen. Inte den viktigaste färdigheten, eftersom om din pistol slås ut kan den repareras med en förbrukningsvara. Om din pistol slås ut en andra gång gör du helt klart något fel. Undantaget är amerikanska TT:are, som gillar att tanka med sina ogenomträngliga masker, varför de ofta får tunnor.

"Grannomous" - skicklighet, vilket gör att tanken kan "se" fienden i ytterligare två sekunder. Nackdelen är att det bara fungerar om du själv ser fiendens stridsvagn, och dessutom bara i en sektor på 10 grader från där siktet är riktat. Användbar för lätta tankar som fungerar som ett "stationärt ljus".

För en ST är en komplett uppsättning spridningsreducerande färdigheter aldrig ett dåligt val.

  1. Förare mekaniker.

Den mekaniska drivningen i tanken är ansvarig för tankens manövrerbarhet och kontrollerbarhet. Vi kan säga att hans förmåner är de näst mest användbara i spelet efter befälhavaren, eftersom rörelse är livet i en stridsvagnsstrid.

"Virtuos" - skicklighet, så att du snabbt kan distribuera tanken i strid. Maximum lägger till 5 % till svänghastigheten (vid 100 % inlärning). Effekten av förmånen är kumulativ med utrustningen "Ytterligare klackar", utrustningen "Lend-Lease oil", "Twisted engine speed controller" och "100-, 105-oktanig bensin". En ganska användbar förmån, eftersom det kan vara ovärderligt att snabbt exponera starka frontpansar för ett garanterat fiendeskott. Viktigt för TT, ST, PT.

"King of Off-Road" - skicklighet, vilket gör att du inte tappar fart så mycket på dåliga jordar (och det finns många av dem i spelet). Max + 10 % hastighet för mjuka och + 2,5 % för medelstora jordar (med 100 % studie). Effekten av förmånen är kumulativ med utrustningen för "ytterligare klackar". Det är viktigt för LT och ST, för vilka det är viktigt att täcka fienden i rörelse under lång tid, att snabbt ockupera en dominerande höjd eller den nödvändiga punkten på kartan.

"Smooth Move" - ​​skicklighet, vilket minskar spridningen vid fotografering i rörelse. Maxvärdet är -4 % av siktcirkelns spridning när man skjuter i rörelse (med 100 % studie). Effekten staplas med den vertikala stabilisatormodulen. Viktigt för ST och LT som ofta skjuter i farten.

"Battering Ram Master" - skicklighet, vilket minskar skadorna på din tank och ökar skadorna på någon annans tank när du rammar. Det maximala värdet är +15 % på fiendens skada och -15 % på din egen skada (med 100 % studie). Viktigt för LT och ST, som ofta behöver fånga "bröder" på samma nivå som slår igenom till ditt artilleri. I en spegelbild är samma färdighet användbar för artilleri, som ofta rammas.

"Renlighet och ordning" är en färdighet, vilket minskar sannolikheten för en brand när ett fiendeskal träffar motorrummet. Maxvärdet är -25 % av sannolikheten för brand. Effekten är kumulativ med den "automatiska brandsläckaren" förbrukningsvara. Viktigast för tyska stridsvagnar, där den brandfarliga transmissionen ofta sitter längst fram på stridsvagnen.

Tyska LT och ST är ramningens erkända kungar. Därför är det alltid användbart för dem att höja "Battering Ram Master" i nivå.

  1. Radio operatör.

Ansvarig för radiokommunikation och förbättrar synlighet och radiokommunikationsparametrar för sina egna och allierade stridsvagnar.

UPPMÄRKSAMHET! Det kan finnas två radiooperatörer i spelet (till exempel i PzB2), följaktligen är det ingen idé att uppgradera samma skicklighet/förmåga på båda radiooperatörerna, eftersom enligt spelets mekanik kommer bara en av dem, med den största bonusen, att fungera.

"Radioavlyssning" är en färdighetöka räckvidden för din tank. Högst +3 % att granska (med 100 % studie). Effekten av förmånen är kumulativ med befälhavarens "Eagle Eye" skicklighet, "Coated Optics" och "Stereo Tube" utrustning. Mycket viktigt för ST och LT. PT och TT - i den andra. Det är praktiskt taget värdelöst för självgående vapen.

"Repeater" - skicklighet, vilket ökar radiokommunikationsräckvidden för allierade stridsvagnar. Max 10 % till radioräckvidd (med 100 % studie). I själva verket är en nödvändig färdighet bara för självgående vapen, och även då inte alltid. När viktigare färdigheter har lärts kan du uppgradera "Repeater" till LT, för att inte lämnas utan stöd i långdistansräder bakom fiendens linjer.

"Uppfinnare" - skicklighet, vilket ökar kommunikationsräckvidden för din tanks radiostation. Den maximala ökningen är 20 % till kommunikationsområdet (med 100 % studie). Det verkar vara en användbar färdighet, men när du går upp i nivå höga nivåer du kommer garanterat att ha kraftfulla radioapparater som täcker hela kartan. Denna förmån är bara meningsfull för självgående vapen, som kanske inte kan "nå" fiendens självgående vapen när deras tankar är upplysta (till exempel på Redshire-kartan från hörn till hörn av kartan). Jo, för LTs själva med svaga walkie-talkies (till exempel är ELC AMX med walkie-talkie en total katastrof, även om den inte kör sämre än T-50-2).

"Med all din makt" är en färdighet, vilket tillåter radiooperatören (om han levde vid tidpunkten för förstörelsen av tanken) att överföra data om fiendens exponering i ytterligare 2 sekunder. Användbar endast för LT (oftast), och endast efter "Radio Interception" och "Inventor" (om radion är svag).

Om de överväldigar mig, kommer jag under ett par sekunder att överföra fiendernas koordinater med all min kraft. Men det är naturligtvis bättre att inte bli märkt. Därför infördes kamouflage mycket tidigare.

  1. Laddar.

Ansvarig för omladdningstiden av skal.

UPPMÄRKSAMHET! Det kan finnas två laddare i spelet (mest på Amerikanska stridsvagnar, topptyskarna och tips), följaktligen är det ingen idé att höja samma skicklighet/förmåga på båda lastarna, eftersom enligt spelets mekanik kommer en av dem, med den största bonusen, att fungera.

"Beröringsfritt ammunitionsställ" är en färdighet minskar sannolikheten för att ett ammunitionsställ ska detoneras när det träffas av en fiendeprojektil. Det maximala värdet är +12,5 % av ammunitionsställets styrka. Effekten av förmånen stackar med "Wet Ammunition Storage"-utrustningen. Ganska användbar färdighet, eftersom det ofta låter dig spara på att installera ett "våt ammunitionsställ" i tankar där det är kritiskt ( T-44, IS-3, Typ 59 och andra explosiva modeller)

"Intuition" är en färdighet ger sannolikheten för omedelbar laddning av en annan typ av projektil vid byte. Den maximala sannolikheten är 17%. Denna färdighet KUMULERAS med skickligheten hos den andra lastaren. Faktum är att om du ofta skjuter olika typer av projektiler, är det vettigt att höja denna färdighet. Om du byter till höga sprängämnen/sabotgranater bara en eller två gånger per strid, kommer det inte att vara till stor nytta.

"Desperat" är en färdighet ger snabbare laddning av din pistol om du har mindre än 10 % av tankens HP kvar. Minskar omladdningstiden med 9,1 %. Märkligt nog, en användbar färdighet för tunga stridsvagnar, som hjälper i det avgörande ögonblicket i 1 mot 1-dueller. Den är också användbar för självgående vapen - ofta när man blint skjuter på fiendens självgående vapen, är man täckt och lämnar mindre än 10 % av dina träffpoäng. Några smarta killar bad dock plutonens "eldflugor" att minska sin hälsa till 10%, men detta är dumt, eftersom det allra första plask från spårjägaren helt enkelt kommer att döda den "luriga".

Den Desperate förmånen fungerar inte.

Desperate-förmånen fungerar - skillnaden i omladdningstid är så mycket som 3 sekunder.

Exempel på förmånsset för olika besättningar

Naturligtvis kommer du inte att kunna välja alla förmåner på en gång. Naturligtvis har alla människor sin egen spelstil. Och naturligtvis har varje typ av tank sin egen uppsättning förmåner.

Jag ska visa dig mina alternativ för olika klasser maskiner kan du lita på min erfarenhet eller ändra dessa uppsättningar efter eget gottfinnande.

  1. Lätta tankar.

För LT på höga nivåer Det finns 4 viktigaste indikatorerna - kamouflage, synlighet, manövrerbarhet och hastighet.

Befälhavare- sjätte sinnet, träning, örnöga, kamouflage, reparation - vidare på restprincipen.

Artillerist- maskera, hämndlysten, reparera.

Förare mekaniker- kung av terräng, mästare på ramning, kamouflage.

Radio operatör- radioavlyssning, kamouflage, sista utväg, reparationer.

Laddar- dölja, reparera, desperat, blöt.

Vad ger detta oss?

På den första nivån av förmåner har vi förmågan att lysa från buskarna - +40% för att kamouflera (2 tankfartyg), vet att vi har upptäckts - "Sjätte sinnet", inte tappa för mycket fart över ojämn terräng och tack till radiooperatören, se vidare.

På den andra nivån av förmåner planerar vi redan för vidare träning, vi slår på "Venediktiv" färdighet, eftersom vi oftare måste rusa till fiendens bas. Du kan fånga fiendens eldflugor med en bagge, vilket förbättrar ditt kamouflage.

På den tredje nivån av förmåner ökar vi synligheten ytterligare, kamouflagerar och lägger till reparation som den mest användbara färdigheten av de återstående.

Allmän bild av den uppgraderade besättningen för en lätt tank.

Totalt, på den tredje nivån av förmåner, får eldflugan bonusar:

Synlighet: +2% (Eagle Eye), +3% (radioavlyssning) + 10%/25% (bonus från Optik eller Stereo Tube-utrustning) + bonusar från ventilation och befälhavare.

Kamouflage: + 80% (färdigheter hos 4 tankfartyg), + 5% från kamouflage på tanken, + 25% (bonus från kamouflagenätverket).

I den här formen får vi en mycket osynlig och vidsynt eldfluga.

  1. Medelstora tankar.

Det kan finnas MÅNGA alternativ för att utveckla medelstora tankar, eftersom spelstilen för var och en av dem är specifik.

Till exempel är "Baming Master" mycket användbar för tyska ST, eftersom de har en imponerande kombination av "massa + hastighet".

Det är viktigare för amerikanska ST och brittiska ST att förbättra sikten, noggrannheten och ge ytterligare bonusar till manövrerbarhet och sikt.

Det krävs sovjetiska och kinesiska CT för att öka synlighet, kamouflage (som redan är en av de bästa i spelet) och skjutprecision.

Franska ST:are värdesätter snabbhet, manövrerbarhet, reparationer och besättningsförsäkring mot varandra, eftersom de har svag rustning och lider mycket av högexplosiva skador.

Kinesiska ST är redan mycket osynliga. Varför inte förbättra denna egenskap för att uppnå perfektion?

  1. Tunga tankar.

För alla tunga tungor är reparationshastigheten och förmågan att manövrera viktiga för att utsätta den tjockaste delen av pansaret för slagen från fiendens vapen.

Det är vettigt för tyska TT att uppgradera sina brandsläckningsmöjligheter, även om det är bättre att inte snåla med automatiska brandsläckare och spendera förmånerna på något mer intressant. Se dock till att ladda ner "Renhet och ordning" bland förarens första färdigheter.

TT-banor är en komplett och kanske den viktigaste delen av rustningen. Det är spåren som utsätts för attack när man kör runt ett hörn. Men samtidigt är det extremt obehagligt att förbli orörlig. De kommer in från sidan och trycker in den i sidorna...

De viktigaste indikatorerna för dem är kamouflage, synlighet, reparation och virtuos, så att du snabbt kan vända bilen om fienden kör i clinch mot din PT.

Märkligt nog behöver inte alla PT:er kamouflage, vissa mår bättre i de främsta anfallsstyrkorna. För de inbitna fransmännen är detta ett personligt val av spelaren, de är bra i alla roller.

  1. Självgående vapen.

Kanske den enda klassen av utrustning som du i första hand kan uppgradera "Combat Brotherhood", eftersom de första och andra förmånerna för självgående vapen inte är särskilt kritiska.

Allmän bild av den uppgraderade besättningen för självgående vapen.

Standard set:

1 förmån: "Sixth Sense" för befälhavaren, resten är "Camouflage".

Förmån 2: "Combat Brotherhood."

3 förmåner: "Träning", "Smidig vändning av tornet", "Virtuos", "Desperat", "Repeater".

"Combat Brotherhood" verkar vara speciellt skapad för artilleri självgående vapen. Andra klasser har alltid mycket viktigare förmåner, men här kan du börja med "broderskap", som i kombination med ett fan ger märkbara bonusar.

Några knep när du arbetar med förmåner

Att höja en besättning i nivå är en ganska lång process. Låt oss säga att 50 % av tankfartygen inte ens kommer att hinna gå upp i nivå på de fyra första nivåerna. Och redan på nivå 6 är det fullt möjligt att tjäna din första förmån.

Tips:

  • Först och främst, ha tålamod. Att höja en besättning i nivå är en MYCKET lång process.
  • Se vilka besättningar som kommer att finnas på tankarna som går längre längs pumpgrenen (på topptankar väldigt ofta visar sig vissa specialiteter vara onödiga) - och du får en tuff tankbil i din hangar som kan användas på annan utrustning.
  • När en färdighet blir tillgänglig har du en "+"-ikon i din tankbils personliga fil. Skynda dig inte att använda den. Det är mycket lättare att vänta lite (40 000 erfarenhet) och träna om tankbilen till nästa undersökta tank för silver med en liten straffavgift - på så sätt får du en tankbil med 100 % utjämning och en liten mängd erfarenhet på förmånen.
  • Att återställa besättningens färdigheter för silver/guld gör också alla förmåner till "+" och gör det möjligt att omskola ny tank använda silver med ett litet straff.

En personlig fil för en tankbil med en outforskad förmån, så att han senare kan tränas om till nästa tank utan straff.

Besättning med outforskade förmåner för ytterligare omskolning.

Slutsats

Kom ihåg att det viktigaste i World of Tanks är tankfartygen. Ta hand om dem! Lycka till på slagfälten!

5 år och 4 månader sedan Kommentarer: 18


Många kanske säger att det inte finns något hemligt med att höja förmånerna. Svaret är naturligtvis uppenbart: du lär dig huvudspecialiteten hos ett tankfartyg och uppgraderar sedan dina förmåner. Men nu har du redan pumpat ut det här eller det fordonet och du måste köpa en ny tank, samt omskola besättningen, men samtidigt kommer du återigen att förlora värdefull erfarenhet för att uppgradera besättningens huvudsakliga färdigheter.

Här är lite hjälp.

Om du omskolar en besättning på en regementsskola för 20 tusen silver för en besättningsmedlem vars huvudspecialitet har studerats 100 procent, kommer han efter omskolning för utrustning av samma klass, men på en högre nivå, bara att förlora 10 procent av sin initial färdighet från föregående tank. I experimentet kommer detta att vara ungefär 39153 stridserfarenhet, vilket naturligtvis inte är särskilt märkbart när du uppgraderar en ny tank från lager till topp.

Men det skulle till exempel vara möjligt med dessa 39 153 stridserfarenheter att uppgradera den tredje förmånen från 0 procent till 37 procent. Inte illa va? Naturligtvis kan du göra det mycket enklare och köpa dig någon sorts premiumtank, som IS6, och uppgradera besättningen efter omskolning, till exempel, till .

Detta kommer att ske utan förlust av grundläggande färdigheter, men här är det nödvändigt att omskola besättningen från den tidigare tanken till IS-3. Detta kommer återigen att leda till förlusten av samma 39 152 stridserfarenhet (om omskolningen skedde genom regementsskolan). Men eftersom IS-6 är omedelbart elitutrustning, när du sedan markerar rutan för accelererad utbildning av besättningen, kommer besättningen att uppgradera 50 procent snabbare, eftersom all erfarenhet kommer att gå till utbildning av besättningen.

Och hemligheten som jag ville berätta är att det inte är nödvändigt att omskola besättningen direkt efter att ha köpt ny utrustning av samma klass.

Låt oss titta på detta med exemplet på medelstora tankar i Sovjetunionen.

Du har pumpat dig själv väldigt länge. Medan du höjer nivån har du redan lärt dig flera förmåner och det militära brödraskapet. Och slutligen har du undersökt det legendariska. Så förlusten av besättningen, utan att omskola dem till den nya T-54-tanken, kommer bara att vara 25 procent av den totala skickligheten. Men vi har redan uppgraderat förmånen "combat brotherhood", vilket ger oss ett plus på fem procent till hela besättningens skicklighet, plus att vi här lägger till utrustning i form av förbättrad ventilation och utrustning i form av ytterligare ransoner. Redan nu får vi ett plus på 20 procent till besättningens grundläggande färdighet. Efter några enkla beräkningar visar det sig att besättningen som inte har omskolats redan kommer att ha 95 procent av huvudfärdigheten, men eftersom de inte har omskolats på T-54 kommer besättningens huvudsakliga färdighet inte att uppgraderas, och alla erfarenheten kommer att gå till att lära sig ytterligare färdigheter, det vill säga förmåner Vilket inte är så illa, eller hur?
Och skillnaden mellan en helt omskolad besättning och en som inte har omskolats till en given stridsvagn kommer inte att vara signifikant. Genom att spela på den här besättningen, medan du har studerat alla moduler och nästa tank från denna utvecklingsgren, kommer du redan att lära dig ett par nya förmåner.

Du kan också transplantation besättning från samma nation, men olika typer av stridsvagnar. Förlusterna i huvudfärdigheten blir mycket större, nämligen 50 procent av den ursprungliga färdigheten.

Sammanfattar allt ovanstående, Jag vill notera att det här schemat för att höja besättningen är väldigt bekvämt, särskilt för att höja den tredje och efterföljande förmånerna, där 3-förmånerna i nivå från 0 procent till 100 procent kräver 840 240 stridserfarenhet. Och alla efterföljande förmåner kommer att kräva dubbelt så mycket erfarenhet, och för att uppgradera den åttonde förmånen behöver du redan 26 887 880 stridserfarenhet.

Utarbetad av: Pilot_An2

Besättning

Besättning

Besättningen är en mellanhand mellan spelaren och maskinen. Varje tankfartyg, beroende på hans specialitet och tillgången på ytterligare färdigheter, påverkar olika parametrar för stridsfordonet. Besättningsmedlemmar får erfarenhet av strid, tack vare vilken de kan förbättra sin behärskning av sin huvudsakliga specialitet, samt behärska ytterligare. Det är av denna anledning som en tank med en erfaren besättning har en större fördel jämfört med sin motsvarighet som drivs av gröna nybörjare. För att förstå vilka förmåner som är bäst att uppgradera i World of Tanks måste du tänka på vad ditt team behöver och vad din spelstil är, och studera tankvetenskap. Spelaren har tillgång till många funktioner för att arbeta med besättningar: tankfartyg kan rekryteras och demobiliseras, de kan skickas till vila i barackerna eller omskolas från ett fordon till ett annat. Oavsett vilka tankar en viss tankbil körde, kan du alltid titta på hans meritlista, som sannolikt är fylld med många utmärkelser. Om ett tankfartyg får hjärnskakning i strid, kommer tankens prestanda att minska märkbart. Om hela besättningen misslyckas anses fordonet vara förstört och lämnar striden.

Specialiteter

Varje stridsvagn har sin egen besättning med strikt definierade specialiteter. Till exempel har MS-1-besättningen bara två tankfartyg: befälhavaren och föraren. Men i KV-1 finns det redan fem av dem: befälhavare, skytt, förare, radiooperatör och lastare. Vissa besättningar kan ha två stridsvagnsbesättningar med samma specialitet: till exempel har SU-8-besättningen två skyttar och två lastare, och T-28-besättningen har två radiooperatörer. Tankfartyg kan kombinera specialiteter: till exempel i MS-1-tanken utför befälhavaren, utöver sin huvudroll, uppgifterna som en skytt, lastare och radiooperatör. Totalt finns det fem olika specialiteter i spelet.

Befälhavare- påverkar detektionsområdet för fiender. Dessutom har han en "chefsbonus": besättningen, under ledning av en skicklig befälhavare, klarar sina uppgifter bättre, vilket uttrycks i siffran med ett procenttecken bredvid porträttet av tankfartyget.

Artillerist- påverkar vapnets riktningshastighet och den totala skjutnoggrannheten, såväl som turrets travershastighet, om någon.

Förare mekaniker- påverkar tankens maximala hastighet, såväl som dess manövrerbarhet och acceleration.

Radio operatör- påverkar den maximala kommunikationsräckvidden, som är ansvarig för fiendernas synlighet på minikartan.

Laddar- påverkar omladdningshastigheten.

Bonusar till tankfartyg skicklighet

Det finns fem sätt att öka ett tankfartygs kompetensnivå i huvudspecialiteten, och du kan till och med överskrida tröskeln på 100 %.

Befälhavarens bonus 1 % till varje besättningsmedlem för varje 10 % av befälhavarens erfarenhet, avrundat uppåt. Det vill säga, om befälhavaren och resten av besättningen är 100 % tränade, så kommer skickligheten för alla kämpar utom befälhavaren att vara 100 % + 10 % = 110 %. Utrustningsbonus Den enda utrustningen som påverkar besättningen är Förbättrad ventilation, lägga till 5% till alla färdigheter (eller 6%, förutsatt att befälhavaren är 100% utbildad - trots allt får han också 5% från ventilation, och på grund av detta ökar hans bonus med 1%). Utrustningsbonus Utrustningen påverkar besättningen Ytterligare ranson(USSR), Choklad(Tyskland), Cola box(USA), Starkt kaffe(Frankrike), Pudding med te(Storbritannien), Förbättrad kost(Kina), Onigiri(Japan) och Bays(Tjecko-Slovakien). Alla ger en ökning med 10 % på alla besättningsparametrar. Krigets brödraskap Krigets brödraskap- den enda färdigheten som påverkar hela besättningen på en gång. Det ger en ökning på 5 % till huvudspecialiteten och alla ytterligare färdigheter hos tankfartyg. Mentor Mentor- en färdighet som påskyndar utbildningen av besättningen. Denna färdighet kan uppgraderas till befälhavaren. I slutet av en strid får hela besättningen (förutom befälhavaren) 10 % mer erfarenhet (när man lär sig 100 % av färdigheten). Med 1 % får besättningen (förutom befälhavaren) 0,1 % mer erfarenhet baserat på resultatet av alla strider.

Straff för tanker skicklighet

Olika böter åläggs tankfartyget om han förflyttas från tank till tank utan omskolning. Böterna är:

  • Om du överför en fighter till ett fordon av samma klass (med undantag för premium-modeller), kommer straffet att vara 25 % av den nuvarande skicklighetsnivån.
  • Om bilen som besättningen förs över till är av en annan klass, kommer böterna att vara 50 % av den nuvarande skicklighetsnivån.
  • Vid överföring till vilken som helst tank (förutom premium av samma klass), är straffavgiften för erfarenheten 50 %.

Separat värt att notera böter för hjärnskakning:

  • Om ett tankfartyg blev granatchockat i strid och inte botades med en första hjälpen-kit, kommer han att få 90% av erfarenheten för striden (det vill säga, straffen för erfarenheten som erhållits i strid kommer att vara 10%).

Besättningsskalchock

En träff på en stridsvagn som penetrerar rustningen kan leda till hjärnskakning (oförmåga) hos en besättningsmedlem. Trots det faktum att en tanker med granat chock i praktiken är oförmögen, reduceras hans parametrar med endast 50 % av den normala skicklighetsnivån. Också, ytterligare kompetens slutar fungera, bortsett från Bekämpa broderskap.

Befälhavare- sikten minskar med hälften och "kommandörbonusen" upphör att fungera (det sjätte sinnet fungerar inte).
Artillerist- hastigheten för att sikta och vrida tornet, liksom noggrannheten, halveras.
Förare mekaniker- maxhastigheten halveras, manövrerbarheten och accelerationen halveras.
Radio operatör- kommunikationsradien halveras.
Laddar- laddningstiden för pistolen fördubblas.

Om ett tankfartyg kombinerar flera specialiteter (till exempel är befälhavaren också en skytt), så påverkar straff för hjärnskakning alla hans funktioner.

Liten första hjälpen-låda eller Stor första hjälpen-låda kan bota en eller alla tankfartyg, men är engångs. Efter behandling av ett tankfartyg är det möjligt för honom att återbehandlas under samma förhållanden.

Ytterligare befälhavare Hantlangare minskar de negativa konsekvenserna av granatchock för andra besättningsmedlemmar, men ger ingen fördel om befälhavaren själv är granatchockad.

I fordon med öppet styrhus kan besättningen placeras utanför den synliga modellen av fordonet. Det vill säga att en granat som flyger över en självgående pistol kan träffa en av tankbilarna, som av etiska skäl inte visas visuellt. Således är det möjligt att skada interna moduler utan att träffa tanken, även om detta händer extremt sällan.

Besättningsutbildning

Se mer information. Träning och omskolning

Besättningsutbildning och omskolning

Varje besättningsmedlem får erfarenhet för att delta i strider. Mängden erfarenhet för varje tankfartyg är lika med erfarenheten som tjänats på tanken under striden. Bonusen från befälhavarens "Mentor"-färdighet läggs till detta värde och ett straff dras av om tankfartyget blev granatchockat i strid. Dessutom, för elitfordon är det möjligt att aktivera alternativet "Accelererad besättningsutbildning". Erfarenheterna från tankfartyget går till att lära sig färdigheter. Efter att ha studerat huvudspecialiteten kan du välja ytterligare färdigheter och förmågor. Antalet ytterligare färdigheter är obegränsat. Varje efterföljande färdighet kräver 2 gånger mer erfarenhet än den föregående.

Se mer information. Ytterligare besättningsfärdigheter och förmågor

Ytterligare färdigheter och förmågor

Ytterligare färdigheter och förmågor tillgänglig för studier av en besättningsmedlem efter att ha behärskat huvudspecialiteten till 100 %. När detta märke är nått, kommer ett "plustecken" att visas i menyn, genom att klicka på vilket du kan välja den första ytterligare färdigheten eller förmågan. Efter att ha studerat den ges du möjlighet att lära dig den andra, tredje och andra färdigheter. Teoretiskt sett kan en tankbil lära sig alla ytterligare färdigheter och förmågor som är tillgängliga för honom. Men för att lära dig varje efterföljande färdighet behöver du dubbelt så mycket erfarenhet som den föregående, så den genomsnittliga besättningen har vanligtvis inte mer än 3 färdigheter och förmågor. Av denna anledning bör frågan om vilka förmåner som ska laddas ner på konst behandlas klokt.

Rank

USSR Privat Korpral Undersergeant Sergeant Stabssergeant Fanjunkare Baner Löjtnant Överlöjtnant Kapten Större
USA Privat första klass Korpral Sergeant Stabssergeant Teknisk Sergeant Fanjunkare Förste sergeant Fänrik Förste löjtnant Kapten Större
Kina Lie Bing Shang Deng Bing Xia Shi Zhong Shi Shang Shi Zhun Wei Shao Wei Zhong Wei Shang Wei Da Wei Shao Xiao
Storbritannien Vice Corporal Korpral Sergeant Stabssergeant Warrant Officer klass 3 Warrant Officer klass 2 Warrant Officer klass 1 Fänrik Förste löjtnant Kapten Större
tjecko-Slovakien Vojin Svobodnik Desatnik Četař Rotny Praporčík Podporučík Poručík Nadporučík Kapten Större
Tyskland Panzeroberschütze Gefreiter Unteroffizier Unterfeldwebel Feldwebel Oberfeldwebel Stabsfeldwebel Leutnant Oberleutnant Hauptmann Större
Frankrike Cuirassier Brigadchef Brigadchef Maréchal des logis Maréchal des logis-kock Adjutant Adjutant-kock Sous löjtnant Löjtnant Capitaine Chef d'escadrons
Japan Nitou-hei Ittou-hei Joutou-hei Go-chou Gun-sou Sou-chou Jun-i Shou-i Chuu-i Tai-i Shou-sa

Titlar tilldelas när en besättningsmedlem uppnår 100 % erfarenhet av huvudspecialiteten, samt för varje 50 % och 100 % i ytterligare. Därför är svaret på frågan om hur man ökar rangen för en besättningsmedlem ganska enkelt. Den högsta rangen (major) kan endast tilldelas stridsvagnschefen.

Maximala rangordnade i spelet för tankfartyg: Befälhavare- "major" Gunner, förare- "kapten" Lastare, radiooperatör- "överlöjtnant".

Besättningsutbildning

Besättningsutbildning

Allmänna bestämmelser

I World of Tankar besättningär en mellanlänk mellan spelaren och tanken. Varje tankfartyg, beroende på hans specialitet och närvaron av ytterligare färdigheter, påverkar olika parametrar för stridsfordonet:

  • Befälhavare: fiendens upptäcktsområde.
  • Gunner: pistolriktningshastighet och turrets travershastighet.
  • Förarmekaniker: dynamik och svänghastighet för ett stridsfordon.
  • Radiooperatör: kommunikationsräckvidd (visar fiender på minikartan).
  • Lastare: pistolens omladdningshastighet.

Tankfartyg kan kombinera specialiteter. Till exempel är befälhavaren för MS-1-stridsvagnen samtidigt en skytt, lastare och radiooperatör. Beroende på modell kan tanken ha fler än två besättningsmedlemmar. Om åtminstone en av dem är tom, kommer stridsfordonet inte att kunna ge sig ut i strid.

I varje strid får stridsvagnsbesättningen erfarenhet som förbättrar deras huvudspecialiteter. Inledningsvis är alla tankfartyg endast 50% skickliga i yrket. Ju effektivare resultatet av striden blir, desto mer erfaren blir stridsvagnsbesättningen. En besättning som har bemästrat de grundläggande specialiteterna till 100 % är mycket effektivare i strid, vilket innebär att tanken de kontrollerar visar högsta möjliga effektivitet på slagfältet och blir ett verkligt hot mot motståndarna.

Observera: var 10 % av en stridsvagnsbefälhavares stridskunskap ger hans besättningsmedlemmar en bonus på 1 %! En befälhavare som är till 50 % utbildad har alltså en besättning som är till 55 % utbildad; en befälhavare som är 100 % utbildad har en besättning som är 110 % utbildad.

Besättningens pumpmekanism

Tankbesättningens utbildning kan påskyndas när som helst. När du köper ett nytt stridsfordon kan du alltså omedelbart utbilda stridsvagnsbesättningar för att vara 100 % skickliga i sin huvudspecialitet. Vältränade tankfartyg kommer att tvinga en tank som de känner väl från den allra första striden att visa allt den är kapabel till. För att göra detta, välj i köppanelen Tank Academy, men observera att denna operation kräver guld i spelet:

Om du vill göra den befintliga besättningen på ett stridsfordon skickligare, kan ingenting vara enklare! Välj detta fordon i hangaren, klicka höger knapp möss genom att föra markören över tankbilen du vill träna, och i snabbmenyn som visas, välj " Privat företag».

I tankfartygets personliga fil finns en "Träning"-flik, där du kan styra jaktplanen att studera Regementsskola (för poäng) eller till Stridsvagnsakademin(för spelguld). I det senare fallet kommer hans kunskapsnivå i huvudspecialiteten omedelbart att öka till 100% .

Om tankfartyg redan har kämpat och skaffat sig erfarenhet, liksom vid omskolning av tankfartyg, är deras utbildningsnivå Accelererade kurser eller in Regementsskolan kan skilja sig i b O mer än ovanstående. Till exempel att omskola ett tankfartyg med 100 % skicklighet från en tung tank till en annan i Regementsskolan ger inte 75%, utan 90% av färdigheten.

Accelererad utjämning av besättningen

All erfarenhet som ett stridsfordon får under en strid kan användas för att öka besättningens professionalism. Ett stridsfordon måste ha elitstaty s, för att få som det är nödvändigt att studera det helt. När bilen blir elit, gå till hangaren, välj den och markera rutan " Påskynda utbildningen av besättningen».

I panelen som visas efter detta, bekräfta ditt val:

Från och med nu kommer det svagaste tankfartyget sett till sina färdigheter att få dubbelt så mycket erfarenhet per strid, resten av besättningen kommer att få samma som vanligt. I det här fallet samlas inte erfarenhet på ett stridsfordon, men den befintliga erfarenheten tas inte bort.

Du kan också påskynda utvecklingen av en viss besättningsmedlems nuvarande färdigheter genom att använda gratis erfarenhet.

Om du ska sälja en stridsvagn för att köpa en ny, men inte vill demobilisera dina erfarna stridsvagnsbesättningar, kan de skolas om från ett fordon till ett annat. Naturligtvis måste jagarnas nationalitet beaktas, eftersom sovjetiska stridsvagnsbesättningar aldrig skulle gå med på att kontrollera tysk eller amerikansk utrustning (och vice versa). För att omskola soldater, landa dem först Kasern. Detta kan göras genom att välja tanken i hangaren som du ska sälja, och sedan välja tankbilen och klicka höger musknapp. I snabbmenyn som visas, välj " Kliv av hela besättningen" eller " Lämna av vid Kasernen", om du föredrar att landa tankfartyg en i taget.

Dessutom är det möjligt att stiga av, omskola eller återföra hela besättningen till fordonet på en gång.

Du kan också flytta tankbilar till barackerna automatiskt när du säljer en tank. Besättningsalternativet "To the Barracks" i försäljningspanelen är inställt som standard.

När du köper en ny tank istället för en såld, markera rutan " Köp en tank utan besättning“, eftersom du redan har tankbilar i barackerna.

Har installerat en helt ny stridsfordon i hangaren, lägg dina gamla, stridstestade tankfartyg i den:

Skola om dem för en ny tank genom att öppna Privat företag alla. Välj din studienivå ( Accelererade kurser, Regementsskola eller Tank Academy) och tryck på knappen Omskola.

Vid omskolning av besättningen på Tank Academy får tankfartyget ingen påföljd för kompetensnivån i huvudspecialiteten, och den förblir 100%. Kostnaden för denna utbildning är 200.

Vid omskolning av besättningen på "Regimental School" kommer besättningen att få böter på 20% av kompetensnivån i huvudspecialiteten (vid överföring från en typ av utrustning till en annan typ, till exempel från lätt till tung tank). Men vid överföring av besättningen till utrustning av samma typ (till exempel från en tung till en tung tank), kommer böterna att vara 10 % av kompetensnivån i huvudspecialiteten. Kostnaden för omskolning är 20 000.

Vid omskolning av en besättning på "Accelererade kurser" från en typ av utrustning till en annan typ är straffet för kompetensnivån i besättningens huvudspecialitet 40 % (och 20 % vid omskolning för utrustning av samma typ). Denna omskolning tillhandahålls kostnadsfritt.

När ett tankfartyg omskolas genom "Accelerated Courses" reduceras nivån på huvudspecialiteten.

Dessutom, efter att ha omskolat besättningen på detta sätt, är det omöjligt att träna tankfartyg genom "Regimental School" för poäng upp till 90%, eftersom skicklighetsnivån kommer att vara 80%. Vid högskolestudier är den maximala kompetensnivån 75 %.

Vid omskolning är standardmetoden "Accelererade kurser".

Besättningsöverföring (utan omskolning) från vanlig till premiumutrustning av samma typ sker utan påföljder.

Byte av huvudspecialitet

Kanske kommer varje spelare som har utkämpat mer än tusen strider att ha flera "extra" tankfartyg i barackerna, vars specialitet förblir outtagna. Det skulle vara synd att demobilisera dem: killarna är erfarna, men det finns ingen tank som de kan användas på.

Det är möjligt att ändra inriktningen för besättningsmedlemmar. I tankbilens personliga fil, under huvudspecialiteten, ser du en knapp Förändra. Genom att klicka på den kan du välja en fordonsklass, en tank och, viktigast av allt, en ny specialitet!

Kostnaden för operationen är 500. Det beror på det faktum att spelaren utför 3 åtgärder åt gången: ändrar huvudspecialiteten, specialiserad tank och återställer ytterligare färdigheter och förmågor hos tankfartyget.

Som ett resultat av omskolning kommer spelaren att få en tankbil av den specialitet han behöver, studerad 100%, samt möjligheten att välja för honom nuvarande ytterligare färdigheter i enlighet med den nya specialiteten.

Några funktioner för besättningsutjämning

Varje tankfartyg har en nationalitet, och han kan bara kontrollera stridsvagnar från motsvarande land (till exempel omskola en amerikansk skytt till tysk tank omöjlig).

Tankfartyg är utbildade för att köra en specifik tank ( samt alla premiumtankar av samma land och klass- till exempel lätta sovjetiska). När en tankbil omskolas till en annan tank går kunskapen om den tidigare förlorad.

Besättningen får alltid erfarenhet för strider. Basupplevelsen för varje besättningsmedlem är lika med erfarenheten som stridsfordonet fått under striden. Till exempel, när en MS-1-stridsvagn tar emot 1000 erfarenhetsenheter under en strid, får befälhavaren och föraren också 1000 erfarenhetspoäng.

Att skaffa baserfarenhet minskar i följande fall:

  • Om ett tankfartyg slogs in premie stridsvagn, men utbildad till stridsvagn en annan klass(tankmannen från Pantern slogs på Lejonet), då kommer han att ta emot 50% erfarenhet(500 enheter).
  • Om tankbilen inte kämpade vidare premie samma klass(tankmannen från Pantern slogs på Panther 2), då kommer han att ta emot 50% erfarenhet(500 enheter).
  • Om tankbilen inte kämpade vidare premie stridsvagn och han är utbildad för en annan stridsvagn en annan klass(tankmannen från Pantern slogs på musen), då kommer han att ta emot 25% erfarenhet(250 enheter).
  • Ett tankfartyg som är chockat döms till böter 10% erfarenhet. Om tankfartyget blev granatchockat och inte läkt före slutet av striden eller om tanken sprängdes (inte att förväxla med att bli påkörd!), kommer tankfartyget att ta emot 90% erfarenhet(900 enheter).

Visuellt i hangaren visas detta med färgen på procenttalet och fordonets namn. Låt oss ge ett exempel för T-34-tanken.

1 - tankbil utbildad för denna tank :

2 - ett tankfartyg som utbildats för en annan tank av samma klass:

3 - ett tankfartyg som utbildats för en tank av en annan klass:

notera (med exemplet med samma 1000 erfarenhetsenheter):

  1. Om detta är dagens första seger får varje besättningsmedlem 2000 erfarenhetspoäng.
  2. Dagens första seger är "bunden" till tanken. Med andra ord, efter att ha tjänat dubbel erfarenhet på MC-1 och omedelbart överfört besättningen från den till premium T-127, kan du få dubbel erfarenhet för besättningen om det fortfarande är möjligt att få dubbel erfarenhet på T-127.

Ytterligare färdigheter och förmågor

När man studerar huvudspecialiteten får en tankfartyg omedelbart möjlighet att lära sig ytterligare färdigheter och förmågor.

  • Färdigheterna börjar fungera redan från början av träningen. Effekten av deras verkan ökar gradvis från minimal till maximal.
  • Färdigheterna börjar fungera först när de studeras till 100%.

Allmänna extra specialiteter:

Reparation (skicklighet): ju mer pumpning, desto snabbare återställs skadade tankmoduler (till "gult" tillstånd). Den genomsnittliga pumpningsnivån för denna färdighet för hela besättningen tas med i beräkningen.
Kamouflage (skicklighet): ju mer utvecklad denna färdighet är, desto sämre är tanken synlig för fienden (på kortare avstånd, bättre skyddad av buskar, etc.). Den genomsnittliga pumpningsnivån för denna färdighet för hela besättningen tas med i beräkningen.
Brandbekämpning (skicklighet): ju mer utvecklad denna färdighet är, desto snabbare släcks branden. Den genomsnittliga pumpningsnivån för denna färdighet för hela besättningen tas med i beräkningen.

Combat Brotherhood (skill): förbättrar alla färdigheter för alla besättningsmedlemmar. Färdigheten börjar träda i kraft först när alla besättningsmedlemmar har studerat den till 100 %. Färdigheten fortsätter att fungera om en besättningsmedlem är arbetsoförmögen.

Befälhavare

Jack of All Trades (Skill): Befälhavaren har bemästrat alla yrken och ersätter arbetsoförmögna besättningsmedlemmar. I det här fallet ersätts endast huvudspecialiteterna. Ersättningens effektivitet är omvänt proportionell mot antalet arbetsoförmögna besättningsmedlemmar.
Mentor (färdighet): Alla besättningsmedlemmar utom befälhavaren får ytterligare erfarenhet av strid. Mängden ytterligare erfarenhet ökar när skickligheten förbättras.
Eagle Eye (färdighet): Maximalt visningsområde ökar när du lär dig färdigheten. Om observationsanordningarna är felaktiga är effektiviteten av färdigheten högre, d.v.s. Denna färdighet minskar avsevärt den negativa effekten av att skada övervakningsanordningar.
Sjätte sinnet (färdighet): Befälhavaren får förmågan att avgöra om hans tank upptäcks av fienden. En extra synlighetsindikator visas i gränssnittet, som bara registrerar belysningsfaktumet, men inte dess varaktighet. Färdigheten börjar fungera först när den studeras till 100%.
Expert (skicklighet): befälhavaren kan fastställa kritiska skador på stridsvagnar som upptäcks i en liten sektor i förhållande till hans stridsvagnspistol. Färdigheten börjar fungera först när den studeras till 100%. Observera: när du spelar på en självgående pistol kan du bara se skadade moduler av fiendens utrustning om du har "exponerat" den själv.

Förare mekaniker:

Virtuos (skicklighet): ökar tankens svänghastighet när du lär dig den.
Off-Road King (färdighet): Motståndet i medel- och svår terräng minskar när färdigheten lärs in. Att minska ytmotståndet ökar tankens manövrerbarhet och minskar klättringstiden maxhastighet på denna yta.
Smooth Run (Skill): Spridningen när du skjuter i rörelse minskar när skickligheten förbättras. Färdigheten påverkar inte spridningen vid svängning eller när man skjuter på plats.
Ramma Master (färdighet): När du rammar minskar skadorna på din egen tank, och skadan på fiendens tank ökar när skickligheten förbättras. Färdigheten påverkar bara stridsvagnar som är i rörelse och tas inte med i beräkningen när de kolliderar med allierade stridsvagnar.
Renlighet och ordning (skicklighet): med 100 % inlärning av färdigheten kommer det inte att finnas fler bränsle- och oljeläckor i motorrummet. Sannolikheten för en motorbrand vid påkörning minskar.

Artillerist:

Master Weaponsmith (skill): Spridningen av ett skadat vapen minskar när skickligheten förbättras. Om en färdighet förvärvas av två skyttar, beaktas den maximala skicklighetsnivån för besättningen.
Sniper (skicklighet): ökar sannolikheten för att tillfoga kritisk skada på fiendens tankmoduler och besättning. Färdigheten börjar fungera först när den studeras till 100%. Färdigheten fungerar inte när man skjuter högexplosiva fragmenteringsgranater.
Jämn tornrotation (färdighet): När du lär dig färdigheten, minskar spridningen när du vrider på tornet. Om en färdighet förvärvas av två skyttar, beaktas den maximala skicklighetsnivån för besättningen.

Grudge (skicklighet): ökar tiden under vilken en fientlig stridsvagn kommer att "exponeras" när den befinner sig i en liten sektor i förhållande till stridsvagnens pistolpipa. Effekten av en färdighet staplas inte om den lärs in av två skyttar samtidigt. Färdigheten fungerar bara om den studeras till 100%.

Laddning:

Beröringsfritt ammunitionsställ (skicklighet): ökar hållbarheten hos ammunitionsstället, eftersom skalen är ordnade i sådan ordning att de inte kommer i kontakt med varandra. Färdigheten börjar fungera först när den studeras till 100%. Effekten staplas inte om färdigheten förvärvas av två lastare.
Intuition (skicklighet): När du byter typ av granater finns det en viss sannolikhet att vapnet redan är laddat med nödvändig ammunition. Färdigheten börjar fungera först när den studeras till 100%. Mellan två på varandra följande användningar av färdigheten måste vapnet laddas om helt. Om färdigheten förvärvas av två lastare ökar effektiviteten.
Desperat (skicklighet): ökar omladdningshastigheten när tankens HP är på en kritisk nivå (mindre än 10%). Färdigheten fungerar bara när den lärs in till 100 % och staplas inte om den lärs in av 2 lastare samtidigt.

Radio operatör:

Uppfinnare (färdighet): Ökar radions kommunikationsräckvidd när du lär dig färdigheten. Om färdigheten förvärvas av två radiooperatörer, beaktas den maximala kompetensnivån för besättningen.
Radioavlyssning (färdighet): Ökar visningsräckvidden när du lär dig färdigheten. Om färdigheten förvärvas av två radiooperatörer, beaktas den maximala kompetensnivån för besättningen.
Repeater (färdighet): när du lär dig färdigheten ökar den kommunikationsräckvidden för alla allierade stridsvagnar inom radien av stridsvagnens radiostation. Om färdigheten förvärvas av två radiooperatörer, beaktas den maximala kompetensnivån för besättningen.
Med den sista styrkan (skicklighet): om radiooperatören inte var oförmögen när tanken förstördes, fortsätter han efter förstörelsen att sända fiendernas koordinater i några sekunder till. Färdigheten börjar fungera först när den studeras till 100%. Effekten staplas inte om färdigheten förvärvas av två radiooperatörer.

Det är värt att överväga det faktum att om samma färdighet (eller färdighet) väljs ut för två besättningsmedlemmar med samma specialitet, tas hänsyn till den mer avancerade. Därför, om du har 2 lastare eller radiooperatörer, är det lämpligt att träna dem i olika färdigheter (förutom reparation, kamouflage, intuition, brandbekämpning och militärt brödraskap).

Observera: att lära sig varje efterföljande färdighet eller färdighet kräver 2 gånger mer erfarenhet än den föregående, så du bör närma dig valet av ytterligare specialiteter klokt!

Ger allmänna tips Det är svårt utan att vara bunden till en specifik teknik, eftersom alla har sin egen spelstil. Försök att välja dina färdigheter på ett klokt sätt och tänk i förväg om vad just ditt team behöver. Allmänna rekommendationer finns i den här artikeln.

Glöm inte att du kan utöka Kasernen när som helst.

Gör dina besättningar 100 % effektiva och krossa med säkerhet fienden på fälten strider världen av tankar!

Crew Experience Table

Övergång Huvudspecialitet 1:a ytterligare specialitet 2:a ytterligare specialitet 3:e extra specialitet 4:e extra specialitet 5:e extra specialitet 6:e extra specialitet 7:e extra specialitet 8:e extra specialitet
0% -> 1% 100 200 400 800 1600 3200 6400 12800
1% -> 2% 104 208 416 832 1664 3328 6656 13312
2% -> 3% 110 220 440 880 1760 3520 7040 14080
3% -> 4% 114 228 456 912 1824 3648 7296 14592
4% -> 5% 120 240 480 960 1920 3840 7680 15360
5% -> 6% 126 252 504 1008 2016 4032 8064 16128
6% -> 7% 132 264 528 1056 2112 4224 8448 16896
7% -> 8% 138 276 552 1104 2208 4416 8832 17664
8% -> 9% 144 288 576 1152 2304 4608 9216 18432
9% -> 10% 152 304 608 1216 2432 4864 9728 19456
10% -> 11% 158 316 632 1264 2528 5056 10112 20224
11% -> 12% 166 332 664 1328 2656 5312 10624 21248
12% -> 13% 174 348 696 1392 2784 5568 11136 22272
13% -> 14% 182 364 728 1456 2912 5824 11648 23296
14% -> 15% 190 380 760 1520 3040 6080 12160 24320
15% -> 16% 200 400 800 1600 3200 6400 12800 25600
16% -> 17% 208 416 832 1664 3328 6656 13312 26624
17% -> 18% 218 436 872 1744 3488 6976 13952 27904
18% -> 19% 230 460 920 1840 3680 7360 14720 29440
19% -> 20% 240 480 960 1920 3840 7680 15360 30720
20% -> 21% 252 504 1008 2016 4032 8064 16128 32256
21% -> 22% 264 528 1056 2112 4224 8448 16896 33792
22% -> 23% 276 552 1104 2208 4416 8832 17664 35328
23% -> 24% 288 576 1152 2304 4608 9216 18432 36864
24% -> 25% 302 604 1208 2416 4832 9664 19328 38656
25% -> 26% 316 632 1264 2528 5056 10112 20224 40448
26% -> 27% 332 664 1328 2656 5312 10624 21248 42496
27% -> 28% 346 692 1384 2768 5536 11072 22144 44288
28% -> 29% 364 728 1456 2912 5824 11648 23296 46592
29% -> 30% 380 760 1520 3040 6080 12160 24320 48640
30% -> 31% 398 796 1592 3184 6368 12736 25472 50944
31% -> 32% 416 832 1664 3328 6656 13312 26624 53248
32% -> 33% 436 872 1744 3488 6976 13952 27904 55808
33% -> 34% 458 916 1832 3664 7328 14656 29312 58624
34% -> 35% 478 956 1912 3824 7648 15296 30592 61184
35% -> 36% 502 1004 2008 4016 8032 16064 32128 64256
36% -> 37% 524 1048 2096 4192 8384 16768 33536 67072
37% -> 38% 550 1100 2200 4400 8800 17600 35200 70400
38% -> 39% 576 1152 2304 4608 9216 18432 36864 73728
39% -> 40% 602 1204 2408 4816 9632 19264 38528 77056
40% -> 41% 630 1260 2520 5040 10080 20160 40320 80640
41% -> 42% 660 1320 2640 5280 10560 21120 42240 84480
42% -> 43% 692 1384 2768 5536 11072 22144 44288 88576
43% -> 44% 724 1448 2896 5792 11584 23168 46336 92672
44% -> 45% 758 1516 3032 6064 12128 24256 48512 97024
45% -> 46% 794 1588 3176 6352 12704 25408 50816 101632
46% -> 47% 832 1664 3328 6656 13312 26624 53248 106496
47% -> 48% 870 1740 3480 6960 13920 27840 55680 111360
48% -> 49% 912 1824 3648 7296 14592 29184 58368 116736
49% -> 50% 954 1908 3816 7632 15264 30528 61056 122112
50% -> 51% 500 1000 2000 4000 8000 16000 32000 64000 128000
51% -> 52% 524 1048 2096 4192 8384 16768 33536 67072 134144
52% -> 53% 548 1096 2192 4384 8768 17536 35072 70144 140288
53% -> 54% 574 1148 2296 4592 9184 18368 36736 73472 146944
54% -> 55% 601 1202 2404 4808 9616 19232 38464 76928 153856
55% -> 56% 629 1258 2516 5032 10064 20128 40256 80512 161024
56% -> 57% 659 1318 2636 5272 10544 21088 42176 84352 168704
57% -> 58% 690 1380 2760 5520 11040 22080 44160 88320 176640
58% -> 59% 723 1446 2892 5784 11568 23136 46272 92544 185088
59% -> 60% 757 1514 3028 6056 12112 24224 48448 96896 193792
60% -> 61% 792 1584 3168 6336 12672 25344 50688 101376 202752
61% -> 62% 830 1660 3320 6640 13280 26560 53120 106240 212480
62% -> 63% 869 1738 3476 6952 13904 27808 55616 111232 222464
63% -> 64% 910 1820 3640 7280 14560 29120 58240 116480 232960
64% -> 65% 953 1906 3812 7624 15248 30496 60992 121984 243968
65% -> 66% 998 1996 3992 7984 15968 31936 63872 127744 255488
66% -> 67% 1045 2090 4180 8360 16720 33440 66880 133760 267520
67% -> 68% 1094 2188 4376 8752 17504 35008 70016 140032 280064
68% -> 69% 1145 2290 4580 9160 18320 36640 73280 146560 293120
69% -> 70% 1199 2398 4796 9592 19184 38368 76736 153472 306944
70% -> 71% 1256 2512 5024 10048 20096 40192 80384 160768 321536
71% -> 72% 1315 2630 5260 10520 21040 42080 84160 168320 336640
72% -> 73% 1377 2754 5508 11016 22032 44064 88128 176256 352512
73% -> 74% 1442 2884 5768 11536 23072 46144 92288 184576 369152
74% -> 75% 1510 3020 6040 12080 24160 48320 96640 193280 386560
75% -> 76% 1581 3162 6324 12648 25296 50592 101184 202368 404736
76% -> 77% 1656 3312 6624 13248 26496 52992 105984 211968 423936
77% -> 78% 1734 3468 6936 13872 27744 55488 110976 221952 443904
78% -> 79% 1815 3630 7260 14520 29040 58080 116160 232320 464640
79% -> 80% 1901 3802 7604 15208 30416 60832 121664 243328 486656
80% -> 81% 1991 3982 7964 15928 31856 63712 127424 254848 509696
81% -> 82% 2084 4168 8336 16672 33344 66688 133376 266752 533504
82% -> 83% 2183 4366 8732 17464 34928 69856 139712 279424 558848
83% -> 84% 2285 4570 9140 18280 36560 73120 146240 292480 584960
84% -> 85% 2393 4786 9572 19144 38288 76576 153152 306304 612608
85% -> 86% 2506 5012 10024 20048 40096 80192 160384 320768 641536
86% -> 87% 2624 5248 10496 20992 41984 83968 167936 335872 671744
87% -> 88% 2748 5496 10992 21984 43968 87936 175872 351744 703488
88% -> 89% 2877 5754 11508 23016 46032 92064 184128 368256 736512
89% -> 90% 3013 6026 12052 24104 48208 96416 192832 385664 771328
90% -> 91% 3155 6310 12620 25240 50480 100960 201920 403840 807680
91% -> 92% 3303 6606 13212 26424 52848 105696 211392 422784 845568
92% -> 93% 3459 6918 13836 27672 55344 110688 221376 442752 885504
93% -> 94% 3622 7244 14488 28976 57952 115904 231808 463616 927232
94% -> 95% 3793 7586 15172 30344 60688 121376 242752 485504 971008
95% -> 96% 3972 7944 15888 31776 63552 127104 254208 508416 1016832
96% -> 97% 4159 8318 16636 33272 66544 133088 266176 532352 1064704
97% -> 98% 4355 8710 17420 34840 69680 139360 278720 557440 1114880
98% -> 99% 4560 9120 18240 36480 72960 145920 291840 583680 1167360
99% -> 100% 4775 9550 19100 38200 76400 152800 305600 611200 1222400
Total 95484 210060 420120 840240 1680480 3360960 6721920 13443840

En tanks besättningsmedlemmar är nyckeln till dess framgång. Slag vinner och förlorar baserat på besättningen förmåga att rikta tanken och snabbt reagera på föränderliga situationer.

I World of Tanks behandlas din besättning som ett enat element, symboliserat av tankbefälhavaren. Besättningen utvecklas i träningen som helhet genom att få erfarenhet som grupp snarare än individuellt. Det krävs många strider för att träna din Crew helt, men det är väl värt ansträngningen, eftersom deras skicklighet ökar avsevärt!

Varje gång du köper en ny tank kommer du att uppmanas att tilldela en besättning till den tanken. Du kommer att kunna se besättningens behärskning i deras respektive tank ovanför befälhavarens bild. Fastän du är fri att välja vilken besättning du vill, ditt bästa alternativ kommer att markeras för dig.

Att omplacera en besättning från en av dina befintliga tankar kräver omträning. Att skicka din besättning till Tank Academy for Gold kommer att träna dem till 100 % behärskning. Att skicka dem till Regementsskolan för Silver kommer att träna dem till 75 % behärskning.

Att omplacera en besättning till en stridsvagnsklass som de inte har utbildats i kommer att bli dyrare än att hålla dem i sin nuvarande utbildningsklass. Att omplacera en besättning till en högre nivå blir också dyrare än att omplacera dem till en tank i samma nivå. Dessutom kan besättningar som tillhör en viss nation endast omplaceras till stridsvagnar från deras nation.

Att anställa en ny besättning är endast tillgänglig efter att du köpt en ny tank. Om du väljer att anställa en ny besättning måste även de utbildas. Eftersom denna besättning är ny och oerfaren, kommer du att ha ett tredje alternativ för deras utbildning, Rapid Courses.

Även om det inte kostar något att sätta en besättning genom snabba kurser, kommer de bara att tränas till 50 % behärskning, vilket gör att du kan ta igen resten på slagfältet. Du kanske tycker att det är mycket mer fördelaktigt att överföra en mer erfaren besättning som redan finns i din lista.

Varje gång du tar ut en besättning för att slåss kommer de att bli mer och mer skickliga i just sin tank. När besättningen når en 100% behärskning i sin tank, kommer du att kunna välja färdigheter och förmåner för dem. Färdigheter och förmåner är värdefulla förmågor som drastiskt kommer att förbättra ditt teams prestanda. Även om färdigheter och förmåner delar vissa likheter, finns det några skillnader.

När du väljer en färdighet för din besättning kommer de att börja träna på den, ungefär på samma sätt som de gjorde när de tränade på sin tank.

När din besättnings behärskning med en viss färdighet ökar, kommer färdighetens effektivitet i strid att öka. Kamouflagefärdigheten med 75 % behärskning, till exempel, kommer att göra ett bättre jobb med att dölja din tank från nyfikna ögon än den skulle göra med 20 % behärskning.

När färdigheten når 100 % kommer du att kunna träna din besättning i en andra färdighet. Du kan fortsätta att träna ditt team i färdigheter, en i taget, tills de har upp till 25 olika färdigheter. Se till att läsa beskrivningarna för varje färdighet och välj de bästa färdigheterna för din spelstil.

Förmåner, ungefär som färdigheter, är ett mål för din besättning att arbeta mot genom att tjäna erfarenhet i strid. Till skillnad från färdigheter aktiveras dock inte en förmån alls förrän den når 100 % behärskning. När den väl har aktiverats kommer du omedelbart att kunna skörda frukterna. Precis som med färdigheter, se till att läsa beskrivningarna av varje förmån och bestämma vilken som är bäst för din spelstil.

Om du tilldelar en besättning som har en uppsättning aktiva förmåner och färdigheter, men väljer att inte skicka dem till Tank Academy i sin nya tank, kommer dessa färdigheter och förmåner att fortsätta att vara aktiva, men de kommer inte att tjäna någon ytterligare erfarenhet mot färdigheten eller förmånen tills efter besättningsmedlemmens träningsnivå når 100 % igen.

När du säljer en tank skickas besättningen automatiskt till kasernen. Härifrån kan du tilldela denna besättning till en annan tank när du behöver dem.

Du kan välja att avskeda en besättning helt om du vill. Men att göra det kommer att ta bort besättningen helt, inklusive erfarenhet, förmåner och färdigheter de har fått. Var helt säker på att du vill göra det här, för när du väl säger upp en besättning är den borta för alltid.

Även om omplacering av en besättning till en vanlig tank kommer att kosta antingen guld eller silver, kommer det att kosta dig ingenting att omplacera en besättning till eller ut ur en premiumtank. Varje besättning som omplaceras till en Premium-tank kommer också att njuta av tankens fördelar med accelererad träning.

När din besättning har utnyttjat dessa accelererade träningsförmåner, kan du omfördela dem tillbaka till tanken de kom ifrån också gratis, förutsatt att tanken har förblivit utan besättning.

Men om du vill föra över besättningen ur Premium-tanken och till en ny tank, måste du omskola dem. Varje besättning som tilldelas en Premium-tank kommer att njuta av tankens fördelar med accelererad träning och gratis omplacering till besättningens tidigare tank.

Din stridsvagn kan inte fungera utan en besättning. Ta dig tid att träna dina besättningar ordentligt och tilldela dem de bästa förmånerna och färdigheterna för strid och du kommer att ha fördelen över dina motståndare!

Dessutom kommer varje besättningsmedlem i ditt garage att få en militärbaserad rang associerad med deras respektive land. När ditt besättning får fler XP kommer de att befordras till mer prestigefyllda led.


Klicka för att förstora

Hur man omskolar en besättning upp till 100 procent för silver i WoT för en ny tank, utan guld, eftersom många helt enkelt glömmer dessa metoder och nybörjare Spelvärlden of Tanks har inte ens hört talas om det.

Det första sättet att omskola besättningen

Det vill säga att huvudspecialiteten är 100% utbildad, och "plus"-märket bör vara 65 procent för en färdighet (se tabellen nedan).


Vad kommer att tillåta, när omskola besättningen till ny teknologi, få 100 procent färdighet i grundläggande färdigheter.

Fördelar: förlusten av besättningserfarenhet kommer inte att vara mer än 10 % under omskolning;
Brister: en besättning med ofördelad erfarenhet krävs.

I de flesta fall, i praktiken, är en metod för omskolning av besättningen tillämplig, eftersom det inte alltid finns gratis (ofördelad) erfarenhet, och när du höjer en ny färdighet, vill du alltid låsa upp en ny förmån så snabbt som möjligt. Det är bäst att använda den här metoden när man undersöker kaktusfordon, där lek är en riktig tortyr, och med en besättning som inte är 100% försvinner lusten att gå in i strid helt enkelt.



Burkozel