Uppgifter för 11-årsdagen. Hur man har en rolig födelsedagsfest hemma. Rolig fotografering med mustasch

Hälsningar kära bloggläsare! Alla pappor och mammor vill organisera en riktig semester för sitt "barn". Vilka idéer kan du komma på för att underhålla barnen? Trots allt spelprocessen för barn är det det mest intressanta och ger mycket glädje. Och så att denna dag inte bara är högtidlig, utan också ovanligt glad, så att huset är fyllt med barnröster, skratt, sånger, musik, kul och deras "skatt" kommer ihåg länge.

För denna underbara semester måste föräldrar förbereda inte bara godsaker till bordet, utan också ett underhållningsprogram i minst 2 timmar. Det ska vara livligt och rikt. Barn ska inte ha tråkigt en enda minut. Inte bara födelsedagsbarnet, utan varje gäst ska känna sig som "universums centrum".

Därför måste föräldrar till födelsedagspojken utveckla en plan för att organisera och hålla födelsedagen för ett barn i alla åldrar hemma:

  • bestämma antalet gäster och ge dem färgglada inbjudningskort
  • skapa rumsinredning (ballonger, affischer, girlanger, etc.)
  • köpa en ny outfit för tillfällets hjälte
  • köp en önskad födelsedagspresent till födelsedagsbarnet
  • köp små presenter till alla gäster och presenter till priser
  • spela in populära och roliga barnsånger
  • bestämma semestermenyn
  • baka en färsk hembakad tårta och glöm inte vackra ljus
  • skriv ett manus för semestern, inklusive presentera presenter till födelsedagsbarnet, en inbjudan till festbordet och övervägande av presenter. Sedan underhållningsevenemang, sånger, lekar, danser, tävlingar, gåtor m.m.

Ett år gammal födelsedag


Födelsedag för ett barn 2-3 år

Populära födelsedagsspel

Ingen födelsedag kan vara komplett utan roliga barnspel, tävlingar och gåtor.

Fanta

"Vargen och de små getterna." Detta är ett aktivt spel.

Dra ett snöre runt husen och placera alla barn i dem, utom ett. De kommer att spela rollen som barn. Barnen bor tillsammans och springer ofta för att hälsa på varandra. Och en grå varg vandrar omkring – en och spelarna. Han försöker fånga ungen utanför huset. En unge som fångas blir en varg. Spelet fortsätter tills alla är en varg.

"Kallt varmt." Det här spelet verkar väldigt mystiskt för en 5-åring.

Presentatören gömmer tyst leksaken (dinosaurien). Enligt presentatören, "kallt - varmt - varmt," gissar barnen var de ska leta efter leksaken. Spelet fortsätter tills alla spelar rollen som sökare. Den hittade leksaken är ett pris till spelaren som hittade den.

Guess the Beast är ett roligt spel.

Barn får ögonbindel och får en mjuk leksak. Du måste gissa vem det är. Spelet måste startas av en vuxen som medvetet tänker länge, vrider, snurrar och felaktigt kallar haren för en björn. Barn kommer att skratta och spelet kommer att anta en komisk karaktär. Spelet fortsätter tills varje barn spelar rollen som en gissare.

"Mouse Concert" är ett underhållande spel.

Skriv ut genom att klicka på bilderna med möss, fingermöss. Du kan limma huvudet på en mus ur papper i form av en påse på fingret, limma på öronen och rita ögon och näsa med en svart tuschpenna. Varje barn ska lägga en musmask på fingret. Den vuxne kommer att vara den första att starta spelet, sjunga en sång eller recitera en dikt med en tunn, pipande musröst. Och sedan turas barnen om att visa sina talanger på uppdrag av musen.

Don't Crush the Egg är ett roligt spel. Det främjar utvecklingen av minne, uppmärksamhet och försiktighet.

En bit av vilket tyg som helst som representerar en väg placeras på golvet. Råa ägg läggs ut på denna väg. Spelaren uppmanas att noggrant titta på vägen som han måste passera och inte krossa ett enda ägg. Medan spelaren har ögonbindel tas äggen tyst bort. Så han går mycket försiktigt till vägs ände, och när bandaget är borttaget skrattar spelaren och alla barn.

"Behornad". Spelet kräver koncentration och uppmärksamhet.

Alla barn står i en ring och skakar med nävarna. Presentatören säger: "Han går, vandrar... och när den behornade geten talar" sticker alla ut sina fingrar. Om programledaren säger "geten är hornlös", så knyter de inte näven. Den som gör ett misstag elimineras från spelet och hjälper presentatören att leta efter överträdare.

"It's in the Hat" är ett musikaliskt spel.

En vacker hatt sätts på alla barn som står i en cirkel. Sätt på musiken. Barnet i hatten vänder sig om och sätter mössan på grannen till vänster (medsols). När musiken slutar lämnar den som bär hatten spelet, sätter sig vid det söta bordet och väntar på de andra.

För födelsedagen för ett barn 5-6 år

Handla om Svara "ja" på allt, nesmeyanu, mamma, spegel osv. Och idag har jag förberett lite roligare aktiviteter.

"Basket" är ett spel för en grupp barn.

Fäst en trådring på väggen på en höjd som är lämplig för denna ålder. Bollen kommer att tjäna ballong ik. Presentatören förklarar för barnen två spelregler: bollen ska inte falla till golvet och den ska inte hållas i deras händer. Bollen kan kastas och slås mot ringen. Den som gör flest träffar i ringen får ett pris - ett chokladgodis, resten av spelarna får en kola.

"Bilder".

Lägg ut kort med fåglar och djur avbildade på dem. Spelaren går fram till bordet, tar ett kort och försöker med olika rörelser och ansiktsuttryck skildra personen som dras på det. Spelaren som först gissar bilden blir ledare och spelet fortsätter.

"Det är tråkigt för oss att sitta" är ett enkelt spel för fysisk utveckling.

Stolar placeras mot väggen i rummet för alla barn. Det finns en stol mindre placerad mot den motsatta väggen. Alla sätter sig ner och läser dikten:

Oj vad tråkigt det är för oss att sitta och titta på väggen. Är det inte dags att springa och byta plats?

På ledarens kommando "start" rusar alla spelare till den motsatta väggen och försöker ta en plats. Den som lämnas utan stol är ur spelet. Sedan tas ytterligare en stol bort. Spelet fortsätter tills vinnaren tar den sista återstående stolen. Han får en stor boll (eller något annat), resten av spelarna får små bollar.

Jenga är ett brädspel som utvecklar fingerfärdighet, finmotorik och koordination.

Detta spel säljs i en leksaksaffär. Ett torn med 18 nivåer är byggt av 54 flerfärgade träblock. För att göra detta viks blocken i tre och de resulterande lagren läggs ovanpå varandra, den ena över den andra. En kartongguide hjälper dig att jämna ut tornet.

Detta spel är bäst lämpat för 4 barn. Du kan spela med två eller flera spelare. De turas om att kasta en tärning, vars varje sida har en färg angiven på den. Nu behöver spelaren med bara en hand dra ut ett block av samma färg från tornet och lägga det ovanpå för att fortsätta konstruktionen. Du kan inte ta block från det oavslutade översta lagret och lagret under det. Spelaren som förstörde tornet anses vara förloraren och spelet fortsätter.

"Nonsens" är ett coolt spel.

Ta ett dubbelt (från mitten) anteckningsblock och två pennor eller två pennor. Två spelare sitter i motsatta ändar av bordet och drar, täcker teckningen med sin hand, någons huvud (en person, en hund, en hare, en katt, en get). Sedan böjer de bladet så att designen inte är synlig, utan bara halsen är synlig, och skickar den till den andra spelaren. Han ritar kroppen (av en hare, en igelkott, en person, en björn, en hund). Han viker också papperet för att täcka teckningen och skickar det till den första spelaren som ritar någons ben. Sedan stänger han ritningen och skickar den igen till den andra spelaren, som ritar någons fötter. Nu viker vi upp ritningen och ser vad som hände? Roligt och roligt.
Rum dekoration idé

För barn 7,8,9 år

För underhållning på födelsedagsfesten för barn 7,8,9 år behövs spel av lite annorlunda karaktär. Dessa barn är redan grundskoleelever. De kan läsa och skriva och idrotta. I den här åldern börjar barn känna sig som en del av vuxenvärlden. Jag föreslår att du spelar följande spel med dem:

"Bear" är ett utomhusspel.

En av spelarna väljs till "björn". Han lägger sig på golvet. Resten låtsas plocka svamp, plocka hallon runt "björnen" och sjunga:

Björnen i skogen har svamp och bär, men björnen sover inte, han ser in i båda ögonen. Korgen välte och björnen rusade efter oss.

Och så reser sig björnen och fångar de flyende spelarna. Den som blir fångad blir en björn. Spelet fortsätter.

"The Third Wheel" är ett musikaliskt spel.

För spelet behöver du en stol färre än det finns gäster. Både vuxna och barn leker. Stolarna är placerade med ryggen mot varandra, med sätena vända utåt. Spelarna står runt stolarnas säten. Programledaren sätter på glad musik och spelarna börjar springa runt stolarna. Så fort musiken stängs av måste spelaren sitta på valfri stol. Den som inte får en stol slås ut ur spelet. Ytterligare en stol tas bort etc. Vinnaren är den återstående deltagaren.

"Sparrow-Crow" är ett spel med uppmärksamhet och reaktionshastighet.

Två spelare sitter vid bordet mittemot varandra och sträcker ut en hand till varandra, men händerna ska inte röra. Presentatören ger namn till spelarna: en är "sparv", den andra är "kråka". Presentatören ropar namnen på spelarna. Den vars namn ropas måste ta tag i motståndarens hand. För skojs skull säger presentatören sakta och stavelse för stavelse namnen vo-rooo-na, vooo-rooo-bey, eller kanske säga vo-ro-ta. En fångad sparv blir en kråka, och en kråka blir en sparv. Spelet fortsätter.

Kamomillspelet är ett roligt spel.

En kamomill är gjord av vitt papper med lika många kronblad som det kommer gäster. På baksidan skriva roliga uppgifter för varje kronblad. Barn turas om att riva av ett kronblad i taget och börjar utföra uppgiften: dansa, kråka, sjunga sånger, recitera dikter, tungvridare osv.

"Kunskap" är ett pedagogiskt spel.

Alla barn sitter på stolar på en rad. Värden tillkännager temat för spelet, till exempel städer. Sedan går han fram till spelaren som sitter på kanten, namnger vilken stad som helst och ger honom en boll. Spelaren måste snabbt namnge vilken stad som helst och ge bollen till sin granne. Den som inte kunde namnge staden lämnar spelet. Sedan ändras ämnet: frukter, blommor, länder, floder, namn. Spelet fortsätter.

Dessa spel är lämpliga för barn 10–12 år

Om du har ett privat hem och det är sommar ute eller om du firar en födelsedag utomhus, då är dessa idealiska

"Smart and Cheerful Engine" är ett intellektuellt spel.

Presentatören (vuxen) ställer en fråga till varje spelare. Till exempel, vilken forskare föll ett äpple på hans huvud? (till Newton). Vilka av hjältarna slogs med ormen Gorynych? (Nikitich). På vilket halvklot av jordklotet lever pingviner? (i Yuzhny), etc. Om spelaren svarar rätt på frågan, blir han en släpvagn till ett smart lokomotiv. Om spelaren inte kan svara kan han ta ett tips för en viss tjänst: sjunga, recitera en dikt, dansa, porträttera ett djur.

Det roliga lilla tåget måste samla alla spelarna och barnen i vagnarna kommer att sjunga en rolig sång.

"Fishermen and Fishes" är ett aktivt spel.

Bland alla spelare väljs två fiskare och resten av spelarna är fiskar. De dansar i en cirkel och sjunger:

Fiskar lever i vattnet, de har ingen näbb, men de pickar. De har vingar, men de flyger inte, de har inte ben, men de går. Bo görs inte, men bebisar kläcks.

Efter detta sprids fiskarna och fiskarna slår sig samman och fångar dem. Den fångade fisken ansluter sig till fiskarna, vilket gör att nätet blir längre och fångar resten av fisken. Den sista fisken som fiskarna inte fångar är vinnaren.

"Plocka upp nyckeln" - det här spelet främjar manifestationen av skicklighet.

Två spelare får tre låsta hänglås och ett gäng nycklar. Uppgiften är att öppna varje lås. Den första som öppnar låsen vinner. Spelet fortsätter tills alla är "upptäckare".

"Ska du på balen?" — tjejer älskar det här spelet.

Värden börjar spelet med ett talesätt:

- Ja och nej - säg inte

Svart och vitt - ta det inte,

Kommer du att gå på balen?

– Förmodligen svarar spelaren.

– Vad ska du gå på? Vem ska du gå med? Vad ska du ha på dig? Vilken färg? Med sådana frågor försöker presentatören fånga spelaren och använda förbjudna ord. Om ett ord av en slump sägs, byter spelarna roller.

"Skattjakt" är ett intressant spel som utvecklar uppfinningsrikedom.

Den första ledtrådsgåtan läses av presentatören:

Alla som kom för att besöka oss,

Låt dem sitta ner vid vårt... Gissningsbordet är platsen att leta efter en ledtråd. Det finns en annan ledtråd på bordet - vilken häst dricker inte vatten? Svaret är schack. Det finns en annan gåta i schack - klädd i en färgglad godisförpackning ligger den i en vas..... Svaret är godis. Godiset innehåller återigen en gåta-ledtråd - alla går, går, går, men de reser sig inte från sin plats. Svaret är en klocka. Bakom bordsklockan finns en skatt - en ask med små praliner till varje spelare.

Komiskt vinn-vinn-lotterispel

Den vuxna presentatören kommer att lägga ljusa lotter med nummer på bordet, lika många som det är gäster. Spelaren närmar sig bordet, drar en lott och säger biljettnumret högt.

Presentatören läser upp texten som motsvarar denna biljett och ger priset till spelaren. Priser kan vara väldigt olika, och texterna till dem är komiska och helst i poetisk form:

Nyckelring.

Du kommer inte att förlora dina nycklar

Och du kommer inte att glömma dem.

Skruvmejsel.

Om något händer

Det här kommer väl till pass för dig.

Lim.

Priset är underbart, var inte blyg

Jag presenterar dig med lite coolt lim.

Gem.

Så att vinden inte blåser bort dina mössor,

Här är gem som present till dig.

Ficklampa.

En mycket nödvändig sak

Det kommer väl till pass i mörkret.

Ljus.

Må ditt liv bli ljusare

Från Prometheus ljus.

Hårkam.

Att alltid ha en frisyr

Du får en kam.

Tuggbar sudd.

Om dina tänder stör dig

Tugga Orbit, det hjälper!

Barnbil.

Det finns inget bättre botemedel mot stress,

Än att köpa en Mercedes.

Spel för föräldrar för ett barns födelsedag

Barn är väldigt glada när deras föräldrar deltar i deras lekar. Min mormor berättade för mig hur hon spelade en omgång musikstolar vid examensfest hennes sjuåriga dotter på dagis och vann den här musiktävlingen. Så glada alla barn var och ropade "Hurra!" och applåderade. Och hennes dotters ögon lyste helt enkelt av lycka. 50 år har gått sedan dess, och min dotter minns med glädje denna intressanta episod i sitt liv.

Jag bjuder in vuxna gäster att spela följande spel med sina barn på barnets födelsedagsfest:

"Potatissoppa."

Placera två bord på tre meters avstånd. Ställ två tallrikar med sju små potatisar på ett bord. På ett annat bord står två tomma kastruller. Två spelare får en matsked var. Uppgiften är för varje spelare att överföra en potatis med en sked till en gryta med sju potatisar för soppa. Den som slutför uppgiften snabbare är vinnaren. Spelet fortsätter tills alla spelare har kokat soppa. Pris till alla gäster: chokladgodis.

"Lådrullator".

Förbered fyra identiska kartonger. Alla spelare i par på ledarens kommando "Start!" De tävlar om vem som kommer snabbast i mål. Sedan genomför de en andra omgång av de som vinner etc. På så sätt utses den snabbaste box walkern. Han får ett pris - en ficklampa.

"Dagis för kängurur."

De stängslar av det med ett rep" dagis för känguruer" 2 - 3 meter från startlinjen-repet. Barn i grupper om 2 vardera plockar upp en mjukleksak (plastflaskor är möjliga) och hoppar bara för att komma till dagis. De återvänder tillbaka och lämnar känguruungarna på dagis, också genom att hoppa. Den som kommer tillbaka snabbast vinner.

De ersätts av två föräldrar vid starten och hoppar in på dagis för att hämta känguruungarna från dagis. Och även hoppande går de tillbaka till start. Den som hoppar snabbare vinner.

"Magiska pennor"

Två plastlådor med följande inskriptioner placeras på startlinjen: en valnöt är ett pris för vinnaren, en hasselnöt är ett pris för den förlorande spelaren.

Ta nu två identiska pennor och knyt dem till en tjock ulltråd av samma längd (ca 3 m vardera).

Två spelare tävlar om vem som snabbast kan linda tråden runt en penna. Priser delas ut baserat på tävlingens resultat.

"Merry Orchestra"

Allt som spelar i huset (gitarr, balalaika, tamburin, pipa) och även knarr, prasslar, skramlar (skedar, kastruller, metalllock, metallburkar med slantar etc.) delar vi ut till barn och vuxna.

Låt oss spela en rolig barnsång. Alla börjar spela, sjunga och dansa tillsammans. Under denna fantastiska kakofoni (kaotiska ackumulering) av ljud blir resultatet "upprörande" roligt.

Vanligtvis lägger lärare och föräldrar mycket tid på att organisera även de minsta barnevenemang. Samtidigt uppstår det sällan problem med urvalet av mobiltävlingar. Oftare uppstår frågan: hur man övertalar barn att sitta tyst en stund och hur man genomför en frågesport.

Det finns några viktiga saker att tänka på när du förbereder dina frågesportfrågor:

  • Barns ålder. I skolålder varje år spelar roll. Det som är intressant för sjuåringar kan redan verka tråkigt för åttaåringar.
  • Intressen. Favoritspel, filmer, böcker. Detta är en av de viktigaste faktorerna vid val av frågor.
  • Plats.
  • Temat för semestern, om det finns. Det kan till exempel vara en födelsedag i stil med pirater eller sagor. Då bör de flesta frågorna motsvara det givna ämnet.

Organisationsregler

Förutom förberedelserna spelar även själva quizets uppläggning en viktig roll. Aktiva barn är ibland inte så lätta att intressera intellektuellt spel. Det finns flera tips för att hjälpa arrangörer att klara av denna uppgift:

  1. Du måste skapa en buzz runt frågesporten innan det ens börjar. Du kan bjuda in killarna att dela upp sig i lag. Låt dem tänka på ett namn, ett motto och välja en kapten. Lag kan svara på frågor en efter en, och för varje rätt svar får de en token. Den som gör fler mål vinner.

Om det inte är så många barn på semestern kan varje barn leka för sig själv. Du kan ta frågesporten direkt vid bordet.

  1. Innan man ställer en fråga kan barn uppmanas att välja ett ämne. Det vill säga att du måste dela in alla frågorna i grupper. Till exempel djur, växter, tecknade filmer, sport och så vidare. Här kommer allt att bero på det unga företagets intressen.
  2. Måste vara musikaliskt ackompanjemang. Det ska bli tråkigt att svara på frågor i tysthet. För frågesporter är det bättre att välja rytmiska spår utan ord.
  3. Som ett resultat bör absolut alla deltagare få minnesvärda priser.

Roliga frågesporter

Barn är särskilt nöjda med att delta i frågesporter där uppgifterna är roliga. Frågorna med givna svar är mer lämpade för barn i åldrarna 8-9 år.

Fråga Svar
Vilken bokstav är på första plats i vårt land och på fjärde plats i Amerika? Bokstaven R.
Vilken hand är lättare att röra socker i en mugg? I vilken en sked hålls.
Hur överför man vatten i en sil? Frysning.
När är det lättare för en katt att komma hem? När dörren är öppen.
Vilket hjul snurrar inte när man kör? Reserv.
Vad ska man göra när man ser en liten grön man? Att korsa vägen.
Vilken månad har 28 dagar? I alla.
Vad händer med den blå stenen om den faller i havet? Det blir blött och drunknar.
Tre katter fångar tre möss på tre minuter. Hur lång tid tar det en katt att fånga en mus? Om tre minuter.
Vilken fågel lägger inte ägg? Tupp.

Sådana frågor kan snabbt roa både gästerna och födelsedagsbarnet.

Lite yngre barn som går i första klass eller precis gör sig redo att gå till skolan (7-8 år gamla) kommer att njuta av en cool frågesport med följande uppgifter:

Smakfulla frågor

Det händer att gäster beter sig mycket aktivt under hela semestern. I det här fallet skulle det vara en utmärkt lösning att ställa frågor vid bordet om mat. Troligtvis kommer de att väcka barnens aptit. Denna typ av underhållning brukar både vuxna och barn njuta av.

Du måste förbereda olika produkter och placera dem på tallrikar. Det ska vara en blandning av sött, kryddigt, salt, surt. Deltagaren måste gissa vilken produkt han fick för att prova (hans ögon måste ha ögonbindel). Eller alla åtgärder kan ersättas med frågor:

Frågor om födelsedagsbarnet

På en födelsedag förtjänar ägaren av semestern särskild uppmärksamhet. Därför kan du ordna en frågesport med frågor om födelsedagsbarnet. Låt gästerna visa hur väl de känner honom. Äldre barn (11-12 år) kommer att njuta av detta spel. Arbetsuppgifterna kan vara både seriösa och roliga. Här är exempel på frågor till frågesporten:

  1. När föddes födelsedagsbarnet?
  2. Vilken är hans favoritlåt?
  3. Vilken är din favoritfilm?
  4. Vad gör han på fritiden?
  5. Vad heter hans syster/bror?
  6. Hur gammal är hans katt/hamster/sköldpadda?
  7. Var tillbringade han förra sommaren?
  8. Kan han simma?
  9. Vilken klass går du i?

Alla barn kommer att älska denna typ av uppmärksamhet. Och efter att spelet är över kan du ta fram tårtan med ljus och göra en önskan.

Frågesport för alla

Om företaget är i olika åldrar. Till exempel, om det är barn i åldrarna 10 och 13 på festivalen, då kan du välja spel som kommer att vara intressanta för absolut alla. Dessutom kommer vuxna gäster också att kunna delta. Sådan underhållning bör erbjudas mitt under evenemanget.

Gissa melodin

Spelet passar ett företag som redan har träffats, värmt upp och har roligt. Detta frågesport kommer att kräva en värd, en dator eller stereoanläggning och ett urval av musik. Det är bättre att välja låtar från olika genrer. Låt det vara barnsånger från tecknade filmer, ljudspår från filmer och populära melodier. Presentatören spelar utdrag av låtar och spelarna måste gissa namnet.

Ett annat alternativ är en frågesport. Alla gäster är indelade i två eller tre lag (beroende på deras antal). Du får ett ord och en begränsad tid. Varje lag måste hitta på så många låtar som möjligt med ett givet ord.

Fanta

Det sedan länge kända och älskade spelet passar absolut alla åldrar. Och födelsedagsbarnet kan vara i centrum för uppmärksamheten. Reglerna är:

  1. Presentatören tar ett föremål från varje spelare (armband, penna, slips, etc.) och lägger det i en låda (kanske en väska, hatt).
  2. Födelsedagsbarnet står med ryggen mot alla och ser inte vad som händer.
  3. Presentatören tar en sak och frågar: "Vad ska den här fantomen göra?"
  4. Firandets huvudperson kommer på en uppgift, och deltagaren måste slutföra den.

Uppgifterna kan vara så här:

  1. Sjung en rolig sång.
  2. Berätta ett roligt skämt.
  3. Kråka 10 gånger.
  4. Dansa de små ankungarnas dans.
  5. Pet katten.
  6. Ät tre godisar.

Uppgifterna beror till stor del på fantasin hos ägaren av semestern. För varje utförd uppgift kan du ge spelare små priser.

Vad? Var? När?

Det här kommer att bli en rolig intellektuell frågesport. Det är bättre att förbereda komplexa frågor, beroende på gästernas ålder, i förväg. Reglerna är följande:

  1. En fråga ställs och en begränsad betänketid ges.
  2. Varje lag diskuterar svaret och skriver ner det på papper.
  3. Rätt svar meddelas och laget som gissar rätt får en poäng.

Vilket lag än som slutar med fler poäng kommer att vinna. Du kan öka antalet poäng för särskilt svåra frågor eller för att snabbt skriva rätt svar. Antalet omgångar kanske inte är begränsat. Och vinnarna måste få priser.

När du förbereder en födelsedagsquiz kan du rådgöra med ditt barn och lyssna på hans önskemål. Han kan berätta exakt vad som kommer att vara intressant för honom och hans gäster, vilka spel de gillar att spela och vilka frågor som skulle vara mest intressanta för dem.

Videor med frågesporter:

Efter att ha sett dessa videor kommer du att få fler alternativ för frågor till ett barnquiz.

Spel och tävlingar för barnfödelsedagar väljs med hänsyn till barnens ålder. Underhållning ska vara ofarligt, roligt och spännande så att alla barn har det bra.

3-5 år

För att hålla en rolig födelsedag för ett 3-5 år gammalt barn behöver du spännande tävlingar.

Tävlingar

"Bygg ditt drömhus"

Du kommer behöva:

  • byggsats för varje deltagare. Du kan dividera en stor konstruktör med antalet deltagare;
  • belöning för deltagande - till exempel en medalj "För det mest praktiska huset", "För de högsta", "De ljusaste".

Tävlingen har en jury som fattar beslut och delar ut vinnarna. Tittarna deltar också i omröstningen. Förutsättningarna är enkla: inom den givna tiden behöver deltagarna bygga sitt drömhus från en byggsats.

Om det inte finns någon designer, använd sedan en alternativ version av uppgiften - rita ett drömhus och kom med en berättelse: vem kommer att bo i huset, hur många rum det finns i det, vilken färg på väggarna.

"Det snabbaste pusslet"

Du kommer behöva:

  • pussel med 10 stora element. Antalet boxar är lika med antalet deltagare;
  • stoppur;
  • belöning för deltagande.

Varje deltagare får en låda med ett pussel av initial eller medelsvårighet – beroende på deltagarens ålder. På ledarens kommando lägger deltagarna pusslet. Pusslet måste vara klart på 8 minuter. Vinnaren kommer att tilldelas medaljen "Faste Puzzle" och ett sött pris. Ge resten av deltagarna incitamentspriser i form av godis.

"Få en bukett blommor till mamma"

Du behöver pappersblommor. Du kan göra det själv från färgat papper.

Värden ordnar pappersblommor i förväg runt rummet där gästerna ska befinna sig.

Tanken är att hitta och samla in så många blommor som möjligt på utsatt tid. Vems bukett är större är vinnaren.

Du kan komma med barnfödelsedagstävlingar själv, eller göra ändringar i det valda scenariot med hänsyn till föräldrars och barns önskemål.

Spel

Underhållning hjälper dig att tillbringa dina barns födelsedag roligt och användbart. Barnfödelsedagslekar för 3-5 år kan spelas hemma.

"Bowling"

Du kommer behöva:

  • boll;
  • käglor.

Du kan köpa käglor i en leksaksaffär eller ersätta dem med ett alternativt alternativ - bygg "torn" av byggblock. För att göra detta, ta medelstora kuber, stapla dem ovanpå varandra och fäst "tornet" med tejp.

Varje lag har två personer: ett barn och en vuxen. Den vuxnes uppgift är att hjälpa och stödja barnet. Den som slår ner alla stift tre gånger i rad vinner.

"Roligt frågesport"

Varje lag har en vuxen och ett barn. Presentatören ställer frågor, till exempel: "Vilken svamp växer under aspträdet?" Deltagaren måste välja rätt svar bland de föreslagna svaren. Svarstid: 10 sekunder. Ett rätt svar är värt 2 poäng.

Du kommer behöva:

  • en lista med frågor för presentatören som anger det korrekta svaret;
  • svarskort för deltagare;
  • stoppur.

Deltagarna med flest poäng vinner. Frågesporter kan vara tema: tecknade serier, djur, växter. Frågorna ska vara enkla så att barnet förstår essensen. Vuxna är medhjälpare i spelet. Beroende på frågornas komplexitet är det tillåtet att fråga från mamma eller pappa 3-5 gånger.

Racing på hästar

Deltagarna är pappor med barn. Som du kanske har gissat spelas rollen som "häst" av pappor. Istället för pappa kan "hästen" vara en äldre bror eller farbror. Barn är ryttare. Den som snabbare kommer i mål vinner.

Det är bättre att spela sådana spel utomhus, där det finns mer utrymme. Du kan skapa hinder på vägen till mållinjen för att göra nivån svårare.

Gör först en säkerhetsgenomgång. Förklara för barn att det är förbjudet att knuffa, snubbla och slåss. Det finns tre vinnare – 1:a, 2:a och 3:e platser. När du väljer utmärkelser, glöm inte att "Hästen" också får ett pris för deltagande.

"Tecknad film om födelsedag"

Deltagarna måste turas om att namnge en tecknad serie som innehåller avsnitt om en födelsedag. Till exempel - "Baby and Carlson", "Nalle Puh", "Leopold the Cat", "Little Raccoon". Den som kommer ihåg flest tecknade filmer vinner.

"Räkna pilbågarna"

Ta medelstora och stora rosetter - 12 stycken, och placera dem runt i gästrummet. Pilbågar ska finnas på en synlig plats. Du kan ta bågar i olika färger. Under tävlingen, bjud in dina små gäster att räkna pilbågarna i rummet. Den som ger rätt svar snabbast vinner ett pris.

En liknande tävling kan hållas för barn 10 år, vilket gör uppgiften svårare. Du behöver inte bara räkna bågarna, utan också gruppera dem efter storlek och färg.

Spel

Festunderhållning för barn är ett bra sätt att ha kul med dina barn.

"Frukt grönsaker"

Kärnan liknar spelet "Cities". Presentatören börjar till exempel med ordet "äpple". Den första deltagaren namnger en grönsak eller frukt som börjar med bokstaven "O" - "gurka" och så vidare i tur och ordning. Den som inte kan namnge ordet är eliminerad. Frukt- och grönsakskännaren vinner ett pris.

"Släpp inte bollen"

Deltagarna är indelade i lag. Varje lag måste ha samma antal personer. Ett mål, till exempel en stol, placeras framför varje lag på ett avstånd av 1-3 meter. Deltagarnas uppgift är att springa mot målet och tillbaka, hålla bollen mellan knäna. Bollen skickas till den sista deltagaren i laget. Teamet vars medlemmar slutför uppgiften snabbare vinner.

"Ätbart - oätligt"

Du behöver en boll. Deltagarna sitter på rad, ledaren med bollen står mitt emot. Medan han kastar bollen ropar presentatören upp namnen på föremål och produkter som blandas ihop. Varje deltagares uppgift är att fånga bollen med den "ätbara" och skjuta den med den "oätliga" till ledaren. Den som fångar bollen med "oätligt" mer än 8 gånger är eliminerad. Den mest "välmatade" deltagaren blir vinnaren.

10–12 år

10 år är barnets första "runda" dejt. Det är nödvändigt att semestern kommer ihåg och ger trevliga känslor till födelsedagspersonen.

Tävlingar

"Mitt nuvarande"

Alla deltar. Varje deltagare måste använda gester för att beskriva sin gåva. Om födelsedagspersonen gissar presenten första gången får deltagaren ett pris - godis eller frukt. Ett tips är tillåtet.

"Rita ett grattis"

Deltagarna delas in i lag med lika många personer. Varje lag får ett papper, färgpennor eller färg. Deltagarnas uppgift är att rita ett kort till födelsedagsbarnet. Tävlingen har flera nomineringar - "Det vackraste vykortet", "De snabbaste gratulationerna", "Det mest kreativa laget".

Spel

"Färga den!"

Skriv ut målarmallar för barn 10-12 år på A4-ark. För färgläggning kan du välja en seriefigur, en superhjälte eller djur. Huvudsaken är att lagen har samma ritningar. Lag med lika många personer deltar. Deltagarna måste måla karaktären på 10 minuter. Laget som slutför uppgiften snabbare vinner.

Du kan göra ett spel utan förlorare: gör flera nomineringar baserat på antalet lag, till exempel: "De mest kreativa", "De snabbaste", "De ljusaste".

"Att rimma"

Förbered en samling barndikter. Dikter ska vara korta: max fyra rader. Presentatören läser de två första raderna i kvatänen, och deltagarnas uppgift är att gissa eller komma på slutet. Alla versioner jämförs med originalet och den mest kreativa deltagaren får ett pris.

"Sång i handflatorna"

Poängen är att klappa sången så att de kan gissa den. Förbered kort med namnen på barnsånger från tecknade serier och sagor. Varje deltagare måste dra ett kort och "klappa" låten de stöter på med händerna. Den vars låt gissas snabbare vinner.

13-14 år gammal

För den här åldern kan födelsedagsfestaktiviteter vara mer komplicerade. Till exempel, för spelet "In Rhyme", kan du ta rader från moderna ungdomslåtar.

Tävlingar

"Bubbla"

Köp ett par burkar med såpbubblor. Uppgiften för varje deltagare är att blåsa den största såpbubblan på fem försök. Den som slutför uppgiften kommer att få ett pris, till exempel ett paket tuggummi.

"Krokodil"

Tanken är att avbilda ett givet ord eller föremål med hjälp av gester. Den första deltagaren får ett föremål eller ord av födelsedagsbarnet. När en deltagare skildrar den givna uppgiften tilldelar han ordet eller objektet till nästa deltagare. Den vars ord eller föremål gissas snabbare vinner.

"Samla bollarna"

Du behöver ballonger. Det måste vara fler bollar än deltagare. Poängen är att samla en massa uppblåsta ballonger. Du kan gömma dem var som helst, till exempel under en jacka eller i byxor. Den som samlar flest bollar vinner.

Spel

"Twister" är perfekt för åldrarna 13-14. Du kan köpa ett färdigt spel på en stormarknad, avdelning för festartiklar eller leksaksaffär. Gästerna kommer att röra på sig och ha kul.

"Snöbollar"

Du behöver lag med lika många deltagare. Om likvärdiga lag inte rekryteras kan du lämna spelarna "i reserv".

Tanken: gör "snöbollar" av papper och släng dem i papperskorgen. En träff motsvarar en poäng. Det lag som får flest poäng vinner. Priset är glass för varje deltagare.

"Klä på sig"

Det ska vara ett jämnt antal deltagare och en ledare. Deltagarna delas in i par. En person från paret sitter på en stol, den andra deltagaren får ögonbindel av värden och får en påse med kläder och kläder. Uppgiften för spelare med ögonbindel är att klä sin partner på 7 minuter. Det finns inga förlorare, eftersom det finns olika nomineringar: "Årets stylist", "Och så kommer det att göra", "Men det är varmt".

Barn i tidig tonåren älskar att tävla i smidighet, snabbhet och styrka. De gillar det och rollspel, så att du kan förvandlas till en annan person. Vi erbjuder 13 olika roliga tävlingar, som kan användas på alla helgdagar.

1. "Kockarna"

Rekvisita: kuvert som innehåller bokstäver som utgör ett "ätbart" ord (till exempel "morot"); pappersark och penna.

Barnen delas in i lag som vart och ett får ett kuvert. Deltagarnas uppgift är att så snabbt som möjligt sammanställa ett ord från bokstäverna. Efter detta måste du skriva på ett papper så många rätter som möjligt där denna ingrediens finns. Uppgiften kan vara komplicerad: team får inte ett kuvert utan flera. Av orden de har komponerat måste barnen skapa ett recept på en maträtt.

2. "Artister"

Rekvisita: ett tjockt ark vitt papper, en tuschpenna, kort med ord.

Barnen delas in i par. Varje par drar ett kort med ett ord som de måste dra. En deltagare håller en öppen tuschpenna i händerna, den andra flyttar ett papper så att en bild dyker upp på den. Laget vars ritning matchar uppgiften vinner.

3. "Plasticin duell"

Rekvisita: flerfärgad plasticine, kort med namn på djur enligt antalet deltagare, pappersark, pennor.

Deltagande i tävlingen är individuellt. Alla drar fram ett kort med namnet på djuret så att andra inte ser vad som står på det. Väljer plasticine av önskad färg. När alla bestämt sig för vad de ska göra ställer programledaren in stoppuret på 2 minuter. Under denna tid måste deltagarna ha tid att skapa det djur som stod angivet på deras kort.

Efter tiden samlas alla verk och numreras. En utställning anordnas, under vilken deltagarna försöker avgöra vem som blev förblindad av sina rivaler. De skriver ner sina gissningar på ett papper (till exempel 1 – räv). Här utses 2 vinnare: den som klarade uppgiften bäst, och den som gissade flest djur.

4. "Strelki"

Rekvisita: gem, burk.

Alla får flera gem (10-15). Uppgiften är att kasta dem i burken från ett visst avstånd. Den som kastar mest vinner. Du kan kasta varje gem separat, eller så kan du kasta dem alla på en gång, beroende på de fastställda reglerna.

5. "Mellan två bränder"

Rekvisita: Ballonger.

Barnen delas in i 2 lag som vart och ett får ett visst antal bollar. Deltagarnas uppgift är att kasta över dem till motståndarnas sida medan musiken spelar. Problemet är att rivalerna tar tillbaka dem! Så snart melodin slutar räknas antalet bollar för varje lag. Den med minst vinner.

6. "Pathfinders"

Rekvisita: spår av olika djur klippta ur papper - katter, hundar, höns, ankor.

Spår är gömda på olika ställen i rummet. Deltagarnas uppgift – team – är att hitta så många spår som möjligt. Efter en viss tid ställer teamen upp sig mittemot varandra och turas om att göra ljuden av djuren vars avtryck de hittade. Hur många spår de hittade, så många gånger måste de säga rätt ljud. Om du till exempel hittar 5 ankspår måste du kvacka 5 gånger.

7. "Tester"

Rekvisita: en skål med vatten, plastmuggar.

När ett nytt fartyg skapas görs tester för att kontrollera om det tål tillåten belastning. Barnen är också inbjudna att spela rollen som testare: ett glas till hälften fyllt med vatten sänks ner i vattnet - ett "fartyg". De som önskar får ett glas vatten. De turas om att fylla på lite vatten till skeppet. Den vars skepp sjunker är ur spelet. Spelet börjar igen och fortsätter tills en vinnare har identifierats.

8. "Running Under the Rainbow"

Rekvisita: ljust fodertyg - regnbåge.

Två vuxna tar tag i tyget i hörnen och lyfter upp det med skarpa rörelser. Deltagarna måste ha tid att springa under den. Den som rör tyget är ute.

9. "Konstruktörer"

Rekvisita: ballong fylld med helium, plastmugg, tejp, tråd.

Deltagarnas uppgift är att designa en luftballong. Du måste knyta en lång tråd till den för att göra den lättare att kontrollera. Sedan, med hjälp av det skapade flygplanet, måste du överföra olika lätta föremål från ena änden av rummet till den andra. Till exempel små konstruktionsdelar som du behöver bygga ett hus av.

10. "Den mest uppmärksamma"

Rekvisita: klädnypor (cirka 30).

Klädnypor fästs på alla föremål i rummet. Deltagarnas uppgift är att hämta dem så snabbt som möjligt. Den som hittar flest klädnypor vinner.

11. "Skattjägare"

Rekvisita: en skål där olika spannmål och flera till blandas stora föremål(pärlor, knappar eller skal).

Deltagarna får ögonbindel med en halsduk. Deras uppgift är att hitta skatter genom beröring. Vem är snabbare?

12. "Klipp"

Rekvisita: allt du behöver för att iscensätta en video.

Lag behöver särskild tid lägga en video på vilken låt som helst. Efter att tiden har gått ut visar lagen vad de har gjort.

13. "Fantastiskt omdöme"

Rekvisita: allt som kan vara användbart för att skapa kläder - gamla T-shirts, shorts, band, tejp, trådar, nålar, papper.

Deltagarna delas in i par: designer och modell. Designern använder skrotmaterial för att skapa en kostym som modellen kommer att presentera. Alla kommer att vinna i den här tävlingen, men i olika kategorier (till exempel "den mest fruktansvärda kostymen" - om en mumiedräkt).

Alla spel kommer att vara intressanta och roliga om vuxna inte bara organiserar, utan också deltar aktivt i evenemangen och är ett gott exempel. När allt kommer omkring är skratt smittsamt, och ett gott humör överförs genom luftburna droppar. Det betyder att du behöver skratta och ha kul oftare så att barnen har det bra!

En allt vanligare form av underhållning är barnfödelsedagstävlingar för barn. De låter dig lindra spänningar och tvång, vilket gör barnen mer avslappnade. Oftast, efter olika händelser, blir killarna mer sällskapliga och vänliga.

Idag kommer vi att berätta hur du organiserar en riktigt cool semester.

Det är inte alltid möjligt att anordna ett firande för barn i det fria. Därför undrar föräldrar ofta hur säkert det är att spela spel i inomhus, vad har du för idéer om detta? För att förhindra att barn skadas under lek måste vuxna ta bort alla möbler med vassa hörn, samt alla glasföremål. Rummet behöver röjas så mycket som möjligt.

Det finns ett stort antal semesteralternativ för flickor och pojkar. De använder en mängd olika saker.

Det är denna faktor som påverkar den totala kostnaden för rekvisitan. Vissa av dem (intelligenta) är organiserade utan några extra saker alls, och kräver därför inga kostnader.

Det kommer att ta mycket tid att förbereda. I genomsnitt varierar denna siffra från 3 till 6 timmar. De svåraste tar till och med flera dagar att förbereda. Detta beror på det faktum att du under förberedelsen måste hitta ett rum, förbereda och dekorera det, skriva ett manus, upprätta en budget, till exempel 500-1000 rubel för att köpa de nödvändiga föremålen, etc.

Tävlingar för barn 10 år

Vilken typ av tävlingar finns det för barnens dag födslar vid 10 år är idealiska, eftersom barnet börjar växa upp!
Vid denna ålder hade han samlat på sig en tillräcklig mängd kunskap.
Det är nu han för första gången har en medveten önskan att verka som en självständig vuxen, att sticka ut från mängden.
Allt detta måste beaktas vid förberedelserna.

Tävlingar för barn 11 år

När ett barn fyller 11 år vill det till varje pris visa sin individualitet.

De bör syfta till att skapa en sammanhållen och vänlig atmosfär i laget.
Antyd inte på något sätt barnets otillräcklighet eller oförmåga.

Låt oss titta på de mest optimala alternativen för denna ålder:

Tävlingar och spel för barn 12 år

Vilka födelsedagstävlingar för barn är idealiska för hemmet? Vid tolv års ålder går ett barn in i en ny period av sitt liv - tonåren. Det är osannolikt att tonåringar gillar "dumma" idéer som involverar att vifta med armarna och skrika högt.

På gatan och hemma

Det är att föredra att spela spel utomhus. Ett hus eller lägenhet har inte alltid den yta som krävs. Ett litet rum kommer att begränsa barnens handlingar, så konkurrensen kanske inte är rättvis.

Om det inte finns något sätt att ta barnen ut i naturen, måste du på tröskeln till semestern förbereda det största rummet i huset för evenemanget. Alla möbler bör tas bort från den för att få mer ledigt utrymme.

Det är nödvändigt att i förväg lägga ut alla saker som presentatören behöver. För att göra detta kan du sätta ett runt bord i hörnet av rummet och täcka det med en skärm från nyfikna ögon. Du kan också sätta en stereo eller laptop med högtalare där.

Det är mycket mer intressant att utföra allt det ovan beskrivna i naturen. Själva stoppet bidrar till glädje och nöje. Det har märkts att om leken spelas utomhus är barn mer villiga att ta del av det.

För tävlingar kan du använda en mängd olika sportutrustning som inte kan användas hemma: badminton, volleyboll eller fotboll, tennisracketar etc. Naturligtvis ändras riktningen - oftast får de en sportkaraktär. Dessa spel är lämpliga för barn i alla åldrar.

Vad man ska vara uppmärksam på när man genomför dem

Först och främst måste du tydligt definiera vad åldersgrupp kommer att delta i spelet. När barn i samma ålder leker är det mycket lättare, eftersom de har samma intressen.

Om killarna olika åldrar, är det viktigt att överväga om en viss idé kommer att vara av intresse för alla närvarande.

Arrangörer bör i förväg ta reda på var semestern kommer att äga rum.

Du bör också ta hänsyn till varje inbjudet barns karaktär och personliga egenskaper. Om majoriteten av barnen inte är aktiva behöver man inte inkludera tävlingar för barnkalas födelsedagssportidéer. I det här fallet är intellektuella tävlingar lämpliga.

Originalidéer

"Slutför ritningen."

Du måste rita ett djur på ett papper.

Rita en tom cirkel i stället för hans näsa eller svans.

Nu måste du binda ögonbindeln för den tävlande och be honom att korrekt fixa den tidigare förberedda näsan i ritningen.

Du kan också ta en blomma som grund, vars mitt måste installeras av ämnet.

Du kan be personen som ritar (igen, med ögonbindel) att avbilda vad han vill. Och låt publiken gissa vad artisten ville säga. Den som svarar nära sanningen kommer att vinna.

"Vem kommer att äta snabbare?"

Du behöver två tallrikar där du måste lägga nötter (utan skal), russin, kanderad frukt, godis som chokladtäckta jordnötter eller gelé.

Spelare på kommandot "start" kommer att försöka äta sin portion utan att hjälpa sig själva med händerna.

Vems tallrik är tom snabbast vinner ett pris.

"Ska vi klä ut oss?"

Du måste förbereda flera stycken mångsidiga kläder, något som lätt kan bäras över en annan outfit. Och tillbehör - hattar, festliga kepsar med ett elastiskt band, ljusa peruker, roliga glasögon och masker. Allt detta måste placeras i lådor eller behållare.

Ett par tävlande väljs ut.

Låt var och en av dem, med ögonbindel, turas om att närma sig korgarna och välja föremål genom beröring. Så snart den tävlande väljer den nödvändiga mängden kläder, kommer assistenter från publiken att hjälpa honom att ta på sig allt.

Vinnaren tilldelas den vars ensemble är mest harmonisk.

"Lyssna på en saga"

Du måste ta en ljudinspelning av någon välkänd saga.

Presentatören stänger av ljudet helt, sätter sedan på det igen en kort stund och stänger sedan av ljudet igen. Du måste göra detta flera gånger och sedan stänga av inspelningen.

Barn försöker utifrån korta fragment gissa vad det är för saga. Den som gissar sagan rätt vinner.

Tävling "Hopprep"

Alla deltagare får ett hopprep och börjar hoppa tillsammans.

Den som går vilse eller förvirrad blir eliminerad.

Den som håller längst vinner.

Tävling "Hoppa med bollen"

Låt två spelare hålla en liten boll mellan sina knän och försöka hoppa med den till målpunkten.

Vem är snabbare?

Spelet "Whisper Distortions"

Barn sitter på rad.

Ju längre den här raden är, desto bättre.

Ledaren viskar ett ord i örat på den första personen i raden.

Han skickar den vidare till nästa, också viskande. När ordet når slutet av raden säger den sista spelaren det högt. Vanligtvis blir resultatet roliga förvrängningar.

Spelet "Unseen Beast"

Två eller tre spelare deltar.

Du behöver ett pappersark på vilket den första spelaren ritar huvudet på ett imaginärt djur och sedan viker arkets kant.

Skickar den vidare till nästa, som fortsätter teckningen - avbildar övre del kroppar.

Avsluter också hans mästerverk.

Den tredje spelaren drar tassarna och svansen. Teckningen utspelar sig och alla ser ett odjur utan motstycke.

Spelet "Till vem är frågan?"

Barn sitter i en ring.

Presentatören går fram till några och ställer enkla frågor.

Vad är ditt namn och ålder?

Men det är inte den som tilltalas, utan grannen till höger som ska svara.

Den som inte svarar enligt reglerna blir ledare.

Helt ny från 2014

"Rolig situation"

Flera deltagare väljs ut och programledaren förklarar för dem de märkliga situationer som förberetts i förväg. Deras uppgift är att hitta en kvick väg ut ur den påhittade ovanliga situationen. Allmänheten måste utvärdera deltagarnas kreativitet genom att ge dem poäng. Vinnaren blir den som får flest poäng.

Situationer beror bara på presentatörens fantasi. Du dränkte till exempel telefonen på toaletten och de ringer dig, och det här samtalet är brådskande. Eller så står du på balkongen och så kommer en halvnaken man fram till dig från grannbalkongen med en begäran om att distrahera din grannes man.

"Labyrint"

Ett långt rep sträcks över rummet för att skapa en labyrint. Deltagarens ögon är slutna. Han måste gå igenom denna labyrint utan att röra repet.

Publiken hjälper honom – de talar om för honom var han ska undvika, var han ska höja benet. Hela det "intressanta" med tävlingen är att när deltagaren har ögonbindel tas repet bort.

Om du har idéer, föreslå din idé i kommentarerna!



Burkozel