Dante Devil. DmC: Devil May Cry - Dante är gay. Kritik och recensioner

Företag Capcom presenterade de första detaljerna i den nya delen av Devil May Cry slasher-serien. Spelet blir en direkt uppföljare Devil May Cry 4, och kommer att ta tillbaka fansens favorithjältar till spelet.

Händelserna i Devil May Cry 5 börjar flera år efter det föregående spelets slut. Enligt sajten fick Nero en neon "Devil May Cry"-skylt av Dante och grundade sin egen byrå för att utrota demoner. Hantverkaren Niko hjälper honom med detta, ny karaktär serie, som vet hur man designar dödlig utrustning och som även deltar i strider. Totalt, i DMC 5, kommer spelare att spela som Nero, Niko och den åldrade Dante.

Nero tappade själv sin demoniska arm, men fick Devil Breaker-protesen från Niko, som ger variation till stridssystemet. Var och en av karaktärerna i Devil May Cry 5 kommer att ha sin egen kampstil, men överlag kommer spelet att vara det snabbaste i serien och gör att du omedelbart kan röra dig genom rymden och skapa kombinationskedjor. Ett nytt spel utvecklat på RE Engine, och sätter en ny ribba för grafikkvalitet för franchisen.

Enligt Gamebomb.ru, Djävulsspel May Cry 5 kommer att släppas under våren 2019 på PlayStation 4. Xbox ett och PC.

I den här artikeln kommer vi att titta på historien om skapandet av den populära slasher-serien Devil May Cry och förstå handlingen

1999, enligt Capcoms plan, skulle utvecklingen av en ny numrerad del påbörjas. Producenten av projektet, Shinji Mikami, bjuder in Hideki Kamiya att bli regissör. Kamiya hade redan erfarenhet av att arbeta med de två första delarna. En begåvad japan bestämmer sig för att projektet behöver nya idéer.

Under utvecklingen insåg Kamiya och alla Capcom-anställda att de hade gått för långt från kanonerna Resident Evil, och det beslutades att projektet skulle bli självständigt. Efter att ha ändrat konceptet fick spelet namnet. Således har Devil May Cry och Resident Evil mycket mer gemensam grund än det kan tyckas vid första anblicken.

Huvudtanken var att göra en actionfilm. Inte en psykologisk thriller, inte en skräck, utan en spännande actionfilm. Därför beslutade projektledaren att göra platserna tredimensionella och kameran dynamiska så att den skulle fokuseras på huvudpersonen. Några nyckelelement Kamiya "lånade" spelet från ett annat spel som utvecklas på Capcom. Vi pratar om .

Under en testkörning av Warlords upptäckte Kamiya en bugg - fiender föll inte till marken om de kastades upp i luften med ett slag och de kunde fortsätta att träffas. Direktören för DMC gillade detta ögonblick så mycket att han bestämde sig för att göra det till en del av stridssystemet i sitt spel. I framtiden kommer buggen att kallas "jagle" (från engelskt ord"jonglera"). Du kanske har hört talas om detta populära drag från fightingspelens värld.

Bakgrunden till hela serien är som följer: demonen Sparda vände sig mot underjordens herre, Mundus, när han blev kär i en jordisk tjej. Efter att ha förseglat demonernas värld med hjälp av en amulett och hans svärd delade han amuletten i två delar, som senare gick till hans söner - Dante och Vergilius. Den som kopplar samman amuletten kommer att få Spardas kraft. Egentligen är detta huvudintrigen i hela serien.

djävulen kanske gråter

Dante är huvudpersonen i Devil May Cry. En vacker dag kommer en mystisk tjej, Trish, till honom med den uppenbara avsikten att döda. Dante visar sig naturligtvis vara för tuff för henne. Flickan flyr i all hast, men rapporterar att Mundus har återvänt och befinner sig på en avlägsen ö. Huvudpersonen åker till ön och upptäcker demoner och Mundus hantlangare. Där möter han Vergilius i Nelo Angelos demoniska gestalt, förslavad av skurken, och får sin del av amuletten. Trish visar sig vara en tjänare till underjordens härskare, men på grund av Dante bestämmer hon sig för att vända sig bort från Mundus. Tillsammans besegrar de skurken. Vad som hände med Verligius efter nederlaget är ett av huvudmysterierna som har förföljt fansen under lång tid.

Den första delen av Devil May Cry fick ett extremt positivt betyg, främst på grund av dess stilfulla och dynamiska spelupplägg. Vissa anser fortfarande att den är den bästa i hela serien, särskilt när det gäller platsdesign.

Devil May Cry 2

Fick låga betyg från spelare och kritiker. Detta berodde till stor del på Capcoms affärsstrategi. Kamiya var inte involverad i spelet. Utvecklingsprocessen var extremt svår. Enligt officiella uppgifter var regissören Hideaki Itsuno, som aldrig hade gjort sådana saker tidigare. Itsuno började arbeta med projektet när det var 4 månader kvar innan släppet och det är fortfarande okänt vem som var speldesignern för DMC 2 under den huvudsakliga utvecklingsperioden.

Handlingen i den andra delen är intressant eftersom Dante i finalen gick för att erövra helvetet. Långt innan detta möter hjälten en tjej som heter Lucia, som ber om att få hjälpa henne att besegra en affärsman som heter Arius. Skurken vill erövra världen med hjälp av demonisk makt. Lucia visar sig dock själv vara en konstgjord varelse skapad av Arius. Efter att ha besegrat honom ber flickan Dante att döda henne, men de avbryts av den plötsligt öppnade porten till helvetet. Dante bestämmer sig för att stänga dem från insidan. Som ett resultat tvingas han stanna där tills han hittar tillbaka.

I slutscenen ser vi Lucia som väntar på att hjälten ska återvända. När flickan hör motorns brus springer hon ut på gatan i väntan på att träffa Dante. Men spelaren kommer aldrig att visas vem som har kommit.

I DMC 2 kritiserade spelarna nästan allt. Det finns ingen Vergilius, ingen minns den kvinnliga bikaraktären längre. Skurken är tråkig, Dante är för dyster, stridssystemet är övermättat med absolut onödigt ludd. Det enda positiva som noterades var den ökade omfattningen av aktionen. Men detta visade sig inte vara tillräckligt.

Devil May Cry 3: Dantes uppvaknande

- en av de mest framgångsrika delarna i serien. Hon var redan helt anförtrodd åt Hideaki Itsuno. Han bestämde sig för att återvända till rötterna, glömma den andra delen och förbättra allt som fanns i den första. Svårigheten ökades, och stridssystemet kom att tänka på. Men oftast minns spelet för sin galna iscensättning av handlingsscener där Dante, till ackompanjemang av demonisk rock, åker på fiender som på en skateboard och kör över dem med en motorcykel.

Plotmässigt är DMC 3 en prequel till hela serien. Broder Dante försökte bemästra sin fars makt och öppna en portal till demonernas värld med hjälp av det gamla tornet Temen-ni-gru. För detta ändamål slog han sig ihop med en viss Arkham, som berättade för Dante om Virgils planer. Genom att manipulera bröderna ville Arkham få kraften hos sin far, demonen Sparda.

Förutom tv-spelsserien finns det en animeserie med samma namn. Handlingen utspelar sig mellan första och fjärde delen och berättar om det vardagliga arbetet på byrån Devil May Cry.

Under passagen möter Dante Lady, dotter till Arkham, som försöker torka bort sin far från jordens yta för att ha dödat sin mor. Och senare inser Virgil själv att han bara var en marionett och ansluter sig också till hjälten.

Dante och Vergil lyckas besegra Arkham, som inte kunde kontrollera Spardas makt. Efter att ha besegrat en gemensam fiende slåss bröderna mot varandra, och Dante visar sig vara starkare. Virgil bestämmer sig för att stanna i helvetet och hamnar i själva djupet. Försvagad efter kampen med Dante, men behåller sin del av amuletten, möter han Mundus i helvetet. Som vi vet från den första delen misslyckades Vergilius med att klara av helvetets härskare och hamnade förslavad.

Dante och Lady öppnar ett kontor som heter Devil May Cry.

Dante's Awakening är en ikon inom genren. Den hade allt som folk älskar med slashers. Orkan stridssystem, förtrollande bossar, kombinera närstridsvapen och varierade och originalsoundtracket, senare släppt separat. Från början gjorde Itsuno allt rätt.

Devil May Cry 4

Handlingen utspelar sig efter händelserna i den allra första delen. Trish och Lady driver tillsammans med Dante ett företag och dödar demoner på beställning. Huvudkaraktär I den här delen är en viss Nero utexaminerad av Svärdsorden, som består av riddare som dyrkar Sparda och använder änglars kraft för att bekämpa demoner. Men i verkligheten visar det sig att deras makt är av demoniskt ursprung.

Dante, Trish och Lady inser hur långt detta kan gå och försöker sätta stopp för beställningen. Det hela börjar med öppningsscenen där Dante bryter sig in i ordens sanctum sanctorum och dödar dess ledare Sanctus. Därefter måste spelaren, som kontrollerar Nero, slåss mot huvudpersonen i alla tidigare delar. Bra drag av författarna. Dante flyr, och den nya huvudpersonen börjar jakten.

När berättelsen fortskrider inser Nero vad som händer. Och han förstår själv hur farlig ordens flirt med demoniska krafter var och slår sig ihop med Dante. Han får senare Vergils svärd som heter Yamato, som låter honom öppna portarna till helvetet. Hjältarna lyckas besegra Sanctus, som överlevde Dantes attack och slogs samman med en enorm staty av Sparda.

Spelet säger inte direkt att Nero är son till Vergil och sonson till Sparda. Även i den fjärde delen introduceras en ny kvinnlig karaktär – Kyrie. Hon är ordens operasångerska och Neros kärleksintresse.

Återutgivningen för PS4 och Xbox One har en separat kampanj för Vergil. Tidsramen är före händelserna i DMC 3. Spelare märkte att Virgils demoniska form - Nelo Angelo - är en direkt referens till huvudpersonen i den fjärde delen. När de översätts från japanska är bokstäverna "R" och "L" utbytbara, så vi kan anta att vi omedelbart hade att göra med Nero Angelo, som från italienska översätts som "svart ängel". Och det är italienskt av en anledning - DMC har blivit den mest oseriösa anpassningen av Dante Alighieris The Divine Comedy.

DMC 4 togs emot varmt, men utan större entusiasm. Nero är den nya huvudpersonen ur synvinkeln spel visade sig vara väldigt bra, men fansen ville ha fler avsnitt för Dante. Capcom lovade att ägna exakt hälften av spelet åt sina äventyr, men i verkligheten fick spelare bara en tredjedel. Som ett resultat var försäljningen låg, och Devil May Cry fick glömmas bort ett tag.

DmC Devil May Cry

2013 startade Capcom om serien med släppet av . Projektet har utvecklats av Ninja Theory ( och ). Tillkännagivandet av spelet orsakade mycket missnöje på grund av Dantes uppdaterade utseende. Det här var inte en askhårig, ohämmat cool hjälte, utan en brunett och en tonåring som precis hade upptäckt sin styrka.

Mundus blev återigen huvudskurken, men i DmC försökte han, under sken av en vanlig person, få fullständig kontroll över staden Limbo City. Dante är liksom Vergilius en halv demon, en halv ängel i mänsklig gestalt, den så kallade Nephilim. Som uttänkt av Ninja Theory, kämpar hjältarna, till skillnad från Capcom-kanonen, mot demoner tillsammans och har i allmänhet liknande åsikter.

Men efter deras gemensamma seger över Mundus ville Virgil själv styra mänskligheten. Dante visade sig naturligtvis vara starkare. Först i slutet antydde Ninja Theory att en demonisk varelse kunde vakna i huvudpersonen.

Spelet fick positiva recensioner. Den brittiska studion vet hur man gör slashers, och DmC var inget undantag. Spelet hade sin egen stil, intressanta chefer. Försäljningen blev dock inte så hög som Capcom hade hoppats på, och vi kommer med största sannolikhet aldrig att se fortsättningen på den här historien.

Devil May Cry 5

Utvecklingen utförs av Hideaki Itsuno. Låt oss titta på vad vi såg i E3 2018-trailern.

Spelet utspelar sig flera år efter slutet av den fjärde delen. Debuttrailern visar Nero som arbetar för sin egen demondräpande byrå. Med det kanoniska namnet Devil May Cry. Hjälten har ingen demonisk hand och inte heller Yamatos svärd. All uppmärksamhet är inriktad på den tredje spelbara karaktären, som är den som berövade Nero sin högra hand.

Den nya karaktärens namn är V, och han huvud funktion- Tillkalla hantlangare av demoner. Hideaki Itsuno har redan antytt att ledtråden till V:s identitet finns i videon till spåret Devil Trigger, som spelas i DMC 5-trailern.

Fans har redan hittat bilder av en kvinna och hennes barn, samt en knappt synlig inskription "Jag har inget namn." Detta är precis vad damen svarade när Dante frågade hennes namn i den tredje delen. Allt detta tyder på att V på något sätt är kopplat till Lady. Kanske är han hennes son. Men bokstaven V antyder direkt att Vergilius också är släkt med denna mystiska karaktär.

Huvudtemat i texterna till Devil Trigger är en demons önskan att bli av med sin kropp. Låt oss göra huvudantagandet: Vergil befinner sig i damens sons kropp och berövade Nero sin hand för att ge tillbaka sitt svärd. Ja, han förlamade sin son, men Vergilius kännetecknades aldrig av önskan att ta hand om andra.

Pavel Rodin

Dante är en fiktiv karaktär från videospelserien Devil May Cry från det japanska företaget Capcom. Karaktären Dante är en integrerad del av hans serie, som inkluderar fyra videospel som har sålts i över nio miljoner exemplar. Han är också med i flera romaner, mangan och 2007 års Devil May Cry-anime.
Dante är en legosoldat som har ägnat sitt liv åt att jaga demoner och letat efter meningen med livet i jakten på dem som dödade hans mamma och skadade hans bror. Hans far är legendarisk The Dark Knight Sparda, en demon som gjorde uppror mot prinsen av underjorden, Mundus, och besegrade hans armé. Dante har övernaturliga förmågor, demoniskt blod gör honom väldigt stark och motståndskraftig, dessutom kan Dante förvandlas till en demon för en kort tid, förlora sitt mänskliga utseende, men bli mer kraftfull, vilket tillsammans med vapenanvändning gör honom till en mycket svår motståndare. Karaktären skapades av speldesignern Hideki Kamiya för att passa Devil May Crys vision om en "cool" och "snygg" person. Dante har tagits emot väl av spelare och nämns ofta som en av de coolaste tv-spelsfigurerna.
Dante debuterade först i videospelet Devil May Cry, som ursprungligen var en uppföljare till Resident Evil-serien. Serieskaparen Hideki Kamiya sa att Dante var baserad på huvudkaraktär manga Cobra. Dantes långa röda kappa var tänkt att visa hans glamour, och hans vägran att dricka och röka symboliserade enligt Hideki "coolhet".
Egenskaper:
Dante är hälften demon, hälften människa, son till Sparda och en jordisk kvinna. Som en halvblod har Dante förmågan att vara i någon av de två världarna. Han är muskulös, har silvervitt hår, blå ögon och bär vanligtvis en röd lädercape. Dantes arsenal inkluderar skjutvapen och bladvapen, inklusive de två konstanta pistolerna "Ebony" och "Ivory", samt svärden "Rebellion" och "Force Edge". Han har övermänsklig styrka som ärvts från sin far, vilket ger honom förmågan att tillfälligt förvandla sig till en demon. I detta tillstånd har Dante enorm styrka, hög hastighet och smidighet och ett stort utbud av hälsa. Dante förblir självsäker när han möter vilken motståndare som helst, oavsett deras storlek eller styrka, och tillåter sig ofta att håna dem innan kampen börjar.
Dante är väldigt lugn och fridfull hela tiden. Han är ständigt i skuld och kan inte betala dem. Hans favoritmat är pizza och jordgubbsglass.
Dante har en tvillingbror - Virgil. Båda bröderna växte upp av sin mamma som heter Eva, en vanlig person. Medan Sparda var borta, attackerades familjen av demoner från Mundus, under vilken Eva dog. Denna händelse påverkade Dantes val av huvudsysselsättning, som valde en demonjägares väg. Senare drabbade Dante ofta samman med sin bror Vergilius i hårda strider. Anledningen till detta var Virgils val av en annan väg i livet - han bestämde sig för att bli en demonherre och sökte efter denna kunskap om sin far och hans svärd Edge of Power. Under händelserna i Devil May Cry 3: Dante’s Awakening separerade bröderna under lång tid - Virgil besegrades i en annan strid med Dante (striden ägde rum i demonernas värld) och hoppade ner i avgrunden. Huvudpersonen försökte hindra sin bror från att falla och drog handen mot honom för att fånga honom, men som svar på detta sårade Virgil Dante med en svängning av sitt svärd och skar därmed handsken. I slutet av handlingen blir Virgil, liksom sin far tidigare, en fånge i demonernas värld, där han går i strid med Mörkrets prins Mundus. Efter att ha kommit ut fällde Dante tårar. Detta bevisar att hans bror var honom kär, i vars minne bara en trasig handske fanns kvar...

Drew Coombs ( djävulen kanske gråter)
Matthew Kaminsky ( Devil May Cry 2)
Reuben Langdon ( Devil May Cry 3, Devil May Cry 4, , , Ultimate Marvel vs. Capcom 3)
På japanska:
Toshiyuki Morikawa ( Devil May Cry: The Animated Series, Marvel vs. Capcom 3: Fate of Två världar , Ultimate Marvel vs. Capcom 3)
På ryska:
Vsevolod Kuznetsov ( Devil May Cry 4) Animation
rörelser
Reuben Langdon ( Devil May Cry 3, Devil May Cry 4) ytterligare information Art (ras) halvt människa, halvt demon ( djävulen kanske gråter - Devil May Cry 4)
halv ängel halv demon ( DMC Devil May Cry)

Dante är en legosoldat som har ägnat sitt liv åt att jaga demoner och letat efter meningen med livet i jakten på dem som dödade hans mamma och skadade hans bror. Hans far är den legendariska mörka riddaren Sparda, en demon som gjorde uppror mot underjordens prins Mundus och besegrade hans armé. Dante har övernaturliga förmågor, demoniskt blod gör honom väldigt stark och motståndskraftig, dessutom kan Dante förvandlas till en demon för en kort tid, förlora sitt mänskliga utseende, men bli mer kraftfull, vilket tillsammans med vapenanvändning gör honom till en mycket svår motståndare. Karaktären skapades av speldesignern Hideki Kamiya för att passa Devil May Crys vision om en person som är "cool" och "snygg". Dante har tagits emot väl av spelare och nämns ofta som en av de coolaste tv-spelsfigurerna.

Begrepp

Dante debuterade först i videospelet Devil May Cry, som ursprungligen var en uppföljare till Resident Evil-serien. Dante var en mycket stark karaktär som slogs mot monster i ett gotiskt slott. Denna idé avvisades senare, och Leon Kennedy återvände istället för Dante. Skaparen av serien, Hideki Kamiya, sa att Dante var baserad på huvudpersonen i manga Cobra. Dantes långa röda kappa var tänkt att visa hans prålighet, och hans vägran att dricka och röka, enligt Hideki, symboliserade "coolness".

Egenskaper

Dante är hälften demon, hälften människa, son till Sparda och en jordisk kvinna. Som en halvblod har Dante förmågan att vara i någon av de två världarna. Han är muskulös, har silvervitt hår med lång lugg, blå ögon och bär vanligtvis en röd lädercape. Dantes arsenal inkluderar skjutvapen och bladvapen, inklusive två konstanta pistoler, "Ebony" och "Ivory", samt svärd "Rebellion" (Rus. Rebell) och "Force Edge" (ryska) Edge of Power). Han har övermänsklig styrka som ärvts från sin far, vilket ger honom förmågan att tillfälligt förvandla sig till en demon. I detta tillstånd besitter Dante enorm styrka, hög hastighet och smidighet. Dante förblir självsäker när han möter vilken motståndare som helst, oavsett deras storlek eller styrka, och tillåter sig ofta att håna dem innan kampen börjar.

Dante är väldigt lugn och fridfull hela tiden. Han är ständigt i skuld och kan inte betala dem. Hans favoriträtter är pizza och jordgubbsglass, men han gillar inte pizza med oliver.

Dante i anime-serien

Animens huvudkaraktär. Han har en dålig karaktär, men är skicklig med vapen, vilket ofta hjälper honom i problematiska situationer. Har ett speciellt sinne för humor. Han jagar demoner som har kommit in i den mänskliga världen. Vanligtvis beväpnad med två pistoler: "Ebony" (ryska. Svart), "Ivory" (ryska) Vit), - och svärdet "Rebellion" (Rus. Rebell). När det kommer till mat föredrar hon pizza och jordgubbsdessert. Extremt otur i spelande, förlorar ständigt mot Lady och Patty.

Kritik och recensioner

Anteckningar

  1. "Devil May Cry 4 release"
  2. Försäljningsrapporter
  3. "Novella, del 1"
  4. "Novella, del 2"
  5. "Anime Devil May Cry"
  6. "Top tio coolaste spelen"
  7. "Intervju med Shinji Mikami på E3 2001"
  8. Intervju med Hideki Kamiya
  9. "PS2 News: CVG går direkt åt helvete med Devil May Cry-regissören"
  10. "IGN recension av Devil May Cry"
  11. Matt Leone DMC Preview för PS3, XBOX 360 från . 1UP.com (22 september 2010). Arkiverad
  12. Wesley Yin-Poole Nya Dante inspirerad av James Bond omstart. Eurogamer (15 september 2010). Arkiverad från originalet den 27 februari 2012. Hämtad 25 september 2010.
  13. Dave Meikleham Tycker du att emo Dante suger i den nya Devil May Cry? Han kunde ha varit bar överkropp med hängslen. GamesRadar (17 september 2010). Arkiverad från originalet den 27 februari 2012. Hämtad 25 september 2010.
  14. Jube Guinness World Records topp 50 videospelkaraktärer. VE3D. IGN (17 februari 2011). Arkiverad från originalet den 5 februari 2012.
  15. Decenniets sexigaste nya karaktärer | GamesRadar
  16. De 50 bästa karaktärerna för videospel | 38. Dante | Imperium. www.empireonline.com.

Grundläggande färdighet. Klickade Plats- karaktären hoppade. De klämde - de hoppade högre. Klickade Glapp i luften– karaktären skapar en helvetisk plattform och hoppar upp från den. Används för att övervinna hinder, undvika fiendens attacker, hålla karaktären och hans motståndare i luften och snabba igenom nivåerna.

Går på huvuden

Förvärvad skicklighet. Finns att köpa omgående. Låter dig trycka av motståndare (på marken eller i luften) och hoppa. Klicka på fienden Plats. Tveksam användbarhet - såvida det inte räddar dig från att landa på marken eller gör att du kan nå höjd.

Undgå

Grundläggande färdighet. Observera - TVÅ nycklar är ansvariga för denna åtgärd - R Och Flytta. Låter dig undvika fiendens attacker med hjälp av streck och rullar. Du kan undvika både på marken och i luften.

  • rulla tillbaka om spelaren Bara står på marken orörlig eller rulla åt sidan i rörelseriktningen karaktär
  • i luften på samma sätt - kullerbytta i luften på plats eller liten kullerbytta åt sidan
  • korrigering - ducka i demonläge i luften utan att välja riktning Dante kommer att uppfylla rycka tillbaka

Demon Evage

Förvärvad skicklighet. Finns att köpa efter köp av Arbiter-yxan. I demonläge (E-tangenten), undvik en fiendeattack i sista stund, och Dante kommer att ta emot temporärbonus för attackkraft och stilpoäng(karaktärens händer kommer typiskt att vara höljda i rött dis). En mycket användbar sak, speciellt om du slåss med demoniska vapen.

Har två utvecklingsnivåer. Den andra nivån förlänger tiden för att använda bonusen.

Ängel Undvik

Förvärvad skicklighet. Finns att köpa efter köp av Osiris Scythe. I ängelläge(Q-tangent)utför en dodge två gånger - Dante teleporterar genom Limbo , ökar undanflyktsräckvidden (om karaktären rör sig) och under en kort tid tar inte skada av attacker. Fungerar effektivt endast på marken. Viktigt - om du använder tekniken på plats, då kommer du att utföra en dodge och teleportera till startpositionen, vilket är mycket användbart för att gå på en motattack.

Har två utvecklingsnivåer. Den andra nivån ökar teleporteringsräckvidden.

Demon Pull

i demonläge locka till sig fiender och delar av miljön Högerklicka möss.

  • Fungerar i luften också
  • Rever av Pathos och Baphos sköldar, tar bort skyddet från Death Knights och Hell Knights (när de är med sköldar), släpper den stående Despoten till marken
  • Fungerar inte med Butcher, Despot (head on and rage-läge), Ravager (rage-läge), Witch (medan den är i sköld), fiende i Witch's shield, Phantom Wraths och Ice Knights

Kick Off

Förvärvad skicklighet. Låser upp efter köp av Hellhook. Efter att ha använt Hellhook på en demon, vänta tills den närmar sig dig och tryck E+RMB.

  • Sparka i luften skickar fienden flygande framåt
  • Ett spark på marken bedövar antingen fienden eller slår ner dem
  • Om du gissar så exakt som möjligt när fienden närmar sig Dante, då UCHNNSR- kameran kommer närmare Dante, skadan och stilpoängen för flytten kommer att öka ( 220 vs standard 180), plus fiende garanterat kommer att slås ner

Angel Lift

Utfärdad i det andra uppdraget. Tillåter i ängelläge attraheras av fiender och delar av miljön Högerklicka.

  • Fungerar i luften också
  • Fungerar inte med Butcher, Despot (head on och i rage-läge), Ravager (rage-läge), Witch (medan den är i sköld), fiende i Witch's shield, Blood Wraths och Hell Knights

Löna sig

Förvärvad skicklighet. Efter att ha använt Angel Whip på en demon, vänta tills Dante kommer nära målet och tryck Q+RMB. Motståndaren får en uppercut och flyger upp. Användbar för jonglering eller för att gå upp i höjd.

Har två utvecklingsnivåer. Den andra nivån förbättrar skadan.

Ängelskifte

Utfärdad i uppdrag 3. Tillåter Dante att flyga långa sträckor i luften. Väldigt användbar både i strid och för att köra fort genom nivåer. I luften, tryck Q+Mellanslag.

  • Använda skickligheten släpp inte Q, så att Dante saktar ner under flygningen och accelererar över en längre sträcka
  • Öka även accelerationsavståndet, börja tekniken vid hoppets högsta punkt
  • Acceleration möjligt och nödvändigt kombinera med Hell Hook och Angel Whip

Hoppa

Förvärvad skicklighet. Lås upp genom att köpa Hell Hook and Angel Whip. Handlingsprincipen liknar en förbättrad version av Walking on Heads, bara mycket enklare och mer elegant. Använd på fienden Piska eller krok, sedan utan att släppa lägesknappen ängel/demon, klick Plats. Squeeze - och du kommer att trycka uppåt från fienden. Kombinera detta drag med Hook and Whip för att nå oöverträffade höjder.

Viktigt - flytten i form av en ängel har en snabbare animation.

Hell Face (Devil Trigger)


Dante i helvetets ansikte

Erhållits i uppdrag 9. Genom att attackera fiender fyller du Hell Face-mätaren ( lila rand under det vita hälsofältet). Efter räknaren kommer att fyllas till miniminivån, kan du aktivera färdigheten, genom att trycka på V.


    • Att aktivera skickligheten färgar Dantes hår vitt, miljön blir svart och vit,
    • Alla fiender kastas upp i luften (även de som dyker upp på arenan) och flyter där under aktiveringens varaktighet, attackerar inte, deras raserilägen och häxsköldar är brutna, attacker avbryts
    • tillåter också använd Hell's Thrust och Angel's Whip på ALLA motståndare, beroende på deras typ och sårbarhet, och ignorerar osårbarheter för vissa typer av vapen ( Till exempel, Fantomen och blodsvreden Burk döda av rebell)
    • Efter slutet av Hell's Face eller den tidiga inaktiveringen av färdigheten, fiender falla till marken
    • Medan AL Dante är aktiv ger mer skada, tar mindre skada från attacker, får fler stilpoäng, och tar också emot bonuspoäng för luftattacker och dödar
    • Öka AL åtgärdstid, inköp Korsar AL och hitta Fragment av korset AL
    • AL-energi, förutom attacker, fylls pålila sfärer och AL-stjärnor


  • Dantes startvapen
  • Optimal balans mellan hastighet och kraft, genomsnittlig ökning av stilpoäng
  • De huvudsakliga typerna av närstridsattacker, men det finns också långdistanstekniker och för att komma närmare fienden

Hacker

Standard mottagning. En kombination av fyra slashing strikes, som orsakar betydande skada på ett enda mål. Tryck på LMB fyra gånger.

Har två utvecklingsnivåer. Den andra nivån förbättrar skadan.

Death Coil

Standard mottagning. En förbättrad version av Slayer för flera mål - två snedstreck, en paus, ett snurrande svärdssving runt Dante, sedan två snedstreck framåt, och på slutet ett kraftfullt avslutande slag som slår tillbaka små fiender (om de överlever). 2 gånger LMB + paus + 3 gånger LMB.

Har två utvecklingsnivåer. Den andra nivån förbättrar skadan.

Hög tid

Standard mottagning. Låter dig skicka små demoner i luften. Tryck på F på marken skickar målet uppåt. Håll ner tangenten- och Dante kommer att resa sig. Denna teknik är bekväm för att starta luftangrepp.

Helm Breaker

Standard mottagning. I luften tryck på F att driva ner demonen i marken. Det är användbart att slå ner attacker eller fienden själv.

Aerial Rave

Standard mottagning. Något som liknar en Slasher i luften - fyra huggande slag mot ett luftmål, det sista slaget kastar fienden framåt.

Har två utvecklingsnivåer. Den andra nivån förbättrar skadan.

Roulette snurra

Köpt reception. I luften, efter två träffar, pausa och slå igen (2 gånger LMB, paus, LMB). Dante, med en vridande rörelse av sitt svärd, kommer att lyfta upp fienden och sig själv, och målet i slutet av draget kommer något överstiga karaktären i höjd.

Har två utvecklingsnivåer. Den andra nivån förbättrar klättringen.

Drive/Overdrive

Förvärvade tekniker. Dessutom Overdrive kräver nivå 1 Drive.

Drive är en mycket användbar långdistansattack riktad mot flera mål som står i samma linje. Håll och släpp LMB, så att Dante laddar sitt svärd och släpper en våg av energi mot sina fiender, passerar rakt igenom de flesta fiender. Du kan attackera direkt, eller vänta laddar Drive till full effekt- varar i ett par sekunder, plus att det kommer en ljud- och animationsuppmaning. Du kan behålla Drive så länge du vill, skynda långsamt.

Overdrive är en förbättrad version av Drive som lägger till två chockvågor till mottagningen. Allt du behöver är tryck på LMB exakt efter att du har kört.

Båda teknikerna har två utvecklingsnivåer. Den andra nivån förbättrar skadan.

Stinger/Trillion Stubs

Förvärvade tekniker, och En biljon träffar kräver en Level 1 Sting.

Sting är en attack utformad för att komma nära en motståndare på marken. Dubbelklicka på rörelsenyckeln och LMB - Dante kommer att göra ett kraftigt ryck och slå fienden med ett spetsigt genomträngande slag. I de flesta fall kommer demonen att kastas fram.

Trillion Strikes är en förbättrad version av Sting. Utför Sting, men innan Dante kommer nära fienden, Tryck LMB snabbt och flera gånger. Fienden kommer att få snabba piercingslag, plus i slutet kommer han att ta det sista piercingslaget med knockback. Det är särskilt bra att använda den här tekniken för att driva ner flera fiender i marken.

Båda teknikerna har två utvecklingsnivåer. Andra nivån av Stingökar avståndetövervunnen av Dante, andra nivån av Trillion Strikes tillåter slå längre.


  • Givet i uppdrag 2
  • Långsamma men kraftfulla slag, över genomsnittet stilpoäng
  • Teknikerna är inriktade på närstrid och delvis på lång räckvidd - att ingjuta skada på stora mål, slå ner fienden, jonglera
  • Bra för att avvärja attacker och jonglera med fiender

Rättvisa

Trinity Smash

Tremor/Drop

Tidvatten/Aerial Flush



Backgammon