Hur man spelar payday 2 kontroller. Fortsatt utveckling av operationen

Introduktion

Payday 2 är en simulator av bankrån, hacking av smyckesbutiker och mycket mer. Det är lika roligt som det är olagligt, men det är inte så lätt som det ser ut i tv-serier och filmer, det kräver övning och välkoordinerat lagarbete.

Payday 2 är inte ett lätt, fartfyllt spel, men vi har satt ihop massor av tips och tricks för att hjälpa dig i din utmanande kriminella karriär. Vi kommer att prata om grunderna i spelet, de roller du kan utföra i brott.

Spelets grunder

Nedan finns en lista allmänna råd för alla typer av rån.


När du precis börjar spela, skynda dig inte att lämna skyddet. Ta en stund att öva på spelets grundläggande mekanik. Öva på att öppna dörrar, knäcka kassaskåp och avfyra ditt vapen i en lugn miljö, inte under ett rån. Detta hjälper dig att inte förlora spelet i de första ögonblicken.

När ett rån börjar – särskilt på en ny plats för dig, kommer det att ta tid att börja navigera i situationen. Det sista du bör göra är att skynda dig. Även om det är en enkel beställning, som att råna en smyckesbutik eller bank, kan saker gå fel om det inte finns en tydlig och konsekvent plan. Ta reda på var pengarna, vakterna och kamerorna finns innan du tar på dig masken och påbörjar rånet.

Kom ihåg att dörrar kan öppnas på flera sätt. Du kan alltid använda hackor, men att använda en såg och C4 kan få jobbet gjort mycket snabbare. En dörr låst med nyckelkort kan öppnas med en ECM-störare.

Efter fångst, glöm inte att binda händerna på civila, detta kommer att göra dem till gisslan. Ju fler gisslan du har, desto mer försiktig blir polisöverfallet.

När du borrar säkerhetsdörren, gå inte för långt. Borren går ofta sönder och måste startas om. Dessutom, om ingen är i närheten av borren kan polisen beslagta den och stänga av den.

Det finns en bugg där du kan plocka upp föremål och återuppliva dödade lagkamrater genom väggar. Glöm inte detta om det tar längre tid att komma till ett föremål eller en person än att bara utföra en handling genom en vägg. Om möjligt, använd det, det kommer att spara tid.


Använda flaskhalsar bra strategi i någon skjutning. En sådan flaskhals kan till exempel vara ett rum med en ingång där man är befäst. Detta kommer att tvinga polisen att attackera dig från endast en sida. Ett sådant rum kommer att tillåta ditt lag att hålla tillbaka anfallet under lång tid. Detta är också en idealisk plats att lämna sjukvårdsväskor och ammunition.

Lär dig att skicka påsar i en kedja istället för att bära dem individuellt. Det är mycket snabbare att plocka upp den och slänga den till din partner, som skickar den längre ner i kedjan, än att springa fram och tillbaka med väskor. Men om antalet väskor är lika med antalet gruppmedlemmar kan du helt enkelt bära dem.

De flesta uppdrag erbjuder möjligheten att ta ytterligare loot. Om du är säker på att du har kontroll över situationen och har full kontroll, ta ett par extra påsar med byte. Leta noga efter extra pengar och smycken. Medan du väntar på en skåpbil eller håller undan polisens angrepp kan du hämta dem och få en extra bonus efter att du har slutfört beställningen.

Slutligen, var inte rädd för att spela online! Att spela solo begränsar ditt lag till tre lagkamrater och robotarnas AI kan inte matcha spelnivån för ens en medioker spelare. Även om du är nybörjare kan du hjälpa ett par Payday 2-veteraner att slutföra uppgiften väl.

Förmåner- ytterligare förmågor som ökar hälsa, rustning, undanflykt och andra indikatorer. Vissa av dem påverkar hela laget. Varje specialitet har 9 förmåner.

Förmånspoäng
För att låsa upp en av förmånerna behöver du poäng som du får som ett resultat av rån. För att låsa upp varje efterföljande förmån behöver du fler och fler poäng. Du kan låsa upp alla förmåner för varje specialitet, men bara använda en. För att göra detta måste du utrusta motsvarande förmånslinje så att den förblir markerad.

Capo

Förmåner Capo ge dig bonusar för hela laget.

Råstyrka

Att skjuta på hjälmar

Marofonetter

Ökar uthålligheten för dig och ditt team med 50 %.

Ökar räckvidden för ditt skrik med 25 %.

Sök och gömma i mängden

Wolfes cache

Du och ditt team får 15 % mer hälsa.

Tungt infanteri

Öppnar en väska med rustning.

Du hittar 135 % mer ammunition från fiender

Testudo

Du får 10% mer rustning och ditt lag får 5% mer rustning.

Snabbt och rasande

Gisslankontroll

För varje gisslan (upp till 10) får du och ditt team 2 % mer hälsa och 4 % mer uthållighet.

Stark man

Förmåner Stark man ger dig den största mängden hälsa, kan du avleda fiendens eld till dig själv och skrämma civila.

Råstyrka

Du får 10% mer hälsa.

Att skjuta på hjälmar

Ökar din headshot-skada med 25 %.

Mänsklig sköld

När du är nära dina lagkamrater har du 15 % chans att dra deras eld mot dig. Du får ytterligare 10% hälsa.

Sök och gömma i mängden

Lägger till +1 till ditt Stealth-resultat.

Armor har 15 % mindre inverkan på din hastighet.

Du får 45 % mer erfarenhet.

Jättens styrka

Du får ytterligare 30 % hälsa.

Tungt infanteri

Öppnar en väska med rustning.

Panik

Du kan nu använda maskingevär, maskingevär och prickskyttegevär att så panik bland fiender.

Fiender som hamnar i ett tillstånd av panik kommer att rusa runt i anfall av okontrollerbar rädsla.

Snabbt och rasande

Du ger 5 % mer skada.

Ökar din interaktionshastighet med första hjälpen-kit.

Frisk gorilla

Du får ytterligare 40 % hälsa.

Vapenslagare

Förmåner Vapenslagare ge dig den högsta mängden rustningar, samt snabb återhämtning för dig och ditt team.

Pansar I

Att skjuta på hjälmar

Ökar din headshot-skada med 25 %.

Pansar II

Ökar din rustnings försvarsbetyg med 5%.

Sök och gömma i mängden

Lägger till +1 till ditt Stealth-resultat.

Pansar III

Ökar din rustnings försvarsbetyg med 5%.

Tungt infanteri

Öppnar en väska med rustning.

Du hittar 135 % mer ammunition från dina fiender.

Förbättrad rustning

Ökar din rustningsåtervinningsgrad med 10 %.

Snabbt och rasande

Du ger 5 % mer skada.

Ökar din interaktionshastighet med första hjälpen-kit.

Flytande rustning

Ökar din rustnings försvarsbetyg med 5%.

Ökar rustningsåtervinningsgraden för dig och dina lagkamrater med 10 %.

Ninja

Förmåner Ninja ge dig större flyktförmåga. Kan attrahera fiender, penetrera rustningar och snabbt byta vapen.

Smygande

Att skjuta på hjälmar

Ökar din headshot-skada med 25 %.

Svårfångad

När du är nära dina lagkamrater är det 15 % chans att fiender attackerar dem istället för dig.

Sök och gömma i mängden

Lägger till +1 till ditt Stealth-resultat.

Armor har 15 % mindre inverkan på din hastighet. Du får 45 % mer erfarenhet.

Undvikande

Tungt infanteri

Öppnar en väska med rustning.

Du hittar 135 % mer ammunition från dina fiender.

Skuggkrigare

Ditt undanflykt ökar med ytterligare 10 %.

Snabbt och rasande

Du ger 5 % mer skada.

Ökar din interaktionshastighet med första hjälpen-kit.

Mördarinstinkt

Alla dina vapen har 25 % chans att penetrera fiendens rustning.

Tiden som krävs för att byta vapen minskar med 80 %.

Mördare

Förmåner Mördare ger dig större förmåga att använda dubbla pistoler. Kan öka återhämtningsgraden för din rustning, men samtidigt minska ditt försvar.

Återhämtning

Ökar din rustningsåtervinningsgrad med 5 %.

Att skjuta på hjälmar

Ökar din headshot-skada med 25 %.

Ambidexterity

Du kan nu använda dubbla pistoler.

Dina dubbla pistoler är 75 % mindre stabila. .

Sök och gömma i mängden

Lägger till +1 till ditt Stealth-resultat.

Armor har 15 % mindre inverkan på din hastighet. Du får 45 % mer erfarenhet.

Förbättrad återhämtning

Ökar din rustningsåtervinningsgrad med ytterligare 10 %, men minskar dess försvar med ytterligare 5 %.

Tungt infanteri

Öppnar en väska med rustning.

Du hittar 135 % mer ammunition från dina fiender.

Märklig återhämtning

Ökar återhämtningsgraden för din rustning med 10 %, men minskar dess försvar med 5 %

Snabbt och rasande

Du ger 5 % mer skada.

Ökar din interaktionshastighet med första hjälpen-kit.

Tand och klo

Ökar återhämtningsgraden för din rustning med 10 %, men minskar dess försvar med 5 %

Dubbla pistolstabilitet reduceras med ytterligare 50 % och ammunitionskapaciteten ökas med 125 %.

Skojare

Förmåner Skojare ger dig större flyktförmåga medan du är bepansrad.

Fingerfärdighet

Din chans att undvika flykt ökar med 10 %.

Att skjuta på hjälmar

Ökar din headshot-skada med 25 %.

Självkontroll

Sök och gömma i mängden

Lägger till +1 till ditt Stealth-resultat.

Armor har 15 % mindre inverkan på din hastighet. Du får 45 % mer erfarenhet.

Förbättrad självkontroll

När du bär kroppsskydd ökar din flykt med ytterligare 10 %.

Tungt infanteri

Öppnar en väska med rustning.

Du hittar 135 % mer ammunition från dina fiender.

Kompetens av en professionell

När du bär kroppsrustning ökar din flykt med ytterligare 15 %.

Snabbt och rasande

Du ger 5 % mer skada.

Ökar din interaktionshastighet med första hjälpen-kit.

Förbättrad återhämtning

Din rustningsåtervinningsgrad ökar med 10 %.

20.06.2014

Lönedag 2– Det är ingen lätt sak. Inom ramen för detta material kommer man att försöka visa från rätt sida några spelaspekter som i första hand kommer att vara av intresse för de som ännu inte är bekanta med detta spel.

Låt oss först börja med menyn, lyckligtvis är den så varierad, om inte förvirrande, att den är värd att stanna vid. För det första, bli inte upprörd om du inte accepteras att utföra vissa uppdrag, eftersom du för att kunna slutföra dem måste ha en viss summa pengar som bekräftar din skicklighet. Inga pengar - inga uppgifter. Låt oss nu gå vidare, rakt ner på listan.
Crime.net. Detta är din grundläggande utgångspunkt. Klicka på den och se en omfattande karta med ett gäng uppgifter som antingen försvinner eller dyker upp. Innan du slutför uppgiften kan du använda ett speciellt filter som konfigurerar ditt spel på ett speciellt sätt. Du kan till exempel välja vilka personer som kan gå med dig, komplexiteten osv. Det måste sägas direkt det här ögonblicket spelet har inte ett ryskt språk, även om Steams onlinebutik kommer att berätta något annat, tro det inte. Allt är på engelska och även utan undertexter, så viss kunskap i språket kommer att krävas.

I det här läget spelar vi bara online, men det betyder inte att du säkert kommer att åtföljas av karaktärer bakom vilka är riktiga spelare; ofta och tätt kommer spelet att utvecklas på ett sådant sätt att du, trots att du är online, springer från början till slut i sällskap med ett par bots .

Crime.net offline. Samma som vanliga Crime.net, men utan behov av internetuppkoppling. Spela så mycket du vill i singelspelare, bli bekväm i spelet, styr bots och oroa dig inte för att se besvärlig ut i andra spelares ögon. Paradoxalt nog är det mycket svårare att spela offline än att spela online. Övning visar att oavsett hur fattigt ett lag är, så är det fortfarande bättre än två lojala men dumma bots. Men den obestridliga fördelen med offline är att bots definitivt kommer att läka dig och lyfta dig från marken, om än på bekostnad av deras eget liv, vilket inte kan sägas om riktiga spelare.

Skydd. Det här är ditt, så att säga, "hallon", eller, om du vill, "blat-khata". Eftersom vi i det här spelet är banditer bör vi uteslutande använda bandittermer, om än från inhemsk judisk jargong. I allmänhet är ett skydd ett skydd. Pengarna du stal förvaras här, här kan du öva lite på att slå sönder dörrar och kassaskåp, här kan du skjuta vapen och titta på global karta framtida åtgärder. I allmänhet en tråkig plats, inget att säga.

Låt oss nu gå närmare karaktärerna själva, till själva spelet.

Det finns färdigheter i spelet. Här kan du bli en tekniker, en stark man, ett spöke eller en inspiration. Färdigheterna uppgraderas med pengar som du så att säga har tjänat. När det gäller färdigheter är allt här så enkelt och tydligt att det inte är någon idé att förklara det, systemet självt kommer att berätta allt och förklara det i dina fingertoppar. Det enda som är värt att notera är att om du är helt säker på att du kommer att spela PayDay 2 i ett konstant sällskap av vänner, fördela då rollerna så att alla spelar åt olika håll. Varför du ska göra detta är förmodligen inte värt att berätta.

Lager. Med lanseringen av varje nytt tillägg blir spelet mer och mer som ett rollspel. Så din karaktär har en inventering. Ett slags fall där han förvarar vapen, masker och apparater. Dessutom kan du i ditt inventarium välja vilken karaktärsklass du planerar att spela som. Förresten, förbättring av färdigheter bör göras i inventeringen, här kan du också förbättra enheter och vapen, men allt detta är inte billigt, så välj uppgraderingar klokt.

Gamehub. Detta är ett specifikt spelforum som sannolikt inte kommer att vara till stor hjälp för dig, en rysktalande spelare.

Nåväl, låt oss nu titta på funktionerna i själva spelet, själva handlingen.

För det första, innan du slutför kontraktet kommer du att kunna välja ett svårighetsläge. Ju högre svårighetsgrad, desto mer pengar kan du tjäna, men du måste också prova mycket. I allmänhet bör det noteras att spelet inte är lätt, och även på minsta svårighetsgrad måste du vara ganska nervös. För det andra, här kan du förhandsgranska layouten för byggnaden du kommer att råna. Ärligt talat, trots det upprepade tillkännagivandet av detta alternativ bland spelare, utnyttjar nästan ingen denna fördel, eftersom det är tråkigt och tidskrävande. Folk föredrar att ta på sig en mask och omedelbart ta tjuren vid hornen.

I allmänhet, om du håller med om allt, klicka sedan på "Redo" och starta spelet.

Så fort vi kommer in i spelet uppmärksammar vi omedelbart cirkeln längst ner på skärmen. Din rustning och ditt liv visas här. Allt är standard här: först tas rustningen bort, varefter hälsan försvinner. Den visar också mängden ammunition, som finns i överflöd i spelet. Det räcker med att springa genom korridorerna där det finns besegrade fiender, och du kommer att återställa din ammunition.

Det första som fångar ens uppmärksamhet efter starten är det stora antalet civila. Det finns ingen anledning att skjuta på dem, för för varje civil kommer de att dra av pengar från dig. Ju mer noggrant du arbetar, desto mer tjänar du.

Gå in i byggnaden. Tills du tar på dig en mask kommer du inte att kunna springa, bara gå. Men det här räcker för oss. Försök att inte locka polisens och säkerhetsvakternas uppmärksamhet. Gå lugnt genom byggnaden, fundera på vad som är vad, var du behöver bryta ner dörrar, var du ska fotografera tillbaka, var kamerorna sitter osv. Det finns många kort av samma typ i spelet, så det kommer att uppstå förvirring och missförstånd först under de allra första timmarna. Efter detta kommer du att vänja dig vid det och studera alla kort, du kommer att veta var pengarna finns, var smyckena är osv.

Separat måste du vara uppmärksam på frågetecknen som uppstår. Ett frågetecken är en signal om att du börjar bli misstänkt för dåliga saker. Det sista skedet av misstanke är ett rött utropstecken. Om vakten är bredvid dig kommer du genast att hamna i handbojor. Låt därför inte vakterna komma nära dig, och så fort du ser att de börjar misstänka dig, sätt på dig en mask, släck vakterna med din rumpa (E-nyckel), bind fast dem (G-nyckel), lägg dem på golvet (F-tangenten) i allmänhet, försök att göra allt för att civila inte kunde ringa polisen så länge som möjligt. Så vitt vi vet är det omöjligt att förhindra att polisen tillkallas överhuvudtaget, men det är fullt möjligt att fördröja det.

Nästan alltid i början av spelet kommer du att erbjudas något att borra någonstans. Medan installationen borrar ur låsen måste du vara i tjänst i närheten för att kunna starta om systemet vid fel. Detta kommer att behöva göras flera gånger. Avslagen har ingenting med någonting att göra, bara ett infall från utvecklarna.

Men de låter dig inte ta itu med övningen lugnt, eftersom representanter för lag och ordning ständigt kommer att skrika på dig. Till en början blir det vanliga lättbeväpnade poliser, varefter riktiga S.W.A.T kommer till spel. - bepansrade specialstyrkor av varierande grad, men mer om dem lite senare. Under fotograferingsprocessen kommer du säkert att falla ett par gånger. Om du tappas tre gånger är det slut för dig. För att förhindra att detta händer, använd kappsäckar om möjligt.

När det gäller motståndarna kommer de att attackera dig krampaktigt: först är det många, sedan tystnad, sedan folksamlingar igen, sedan tystnad igen. Det skulle vara överflödigt att notera att det är bättre att skjuta på huvudena. Detta kommer att göra det möjligt att inte bara titta på flygande hjälmar, utan också att snabbt eliminera fienden.
Det är ingen idé att fånga fiender på respawn-punkter. Eller barrikadera dig själv i ett av rummen, där det är bekvämt för dig att samtidigt övervaka borrprocessen och skjuta tillbaka från fiender och täcka ryggen med en vägg. Stå dock inte precis bredvid passagen, då specialstyrkor ofta kastar rökgranater. Där det finns rök finns nu en grupp poliser. Tja, om du träffas av en granat måste karaktären också vänta tills den lätta hjärnskakningen avtar.

När du går framåt, följ noggrant markörerna. De kommer inte bara att visa dig var du ska springa, utan också vad du ska göra. Du kommer att se antingen en borr eller möjligheten att hacka eller något annat. Ibland kommer dessa markörer att vilseleda dig och visa dig mål som du inte behöver ännu, eller sådana som inte är där de faktiskt är. Situationen är exakt densamma med förslaget att bära en mask. Trots att systemet omedelbart råder dig att klä ut dig som på en karneval, bör du inte göra detta direkt, eftersom du inte kommer att ha tid att bekanta dig med situationen.

Nu några punkter om själva striden.

Som praktiken har visat är det ingen idé att sitta på huk. Du kommer fortfarande att träffas, men det blir svårare för dig att sikta, för på något okänt sätt kan en sittande skytt ibland inte penetrera ett mål som är i full sikt.

Ta en plats som är bekväm för att skjuta, men flytta inte långt från laget, för om du spelar utan bots, om du blir omkull någonstans på taket, och hela laget är på bottenvåningen, förvänta dig inte att de kommer att kom springande till dig och hämta dig.

Några av de mest obehagliga motståndarna är sköldkrigare. Att skjuta dem direkt är ingen lovande idé. Här måste du gå runt från flanken eller bakifrån och träffa deras oskyddade platser.

I slutet av spelet, efter att du har gjort flera drag med påsar fulla med pengar, kommer hela laget att behöva stå i den så kallade. "Escape"-zon. Först då kommer systemet att räkna din seger. Om någon dåre inte vill stå i just den här zonen, ropa då till honom med F-tangenten.

Det är bättre att välja automatiska, snabbskjutande vapen. Hagelgevär är inte lika effektivt här.

Separat, lär dig att skjuta med ett vapen. För det finns ingen syn i spelet. Det kommer att ta lite tid att vänja sig vid den här funktionen.

Om du kom till den här guiden har du Payday 2. Och om inte, gå och köp den. Jag har inte spelat Payday: Kuppen, men de säger att Payday 2 skiljer sig från den första RPG:n i element: färdigheter, vapenuppgraderingar, masker och mycket mer! I den här guiden kommer jag att prata om färdigheter, utrustning, Crime.net, fiender och vapen.

Crime.net:

Så att säga stationen som själva spelet kretsar kring. Det ser ut som en karta och visar tillgängliga stölder för tillfället, samt hur mycket de kommer att betala, vad risken är och vem mer som har tagit på sig det här jobbet. Ett filter är tillgängligt, tack vare vilket du kan hitta rånet där din vän/vänner deltar. Rent onlinemix, för att spela med andra rånare från hela världen. Om du inte har internet eller är ensam, läs vidare.

Crime.net offline:

Det liknar Crime.net, men med en twist. Denna komponent i spelet är mer lämplig för singlar och de som gillar att spela med bots. Men det finns en nackdel, tillsammans med dig kommer det bara att finnas två assistenter - bots (Crime.net - 3 assistenter), på grund av vilka komplexiteten i spelet ökar flera gånger. Så tänk på det.

Tillflykt:

Ditt skydd och förråd. Alla dina intjänade pengar, inköpta vapen och masker kommer att förvaras här, och i huset kan du även träna på att slå sönder dörrar, spränga kassaskåp och skjuta vapen. Om du är redo att gå till jobbet, gå sedan till den bärbara datorn och tryck på F för att flytta till Crime.nets globala karta.

Kompetens:

Det finns fyra färdighetsträd i spelet: Mastermind, Strongman, Technician och Ghost. Här kan du uppgradera dina kunskaper för pengarna du tjänar. Hur högre nivå, desto mer pengar krävs. Välj klokt och fokusera på din spelstil. Speciellt om du bara ska spela med vänner, är det bättre att omedelbart fördela ansvaret mellan er.

Lager:

Ditt lager. Den kommer att visa dina vapen, masker, prylar och väskor, och du kan även välja vilken karaktär du ska spela som. Vapen kan låsas upp efter att ha nått nästa nivå eller begått en lyckad stöld. Prylar/väskor kan låsas upp genom färdighetsträdet. Här kan du också köpa vapen och uppgraderingar till dem. Välj klokt då det är väldigt dyrt.

Alternativ:

Behöver jag verkligen förklara detta? Gå till alternativ och öka inställningarna baserat på din dators kraft. Allt.

Gamehub:

Gamehub är navet i spelcommunityt Payday 2. Allt från ett smycke-rån till ett centralbank-rån kan diskuteras här. Det finns också spelnyheter och uppdateringar från Almira, Bo och utvecklarna av OVERKILL-läget!

Grunderna:

Guide för nybörjare rånare


Guide för nybörjare rånare

Svårighetslägen/risknivåer:

Svårighetslägen: normal, hård, mycket svår och mördande. Från Hard svårighetsgrad och uppåt får du små gula skallar som indikerar din risknivå. Ju högre risknivå, desto mer erfarenhet, men samtidigt desto fler fiender. För nybörjare skulle jag rekommendera den normala svårighetsgraden. När du blir en högre nivå och beväpnad kan du prova de hårda och mycket svåra svårighetsnivåerna. Den mördande svårighetsgraden är en annan historia. Summan av kardemumman är att om du misslyckas med stölden på Killer svårighetsgrad, kommer den att försvinna från din karta för alltid. Så gör dig redo för sådana svårigheter.

Preliminär rånplan:

Här kan du se dina partimedlemmar, deras kläder, vapen och masker. Du kan köpa vapen, modifieringar och byta mask om du vill. Efter att ha valt rånplatsen kan du se Banes plan. Han kommer att tala om för dig vad du ska göra och vad du får om rånet lyckas. Efter det väljer du vapen, föremål och rustningar och trycker sedan på READY!

Vapen:

Detta visar ditt lags nuvarande vapen, sekundära vapen, föremål och rustningar före rånet.

Hälsa:

Grön cirkel bredvid ditt namn och vapen/mängd vapen och ammunition till det. Den lilla, tunna vita cirkeln runt din hälsa är din sköld. När din rustning är trasig kommer du att skada din hälsa. Göm dig bakom skydd och vänta på att skölden ska regenerera.

Stealth/Civil:

Stealth är den svåraste delen av spelet. Du startar rånet utan mask (för det mesta). Det är bättre att gå igenom byggnaden och skissera en handlingsplan. Efter det, sätt på masken (G) och börja agera. När visas blå skylt fråga kommer de att börja misstänka dig, och om ett rött utropstecken redan har dykt upp betyder det att de är redo att larma eller ringa polisen. Vid denna tidpunkt måste du agera snabbt. Slå ut polisen med rumpan (E), och beordra civilbefolkningen att ligga med ansiktet mot golvet (F), och sedan binda dem för fullständig säkerhet. Du kan inte heller döda civila, annars får du ett minus på dina intjänade pengar.

Misstanke:

En väldigt enkel sak. Ju mindre vapen och rustningar du har, desto mindre misstankar väcker du bland civila och poliser.

Vågor av motståndare:

Om du inte kunde slutföra din uppgift i hemlighet, kommer efter ett tag polisen, specialstyrkor och så vidare att börja flyga in i uppgiften. Den första vågen kan bli försenad om du har många gisslan.

PRO arbete:

Detta arbete kommer att markeras med rött. Om du misslyckas kommer du inte att se den här uppgiften igen.

Gripa:

Du kommer att arresteras eller slås ut om du blir skjuten tre gånger. Att bli skjuten innebär att förlora hälsan tre gånger och ligga på golvet och vänta på hjälp. Detta kan förhindras genom att använda en första hjälpen-kit.

Flykten:

Slutackordet för varje uppgift. Om allt inte går enligt plan, ta tag i väskorna och gå ut från denna plats. Radion talar om för dig var du ska springa och vilken bil/helikopter du ska hoppa in i för att lämna brottsplatsen och dela bytet.

Guide för nybörjare rånare


Guide för nybörjare rånare

Mastermind- typiskt stöd. Han har med sig sjukvårdsväskor. Kan försena poliser ett tag, binda upp civila, öka uthålligheten för hela laget.

Stark man - råstyrka hela laget. Bär en påse med ammunition och har många vapenuppgraderingar. Om du älskar stora vapen och kroppsrustningar, då är den här klassen för dig.

Tekniker- en typisk nörd och assistent för hela laget. Kan ha minor, c4, vaktvapen och många prylar i sin arsenal. En välutbildad tekniker kan knäcka kassaskåp och andra lås på bara några sekunder, så försumma inte denna person.

Spöke- är en smygkaraktär. Om du är redo för smygstölder och stor jackpott, ta den sedan med dig. I hans arsenal finns det en sådan sak som ECM Jammer, tack vare vilken du kan stänga av alla kameror eller öppna kassaskåp (snabbare än att använda en borr), såväl som många andra godsaker. Spöket kan också stoppa lik i påsar, vilket är mycket användbart.

Poliser/fiender:

Poliser är våra värsta fiender i det här spelet. Det finns poliser olika typer, och ju mer du sitter på din favoritplats, desto fler poliser kommer emot dig.

Guide för nybörjare rånare


Guide för nybörjare rånare

Vanlig polis– ett litet hot, men kan ändå orsaka skada.

Specialstyrkor- tränade killar. Vanligtvis är det flera personer som går runt och kan snabbt förstöra din rustning. Det är bättre att förstöra det direkt.

FBI– De är lätta att döda, men de skjuter väldigt exakt och kan irritera ditt lag.

FBI nivå 2- mycket dåliga killar. Så fort du ser dem, sikta omedelbart på huvudet, annars höga nivåer svårigheter kan de neutralisera hela ditt team.

Krypskyttar- mycket dåliga killar. De sitter på avskilda platser och skjuter på ditt kommando, lyckligtvis är de väldigt lätta att upptäcka tack vare lasersiktet. Så fort du ser ett lasersikte, var försiktig.

Specialister– nästan som vanliga poliser, men inte vanliga.

Sköldar– friska killar som täcker sig med en sköld. Det är omöjligt att döda honom direkt, så gå runt från flanken eller baksidan och skjut sedan en skur baktill.

Tasers– klädd i blå kostymer och stora blå/svarta hjälmar. Om de springer fram till dig kommer de att bedöva dig och du kommer att skjuta på måfå. Om du befinner dig ensam omgiven av dessa killar, kan du gå och ta en rök.

Regnrockar– de här killarna är farliga fiender, säger jag er. De slår ut dig med en träff och fångas vanligtvis i grupper. Så var försiktig.

Bulldozers– de brukar kallas för polisens "stridsvagnar", och det av goda skäl. De bär enorma EOD-dräkter och kan slå dig till marken med ett slag. De har kraftfulla vapen och otroligt kraftfull rustning. Sikta mot huvudet - det är det enda sårbar plats dessa monster.

Ett par tips:

Undertrycka fienderskjuta på polisen för att kuva dem. I 90% av fallen kommer de inte att skjuta tillbaka. Tja, det här är bara de första poliserna, de som är coolare kan skjuta på dig.

Överfallsgruppsfördröjningbinda gisslan. Knyt så många du kan. The Mastermind, förresten, har en färdighet som gör att han kan binda 10 gisslan i ett rån.

Använd sjukvårdsväskor och ammunitionsväskor klokt - du kommer att bli arresterad om du ramlar tre gånger i ett rån. Använd medpåsar efter ditt första eller andra fall för att rätta till situationen.



Solitaire Mat