Quest – vad är det i "enkla ord". De bästa mystiska spelen Rätt val för ett stort företag

Det verkar som om arbetsdagens slut... Du lägger din tidrapport i kassaskåpet, hänger din uniformsjacka i garderoben, och nästan ett steg bortom tröskeln är kvällens slarv täckt av samma koppar handfat. En storskalig operation närmar sig sitt slut, det finns inte tillräckligt med händer, det finns inte tillräckligt med patroner... och mycket saker saknas, så vi - pålitliga partners - drogs glatt in i sista steget Operation "Trap". Det finns inget kvar att göra: besök det sista gömstället för ledaren för ett nästan helt likviderat kriminellt nätverk och befria världen från Spindeln en gång för alla. Det verkar som om han inte har någonstans att ta vägen - alla hans medbrottslingar har fångats, alla hans konton har blockerats... Men det är inte för inte som han anses vara en av de farligaste och mest oförutsägbara brottslingarna i vår tid. Nåväl, vart kan han gå? Ja, vi underskattade spindeln, och även om vi öppnade dess gömställe, mamma till våra kollegor, och till och med förbi ett par fällor... Men sedan började det gå fel! Det fanns inte ett ögonblick att tänka, det var nödvändigt att agera för att hinna förhindra alla de otäcka saker som Spindeln strödde med sin generösa hand över... men strunt i det, och inte bara inuti utan också utanför sitt skydd. . Hur kan man inte minnas uniformens ära och ändå döda rackaren? långa år ... Faktum är att sekunderna räknades! Och med mycket större känslor! Uppdraget är väldigt unikt. Och den lever helt upp till sitt namn. Det är hjärna... du måste använda din hjärna så mycket! Och det är jättebra! Till att börja med är detta ett riktigt linjärt uppdrag; det kunde inte vara mer linjärt. Det ena följer klart på det andra och låter dig inte slappna av. Det finns inget överflödigt här, inga onödiga detaljer. Här är skyddet från vilket spindeln säkert lämnade och lämnade en massa fällor, inte bara för objudna gäster. Det finns inget som distraherar från processen, allt är minimalistiskt designat och bara det du behöver finns till hands. Och det är ännu mer fantastiskt hur de lyckades tränga in så mycket på ett så litet utrymme. Och det är i den här kombinationen: fullproppad med gåtor, minimalistisk omgivning som ligger huvudtjusningen med spelet - spelarna är verkligen en mot en med brottslingen. Du kan inte få honom, men du kan förhindra problem och ändå fånga honom. Och viktigast av allt, det finns inga tips här. Det är allt! Ni är operativa och ni är i fullständig autonomi. Den enda regeln som är värd att komma ihåg är att inte förstöra eller bryta. Det kommer fortfarande inte att hjälpa. Så allt beror på hur snabbt du kan engagera dig i processen. Det här är inte en klassiker i genren: hittade det - löste det - använde det - var nöjd - fortsatte med att lösa det ytterligare - kunde inte lösa det - bad om ett tips och löste det. Här är en annan princip: han bestämde sig - han andades ut - han svor åt den rastlösa spindeln - och bestämde sig igen - han bestämde sig inte - han bråkade, sprang och gick för att bestämma sig igen. Gåtorna är svåra på grund av processens tempo; det kommer att finnas väldigt lite tid, om någon, att peta in allt som hittades i allt som hittades. Fast om man väger det och tänker efter så är det inget helt skyhögt komplicerat i processen förutom ett ögonblick)) Huvudsaken är att uppmärksamhet och observation med minnet aktiveras till hundra procent. Annars kommer allt att sluta illa... både för dig och för andra. Och detta trots att det finns flera avslut))) Man skulle också kunna säga om ljus- och ljudkomponenterna, men... en paradoxal bild framträder här - man kan säga att de kompletterar varandra, men det spelar ingen roll . Ljus är bara ljus, en riktig tillflyktsort, och det är allt... men ljuden... ljuden är det som drar dig in i spelet, speciellt när du hör en krasch bakom dig och inser att du inte kan hänga med. Som ett resultat har vi ett utmärkt uppdrag, som involverar en nästan verklig situation och fokuserar inte på omgivningen, utan på spelkomponenten. Och det är inte för barn. Du kommer att behöva agera för hårt. Det är svårt att rekommendera detta, men det borde ligga i kassan för vad du har slutfört. Kanske kommer någon att dra upp näsan, men spelet är värt ljuset. Tja, är du redo att anta utmaningen från Spider? Varsågod... och kom ihåg att detta är ett hasardspel. Nej, han kommer inte att döda dig, men att leva med skuld är mycket svårare.

Alla som har läst, sett eller på annat sätt berört den magnifika Agatha Christies verk kommer ihåg att tio personer är fullständigt främlingar för varandra, inte en gift par, hittades mördade på ön. Mordvapnen och brottsplatserna varierar bortom beskrivning, och du måste förstå vem som gjorde det, varför och hur man stoppar psykopaten. Polisen har redan trampat och inspekterat allt här, men kronologin och den huvudmisstänkte har kommit till ett skriande stopp. Det är därför spelarna intar scenen))) Alla kort är i dina händer)) När det gäller frågan om spoilers kan de som har läst, sett och minns vad som finns där och hur lugna ner sig. Mördaren är okänd för dig, precis som drygt hälften av allt annat är okänt))) Uppdraget är icke-linjärt, och detta är ett stort plus. Du kan inte gå vidare utan någon handling - ja, men annars bestämmer du själv vad du bestämmer för vad. Vilken ledtråd de än hittade så löste de det. Ibland stannade vi, ibland var vi för smarta, men det var mycket glädje av det. Vi spelade tillsammans, och vi var tvungna att springa från gåta till gåta, från rum till rum. Platsen i sig är helt enkelt intressant. Omgivningarna och inredningen är utformade i 30- och 40-talsstil. Allt är så primitivt, korrekt, lakoniskt och strikt! Mekanismerna passar nästan perfekt, några av dem skapar glädje. Och ja - originalgåtor. Något är bekant, men intressant designat och lösningen kommer inte att falla i dina händer så lätt. Något nytt, men lösningen ger inte mindre glädje. Och med varje bevis, med varje ledtråd som hittas, kommer vi närmare att reda ut mördarens identitet. Huvudsaken är att inte stänga av uppmärksamhet och observation med logik, och inte bli för smart, annars kan du fastna helt))) Och i finalen... men känn finalen själv, som man säger. Det är plötsligt, det är oväntat, och det är...logiskt, fan)))

Vänner, hej alla. Gamebizclub-teamet är i luften, och idag börjar vi analysera nästa genre datorspel och berätta om de bästa uppdragen på PC.

Vad är ett uppdrag? Detta är ett pusselspel där du kommer att lösa gåtor, lösa problem och ta komplexa lösningar, går vidare story. Genren är inte lika populär jämfört med eller, men folk värdesätter den inte bara för dess spel och gåtor.

Ett uppdrag (ibland även kallat äventyrsspel) är först och främst en intressant handling med skarpa svängar, som du kommer att "leva" tillsammans med huvudpersonen. Och detta är en av få genrer som kan implementeras i verkligheten.

Vi gjorde en klassificering av de bästa uppdragen som har släppts sedan genren började, inkluderade nya och gamla spel, och sammanställde en lista baserad på graden av intressant i handlingen och kvaliteten på spelet. Låt oss tillägga att de flesta spelen har översatts till ryska. Och nu - till betyget.

Från den här artikeln kommer du att lära dig:

12. Fritidsdräkt Larry

Vi bestämde oss för att ge den sista platsen på listan till Leisure Suit Larry, en serie spel inte för små barn.

Huvuddraget i "Handsome Larry" är den ständiga kärlekens undertext. Huvudpersonen som heter Larry försöker, under sina äventyr, förföra tjejer och flyttar runt på olika platser - hotell, stränder, kasinon och resorts.

Han letar efter kärlek, men hittar bara äventyr på sitt eget huvud. Varje del har olika landskap och handling, antalet pikanta ögonblick ökar, men innebörden är densamma - välj en tjej och "tvinga" dig själv att bli kär på olika sätt.

Spelet är lämpligt för vuxna - du kan roa dig med att se Larrys misslyckade försök att förföra en annan skönhet. Men den yngre generationen borde vara mer försiktig och inte ta huvudpersonens händelser och handlingar för givna.

Ja, han har karisma och driv att förföra. Men ibland agerar han dumt och barnsligt och bryr sig inte om konsekvenserna.

Den sista delen av Leisure Suit Larry: Land of the Lounge Lizards släpptes 2013. Leta efter en publikation på ryska, annars kommer du att lida av dialoger och korrekta svar.

11. Back to the Future: The Game

På elfte plats kommer Back to the Future: Speletär en uppföljare till filmen "Back to the Future", utgiven av Telltale Games. Spelet finns på PC, iOS, PlayStation och Xbox – med andra ord på nästan alla plattformar. Plus att det finns ett ryskt språk, även om de som åtminstone en gång har sett filmen om Doc och Marty kommer att slutföra spelet utan det.

Spelet visade sig vara dynamiskt och spännande. Tillsammans med hjältarna måste du lösa uppgifter av varierande komplexitet – leta efter Docs anteckningsbok, rädda Arthur McFly, rätta till Docs misstag i det avlägsna förflutna, bekämpa brottsfamiljen Tannen och mycket mer. Du hittar enkla pussel och en intressant handling som går utöver filmens händelser.

Manuset till spelet skrevs av skaparen av den ursprungliga trilogin, Bob Gale, så Back to the Future: The Game kan betraktas som en slags fortsättning på filmen "Back to the Future". Spelet släpptes 2010 omedelbart på PC och mobilversion på iPhone och iPad, och är nu tillgänglig på allt utom Android.

10. Aldrigheten

Vi ger tionde plats till Neverhood, ett mästerverk om en plasticinevärld som släpptes av Earthworm Jim 1996. På ryska förvrängdes namnet så gott de kunde - det fanns varianter "Otroligt", "Nevervkhudo" och andra.

Enligt handlingen, huvudkaraktär i form av en plasticinemask ger han sig ut för att utforska samma plasticinevärld. Han måste samla tjugo band, kombinera dem till en film och se vad som händer i spelet.

Grundläggande marker The Neverhood har en cool handling och en ovanlig plasticinevärld. Grunden till berättelsen dök upp 1988, och Steven Spielberg och hans studio DreamWorks hjälpte till att förverkliga det. När de skapade spelet använde de mer än tre ton plasticine, vilket väckte karaktärerna till liv och skapade ovanliga förhållanden utan klichéer och stereotyper. Tionde plats - för ett kreativt och icke-standardiserat tillvägagångssätt, nära konst.

9. The Adventures of Sherlock Holmes

Den nionde PlatsenÄventyr av Sherlock Holmes– detektivuppdrag in bästa traditioner den berömda Baker Street-detektiven. Den här spelserien, baserad på Arthur Conan Doyles verk, har publicerats sedan 2002. Varje del presenterar separata berättelser om Sherlock Holmes och Dr Watsons liv och historia.

Den största fördelen med serien är atmosfären. Du kommer att ta rollen som en berömd detektiv, utreda brott, lösa ovanliga problem, kommunicera med misstänkta och använda den deduktiva metoden där det är möjligt. Och allt detta i Londons omgivningar på 1800- och början av 1900-talet.

Sedan 2002 har åtta delar publicerats. Äventyren av Sherlock Holmes. Vissa delar har återsläppts för att möta moderna PC-krav. Den sista delen med titeln publicerades 2016.

8. Valiant Hearts: The Great War

På åttonde plats kommer Valiant Hearts: The Great War - ett intressant uppdrag om den första världskrig, gjord i 2,5D-format.

Handlingen berättar om fyra personer som befinner sig längst fram. Kriget är dessutom bara bakgrunden mot vilken huvudhändelserna äger rum i fransmannen Emils, hans svärson Karl (tyska), sjuksköterskan Anna (belgiska) och amerikanen Freddies liv.

Det här företaget kommer att behöva utstå många prövningar - de kastas bokstavligen från en klibbig situation till en annan. Till skillnad från andra liknande berättelser finns det inga dåliga och bra karaktärer. Anna ger behandlingshjälp till både fransmän och tyskar. Emil och Karl jobbar sida vid sida och eliminerar framgångsrikt formidabla motståndare.

Spelet talar om kriget så enkelt och slentrianmässigt att du inte känner tragedin alls. Spelprocess standard men kul. De flesta av uppgifterna är typiska för uppdrag: hitta, lösa och lösa problemet.

Det ska inte finnas några svårigheter med att slutföra uppgifter - allt går att lösa. Om något händer kommer en liten hund att komma till undsättning, tjäna alla lagmedlemmar lika troget, ta med sig olika föremål, distrahera fiender och krypa igenom där hjältarna inte kan krypa igenom.

Valiant Hearts: The Great War är ett intressant äventyrsspel om krig och ödet för människor som överlever i svåra tider. Spelet släpptes 2014 på ryska och är tillgängligt på alla plattformar.

7. Samorost 3

Sjunde plats går till Samorost 3, ett uppdrag om spännande äventyr av en modig tomte, drakar och riddare. Spelet släpptes 2015, fem år efter att utvecklingen började.

Enligt handlingen hittar huvudpersonen, i form av en tomte, en konstig flöjt nära sitt hus. Med hjälp av en flöjt reser han genom rymden, rör sig från planet till planet, kommunicerar med lokala invånare och hjälper dem att lösa problem. Som ett resultat hamnar han i klostret för munkarna som skapade flöjten, återupplivar den mekaniska riddaren och hjälper till att besegra draken.

Huvuddragen i Samorost 3 är dess ovanliga uppgifter som går långt utöver vanlig logik. Du måste stoppa in en nyckel i en insekts mage, pressa bubblor på sköldpaddsskal, leda en krokodilkör och mycket mer. Låt oss tillägga att det nästan inte finns någon dialog i spelet, och huvudkaraktärens huvudtankar visas i form av popup-moln.

Utvecklarna kunde skapa en fantastisk och vacker värld, som det är omöjligt att slita sig ifrån. Det är värt att spela Samorost 3 för dess extraordinära handling, vackra genomförande och diskreta humor.

6. Maskinarium

På sjätte plats placerade vi Machinarium, ett fantastiskt robotuppdrag i peka-och-klicka-stilen, släppt 2009. Omedelbart efter lanseringen fick Machinarium ett stort antal fans från olika länder på grund av enkla kontroller, vacker grafik och icke-linjär plot. Detta är ett av få quest-spel på PC som fängslar vid första anblicken.

Huvudkaraktären i Machinarium är städroboten Josef, som måste rädda staden Machinarium från Black Hats Gang och befria sin älskade tjej från fångenskapen. Den enda logiska inkonsekvensen väntar i början av spelet – på grund av avsaknaden av en introduktionsvideo är det inte klart varför huvudpersonen hamnade på en soptipp och var hans flickvän kom ifrån.

Det virtuella äventyret med en mekanisk städare är verkligen spännande på grund av det faktum att spelet innehåller coola pussel som inte är så lätta att lösa. Den unika stilen i spelet förtjänar särskild uppmärksamhet.

Robotkaraktärer säger inte ett ord – alla karaktärernas känslor kommer till uttryck utseende, och önskningar och minnen visas i ett litet moln bredvid Josef.

Men det mest framstående med Machinarium är atmosfären och skönheten. Utvecklarna kom på och målade en fantastisk värld där robotar, som inte saknar mänskliga egenskaper, lever under oket av strikta och själlösa mekanismer.

5. L.A. Noire

Femteplatsen går till L.A. Noire är en detektivsimulator i skärningspunkten mellan action- och äventyrsgenren, släppt 2011 på PC. Detektivuppdraget är gjort i stil med GTA, och det är inte förvånande, eftersom det utvecklades av samma företag - Rockstar Games.

Handlingen utspelar sig i ett dystert Los Angeles efter kriget. Du kommer att befinna dig i rollen som polisdetektiv Cole Phelps, du kommer att lösa brott, leta efter bevis och avslöja brottslingar.

Spelet har två typer av uppdrag - berättelseuppdrag, under vilka du kommer att befinna dig i händelsernas centrum, såväl som sekundära uppdrag, vars slutförande ger ytterligare erfarenhet. Sekundära uppgifter kan tas emot via radio - du kommer att kallas till platsen för ett "fräscht" brott och ombeds att fånga brottslingen i jakten.

Under utredningen kommer du att förhöra personer. Slutsatser om vad en person sa kan dras utifrån de misstänktes ansiktsuttryck och gester. MotionScan-teknik kommer att hjälpa till med detta, vilket gör ansikten verkligt realistiska.

Varje framgångsrikt förhör ger nya erfarenhetspoäng som ökar nivån på huvudpersonen. Dessa poäng kan bytas ut mot olika förbättringar: öka HP, köp kläder med bonus till skydd, uppgradera din intuition. Den sista punkten är särskilt viktig - intuition påverkar direkt utredningsprocessen, förenklar förhör och låter dig känna igen lögner och bedrägeri.

L.A Noire är en fullfjädrad polisutredningssimulator. Uppdraget här är ett sökande efter bevis och svar på frågor, och allt annat är ren action, påminner mycket om GTA. En framgångsrik kombination, tack vare vilken spelet ligger på femte plats. Varsågod.

4. The Walking Dead: The Game

Fjärde plats går till The Gående död: The Game - ett av de bästa uppdragen om zombieapokalypsen genom tiderna, släppt mellan 2011 och 2013. Det tog en tredje plats i vår rankning av zombiespel och kommer att förbli i toppen tills något mycket bättre dyker upp.

Dom gående Dead: The Game väcker starka känslor och känslor – allt tack vare ett välutvecklat manus. Här kommer du inte att få något nöje av att förstöra de levande döda, utan kommer att fokusera på relationer med människor du möter under handlingen.

Huvudpersonen, en svart kille vid namn Lee, visar sig vara en av få överlevande från tragedin. På flykt från zombies går han in i ett hus och träffar en liten flicka som heter Clementine. Hennes föräldrar är någonstans långt borta, så han bestämmer sig för att hjälpa barnet att överleva och bli räddad – tillsammans ska de gå igenom många tester, träffa vänner och fiender, överleva och leta efter släktingar.

The Walking Dead: The Game är ett spel, en film och en kraftfull berättelse som berör dina hjärtan. Vissa ögonblick får hjärtat att darra, slutet av tredje och fjärde delen kommer att ge en känslomässig laddning starkare än någon film.

Och den lite tecknade grafiken förstör inte spelet på något sätt, utan gör det tvärtom bättre och mer intressant. Och istället för tusen ord, låt oss säga - installera, gå igenom och slösa inte bort din tid. Det kommer att bli coolt!

3. Syberia 3

Brons går till Syberia 3, ett äventyrsuppdrag som släpptes 2017 i steampunk-genren. Översatt till ryska översätts namnet som Sibirien, vilket inte är helt korrekt - spelet utspelar sig inte i den snöiga ryska regionen, utan på en ö som heter Sibirien.

Du kommer att befinna dig i rollen som en flickadvokat vid namn Kate Walker, som åker till Sibirien - en värld fylld av mammutar, ovanliga människor och mysterier av varierande komplexitet. När du utvecklas kommer du att förändra Yukol-folkets liv, kommunicera med många karaktärer, njuta av hisnande vyer och lösa spännande pussel.

Handlingen i spelet är en separat historia, så det är inte nödvändigt att känna till historien för de två tidigare delarna och gå igenom dem igen. De viktigaste händelserna äger rum i Tjernobyl, men återigen på en annan plats.

Dra därför inga paralleller - Syberia 3 har nästan ingenting med Ryssland att göra. Även om det finns några tips - du kan se rostiga Zhiguli-bilar på gatan, konstiga människor i roliga kläder går längs gatorna och liknande. I allmänhet är olyckor inte oavsiktliga, tänk då själv. Låt oss tillägga att det ryska röstskådespeleriet blev mycket bättre än det engelska, så leta efter den ryska versionen.

Syberia 3 visade sig vara kontroversiellt – å ena sidan är det det gamla goda Syberia of Benoit Sokal med en spännande historia, modern grafik och komplexa pussel. Å andra sidan är det svårt att kontrollera Kate på grund av "specifikationen" för konsoler, oförmågan att spara manuellt och hoppa över dialoger.

Men ändå är Syberia 3 en hel värld, märklig och fascinerande, fylld med gåtor och färgglada karaktärer. Det är värt din tid, tro mig.

2. Grim Fandango Remastrad

Silver går till Grim Fandango Remastered, ett återutgivet uppdrag om en agent från underjorden, släppt 2015. Den första versionen av spelet släpptes av LucasArts redan 1998 - då väckte Grim Fandango en sensation i datorspelens värld.

Och Remastered lyckades överträffa originalet tack vare modern grafik, högkvalitativ röstskådespeleri och viktigast av allt, den bevarade atmosfären i originalspelet – allt för att båda versionerna gjordes under ledning av Tim Shafer.

Du kommer att befinna dig i rollen som huvudpersonen Manny Calavera, utvisad av en resebyrå till Department of Death för synder. Han säljer biljetter till nyanlända själar för att resa genom livet efter detta - om en person syndat lite under sin livstid, då kan han resa med ett bekvämt tåg eller personlig bil, och om han var en syndare, kommer han att gå till fots.

Manny måste sälja resor till flera rättfärdiga människor för att frigöra sig från detta jobb och lämna livet efter detta.

Enligt handlingen träffar Manny den rättfärdige Meche, som av någon anledning inte fick någon tågbiljett och gick på en vandringsresa genom livet efter detta. Han bestämmer sig för att rätta till orättvisan och hjälpa flickan att nå sitt mål. På deras resa väntar många äventyr, händelser, intressanta möten, hemligheter och gåtor.

Grim Fandango Remastered är en ovanlig och något otrolig värld där du kan umgås länge. Manny och Meches äventyr är fängslande, pusslen får dig att använda din hjärna, och karaktärerna ser ut som riktiga människor.

Det finns också en bonus - i slutet finns en video som visar processen för att skapa spelet. Installera Grim Fandango och ge dig ut på äventyr.

1. Full Throttle Remastrad

Full Throttle släpptes 1995 på PC. Spelet utspelar sig inom en snar framtid, där bilar rör sig ovanför marken med hjälp av en speciell luftkudde.

Huvudpersonen är en desperat cyklist som heter Ben, som utreder mordet på ägaren till den sista fabriken som tillverkade fordon på hjul.

Enligt handlingen måste Ben stoppa huvudskurken Ripburger från att stänga en verkstad för motorcykeltillverkning, ta tillbaka sitt gäng och besegra alla. Och allt detta till ackompanjemang av rockbandet The Gone Jackals, med skämt, humor och slagsmål.

Alla rocklåtar låter som om du var på en riktig konsert. Och röstskådespeleriet gjordes på nytt, rollen som Ripburger spelades av Mark Hamill från Star Wars.

Full Throttle är episkt spel om cyklister, där det finns plats för humor, roliga historier, slagsmål, vänskap och fiendskap. Huvudpersonen är sympatisk trots sina dumma handlingar. Han sparkar ner dörren och säger att det var så det gick till, misshandlar fiender på vägen med bräda och kedja, huliganer, sover bredvid en papperskorg och beter sig som en galen motorcyklist.

Och hela spelet är så - galet och galet, men intressant och minnesvärt. Ett måste för alla fans av dataspel.

Låt oss sammanfatta det

Under de senaste åren har utvecklare börjat återsläppa gamla spel. Till exempel, som Tim Shafer, ideologen för Full Throttle och Grim Fandango, medgav, i hans sinne är det de återutgivna versionerna som ligger nära den ursprungliga idén.

Tekniken har kommit så långt på mer än 20 år att det är möjligt att filma populära äventyr eller släppa en uppföljare, vilket hände med många av spelen som ingår i vår topp. Och det här är fantastiskt - gamla och nästan bortglömda mästerverk har fått ett andra liv och en chans att fortsätta historien, och människor kan minnas och kasta sig in i fantastiska världar och ta del av coola berättelser i spel.

Uppdrag i St. Petersburg från Rabbit Hole är en spännande värld av gåtor, pussel och äventyr av olika genrer. I stämningsfulla utrymningsrum kan du tillbringa en intressant ledig dag med kollegor, ordna en fest för ditt barn eller ha kul i vänners lag. Rabbit Hole erbjuder dig mer än 10 platser med olika svårighetsnivåer, där både nybörjare och erfarna spelare kan visa sitt skarpa sinne, intuition, logik och uppfinningsrikedom. Var och en av berättelserna vi skapar är unika och ger levande upplevelser och nya känslor.

De bästa uppdragen i St. Petersburg

Rabbit Hole-uppdrag i St. Petersburg är riktiga uppdrag på flera platser i St. Petersburg, där lag på 2 till 6 personer deltar. Spelets regler är följande. Du och ditt team lämnas i en timme i ett avsett utrymningsrum. För att lösa pusslet föreslås det att överväga, studera och använda föremålen och tillgängliga medel i rummet. När du kommer ut ur rummet kommer du att lösa mysterier, lösa logiska problem, öppna kassaskåp, leta efter hemliga passager och öppna nya dörrar. För att klara allt detta på 60 minuter måste du använda innovativt tänkande, intuition, logik och uppmärksamhet, eftersom uppgifterna inte är så enkla som det verkar vid första anblicken.
Uppdrag i St. Petersburg från Nora Krolika är inte bara för vuxna grupper, utan också för barn och tonåringar. För att anpassa det valda äventyret till barns ålder erbjuder vi hjälp av en animatör. Han kommer att bli äventyrets hjälte, göra legenden så intressant som möjligt för barn, och i svåra stunder kommer han att berätta för barnet det korrekta svaret på pusslet. Du måste beställa en animatör i förväg när du bokar ett uppdrag, kryssa i lämplig ruta ytterligare alternativ. Ha en rolig och spännande tid barnkalas kryoshow, torrisshow, kemikalieshow, såpbubbelshow eller 3 i 1-show hjälper.
Kostnaden för Rabbit's Hole-uppdrag St. Petersburg börjar från 2500 rubel. för ett lag med valfritt antal spelare. Priset på pusslet kan inkludera semestertjänster: fotograf, videograf, animatör, ansiktsmålning, bonusgåta med en gåva, festlig dekoration av loungen, dukning, matbeställning, etc. På din födelsedag, samt inom 7 dagar före och efter när du bokar får du 10 % rabatt på uppdrag i St. Petersburg från Rabbit Hole.
Vi erbjuder också möjligheten att ge en semester till dina vänner. Detta är lätt att göra: köp bara ett presentkort för St. Petersburg-uppdraget. Kostnaden för ett certifikat för ett uppdrag i St Petersburg är från 2500 till 4500 rubel, för en prestation - 6500 rubel. Du kan beställa ett certifikat online, kurirleverans kostar ytterligare 300 rubel.
Efter att ha slutfört det intellektuella pusslet erbjuder vi ett loungeområde. Här, i en mysig atmosfär, kan du koppla av med vänner, dela dina känslor och intryck av spelet med kollegor och umgås med din familj.

Hej alla! Nedan finns ett urval av spel med mystik och paranormala fenomen. Om du vill föreslå ett spel för den här listan, skriv namnet i kommentarerna och motiveringen till varför det borde finnas här.

Silent Hill

Utgivningsdatum: 1999-2012

Genre:Överlevnadsskräck

"Silent Hill" är en serie datorspel i genren överlevnadsskräck. Är en av de mest kända och populära skräckserierna i historien spelindustrin. De flesta spelen i serien utspelar sig i den mystiska staden Silent Hill (som har absorberat många negativa känslor hos avlidna människor). Spelen i serien skapades under starkt inflytande från skräcklitteraturen, i synnerhet den psykologiska skräckgenren. Spelen sticker ut för sina livfulla, mångfacetterade handlingar och mörka, skrämmande atmosfär; karaktärerna är inga actionhjältar, utan vanliga människor.

Valet av vapen är inte stort: ​​en kofot, ett metallrör, en pistol och ett hagelgevär. Men det finns coolare vapen i spelet som inte är lätta att hitta, som en motorsåg och en katana. Spelupplägget i de gamla delarna (de är faktiskt de bästa i serien) var coolt för den tiden. Automatisk siktning är ibland svår att använda när du skjuter, eftersom det är svårt att avgöra i vilken vinkel du behöver vara för att träffa exakt det mål du vill ha.

Clive Barkers Undying

Utgivningsdatum: 2001

Genre: Action skräck i första person

Mystisk action-skräck från första person, vars handling utvecklas i Irland i början av 1900-talet, såväl som i parallella dimensioner. När vi går framåt kommer vi att utforska olika platser, slåss mot monster med två händer samtidigt och lösa pussel som kräver noggrann planering från spelarens sida. Förutom olika typer av vapen kommer vår hjälte att kunna använda trollformler, som han lär sig när han går vidare genom spelet genom magiska rullar.

Idag anses detta projekt vara en av de viktigaste milstolparna i skräckspelens historia. 2001 gav många publikationer spelet titeln "Årets spel", samt priser i kategorierna "Bästa visuella stil" och "Bästa ljud". Atmosfären i spelet är helt enkelt utanför listorna och även idag kan det rekommenderas för bekantskap.

ObsCure 1 och 2

Utgivningsdatum: Den första - 2004. Den andra - 2007.

Genre: Action, Överlevnadsskräck, quest

"ObsCure" är ett skräckspel med actionelement. Båda delarna utspelar sig på utbildningsinstitutioner, där ett nytt läkemedel vinner popularitet, som gör människor till monster. En grupp tonåringar måste ta sig ut ur byggnaden och överleva. Nyckelrollen är ficklampor och ljus, vilket är vad vilda studenter är rädda för.

Spelare kommer att ha möjlighet att spela som fyra karaktärer, som var och en har en specifik färdighetslinje. Specifikationerna för strider kan vara olika och olika från varandra, allt beror på färdigheterna. Spelet är fullt av logiska gåtor och pussel. Spelare kan resa runt i skolan med endast två karaktärer, och i rekreationsområdet kan de ändra dem, beroende på deras färdigheter.

Lidandet

Utgivningsdatum: 2004

Genre:Överlevnadsskräck, första- och tredjepersonsskjutare

"Lidandet" - nöjd gammalt spel, men ibland fruktansvärt läskigt. Huvudpersonen Tork, dömd för det brutala mordet på sin familj (och han har absolut inget minne av det), skickas till Abbott-fängelset. Därefter kommer det jordbävningar och en attack mot fängelset av övernaturliga varelser. I en ny miljö försöker Tork få frihet samtidigt som han bekämpar demoner inom gränserna för ett olyckligt fängelse. Handlingen har tre slut, i var och en, beroende på spelarens handlingar, en eller annan version av vad som hände med Torques familj avslöjas

Ett utmärkande drag i spelet är förvandlingen av Torque till ett monster, men bara när den gula raseriskalan är fylld. Dess fyllning kan uppnås genom att förstöra ett visst antal monster. I det här läget är Tork mycket starkare, men du måste hålla ett öga på mätaren, annars när den tar slut börjar han dö. Det finns inte många vapen i spelet, det viktigaste är ett järnrör. Och de sekundära inkluderar flera varianter av pistoler och hagelgevär.

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Utgivningsdatum: 2005

« Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth"- ett förstapersons skräckspel med uppdragselement. Huvudpersonen är privatdetektiven Jack. Han måste undersöka en försvunnen person och hitta honom, levande eller död. Handlingen utspelar sig i staden Innsmouth, där lokala invånare beter sig konstigt och sällan svarar på frågor. Jack kommer att möta illvilliga som han måste slåss med.

I början av spelet får spelaren inget vapen, och i de flesta fall måste han springa från fiender och gömma sig. Spelet är fullt av olika pussel och uppdrag. Spelupplägget är mer inriktat på dold genomgångän för strider. Spelaren visas inte karaktärens hälsa, ammunition eller syn på skärmen. Det "psykiska hälsosystemet" är att i stressiga situationer och när man ser skrämmande scener börjar hjältens psyke inte fungera. Möjliga manifestationer av detta är visuella och hörselhallucinationer, synstörningar, långsammare perception och liknande.

RÄDSLA.

Utgivningsdatum: 2005

Genre: Förstapersonsskjutare, psykologisk skräck

"RÄDSLA." - ett action-skräckspel. Huvudpersonen, Paxton Fettel, visade sig vara ett offer för ett militärt experiment och förvärvade telepatiska förmågor, och kan ympa vilken person som helst på sig själv. F.E.A.R:s snabbinsatsteam hanterar hela denna situation. Hela spelet förvandlas till en oändlig shootout fylld med hoppskräck och skräck. Från mystik - Alma, en spöklik varelse i skepnad av en liten flicka.

Spelet är ett skjutspel med förstapersonsvy. Spelare erbjuds en enorm arsenal av vapen och förmågor, som nästan alla används i spelet. Perfekt utvald musik i skjutningarna ger ännu mer action och rädsla. I de flesta fall lär sig spelare essensen av handlingen från skjutningarna, hallucinationerna och visionerna som förföljer huvudpersonen under hela spelet.

Repa

Utgivningsdatum: 2006

Genre: Sökande

"Rustles" - Ett mystiskt uppdrag med skräckelement. Huvudpersonen är skräckförfattaren Michael Arteit, som i jakt på en musa ber sin vän att ge honom sin herrgård där ett mord och försvinnande tidigare ägde rum. När han anländer till huset upptäcker han genast att byggnaden fortfarande innehåller spår av hans mörka förflutna: konstiga prasslande ljud hörs från överallt, särskilt från källaren och eldstäderna; så Michael blir snart mer intresserad av att lära sig husets historia än i sin bok.

Spelet i spelet är smidigt och dynamiskt. Spelaren kan läsa dagböcker i flera timmar, leta efter anteckningar, lösa pussel och sedan, på några sekunder, förvandlas spelet till ett actionspel där de måste döda monster och spöken. Ljud tillför speciell rädsla och spänning och skapar känslan av att någon är i närheten. Det finns få dialoger i spelet, men de är höjdpunkten i spelet.

Penumbra: Ouvertyr

Utgivningsdatum: 2007

"Penumbra: Ouverture" - Förstapersonsskräck. Fadern till huvudkaraktären Philip lämnade honom ensam som barn. Och så, efter att han dog, fick Philip ett brev som talade om hemliga papper, etc. Nyfikenheten tar över, och huvudpersonen åker till Grönland, där han hamnar i en övergiven gruva. Enligt spelet måste spelaren resa genom en övergiven gruva för att få svar på alla frågor. Huvudfunktion spel - är miljöns påverkan på karaktärens psyke.

Allt här är inbyggt i interaktion med objekt (särskilt användningen av fysikens lagar), mycket bekväm manuell kontroll. I grund och botten får vi flera huvudplatser där vi måste utforska allt väl, för ens skull globala mål. Spelet kan också spelas antingen smygande eller framåt, men varelserna kan döda med det första slaget. Fienderna kommer att vara - oftast vilda hundar och spindlar i tunnlarna. Tja, en enorm mask som chef.

Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder

Utgivningsdatum: 2007

Genre: Sökande

"Darkness Within: The Darkness Within" är ett skräckspel som utspelar sig i ett övergivet hus. Huvudpersonen är en polis som letar efter den försvunne detektiven Lowth Nolder. Ju närmare Howard kommer att lösa brottet, desto mer traumatiserat blir hans psyke. Hans ständiga följeslagare var vakna drömmar, hallucinationer och attacker av paranoia. Spelet innehåller många olika referenser till verk av Lovecraft.

Spelmekaniken bygger på att söka efter dokument och anteckningar. Spelare har nu möjlighet att markera och skriva ner något. Små och omärkliga detaljer är grunden för spelet. Du måste noggrant läsa anteckningarna du hittar och stryka över de nödvändiga orden. Spelet innehåller också ett tipssystem. Den främsta skräcken kommer från atmosfären och läskiga inspelningar.

Penumbra: Black Plague

Utgivningsdatum: 2008

Genre:Överlevnadsskräck

"Penumbra: Black Plague" är en överlevnadsskräck i första person som fortsätter historien om den första delen av spelet. Handlingen fortsätter att berätta historien om huvudpersonen, som efter gruvan hamnar i ett hemligt laboratorium och möter nya fiender och andan i Tuurngait. Förutom den utmärkta handlingen har spelet blivit mycket mer skrämmande och skrämmande och har förvandlats till ett riktigt skräckspel, med en tryckande atmosfär av rädsla och fasa.

Spelupplägget har varit praktiskt taget oförändrat sedan den första delen, men till skillnad från den första delen lägger det fortfarande mer vikt vid läskiga och spända ögonblick och på att utforska territorier snarare än på spelmekanik. Uppdragsdelen av spelet minskade med en fjärdedel, vilket lämnade utrymme för några sökningar efter nycklar och koder, och endast på vissa ställen bör logik tillämpas. Även i den andra delen skars stridssystemet ut. Nu måste du bara gömma dig i skuggorna eller hastigt fly från fiender, dessutom är det nu nästan omöjligt att kvarhålla fienden, eftersom de helt enkelt kan bryta ner en vanlig dörr.

Alan Wake

Utgivningsdatum: 2010

Genre: Psykologisk rysare,

Alan Wake är ett skräckäventyrsspel. Spelet utspelar sig i den fiktiva amerikanska staden Bright Falls. Spelets huvudperson, författaren Alan Wake, försöker hitta sin försvunna fru och ställs inför en övernaturlig mörk varelse som tar staden och dess omgivningar i besittning på natten. När Wake hittar spridda sidor av sitt eget manuskript, inser Wake att hans äventyr är föremål för handlingen i den roman han skrev och glömde.

Spelet är uppdelat i sex avsnitt. Spelet har en stor arsenal av vapen, varav den främsta är en ficklampa som förstör mörka enheter. Ljus spelar en speciell roll. När en karaktär är i ljuset är han säker. Spelvärlden täcker 100 km² med en siktlinje på 2 kilometer. Nästan alla människor i den lilla staden kan träffas flera gånger, och oftare än inte, speciellt karaktärerna man möter i början, har stor betydelse i spelets handling. Alan Wake kan gå in i byggnader och studera dem från insidan. En av grunderna i spelet är fullt stöd och behovet av att flytta med bil.

Amnesia: The Dark Descent

Utgivningsdatum: 2010

Genre:Överlevnadsskräck

"Amnesi. Ghost of the Past” - spelet utspelar sig i ett övergivet slott, där huvudkaraktären Daniel befinner sig, utan vapen och kommer inte ihåg hur han kom till denna plats. Han får en lapp från sig själv. Anteckningen förmedlar Daniels sista begäran - att gå ner i slottets djup och döda Alexander av Brennenburg, och varnar också för att Daniels tid är ute: skuggan kommer för honom - "en levande mardröm, som sveper bort allt i sin väg ."

Nyckelfunktionen i spelet är mörker. Det är här du måste gömma dig för fienden. Spelet är fyllt med olika pussel som måste lösas fysiskt, vilket tillför mer hardcore till spelet. Spelare kommer ständigt att behöva hantera ljudhallucinationer och suddiga skärmar. Du måste också fly från monster, gömma dig i garderober, under bord, under sängar, eftersom spelet är fokuserat på att undvika fiender och inte på att bekämpa dem.

Slender: De åtta sidorna

Utgivningsdatum: 2012

Genre:Överlevnadsskräck

"Slender" är ett indie-skräckspel i första person. Spelets handling är baserad på en karaktär från onlinefolklore vid namn The Thin Man. Spelets huvudkaraktär, Kate, sprang från sitt hem in i skogen efter att ha träffat Slenderman i hennes hus. Hjältinnan har bara en videokamera med sig som hon tog för att filma allt som hände. När han reser genom skogen hittar spelaren lappar med skrämmande inskriptioner som lämnats av barn som gömde sig för den smala mannen. Tittar man på Slenderman uppstår karakteristiskt brus i kameran. Målet med spelet är att samla 8 anteckningar utan att bli fångad av den mystiska varelsen.

Med varje ny nivå förändras platserna dramatiskt och liknar inte de tidigare. Vissa mellansekvenser håller dig i spänning under hela spelet. En lång persons beteende bestäms i realtid. Det som tillför hardcore till spelet är att spara, som bara är tillgängligt i början av varje nivå. Spelaren måste filma allt som händer med sin kamera, men det finns en gräns på 2 timmar.

Dread Out

Utgivningsdatum: 2014

Genre: Tredje persons överlevnadsskräck

"DreadOut" är ett indie-skräckspel från indonesiska utvecklare. Spelet kommer att berätta en skrämmande historia om en grupp skolbarn som fångas av en olycksbådande spökstad. Huvuddraget i spelet är atmosfären. Och här är hon förtryckande, väldigt förtryckande. Fladdermöss som flyger förbi, alarmerande knackande i fjärran, ett tyst brummande - här finns ingen plats där du kan känna dig trygg. Och i kombination med mycket högkvalitativt ljud som stämmer in på önskad våg.

Gameplay - slåss mot spöken, hitta nycklar och lösa enkla pussel. Spelet är helt klart trasigt Fatal Frame- du måste förstöra motståndare med hjälp av kameran, och dessa spöken är också synliga endast genom kameran. Det är också nödvändigt att samla in olika dokument. Det finns ett väldesignat system med prestationer som är intressanta för spelaren att samla in. Platserna är gjorda i en minimalistisk stil, men skrämmande. Spelet är också fyllt med olika läskiga skrikare.

Ethan Carters försvinnande

Utgivningsdatum: 2014

"The Vanishing of Ethan Carter" - Ett mystiskt detektivuppdrag med otroligt vacker grafik och ljud. Huvudpersonen är detektiv Paul Prosper. Han har förmågan att se de döda och det förflutna. Hans nästa fall, där spelet utspelar sig, är i staden Red Creek Valley, som vid första anblicken verkar vara en tyst och lugn stad. Den mystiska historien om en pojke, Ethan Carter. Spelet leder inte vid handen, utan låter dig agera självständigt. Den enda nackdelen som kan noteras är att spelet är kort.

Spelet är fullt av gåtor och pussel som kan hoppa över eller lösas. Spelaren behöver hitta olika anteckningar, föremål, lik, spår. När vi utforskar platser kommer vi att hitta fler och fler nya brottsplatser. Och efter vår logik och uppmärksamhet (det finns ingenstans här utan det), måste vi jämföra fakta, lösa pussel och sedan bygga en mordscen, återskapa den med hjälp av vår huvudpersons paranormala förmågor.

Mördad: Soul Suspect

Utgivningsdatum: 2014

Genre: Actionäventyr, överlevnadsskräck, quest

"Murdered: Soul Suspect" är ett detektiv-mysteriespel där handlingen flyter i en ojämn takt. I spelet dödades huvudpersonen, som är en detektiv, av en okänd person i en svart huva. Och efter sin död är han kvar på jorden och kan inte komma till himlen på grund av att han har oavslutade ärenden. På vägen möter han ett medium som senare ska hjälpa honom att hitta den okända personen som dödade honom.

Grafiken räcker till hög nivå, och får dig att känna dig som ett spöke. Gradvis lär sig karaktären speciella färdigheter, såsom: poltergeist, flytta in i människor, förvandlas till en katt. Det finns också brister i spelet, som i kritiska situationer sviker dig, och du måste spela om. Handlingen är intressant, men utöver handlingen finns även passiva uppgifter där man möter samma spöken som inte kan ta sig till himlen.

Bland sömnen

Utgivningsdatum: 2014

Genre:Överlevnadsskräck

"Among the Sleep" är en psykologisk skräck, presenterad ur ett tvåårigt barns perspektiv, som hans mamma bråkar med hela tiden, och han är rädd för att förlora henne. genom vars ögon du observerar till synes vanliga familjeproblem, problem och inser att alla händelser som äger rum ur barnets synvinkel tolkas helt annorlunda: fantastiska, skrämmande, skrämmande. Även om spelet beskriver barns rädslor, är de flesta av dem inte typiska för barn i hans ålder.

Ur perspektivet av ett barn som vandrar runt i ett läskigt och obekant hus som inspirerar till rädsla, försöker han hitta minnen av sin mamma. Spelet är väldigt kort och kan genomföras på 2-3 timmar. Förutom atmosfären har spelet ett fantastiskt slut - spelaren kommer att bli mycket imponerad av slutet av spelet. Det finns ingen mystik i spelet, i själva verket är allt skrämmande i spelet bara barnslig rädsla, men det är värt ett försök.

Reveal The Deep

Utgivningsdatum: 2015

Genre:, Överlevnadsskräck

"Reveal The Deep" är läskigt atmosfärisk äventyrare i skräckstil, där den namnlösa huvudpersonen i rymddräkt utforskar ett gammalt övergivet skepp fullt av olika hemligheter och invånare. Handlingen lärs från de hittade dagböckerna, anteckningarna och artefakterna. Med varje ny nivå öppnas platser och olika pussel av varierande svårighetsgrad dyker upp.

Nyckelfunktionen i spelet är ljuset som spelaren måste producera. Själva kärnan i spelet är enkel – att ta sig från punkt A till punkt B. Spelaren erbjuds flera nivåer som inte liknar varandra. Spelet är fullt av spöken och fiender, men du behöver inte bekämpa dem, bara gömma dig. Att lösa många pussel handlar i grunden om att extrahera ljus.

Adam Wolfe

Utgivningsdatum: 2016

Genre: Sökande

"Adam Wolf" är ett detektiv-skräckspel. Handlingen absorberar spelaren med en spännande början, och denna intrigen varar under hela spelet. Huvudpersonen är en professionell detektiv och paranormal utredare - Adam Wolf, som leder en utredning i San Francisco, där en serie mord och försvunna personer har inträffat. Dessutom försvann hans syster för flera år sedan, hänger dessa händelser ihop?

En funktion i spelet är sökandet efter olika bevis, fingeravtryck av dokument. Ibland kan spelaren släcka bränder, bekämpa brottslingar och krossa glas. Men spelet handlar om att lösa pussel. Det finns också olika tidningar där spelaren kan hitta användbar information och påskägg för andra spel.

Lager av rädsla

Utgivningsdatum: 2016

Genre: Psykologisk skräck

"Layers of Fear" - huvudpersonen är en artist som måste överleva i sin egen herrgård. Rummen börjar förändras sinsemellan, konstiga inskriptioner dyker upp på staffli och väggar. Målet med spelet är att avsluta bilden så att all skräck upphör. När du hittar vissa föremål, kommer karaktären att hitta sig själv i verkstaden och fortsätta arbeta.

Grafiken i spelet är realistisk och väldesignad. Spelare här är rädda av det okända, eftersom det inte finns några skrikare eller monster. De främsta skräckhistorierna är ständigt omklädningsrum och bilder där du kan se monster med läskiga grimaser. Huvudpersonens fru är den enda skrikaren, men ingen farlig sådan. Det finns även multiplayer för upp till två personer.

Konarium

Utgivningsdatum: 2017

Genre: Psykologisk skräck

"Conarium" är en skräckfilm baserad på boken "The Ridges of Madness" av H. P. Lovecraft. Handlingen utspelar sig i Antarktis, på en forskningsstation, där huvudpersonen är vetenskapsmannen Frank Gilman, som måste ta reda på vart alla hans kollegor tagit vägen. Under handlingens gång visar det sig att ett hemligt experiment genomfördes på stationen, där alla vetenskapsmän kastades i en hypnotisk sömn.

Det finns sällan monster och fiender i spelet, men du måste fortfarande gömma dig för dem. Spelet består av att söka efter dokument och anteckningar. Olika föremål och platser förändras paranormalt framför våra ögon. Spelaren måste lösa olika pussel och uppgifter. Hela spelet är uppbyggt på ett sådant sätt att spänningen är konstant, detta ger svårigheter och rädsla för spelarna. Det finns en massa alla möjliga hemligheter, påskägg relaterade till Lovecrafts arbete.

Thimbleweed Park

Utgivningsdatum: 2017

Genre: Peka och klicka

Ett mystiskt peka-och-klicka-uppdrag med pixelgrafik, djup atmosfär och fantastisk humor. Handlingen handlar om två federala agenter som kommer till en liten stad för att utreda ett märkligt mord. Mycket snart tonar mordet i bakgrunden, och våra hjältar kastar sig djupare och djupare in i stadens och dess invånares fruktansvärda hemligheter.

Spelet har 5 karaktärer du kan växla mellan, en icke-linjär berättelse och en öppen värld inom kapitel, många pussel och utmärkt humor. Pusslen i spelet är ganska komplexa, men allt är logiskt integrerat i den utspelande handlingen. Annars är spelet här klassiskt för peka-och-klicka-uppdrag, där spelaren måste engagera sig i metodisk pixeljakt för att hitta användbar sak eller använd en befintlig. I särskilt svåra stunder kan spelaren använda tips implementerade här i form av en "supporttjänst" som alltid kan ringas per telefon.

Återspeglar ödet

Utgivningsdatum: 2017

Genre: Indie första person

En indiedetektivthriller med förstapersonsvy med inslag av mystik och skräck, utspelad på Denwood Island 1996. Boskap började plötsligt försvinna på ön (och därefter dess invånare), och du som lokalbefolkning måste ta reda på vad som händer. Spelet har vacker och detaljerad grafik, rikt ljud, en helt öppen värld för utforskning och icke-linjär progression.

Spelet här är traditionellt för förstapersonsuppdrag - vi utforskar världen, hittar alla möjliga ledtrådar och ledtrådar, löser pussel, pussar ihop handlingen och går vidare. Eftersom spelaren inte är begränsad i sitt sökande redan från början kan han nå finalen på helt andra sätt.

Grå gryning


Utgivningsdatum: 2018

Genre: Sökande

En psykologisk thriller med inslag av mystik, gjord i quest-genren, som berättar historien om en präst som anklagas för att ha mördat en pojke. Nu, för att rättfärdiga sig själv, måste prästen gå in i djupet av sitt medvetande och gradvis återställa integriteten i bilden av sina handlingar.

Spelet här bygger på att utforska olika platser och hitta viktiga föremål. Det finns också enkla gåtor som måste lösas för att komma vidare. Fördelarna med spelet inkluderar högkvalitativ bild, utmärkt ljud, professionellt röstskådespeleri av hjälten och mindre komponenter, en spännande handling och otrolig atmosfär. Allt i spelet är utarbetat i detalj och fungerar perfekt för handlingen och dess uppfattning av spelaren.

Mystiker. Det är svårt att ge det en tydlig definition. Detta inkluderar alla genrer vars namn åtminstone antyder något konstigt. Allt började på 90-talet, när ingen visste om TV-serien "The X-Files". Men efter utgivningen klassificeras vanligtvis alla filmer och videospel som har övernaturliga element, men samtidigt "inte når" de verkliga, som mystik.

Här ska vi prata om bästa spelen i äventyrsgenren med inslag av mystik som kommit ut under de senaste åren, och vi kommer också att nämna flera ”äldre” projekt. Så låt oss börja.

Blair Witch

1990-talet, samma skog från kultfilmen. En privatdetektiv letar efter en försvunnen pojke, men snart börjar något djävulskap hända runt honom. Resan, full av hoppskräck och hallucinationer, för hjälten till Blair Witchs hus. Men vad är dessa – manifestationer av det övernaturliga eller spel av ett inflammerat sinne?

Kontrollera

Federal Bureau of Control är en extremt mystisk organisation som utreder fall relaterade till paranormala fenomen. När han invaderas av varelser från en annan värld blir en tjej som heter Jessie Faden... sista hoppet mänskligheten för frälsning.

The Coma 2: Vicious Sisters

Den skrämmande historien om demoner fortsätter: du måste utforska korridorerna och klassrummen på utbildningsinstitutionen och till och med ta dig ur det - ett helt område av staden är nu i greppet av onda övernaturliga krafter. En spännande handling, intressant och oförutsägbar AI kommer inte att lämna dig oberörd i detta äventyr.

Silent Hill 2

Vanhedrad

Alan Wake

Alan Wake utvecklades ursprungligen av Remedy Entertainment (som arbetade på Max Payne) som en tidsbestämd exklusiv på Xbox 360. Därefter portades spelet till PC. Berättelsen handlar om författaren Alan Wake, som måste avslöja de mörka hemligheterna i den lilla staden Bright Falls.

På natten försvinner hans fru och huvudpersonen börjar förföljas av besatta människor. Och även om handlingen är full av mysterier och mystik, är Alan Wakes gameplay knuten till action.

Fantasmagori

Utgiven på så många som 7 skivor kan Phantasmagoria lätt kallas symbolen för interaktiva filmer från mitten av 90-talet. Spelet släpptes 1995, och på grund av den enorma mängden sexuellt innehåll och element gav det upphov till kontroverser angående åldersbegränsningar. På grund av all hype uppnådde Phantasmagoria välförtjänt status som bästsäljare.

Det är inte så intressant att spela nu. Spelet är föga imponerande och all action ser träsk ut, för att inte tala om det svaga manuset. Vi kan säga att Phantasmagoria inte har bestått tidens tand. Trots det blev spelet ett av de mest framgångsrika verken av den berömda speldesignern Roberta Williams.

Gemini Rue

Gemini Rue har hyllats av kritiker som en underbar återgång till rötterna av grafiska äventyrsspel. Och noir-historien bekräftade återigen att Wadjet Eye Games-studion förtjänade sin framgång. Spelet släpptes i och gjordes medvetet i en retrostil, som kan ses i allt: från grafik till spelmekanik. Huvudhandlingen utspelar sig på 2200-talet, och den berättande delen av science fiction kännetecknas av ett stort antal oväntade plotvändningar.

Spelet älskades inte bara för sitt intressanta spel och berättelse, utan också för sin grafik, som får det att se ut som ett klassiskt retroäventyr. Gemini Rue är ett spel där du rör dig mellan platser, samlar olika föremål, pratar med NPC:er och löser pussel.

The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery

The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery är ett FMV-spel från Sierra-studion, den andra delen i serien, som berättar om privatdetektiven Gabriel Knight, som den här gången försöker spåra en varulv. Handlingen i spelet sammanflätar på ett intrikat sätt tysk folkmytologi och verkliga fakta från Bayerns historia. Bland platserna finns det berömda slottet Neuschwanstein och täta skogar, genom att avslöja vars hemligheter, kommer huvudpersonen att kunna hitta tysken Richard Wagners förlorade opera och ta reda på sanningen om Ludwig II:s död.

Spelet består av videoinlägg med riktiga skådespelare som utför alla nödvändiga åtgärder. Spelet såldes på sex cd-skivor, vilket gjorde det till en av de största titlarna när det släpptes 1995. Men idag kan den laddas ner på en gång.

Hennes historia

Dödlig föraning

Om du anser dig vara ett fan av kult-tv-serien Twin Peaks, så har du troligen redan stött på Dead Premonition. Det är uppenbart att när man skapade manuset till deras spel, var Access Games studio inspirerad av David Lynchs mästerverk. Du spelar som en FBI-agent som kommer till en liten stad för att utreda ett mord. Och om det är ganska lätt att hitta brottslingen, då blir det mycket svårare att förstå vilka krafter som kontrollerar staden.

Vargen ibland oss

Vargen Among Us är ytterligare en hit från studion, baserad på en serie från Fables universum. Huvudhandlingen utspelar sig i Fabletown, där hjältar från allas favoritsagor tvingas samexistera i den mänskliga världen. Du kontrollerar den store grå vargen Bigby, sheriffen i Fabletown, vars uppgift är att övervaka sagorna och förhindra dem från att dra till sig onödig uppmärksamhet.

Han möter snart en rad mord. Tydligen planerar någon att bli av med sagorna, och den här personen är helt klart "en av sina egna." Spelet går ut på att samla in bevis och förhöra misstänkta.

Liksom andra spel från Telltale Games-studion släpptes The Wolf Among Us i avsnitt och består av fem delar. När du har slagit spelet, kom ihåg att studion aktivt arbetar med en uppföljare.

Fahrenheit: Indigo profetia

Tex Murphy

Tex Murphy är en ganska gammal serie för PC där du kan ta rollen som privatdetektiven Tex Murphy. Huvudhandlingen utspelar sig på 2000-talet, nämligen i staden San Francisco. Släppningen av den första delen av serien skedde redan 1989, så spelet består huvudsakligen av peka-och-klicka-element och är baserat på utforskning, insamling av ledtrådar och interaktion med NPC:er. Allt detta för att lösa nästa pussel.

Med hänsyn till allt ovanstående är mellansekvenserna videoinlägg.

Ethan Carters försvinnande

The Vanishing of Ethan Carter är ett äventyrsspel som följer privatdetektiven Paul Prospero, som får ett brev från en pojke som heter Ethan Carter.

Inspirerad av dess innehåll går han till hemstad Ethan, men möter i slutändan tragiska omständigheter. Din huvudsakliga uppgift är att hitta den försvunna pojken och lösa mysteriet med hans försvinnande.

Spelet är till stor del utforskningsbaserat öppen värld och letar efter ledtrådar som hjälper till att förstå inte bara Ethans öde, utan också koppla ihop en serie mord. Spelet innehåller också ett antal pussel. Men om du väntade dig en lång historia med många mysterier, då fullständig genomgång, som tar cirka fyra timmar i genomsnitt, kan vara en besvikelse.

Thimbleweed Park

Thimbleweed Park blev en hit direkt efter lanseringen, eftersom... utvecklades av Terrible Toybox och ansågs vara den andliga efterträdaren till den älskade Maniac Mansion. Detta är ett äventyrsspel där du undersöker ett mord som hände i en liten stad. Precis som Maniac Mansion är detta ett peka-och-klicka-uppdrag, under vilket du kan utforska tillgängliga platser, samla bevis och kommunicera med några ganska konstiga karaktärer.

Spelet jämförs ofta med Twin Peaks-serien och projekt från , som är väldigt lika i humor och lätthet. Om du anser dig själv vara ett fan av äventyrsgenren och uppskattar en intressant handling med inslag av mystik, så är Thimbleweed Park definitivt inte värt att missa.



Domino