Kan två personer spela Diablo 3? Spel som liknar Diablo. Dungeon Siege-serien

Genom att använda knappen "Öppna spel" kan du spela Diablo III tillsammans med andra spelare. Det är dock inte nödvändigt att de finns på din vänlista. Observera att du bara kan gå med om du redan minst en gång har fått en uppgift utförd av spelaren som skapade spelet, oavsett framsteg hos andra deltagare.

När du klickar på "Gå med" kommer du att placeras i en grupp spelare som utför samma uppgift och på ungefär samma nivå som du. I co-op-spel kan du slå dig ihop med upp till 3 spelare (det vill säga upp till 4 totalt, inklusive dig).

Sök efter rivaler

När du skapar eller går med i ett offentligt spel kan du välja vilken typ av spel du är intresserad av: monsterdräp, freestyle-strid, nyckeljakt och portaler. Om du, när du gick in i ett öppet spel, till exempel valde alternativet "Kamp utan regler", kommer du att inkluderas i gruppen spelare som också föredrar slagsmål utan regler.

Klaner och gemenskaper (PC)

Systemet med klaner och gemenskaper gör det enkelt att hitta vänner med liknande intressen och kommunicera med dem. Från huvudmenyn, tryck Skift + O eller klicka på chattikonen för att gå till klanernas och gemenskapsmenyn. I den här menyn kan du skapa ny klan eller gemenskap eller gå med i befintliga. Du kommer att kunna interagera med din klan eller communitymedlemmar oavsett vilken karaktär du spelar för närvarande.

Klaner

Spelare som tillhör samma klan kommer att ha tillgång till en speciell chattkanal där de kan kommunicera och få information om sina kamraters senaste aktiviteter. Till exempel om en av dina klanmedlemmar känner igen legendariskt föremål, du kommer att lära dig om detta från chattfönstret. Varje spelare kan bara tillhöra en klan. Spelaren som skapade klanen är dess huvud och är generellt ansvarig för dess ledarskap. I klanmenyn kommer du att ha flera flikar.
  • Nyheter: Den här fliken visar det totala antalet spelare i klanen, dagens meddelande, nyheter och allmän information, publicerad av klanledarna.
  • Lista: som finns här detaljerad information om klanmedlemmar, deras led, prestationer och senaste handlingar. Längst ner i listan kommer det att finnas information om vilka karaktärer som klanmedlemmar spelar för närvarande (detta data kommer att uppdateras automatiskt).
  • Inställningar: Den här fliken är synlig för alla klanmedlemmar, men endast ledningsrepresentanter kan göra ändringar i den. Den här fliken visar kommunikationsspråket, en lista över möjligheter som är tillgängliga för klanmedlemmar beroende på rang, samt information om huruvida det här ögonblicket rekrytera nya spelare.

Det finns inga begränsningar för antalet deltagare i grupper.

gemenskaper

Samhällssystemet liknar klansystemet, men med två grundläggande skillnader. För det första är gemenskaper dedikerade till spelarnas olika intressen. För det andra kan en spelare vara medlem i flera gemenskaper samtidigt. Som regel bildar spelare gemenskaper för att hitta värdiga motståndare för PvP, samla ihop föremål, diskutera olika aspekter av spelet eller prata om ämnen som inte är relaterade till spelet. Liksom klaner har gemenskaper sina egna flikar Nyheter, Lista och Inställningar. Samhällen styrs av en ledare.

Kommunikationsmeny

Vänlista (PC)

Du kan bjuda in vänner till spelet och utbyta meddelanden med dem via kommunikationsmenyn.

Kommunikationsfönster, indikerad av en liten "person" i det nedre högra hörnet av skärmen, hjälper dig att kommunicera med andra spelare. Till en början visar den numret på din vänner uppkopplad.

När du öppnar det här fönstret (standard är "O"-tangenten), kommer du att se en lista över vänner i mitten. Du kan lägga till andra spelare till den här listan genom att ange deras BattleTag eller e-postadress. Genom att lägga till en vän där kommer du senare att kunna se hans nätverksstatus (online eller inte) och anställning (ledig eller upptagen). Du kan skicka ett meddelande till en vän genom att klicka på deras namn och klicka på knappen Chatt. Dessutom kan du i samma fönster bjuda in en vän att gå med i spelet genom att klicka på "Bjud in till grupp".

I rullgardinsmenyn i det övre vänstra hörnet av fönstret kan du ställa in din egen status för att informera andra spelare om du kan bli inbjuden till delad passage eller bättre att inte bry sig.

Bjuder in vänner

Om du spelar ensam och vill att andra spelare ska gå med dig är det lätt att ordna. När du har startat ett spel kan du öppna det (genom att öppna spelmenyn med "Esc"-tangenten och välja "Gör spelet öppet"), vilket gör att andra spelare kan ansluta till det.

I spelet kan du be spelare du känner att gå med dig på ett uppdrag. Öppna kommunikationsmenyn, välj den vän du vill bjuda in till spelet och klicka på knappen "Bjud in till grupp" bredvid namnet. Om den utvalda spelaren för närvarande spelar Diablo III kommer de att få en inbjudan från dig och, efter att ha accepterat, kommer de att kunna transporteras till ditt spel.

Spelare nära dig

I versionerna Xbox 360 och Diablo III Xbox ett På både PlayStation®3 och PlayStation®4 finns listan över vänner online i det övre högra hörnet av huvudmenyn. För att se den här listan måste du vara ansluten till Xbox LIVE eller PlayStation® Network.

Du kan spela Diablo III på konsolen med vänner, antingen online via Xbox LIVE eller PlayStation® Network, genom att ansluta flera konsoler till ett nätverk (med hjälp av korskopplingsfunktionen). Xbox-konsoler 360 och Xbox One eller LAN-funktioner PSN) - eller lokalt på en konsol.

För att bjuda in vänner till ett skapat spel, tryck på "START"-knappen (detta pausar spelet) och se om dina vänner är online. Från samma meny kan du bjuda in dem till ditt spel.

Kommunikation (PC)

Chattfönster med mottagna och skickade meddelanden.

Om du spelar på PC kommer du att ha kommunikationsmedel till ditt förfogande genom att gå med i en grupp. Pilar och ett litet konversationsfönster i det nedre vänstra hörnet av skärmen är delar av chattfönstret. Detta fönster kommer att förbli genomskinligt tills du håller musen över det. Den visar all din kommunikation i spelet.

Här kan du se de meddelanden som du får och som du skriver till andra spelare. För att skicka ett meddelande till en spelare, välj hans namn i kommunikationsfönstret och klicka på "Chatta"-knappen, eller skicka ett meddelande direkt till honom. Efter att ha tryckt på Enter-tangenten visas ett textfält för att skriva ett meddelande i chattfönstret.

Om du klickar på kugghjulsikonen i chatten kan du gå in i en privat konversation med en eller flera (upp till 99) spelare. Det är dock inte nödvändigt att alla spelar samma spel.

Co-op detaljer

Hjältar i aktion.

Att spela tillsammans ger flera betydande fördelar, men det har också en märkbar inverkan på spelprocessen.

Du kan se hälsonivån och tillståndet för dina festkamrater bredvid deras bilder på skärmen. Om du vill hoppa rakt in i striden har du möjligheten att omedelbart flytta till gruppen genom att markera en av de lämpliga banderollerna i staden. Med dina gruppkamrater kan du också utbyta föremål. På PC och Mac måste du klicka på bilden av önskat tecken. Högerklicka musen och välj "Exchange" i menyn som visas. På konsoler kan du byta föremål med andra spelare via partymenyn (på Xbox 360 och Xbox One - "BACK", på PlayStation®3 och PlayStation®4 - "SELECT", välj sedan "Party").

Troféer i grupper genereras individuellt för varje spelare - alla spelare får sina personliga föremål från fiendens lik eller från kistor. Det är omöjligt att "stjäla" någon annans byte i en grupp.

Du kan bjuda in upp till tre spelare till din grupp (det vill säga gruppstorleken är inte mer än fyra personer), men du kan inte ta med följeslagare i den, oavsett hur många spelare det finns i gruppen.

stat öppet spel samma för alla spelare i gruppen. Till exempel, om du dödade Skeleton King, men efter det gick du med i ett spel vars mål är just att besegra honom, då kommer han att vara vid liv för dig, och alla spelobjekt associerade med hans död (nya öppna områden, vissa icke-spelare tecken, etc.) .d.) kommer inte att vara tillgängliga för dig.

Den viktigaste egenskapen i ett samarbetsspel är detta: ju fler spelare det finns, desto starkare fiender. Med varje ny medlem i gruppen kommer underjordiska arméns legioner att få styrka. Var försiktig – även om det finns andra hjältar som slåss på din sida nu, kan de fiender du tidigare lätt besegrat visa sig vara mycket starkare i ett samarbetsspel.

Kampaviseringar

När du engagerar ett parti eller en girig troll i strid visas ett meddelande för ditt parti. Om du spelar på PC kommer en ikon att dyka upp på minikartan så att närliggande allierade vet vart de kan vända sig för att hjälpa. En liknande ikon visas på din banner, så att vänner i staden omedelbart förstår hur man snabbt går med i striden.

Co-op bonusar

För varje ny medlem i fiendegruppen blir fienderna starkare. Men hjältar får också fler belöningar om de kämpar tillsammans! Dina sökfrekvenser för guld och magiska föremål ökar; dessutom får du ytterligare erfarenhet. Erfarenhetsbonusen är knuten till monstrens styrka, så om ni kämpar tillsammans mot starkare monster blir belöningen högre.
  • Spel för två spelare: 10 % till att hitta guld, hitta magiska föremål och upplevelse.
  • Trekantspel: 20 % till guldsökning, magisk föremålssökning och upplevelse.
  • Spel för fyra spelare: 30 % till att hitta guld, hitta magiska föremål och upplevelse.

Utbyta

Ibland händer det att när du spelar tillsammans med vänner får du föremål som inte är av värde för dig, men som skulle vara mycket användbara för dina kamrater. Vanliga, sällsynta och magiska föremål kan handlas fritt, men legendariska föremål och föremål som ingår i set kommer att knytas till din konto. Du kommer att ha tillräckligt med tid (2 timmar från det att du tar emot föremålet) för att byta ut det med festkamrater som var i närheten när föremålet hittades. Efter två timmar är varan inte längre utbytbar.

Känslor och kommandon

Känslor och kommandon kan bara användas i Diablo versioner III för PC.

Känslorär en uppsättning textförkortningar med vilka du snabbt kan förmedla nödvändig information till andra gruppmedlemmar. Med hjälp av känslor skickar karaktären ett viktigt meddelande till andra spelare i gruppen (till exempel följ honom eller spring iväg). Lagär textmeddelanden som låter dig växla mellan chattkanaler eller använda andra Diablo III-gränssnittsfunktioner.

Du kan använda emotes eller ange ett kommando genom att trycka på "/" (snedstreck) och ange ett av textalternativen nedan. Du kan tilldela känslor (och vissa kommandon) till olika tangenter genom att välja Snabbtangenter i menyn Inställningar.

  • /Bakom mig(/Följ eller standardknapp NUMERISK 1)
  • /ge(/Ge eller standardnyckel NUMPAD 2)
  • /Tack(/Tack eller standardnyckel NUMPAD 3)
  • /förlåt(/Tyvärr eller standardnyckel NUMPAD 4)
  • /Hejdå(/Hejdå eller standardnyckel NUMPAD 5)
  • /dö(/Die eller standardnyckel NUMPAD 6)
  • /springa(/Kör eller standardnyckel NUMPAD 7)
  • /vänta(/Vänta eller standardnyckel NUMPAD 8)
  • /fram(/Go eller standardnyckel NUMPAD 9)
  • /för hjälp(/Hjälp eller standardnyckel NUMPAD 0)

Känslor som inte är knutna till nycklar:

  • Stanna här
  • Ge sig på!
  • Reträtt
  • Håll
  • Träffa målet
  • /? - bakgrundsinformation om chattkommandon
  • /send, /s, /say, /sh, /whisper<Имя> <Текст сообщения> - skicka ett meddelande till en annan spelare
  • /o, /svar- svara på det senaste personliga meddelandet
  • /login, /kanal, /kan<название канала> - gå med i kanalen
  • /exit, /exit, /exit- lämna chattkanalen
  • /k, /säg- skicka ett meddelande till kanalen
  • /hlista- lista över kanaldeltagare
  • /WHO- lista över kanaldeltagare
  • /g, /grupp- skicka ett meddelande till din grupp
  • shift + [klicka på objekt eller prestation]- skicka en länk till chatten till objektet eller prestationen du klickade på

Prestationer och utmaningar

Belöningarna för vissa uppgifter i Diablo III är inte begränsade till guld, skatter eller nöjet att se dina fienders blod spillas ut. De ger dig också prestationer - unika milstolpar för dina spelframsteg.

Prestationer ges vanligtvis för att utföra viktiga, unika eller särskilt svåra uppgifter som att uppnå ett globalt spelmål, döda en fiende på ett speciellt sätt, slutföra en akt eller slutföra hela spelet på förhöjd nivå svårigheter. Stora utmaningar du slutför ger dig antingen en viss mängd poäng eller behandlas som utmaningar som inte ger dig poäng (men som ändå är värda att skryta om). På konsoler motsvarar poängen Xbox LIVE-prestationer och PSN-troféer; på PC visas dina poäng på Battle.net.

Full lista prestationer kan ses i en speciell spelmeny - både de som redan erhållits och de som fortfarande kan erhållas. Prestationer räknas för alla dina karaktärer.

För vissa prestationer kommer du att få nya emblem och mönster för baner- din personliga stridsstandard, på vilken du kan markera dina bedrifter för andra spelare att se.

Banderoller

Skapande av en banner.

De som skär sig igenom ondskans arméer skäms inte över att skryta med sin tapperhet. För att visa alla dina prestationer (och konstnärliga smak) kan du dekorera bannern på ett speciellt sätt med olika mönster, tecken, färger för att visa dina bedrifter.

Bannern kan ändras på skärmen för hjälteval direkt efter att du har gått in i spelet eller under spelet när din hjälte är i staden. För att ändra parametrarna för en banner måste du välja den.

Från den här menyn kan du färglägga din banderoll, välja en form och dekorera den med olika emblem och mönster med hjälp av dekorativa element från höger sida av skärmen, eller slumpmässigt göra den genom att välja "Slumpmässig". Till varje spelprestation Vissa emblem och former överensstämmer, och ju fler prestationer du får, desto mer varierande kan du dekorera banderollen.

I gemensamma spel din banner kommer att vara synlig för andra spelare. Den kommer att stanna kvar i staden medan du bekämpar det onda, och vilken medlem som helst i din grupp, genom att markera banderollen, kommer omedelbart att kunna transporteras till dig. Dekorera bannern så att du inte behöver rodna för den!

Nemesis System (Ultimate Evil Edition)

Hämnas dina vänner - besegra din svurna fiende!

I Diablo III - Reaper of Souls: Ultimate Evil Edition kommer du och dina vänner att möta en farlig motståndare: din fiende. När du spelar som en hjälte på nivå 10 eller högre, kan vilket monster som helst (förutom eliter och chefer) förvandlas till en nemesis, besatt av en enda tanke: att förstöra någon på din vänlista. Det är bra att de inte attackerar karaktärer under nivå 10 och aldrig kommer in heroiskt läge.

När nemesis har valt ett offer, kommer han att dyka upp bredvid denna karaktär hela tiden, förutom i situationer när han är i staden, tittar på en film i spelet eller slåss mot en chef. Varje gång en spelare dödas av en nemesis blir han starkare och flyttar till någon annan på sin vänlista (upp till 5 gånger).

Om du lyckas förgöra din svurna fiende väntar kraftfulla belöningar på dig och kanske din vän.

Apprentice Mode (Ultimate Evil Edition)

Hitta en allierad som är fyra eller fler nivåer före dig, och han kan ta dig som sin lärling. Detta kommer att öka din hållbarhet och förmåga att hantera skada: i dessa indikatorer kommer du att vara lika med honom. På så sätt kommer du att kunna tilldela fiender betydande skada och stå emot avsevärd skada. Om det finns tre eller fler spelare i ett spel, så blir alla som är 4 eller fler nivåer under de andra spelarens lärling. hög nivå. Karaktärer som spelar i Heroic-läge kan inte bli någons lärling.

E-post i spelet (Ultimate Evil Edition)

I Diablo III - Reaper of Souls: Ultimate Evil Edition kan du skicka föremål och guld till spelare på din vänlista via .

Gåvor från spelare (Ultimate Evil Edition)

När du hittar ett Legendary- eller Set-objekt i Ultimate Evil Edition, finns det en chans att ett annat Legendary-objekt omedelbart kommer att släppas som en gåva till en av dina vänner. Xbox Live eller Sony Entertainment Network. Och du kan vidarebefordra den via .

Diablo har alltid ansetts vara exklusiv för PC. Många timmar, många dagar och till och med många år av hackande utan paus för sömn och vila i jakten på legendariska rustningar eller superstövlar för din fighter - sådan hårdcore-underhållning ansågs bortom makten hos bortskämda konsolägare. Men tiden går, ändra maktbalansen i spelindustrin. Nu, utan stöd från konsolmarknaden, är det omöjligt att uppnå seriösa vinster, så även härdade veteraner kommer att möta plastlådorna som står under deras TV-apparater.

Övergången av Diablo 3 till konsollägret visade sig inte vara en enkel formalitet och tanklös portering från PC. Det nuvarande spelet att slåss i slumpmässigt genererade fängelsehålor har helt ändrat sin balans, och ett mer tillgängligt kontrollsystem har gjort det möjligt att använda spelet för två eller till och med fyra spelare på en konsol!

Ingen handel

Kommer du ihåg vad som irriterade dig mest med PC-versionen av Diablo 3? Ja, ja, monstruöst lite tur när man letar efter värdefulla artefakter. Det gick att hugga upp onda andar i dagar hänsynslöst, men samla på fullständigt nonsens, som fick överlämnas till köpmannen för några ören.

Att skapa en mer eller mindre dräglig fighter för dig själv utan att spendera halva ditt liv på spelet, var tvungen att gå på auktion, där du direkt blir chockad över priserna där. Listiga människor här tjänade glatt pengar på andras behov, och vanliga spelare hade inget annat val än att betala anständiga summor pengar för verkligt värdefulla artefakter.

Så det finns ingen auktion på konsoler! Dessutom kommer värdefulla föremål i de lokala slumpmässigt byggda fängelsehålorna 1-2 per timme. Ett sådant överflöd jämfört med PC-versionen gör till och med människor snällare i det här spelet för två. Så, när en annan nykomling ansluter till laget med låg prestanda Här är det vanligt att dela något värde. När allt kommer omkring är utrymmet i bröstet inte oändligt, och mindre förluster kan snabbt kompenseras i nya strider.

En uppföljare som inte skiljer sig mycket från originalet, och därför från Diablo också. En öppen värld, en intressant handling, slumpmässig generering av fängelsehålor, roliga ritade platser och karaktärer, med ett ord, allt som gav framgång till den första delen bevarades noggrant och utökades av utvecklarna i Torchlight II. Och om du gillade originalet så borde du definitivt gilla uppföljaren.

10. Dungeon Siege-serien

Första delen Dungeon Siege släpptes 2002 och mottogs varmt av Diablo-fans, som omedelbart noterade en märkbar partiskhet i spelupplägget mot sin idol, förutom att den lokala handlingen var mer holistisk och intressant (men kan detta betraktas som en nackdel?). Många tror fortfarande att Dungeon Siege är det bästa bland spel som liknar Diablo.

De följande två delarna kännetecknades inte av sin originalitet och variation av mekanik, och hade därför inte så stor framgång som deras föregångare, men de fick en hedervärd plats i toppen av spel som liknar Diablo. Det har visserligen gått mycket tid sedan de släpptes, under vilka många andra, mer moderna och intressanta "Diablo-liknande" spel har dykt upp.

9. Heligt 2

Ännu en värdig representant för Action/RPG med en öppen värld, ett stort antal spelklasser, hundratals typer av tillgänglig utrustning och obegränsade möjligheter att höja hjältens nivå.

Samtidigt har spelet en bra handling, och den lokala atmosfären och spelmiljön påminner på något sätt subtilt om en annan populär serie rollspel från tyska utvecklare – Gothic.

Om spelet verkar intressant kan du också prova den första delen av Sacred, men du bör omedelbart mentalt förbereda dig för mycket oattraktiv grafik (originalet släpptes på PC 2006).

8.Titan Quest

Action/RPG, vars miljö är rik på lån från antik mytologi. Dessutom gav författarna dem ofta sin egen tolkning, förändrad till oigenkännlighet, vilket är anledningen till världen Titan Quest visade sig vara mycket bisarrt och framgångsrikt kombinerade traditionella fantasielement och mytologiska idéer från det antika Egypten, Grekland och Mesopotamien.

Den enorma världen, uppdelad i tre akter, och den episka handlingen som berättar om den jordiska hjältens konfrontation med gudarna och titanerna, framkallar vissa associationer till "Oblivion". Även skildringen av lokala platser och vissa motståndare framkallar omedelbart vissa bilder från RPG som älskas av många. I alla andra avseenden är Titan Quest typisk representant hacka&slash.

Slutligen vill jag tillägga att förra året firade spelet tioårsjubileum, för att hedra det en speciell förbättrad utgåva – Titan Quest Anniversary Edition. Du kan köpa och ladda ner den från länken nedan.

7. Victor Vran

Ett projekt från en ny generation av "Diablo-liknande" spel, som mest liknar Diablo 3.

Victor Vran har inte det vanliga systemet med karaktärsklasser, men det finns ett stort urval av vapen, uppdelade i sju typer, och rustningar, som bestämmer spelstilen, vilket ger hjälten en uppsättning unika attacker. Det finns också många aktiverade förmågor som kallas "demon powers" och "fate cards" som ger passiva bonusar.

Spelet av Victor Vran är mycket dynamiskt: hjälten kan undvika fiendens attacker, snabbt flytta runt platser och till och med hoppa. Den senare förmågan är användbar inte bara i strid, utan också för att hitta hemligheter och till och med lösa några pussel.

Resten av spelet är en standard hack-and-slash med en isometrisk vy.

6. Grim Dawn

Ett av de mest intressanta spelen som Diablo 3, ständigt uppdaterad och förbättrad av dess skapare (Crate Entertainment). Värd att uppmärksammas på grund av dess otroligt detaljerade öppen värld i stil med mörk fantasi, intressant historia, som berättar om konfrontationen mellan en handfull överlevande människor och flera olycksbådande motståndare på en gång, med modern, fantastiskt vacker grafik och specialeffekter.

Traditionellt för spel som Diablo har Grim Dawn funktioner stort val vapen, rustningar och tillbehör, många olika fiender, inklusive bossar och mästare. Rollspelssystemet förtjänar särskild uppmärksamhet, vilket gör att du kan kombinera två av klasserna som presenteras här till en hybrid. Totalt hävdar utvecklarna mer än tvåhundra förmågor som kan förbättras med speciella föremål och konstellationer (ett unikt system för passiv färdighetsförbättring).

Det finns också flera fraktioner, om du förbättrar ditt rykte med dem får du tillgång till användbara föremål i spelet. Det finns till och med ett sken av icke-linjärt uppdrag, även om det praktiskt taget inte har någon effekt på spelet.

För dem som tycker att det inte räcker med att spela igenom berättelsekampanjen, har Grim Dawn ett arenaläge som heter "The Crucible".

5. Van Helsings otroliga äventyr

Ett rollspel där huvudpersonen är den berömda jägaren av onda andar. Projektet har en lämplig miljö: dystra, dimtäckta, bergskedjor och mörka skogar vid den fiktiva Borgovia, där doktor Helsing måste bekämpa horder av en mängd olika varelser.

Tre tillgängliga klasser (mage, krigare och skytt), hundratals utrustningar, olika uppgifter, ett tillgängligt och begripligt rollspelssystem och mycket mer väntar på spelare i detta underbara RPG.

4. Van Helsings otroliga äventyr 2 och 3

De två sista delarna av trilogin Den otrolige Adventures of Van Helsing, fortsätter händelserna i originalet och öppnar nya hörn av Borgovia för utforskning med dess skrämmande hemligheter och kusliga teknologier. Ännu fler fiender, fler uppdrag, föremål, alkemiska recept och minispel som "Tower Defense" väntar på spelare här.

Grundkonceptet har förblivit oförändrat, så spelet kan rekommenderas till alla som gillade äventyren i sällskap med doktor Helsing och hans följeslagare Katarina.

3. Gudomlig gudomlighet

De som har spenderat mer än en timme i Divine Divinity kommer att säga att det här spelet inte har så mycket gemensamt med Diablo som andra projekt på vår lista. Detta är dock sant, när spelet först kom ut, kallades det en klon av Blizzards oförglömliga idé, utan att ens ha tid att riktigt förstå det.

Detta RPG ser verkligen väldigt likt ut, kartorna verkar nästan likadana som det vi redan har sett i Diablo. Det finns också gott om strider med massor av monster här. Det som skiljer Divine Divinity är dess högkvalitativa rollspelskomponent. Utvecklarna lyckades skapa och beskriva en värld som du vill utforska, för att komma på en historia vars slut du är rädd att veta. Bland de otvivelaktiga fördelarna med spelet är också färgglada karaktärer, subtil humor och en trevlig atmosfär av ett gediget klassiskt RPG.

2.Nox

Denna RPG kom ut till och med lite tidigare än den legendariska andra delen av Diablo, dessutom är den kanske den mest framgångsrika bland alla kloner av den stora och hemska Nox.

Striderna här är riktigt intressanta - motståndarna har någon form av hjärna, så de kan springa iväg om de luktar något stekt, eller äter något nyttigt i strid. När det gäller magiska förmågor, förutom de vanliga besvärjelserna som verkar en gång, finns det också långvariga sådana - hjälten kastar antingen medan spelaren trycker på knappen, eller tills manan tar slut. Det som ger realism till det som händer på skärmen är att fiender kan gömma sig i vissa buskar och plötsligt hoppa ut ur dem, och hjälten kan inte skyddas helt från detta.

Det är också trevligt att bosättningarna i Nox är mycket mer levande än i Diablo, så att utforska städerna är ett separat nöje.

1. Exilens väg

Spelet som kommer närmast Diablo-serien när det gäller atmosfär och spelkvalitet.

Exiles värld är bokstavligen fylld till bredden av grymhet och hopplöshet. Det finns svart magi överallt, återupplivande lik, uråldriga mörka gudar och så vidare. Kanske, med bara en utarbetning av spelmiljön, kunde denna RPG ha skickats till toppen.

Dessutom erbjuder spelet så många som sju spelbara karaktärer att välja mellan med ett djupt utvecklat utjämningssystem. Varje persons förmågor beror på stenen som sätts in i deras utrustning, såväl som på ett träd med mer än tusen (!) passiva färdigheter, aktiverade genom att dela ut skicklighetspoäng. Detta hände inte ens i något av de tre Diablo-spelen.

Avslutningsvis skulle jag vilja tillägga att med så imponerande fördelar är Path of Exile också helt gratis.

Andra kandidater: Drakensang Online, Hellgate: London, Harbinger, Bastion, Silverfall, Hob, Royal Quest.



Burkozel