Nätverksskräck. Det bästa. Dead Space-serien

Skräckgenren är alltid redo att kittla nerverna hos fansen. Men i filmer ser tittarna bara människor överleva, medan de i spel känner sig i händelsernas centrum.

Artikeln presenterar de bästa co-op-skräckspelen online 2019 med positiva recensioner på Steam.

Multiplayer är designat för att spela med vänner från två till fem personer.

Co-op skräckspel med fem spelare - fyra personer och ett monster. Spelare får ett val - vara ett monster eller kämpa för överlevnad.

När du spelar som bra killar eller damer söker du efter nycklar som visas slumpmässigt på olika platser på platsen, även om området redan har undersökts. Nycklarna öppnar dörrarna bakom vilka den efterlängtade räddningen från monstret döljs. Deltagarna kan inte påverka skurken, och den enda chansen till räddning är att fly. Även flyktvägarna för överlevande förändras.

När du använder en ficklampa, kom ihåg att ljuset från ficklampan attraherar monstret.

En person spelar som monstret. Den har två lägen - spöklik och fysisk. Den kroppsliga formen används för att attackera, den spöklika formen används för att sätta fällor. I sin spöklika form kan monstret inte se spelarna och inte heller se det, utan passerar genom väggar och dörrar. Kroppsformen är tillgänglig i 30 sekunder.


Ett skräckspel online där fyra personer försöker fly från en galning. För att fly måste du starta 4-5 generatorer, som öppnar porten till frihet. Att reparera en mekanism tar cirka två minuter. Tredjepersonsvyn låter dig lägga märke till galningen som närmar sig, och hans tillvägagångssätt indikeras också av spelarens snabba hjärtslag.

Teammedlemmar måste bestämma sig flera gånger under spelet: att gömma eller starta en generator, att fly eller att rädda en vän. Med varje seger ökar den överlevandes nivå, och det blir möjligt att bedöva skurken, vilket ger en chans att fly.

De som vill prova på rollen som galning får flera karaktärer att välja mellan, som låses upp tillsammans med speluppdateringar. Här är en galning i en bisarr mask, och hjältinnan i kultfilmen "Saw", och en läskig clown och en sjuksköterska som rymde från Silent Hill.

Skurken måste förhindra de överlevande från att fixa generatorerna och, naturligtvis, ta livet av sig. Varje karaktär har ett förmågasträd, som låses upp genom att tjäna poäng och öka karaktärens nivå.



Skräck växte fram ur en modifiering av Half-Life, som redan har lyckats överraska skräckfans. Handlingen i online-skräckspelet berättar historien om en man som heter Simon. Genom att spela som ett lag blir deltagarna poliser som befinner sig i Simons bokvärld. Karaktärerna försöker överleva samtidigt som de arresterar föraren som träffade huvudpersonen i framtiden.

Det finns tre lägen - två företag och co-op på arenan. I arenaläget måste du överleva attacken av monster som förvånar med sina antal och surrealism.

Många monster dödas bäst i hand-till-hand-strid.

Läskigt spelande, mörk musik och ditt eget hjärtas snabba slag ger spelet en ännu mer olycksbådande atmosfär.



När projektet officiellt lanserades på plattformarna kunde servrarna inte stå emot tillströmningen av spelare. Spelet tillhör en sällsynt genre - asymmetrisk multiplayer, vilket sätter det i konkurrens med Dead by Daylight.

Kartan är enorm, och den karismatiske galningen har verkligen fuskförmågor, men att använda dem har sina egna svårigheter för honom.

Det finns fyra alternativ för att fly från Jason: kör iväg, ring polisen, segla iväg med båt eller spring ut för att möta polisen. För att göra detta måste deltagarna arbeta tillsammans, annars blir chanserna att vinna katastrofalt låga. De får också möjlighet att interagera med huvudskurken - bedöva honom, kasta en granat för hans fötter eller skjuta honom med ett hagelgevär.

Med Jasons utvecklingsnivå kommer galningen själv att upptäcka fler och fler nya förmågor.



Nedan är ett urval av de 33 bästa skräckspelen för PC.

Resident Evil

Utgivningsdatum: 1996-2017

En av de mest populära serierna, som inte bara skapade överlevnadsskräckgenren i den form vi är bekant med (det allra första spelet Resident Evil), men vände det också "upp och ner" två gånger (i synnerhet den fjärde och sjunde delen av serien, vilket radikalt förändrade det vanliga spelet och mekaniken).

De tre första delarna är gjorda i en pseudo-3D-stil, där tredimensionella modeller av karaktärer rör sig på statiska bakgrunder. Det finns få vapen och ammunition, motståndarna (mest zombies och representanter för infekterad flora och fauna) är ihärdiga. Spelaren måste verkligen överleva. Den fjärde, femte och sjätte delen av franchisen har fullständiga 3D- och tredjepersonsvyer, ett stort antal vapen och motståndare, som dessutom har lärt sig att använda vapen och blivit något klokare. Spelen har nu mer action. Den sjunde och sista delen av serien liknar i andan de tre första, men nu spelar vi från första person, och själva spelet är designat för en hjälm virtuell verklighet(även om den spelar perfekt från monitorn).

RÄDSLA.

Utgivningsdatum: 2005

Ett first-person shooter med skräckelement, där vi, i rollen som en operativ i en specialenhet av specialstyrkor, konfronterar en rebellgrupp av klonade soldater och även möter en spöklik tjej som heter Alma. Spelet har 11 avsnitt med en ganska förvirrande handling. Bland spelfunktionerna är det värt att notera närvaron av ett slow motion-läge, där karaktären kan undvika flygande kulor och röra sig snabbare och därmed få en fördel i strid.

Motståndarna är värda att nämnas särskilt, eftersom de verkligen är kapabla att ge spelaren en fight tillbaka. Motståndare skjuter bakom skydd, tvekar inte att använda granater, kan koordinera med varandra och ladda om sina vapen, alltid gömmer sig i skydd. Än idag F.E.A.R. ofta som ett exempel för andra spel när det kommer till artificiell intelligens.

Penumbra 1 och 2

Utgivningsdatum: Den första var 2007. Den andra var 2008.

Genre:Överlevnadsskräck

Ett överlevnadsskräckspel där en väldigt cool fysikmodell implementeras, vilket skapar en realistisk effekt av närvaro. I synnerhet utförs rörelsen av föremål inte genom ett enkelt klick, utan genom att flytta markören i en viss riktning (till exempel för att öppna en dörr måste du klicka på handtaget och, så att säga, dra dörren mot dig). Skjutvapen inte i spelet, och hela spelet bygger på att lösa pussel och slåss mot monster med improviserade medel.

Den andra delen har praktiskt taget inga förändringar i sitt spelande, men till skillnad från den första delen läggs här större vikt vid att utforska territorier och spända ögonblick. Uppdragskomponenten har förenklats avsevärt. I huvudsak handlar det om att hitta nycklar och koder, och bara på vissa ställen måste du tillämpa logik. Dessutom, nu behöver du bara gömma dig för fiender eller fly från dem och inte slåss.

Dead Space-serien

Utgivningsdatum: 2008-2013

En skrämmande trilogi gjord i genren sci-fi överlevnadsskräck, och berättar om äventyren för en enkel ingenjör Isaac Clarke, som genom ödets vilja befann sig i centrum av en konfrontation mellan människor och nekromorfer (hemska varelser i som döda människor vänder under påverkan av en utomjordisk signal). Spelmekaniken påminner en del om Resident Evil-serien, och atmosfären påminner om filmerna "Alien" och "The Thing".

Vi styr karaktären från ett tredjepersonsperspektiv. En av funktionerna i spelet är närvaron av en mängd olika rymddräkter som stärker huvudpersonen och ger honom olika bonusar. Det finns också möjlighet att förbättra föremål med hjälp av en arbetsbänk. Det finns många typer av monster, och varje framträdande kan ofta skrämma spelaren ganska bra. I den tredje delen introducerades co-op för två personer, och handlingen i det här fallet kommer att ändras något.

LIMBO

Utgivningsdatum: 2010

Ett spännande pusselplattformsspel med skräckelement, där vi som pojke befinner oss i en läskig annan värld där vi behöver hitta vår syster. I huvudsak är detta en tvådimensionell sidoscroller med en utmärkt fysikmotor, tack vare vilken vår huvudperson kan flytta objekt i miljön. Vår karaktär kan också springa, hoppa, klättra på vinrankor, etc.

Spelet i spelet är baserat på den så kallade "trial and death"-metoden, när karaktären dör på grund av en felaktig handling och spelaren måste börja från den sista checkpointen. Dessutom finns det väldigt, väldigt många fällor och alla möjliga sätt att döda huvudpersonen. Projektet var mycket uppskattat av kritiker, journalister och spelarna själva, och det fick många utmärkelser, bland annat för sin visuella stil.

Amnesia: The Dark Descent

Utgivningsdatum: 2010

Genre:Överlevnadsskräck

En mycket atmosfärisk överlevnadsskräck från skaparna av Penumbra-serien, där anteckningarna från företagets tidigare spel kan urskiljas, men samtidigt är Amnesia mer bekvämt och vänligt för spelare. Spelaren här kommer att behöva lösa olika pussel i de flesta fall, och att möta fienden ansikte mot ansikte är fyllt med förlust (så du måste ofta springa iväg och gömma dig). Interaktion med objekt kopierar nästan helt exekveringsmodellen från studions tidigare spel.

En intressant egenskap i projektet är att motståndarnas AI anpassar sig till spelaren. De där. artificiell intelligens kommer alltid att vara måttligt smart, men inte så smart att du inte kan gå längre. Även om du med största sannolikhet inte kan undvika döden här. Spelet togs varmt emot av både kritiker och spelare, som ofta noterade att till skillnad från Outlast, där känslan av rädsla försvinner när det inte finns några motståndare i närheten, sätter Amnesia ständigt press på spelaren, vilket orsakar panik och paranoia.

SCP 087

Utgivningsdatum: 2012

Genre:Överlevnadsskräck

Föreställ dig att du befinner dig på en trappa som sträcker sig så långt ner i djupet att dess ände helt enkelt är osynlig. Det finns inga tecken på mänsklig närvaro runt omkring, inga dörrar eller fönster, och djupet på din nedstigning kan bara bedömas av siffrorna på väggarna. Du har en svag ficklampa i händerna, och tystnaden avbryts endast av att andningen kommer någonstans underifrån. Så här börjar det här läskiga spelet, där du ska gå ner för de läskiga trappan ner och ner och ner och ner... Vad kommer du att möta där nere på en av flygningarna? Och viktigast av allt, kommer du att överleva detta möte?

Spelet har en deprimerande atmosfär och en konstant förväntan på något hemskt. Skräckatmosfären intensifieras inte bara av hemska ljudeffekter, utan också av skuggor som med jämna mellanrum dyker upp från ingenstans. Generellt sett är spelet ett ganska intressant psykologiskt skräckuppdrag, där varje genomspelning är unik på grund av slumpmässigt genererade händelser.

Slender: De åtta sidorna

Utgivningsdatum: 2012

Genre:Överlevnadsskräck

Ett indie-skräckspel i första person där spelaren, i rollen som en tjej som heter Kate, kommer att resa genom skogen, samla på anteckningar som lämnats av barn och fly från den hemska Slenderman (en karaktär från en berömd urban legend). Målet med spelet vid första anblicken är extremt enkelt - samla 8 anteckningar, som kommer att placeras på en slumpmässig plats vid varje genomspelning. Men att hitta samma anteckningar kompliceras av det faktum att Slenderman kommer att följa dig och träffa vem som inte bådar gott.

Området för att söka efter anteckningar är ganska omfattande. Vår hjältinna kan tända och släcka ficklampan och även använda kamerans zoom i händerna. Intressant nog beror sannolikheten för att Slenderman dyker upp direkt på antalet sedlar som spelaren samlar in. Slender själv, om du inte märker honom nära dig på en längre tid, kan vända spelaren mot honom, förstöra hans kamera och avsluta spelet.

Lucius

Utgivningsdatum: 2012

Genre: Psykologisk strävan

Ett spännande psykologiskt skräckäventyr. Huvudpersonen här är ett barn som är son till Lucifer själv. På huvudkaraktärens sjätte födelsedag ger pappan vår huvudperson ett antal övernaturliga förmågor och sätter i uppgift att döda alla invånare i huset där pojken bor. Det är klart att vi kommer att döda i hemlighet och skapa "olyckor" för våra offer. Projektet tog uppenbarligen inspiration från filmer som The Omen och Rosemary's Baby.

Hjältens förmågor är intressanta - här har du telekinesis, pyrokinesis och förmågan att underkuva någon din vilja. Mordscenerna är brutala och realistiska. Det finns bara en plats - en herrgård, men samtidigt är den verkligen enorm och den lilla galningen har utrymme att ströva omkring. Det finns en viss icke-linjäritet i spelet.

Kattfrun

Utgivningsdatum: 2012

Genre: Quest, psykologisk skräck

Ett psykologiskt tvådimensionellt peka-och-klicka-skräckspel där hela spelet bygger på att förflytta sig mellan platser, hitta aktiva punkter, lösa alla typer av pussel och interagera med karaktärer. Längst ner på skärmen finns en inventering med hittade föremål som kommer att behöva användas beroende på situationen. Spelet har många dialoger där spelaren måste välja ett svar. Vid vissa tillfällen kommer spelarens handlingar att påverka slutet av spelet.

Projektet kännetecknas av medvetet grotesk grafik. Den svartvita paletten dominerar här. Våldsscenerna är otroligt brutala, och spelet tar också upp ämnen som självmord, depression och död. Men trots all dysterhet finns det humoristiska och till och med positiva stunder här.

Slender: The Arrival

Utgivningsdatum: 2013

Genre:Överlevnadsskräck

Fortsättning på den berömda indieskräcken Slender: The Eight Pages, med mer realistisk grafik Och intressant historia. Till skillnad från sin föregångare, som bara hade en plats, utspelar sig här spelet på flera ställen (hus, mitt, etc.). Vår karaktär måste göra det olika uppdrag och gå inte i vägen för Slender. Det finns inga vapen här. Huvudpersonen kommer bara att ha en ficklampa i händerna, så när du möter en skurk är det tillrådligt att springa iväg "var du än tittar" (men på grund av störningarna på skärmen som uppstår när Slenderman närmar sig, kan du helt enkelt springa på måfå ).

Det är anmärkningsvärt att när spelets svårighetsgrad ökar, blir inte bara antagonisten starkare, utan också de uppgifter som vi behöver slutföra på nivåerna. Till exempel, på en av nivåerna behöver du inte bara hitta generatorer utan också bränsle för dem.

Överleva

Utgivningsdatum: 2013

Genre:Överlevnadsskräck

Överlevnadsskräck från första person, där journalisten Miles Upshur faller under vår kontroll. Huvudpersonen anländer till Mount Massive Asylum för att genomföra en oberoende utredning av morden som äger rum där, men det blir snabbt uppenbart att det inte är journalistens bästa idé att infiltrera sjukhuset. Galna patienter vandrar överallt och en före detta säkerhetsvakt, som mer ser ut som en enorm mutant, börjar jaga hjälten.

Huvuddragen i spelet är att vår huvudperson är beväpnad med absolut ingenting. Han har bara en kamera med mörkerseende i händerna – och det här är det enda föremålet han kan använda. Spelet bygger på att lösa enkla pussel, röra sig i hemlighet, övervinna olika hinder och hitta avskilda platser. Projektet fick positiva recensioner och vann till och med kategorin "Best of E3 2013".

Knack-Knack

Utgivningsdatum: 2013

Genre: Indie, skräck

Ett spännande skräckäventyrsspel där spelaren behöver hjälpa huvudpersonen, som befinner sig i ett läskigt hus, att överleva till gryningen. Spelprocessär uppbyggd kring att vandra runt i huset, där du behöver tända ljuset i rummen för att kunna interagera med föremål. I synnerhet kommer den hittade klockan att snabba upp tiden fram till morgonen, och på vissa ställen kan du vänta ut faran. En intressant funktion i spelet är närvaron av karaktärsindikatorer som minne och syn, som gör justeringar av spelet. Spelet finns med i listan.

Intressant nog kan tiden i spelet inte bara snabba upp, utan också, beroende på spelarens handlingar, kan den sakta ner eller till och med gå bakåt. På nivåer kan karaktären möta de så kallade "gästerna från skogen", från vilka han måste springa iväg och leta efter skydd och plocka upp olika taktik godkänd.

Förrädare

Utgivningsdatum: 2014

Mystisk skräck med förstapersonsvy. Från de första minuterna försöker spelet hålla oss i spänning, både med bilder och ljuddesign, samt rädsla för det okända. Världen presenteras här i svart och vitt med tillägg av rött, vilket ger spelet atmosfär. Invånarna i Fort Henry har försvunnit någonstans, de döda strövar omkring, konstiga totem och statyer gjorda av aska, väldigt lika människor, är utspridda överallt. Detta är vad vi måste ta reda på.

Den mystiska atmosfären är här nyckelelement, och det var verkligen en stor framgång. Den monokroma paletten är alarmerande, och den enorma skogen, i vildmarken där vi kommer att behöva spendera större delen av spelet, döljer inte bara svar på frågor, utan också något hemskt som det är bäst att inte stöta på. I visst ögonblick vi kommer att kunna pröva rollen som medium, kommunicera med den avlidne och kasta ljus över kolonins förflutna.

Dread Out

Utgivningsdatum: 2014

Genre:Överlevnadsskräck, pussel

Ett spännande indie-skräckäventyr där vi, i rollen som en tjej som heter Linda och hennes kompisgäng, befinner oss i en övergiven stad full av spöken. I våra händer mobiltelefon med en kamera som hjälper till att känna igen odöda. I grund och botten är spelet här baserat på att gå runt i det omgivande området, fotografera intressanta saker, samt att söka efter plotobjekt och nycklar. En mobiltelefon hjälper oss dock att bekämpa spöken och andra onda andar som av någon anledning är rädda för att bli fotograferade.

Sammantaget är spelet väldigt stämningsfullt och läskigt. Ljuddelen här är inte värre än den visuella, och alla möjliga väsande, prasslande och andra utomjordiska ljud är inte bara bakgrund, utan hjälper till att hitta nyckelplatser.

Bland sömnen

Utgivningsdatum: 2014

Genre:Överlevnadsskräck

Ett äventyrsskräckspel med förstapersonsvy, där vi i rollen som ett tvåårigt barn försöker hitta hans mamma. Bebisen vaknar plötsligt på natten i beckmörker och upptäcker att hans mamma inte finns någonstans. Men han hittar sin nallebjörn med vilken han börjar resa runt i huset, liksom genom olika paranormala världar i jakt på sin mamma.

Spelet ingjuter skräck i oss med hjälp av en unik atmosfär, eftersom ett tvåårigt barn är sårbart och rädd, och kommer helt klart inte att kunna slå tillbaka de onda andarna som gömmer sig i mörkret. Nivåerna är gjorda på ett intressant sätt, med en antydan till symbolik. Atmosfären här kommer först - vilket prasslande som helst, vilken skugga som helst får hjärtslagen att snabba upp, och musiken och ljuden verkar komma till oss från barndomens mardrömmar.

Fem nätter på Freddys

Utgivningsdatum: 2014

Genre:Överlevnadsskräck, Peka-och-klicka

Ett populärt indisk skräckspel, handlingen utspelar sig i en pizzeria, där spelaren behöver överleva flera nätter som säkerhetsvakt. Till skillnad från karaktärerna i de flesta skräckspel kan vår huvudperson inte lämna sitt rum, men med hjälp av en speciell kontrollpanel kan han titta på animatronics (robotfiender som attackerar varje natt), öppna och stänga dörrar och tända lamporna.

Spelet fick många beröm, de flesta för sin ursprungliga inställning till skräckgenren. Många noterade det spelmekanikär kapabel att bygga upp en "spänningskänsla", som bara intensifieras för varje minut som spenderas i spelet. Faktum är att oförmågan att ge åtminstone ett visst motstånd mot överhängande fara får en att känna sig extremt hjälplös.

Förbannad

Utgivningsdatum: 2014

Genre:Överlevnadsskräck, Co-op

Ett ovanligt skräckspel designat för multiplayer. Vi har fyra överlevande och 1 monster, som också kontrolleras av en levande spelare. Handlingen utspelar sig på sjukhus, hotell och andra platser. De överlevande måste hitta en väg ut (samla de nödvändiga föremålen längs vägen), och monstret måste döda alla spelare i enlighet med detta. Det finns flera typer av monster här, alla med sina egna unika strids- och spelförmågor. Människor skiljer sig inte åt i några speciella specialiseringar, och deras uppgift här handlar om att fly från monstret och försöka gömma sig.

Presentera här och slumpmässiga händelser. Så, till exempel, vissa objekt kan eller kanske inte visas på nivån. Samlarföremål visas också slumpmässigt. Utgången för överlevande dyker upp på en slumpmässig plats. Dessutom utlöses olika skrämmande händelser med jämna mellanrum (slumpmässigt förstås).

Alien: Isolering

Utgivningsdatum: 2014

En utmärkt överlevnadsskräck i första person med stealth-element, utvecklad med hänvisning till den berömda filmen regisserad av Ridley Scott "Alien". Spelet här är baserat på att röra sig genom ett rymdskepp på flera nivåer för att hitta uppdragsföremål, samtidigt som du gömmer dig från främlingsfläckar eller slår tillbaka mot dem. En rörelsedetektor hjälper dig i dina framsteg och forskning, samt ett antal andra hjälpmedel som kan kombineras med varandra (spelet har till och med ett enkelt crafting-system).

En intressant egenskap hos spelet är oförmågan att orsaka dödlig skada på andra. De där. alla vapen, inklusive en eldkastare, kommer bara att hjälpa oss att skrämma bort den främmande varelsen. Av denna anledning måste det mesta av spelet göras tyst och obemärkt. Själva xenomorferna är gjorda otroligt coola. Varje individ har sitt eget beteende, samt ett antal instinkter och känslor som de aktivt använder. Till exempel, om en spelare som gömmer sig under ett bord av misstag rör vid en varelse, kommer den att känna av det.

Ondskan inom 1 och 2

Utgivningsdatum: Den första - 2014. Den andra - 2017.

Genre:Överlevnadsskräck

Överlevnadsskräck från en tredje person. Huvudpersonen, en polisdetektiv som utreder massmord på en psykiatrisk klinik, befinner sig i en värld av monster, grymhet och våld. Spelet är mycket komplext och det är ofta mycket lättare att fly eller gömma sig för fienden än att inleda öppen strid med honom. I allmänhet påminner spelet en del om Resident Evil-serien, men kopierar det inte tanklöst utan lånar snarare några spellösningar.

Traditionellt för genren finns det kritiskt få patroner här, men närvaron av enkel smyg, när du tyst kan smyga dig på en fiende och döda honom med en kniv, räddar dig. Spelet är otroligt stämningsfullt. Monstren är originella, unika och kan verkligen skrämma, speciellt under förhållanden med konstant brist på ammunition, första hjälpen-kit etc. Intressant funktion spel - förekomsten av fällor, minor och andra fällor i vilka huvudkaraktär han kan fastna själv, eller så kan han använda den för sina egna syften och locka dit fiender.

Monstrum

Utgivningsdatum: 2015

Genre:Överlevnadsskräck, stealth action, Roguelike

En originell blandning av genrer som survival horror, stealth action och roguelike. Här kommer spelaren att ta kontroll över en karaktär som befinner sig på ett skepp som driver till havs, som också innehåller ett fruktansvärt monster. Uppgiften är att fly från skeppet, undvika möten med ett monster, ett möte som lovar oundviklig död (karaktärens död här är oåterkallelig och innebär en återgång till början av spelet).

Nivån, som är hela skeppet, genereras slumpmässigt varje gång, så det är omöjligt att lära sig platsen för platserna. Det finns inga vapen i spelet, vilket innebär att det förföljande monstret inte kan dödas med någonting (dock kan du kort fördröja det, till exempel med hjälp av en brandsläckare). Av denna anledning återstår bara att gömma sig för monstret, samtidigt som man hittar de föremål som behövs för en framgångsrik räddning.

Fran Bow

Utgivningsdatum: 2015

Genre: Peka-och-klicka med skräckelement

Psykedeliskt äventyrsspel med skräckelement med alla klassiska attribut, nämligen en stark handling, intressanta karaktärer och pussel. Spelet kombinerar genrestandardpixelering, pussellösning och ett dialogsystem med flervalsalternativ. Den viktigaste spelfunktionen är uppbyggd kring en burk med piller, vars användning gör att hjältinnan kan se världens underliga mage.

Enligt majoriteten av spelarna är detta projekt, om inte ett mästerverk, en mycket, mycket värdig representant för genren, som kan hålla dig klistrad vid skärmen till slutet. Handlingen är dynamisk och vart och ett av de fem kapitlen är en separat, unik resa.

SOMA

Utgivningsdatum: 2015

Genre:Överlevnadsskräck

Ett annat spel från skaparna av Penumbra och Amnesia, gjort, som du kanske kan gissa, i genren överlevnadsskräck. Den här gången måste vi besöka en undervattensforskningsanläggning, där robotar börjar se ut mer och mer som människor. Spelupplägget är i stort sett detsamma som företagets andra spel, men tonvikten ligger på storytelling. I allmänhet måste vi alla också lösa pussel, hitta nycklar och gömma oss för monster.

Spelresurser bedömde projektet positivt, som verkligen visade sig vara intressant, läskigt och spännande. Handlingen är verkligen intressant, och de galna maskinerna, som det visar sig, kan inte skrämma värre än alla möjliga monster från Amnesia, etc. I allmänhet, om du gillar djupa och intressanta berättelser, och om du är ett fan av andra spel från den här utvecklaren, så kommer SOMA att vara en bra tid för dig.

Lager av rädsla

Utgivningsdatum: 2016

Genre: Psykologisk skräck

En psykologisk skräck med en utmärkt handling, från vilken du i slutet av berättelsen till och med känner dig obekväm på något sätt. Vår huvudperson är en konstnär, som till varje pris strävar efter att fullborda sin största skapelse, sitt mästerverk. Det är värt att notera att det inte finns några motståndare här som sådana, och det här spelet handlar inte om att bekämpa monster. Huvudvikten ligger på utforskning och atmosfär.

Varje rotation av kameran i det här spelet kan helt förändra miljön runt dig. Ibland verkar det till och med som om du börjar bli galen. Spelvärlden är en herrgård fylld med de bästa konstverken. Handlingen berör de mörka hemligheterna i konstnärens tragiska förflutna, som offrade allt för sin skapelse.

Död i dagsljus

Utgivningsdatum: 2016

Genre:Överlevnadsskräck, multiplayer

En tredjepersons överlevnadsskräck för flera spelare där spelare ombeds ta rollen som en mördare eller en av de överlevande, kring vilken spelet är uppbyggt. Huvuduppgiften för de överlevande är att inte dö i händerna på en galning och att fly bortom kartan (för att göra detta måste du hitta och slå på 5 generatorer). Mördaren måste hitta och följaktligen döda alla överlevande på ett av de möjliga sätten.

Överlevande kan känna av mördarens närmande, vilket ger dem möjlighet att gömma sig. Dessutom, när de flyr, kan de välta barrikader, som galningen måste bryta. I sin tur ser mördaren över hela kartan aktiveringen av fällor eller en explosion från en misslyckad reparation av en generator. Det är anmärkningsvärt att spelet har en viss utjämning - vi kan få användbara permanenta förmåner, eller saker och förbättringar som kommer att pågå under hela nivån.

INUTI

Utgivningsdatum: 2016

Genre: Plattformsspelare, pussel

Ett mystiskt plattformsspel från skaparna av den berömda LIMBO, som på något sätt till och med liknar Senaste spelet studio - huvudpersonen (en icke namngiven pojke i en röd tröja) rör sig huvudsakligen till höger sida av skärmen och övervinner olika hinder och utmaningar. Det finns också många fysiska pussel där du behöver interagera med föremål.

Spelet har inget gränssnitt, och du kan följa handlingen endast när händelser äger rum på skärmen. Huvudpersonen har inga speciella förmågor och dör ganska snabbt, bland annat av fall från för hög höjd eller allvarliga skador. Av denna anledning kommer du att gömma dig för fiender, eller helt enkelt undvika direkta kollisioner med dem. Om du har otur att dö, kommer du att kastas tillbaka till den sista checkpointen.

Narkos

Utgivningsdatum: 2017

Genre: Skräck, överlevnad

Ett dystert överlevnadsspel där du som industridykare desperat kommer att kämpa för ditt liv. Kan du nå ytan innan din dräkt tar slut på syre eller blir galen? Spelet var tänkt som ett studentprojekt, men till slut blev det ett utmärkt och ovanligt skräckspel med en fascinerande och originell handling som börjar i verkligheten och går in i surrealismen.

Spelfunktioner inkluderar närvaron av en sådan parameter som stress, vilket ökar syreförbrukningen och kan leda till förändringar i uppfattningen av rum och tid. Vattnet runt dig är också långt ifrån vänligt, så en kniv, en ficklampa och bloss kommer att bli dina främsta assistenter på djupet. En tung rymddräkt på ett halvt ton och vattentryck gör sig också påtagliga. I allmänhet är spelet väldigt stämningsfullt, dock ganska lugnt, vilket kan skrämma bort fans av orkanaction.

Förra året

Utgivningsdatum: 2017

Genre: Förstapersonsskräck för flera spelare

Ett intressant online-skräck-actionspel baserat på tonårsskräckfilmer, där flera tonåringar konfronterar en ensam galning. I princip samma sak händer här. Vi kan försöka vara en av tonåringarna (var och en med sina unika färdigheter), överleva omgiven av galningar, eller tvärtom, ta kontroll över en mördare och gradvis "klippa ut" spelarna en av en. I båda fallen är uppgiften ganska svår.

Totalt i spel för det här ögonblicket Det finns 5 klasser av överlevande, som är en kopia av klassiska filmmallar (blond cheerleader, fotbollsspelare, nörd, etc.). För att fly från galningen måste tonåringar utföra olika uppdrag, samtidigt som de flyr från förföljaren, som i sin tur kan överraska, till exempel byta till osynlighetsläge eller teleportera en kort sträcka precis bakom ryggen på en intet ont anande tonåring. Spelet är för närvarande i teststadiet.

Rutin

Utgivningsdatum: 2017

Genre: Action, skräck

Ett icke-linjärt actionspel för skräck i första person där vi, i rollen som astronaut, måste utforska en övergiven månstation. Huvudpersonens uppgift är att ta reda på orsaken till de mystiska försvinnandena av stationsarbetare. För att avslöja alla månbasens hemligheter måste vår hjälte utforska varje hörn av den. Samtidigt garanterar utvecklarna effekten total nedsänkning, vilket uppnås både av frånvaron av olika indikatorer och av atmosfären, som förresten påminner om filmerna "Moon 2112" och "Alien".

Funktioner i projektet inkluderar också oåterkallelig död, flera slut, såväl som realistisk interaktion mellan huvudpersonen och sin omgivning. För tillfället, enligt utvecklarna, är spelet nästan klart, men de arbetar fortfarande med att "polera" vissa spelaspekter. Ska vänta.

Lust for Darkness

Utgivningsdatum: 2018

Genre: Indie

En erotisk arthouse-indie-skräck där vi spelar som en viss Jonathan Moon, som fick ett brev från sin fru som försvann för mer än ett år sedan. Efter anteckningarna från sin frus brev hittar huvudpersonen en mystisk herrgård där monstruösa ritualer utförs. Nu måste Jonathan inte bara hitta sin fru, utan också försöka överleva i kaoset som händer runt honom.

Spelet i spelet är inte särskilt varierat - i grunden behöver spelaren i rollen som Jonathan utforska platser, läsa alla typer av anteckningar och lösa enkla pussel. De monster du möter längs vägen kan inte dödas, så du måste ständigt fly från dem. I ett visst skede kommer hjälten att få förmågan "maskvision", som måste användas med jämna mellanrum för att utvecklas.

SLUTSATS

Utgivningsdatum: 2018

Genre: Indie

Gratis indie-skräck i andan av old school-skräckfilmer (särskilt de första delarna Silent Hill och andra sådana). För att understryka spelets släktskap med gamla skräckspel, gjorde utvecklarna det i en dyster svartvit stil och tillför en vit bruseffekt till skärmen.

Utgångspunkten för spelet är enkel - du är en vanlig invånare i en viss stad, där alla invånare plötsligt försvann, och nu är spelarens uppgift att ta reda på vad som verkligen händer här. Spelet bygger på att utforska platser, söka och hitta olika föremål och nycklar som låter dig gå framåt och lösa pussel med olika svårighetsgrad. Spelet har en deprimerande atmosfär, läskiga ljud och en bra handling.

Häxjakt

Utgivningsdatum: 2018

Genre: Indie, simulering

En indie-häxjaktsimulator med en skräckkomponent, vars händelser utspelar sig på 1700-talet. Spelet är fokuserat på att utforska området, hitta ledtrådar och förstöra ondska. Samtidigt har spelet olinjäritet och en fantastisk atmosfär. Enligt handlingen kommer vi, i rollen som en professionell häxjägare, till en liten stad där något fel redan händer, och den lokala borgmästaren ber oss att befria staden från ett fruktansvärt monster.

Hjälten är beväpnad med en pistol och en musköt med silverkulor, såväl som en sabel - denna arsenal hjälper till att hantera vanliga odöda. Dessutom kan vår karaktär känna monster på ett visst avstånd (hjärtslaget accelererar), och för manapoäng kan du aktivera den speciella "Sight of Evil", som låter dig se genom ögonen på ett monster. I staden kan du hitta totem som anger var du ska leta efter målet, och även köpa silverkors, som när de väl installerats slår monster riktad strejk blixt. Du kan också köpa användbara färdigheter och utrustning för din karaktär från köpmän. Du kan hitta pengar på platser eller tjäna pengar direkt från ditt yrke.

Om du är en av dem som ännu inte har tappat hoppet om släppet av uppföljaren till spelet “S.T.A.L.K.E.R.”, då kan du känna dig ledsen när du lyssnar på spelet “Chernobylite”. Naturligtvis har detta skräckactionspel ingenting att göra med kultspel har inte och är en genomsnittlig skytt med polska negativ till ryska. Men fortfarande är temat Tjernobyl nu populärt och om du vill fördjupa dig i denna atmosfär kan du ladda ner och prova spelet själv.


Layers of Fear 2 är ett ovanligt skräckäventyr, spelet är en skiss av en bild som du målar själv. Du är en skådespelare som spelar en roll utan ord eller manus. Vad är det här för film? Eller är detta bara tricks av din vilda fantasi? Vad som är verkligt och vad som är fantasi är upp till dig att bestämma. Försök gå till botten med sanningen och förstå vem du är och vad du gör här?


Die Young är ett äventyrsspel med stealth-element. Huvudpersonen är en ung partytjej som kidnappas av ett visst samhälle. När hon befinner sig på en paradisö någonstans i Medelhavet står hon inför en tuff kamp för överlevnad. Fördjupa dig i en solig ö som döljer kusliga hemligheter. Utforska ön, övervaka din hälsa, eftersom du kan dö inte bara i händerna på fiender utan också av törst. Kommer du att kunna fly från denna förbannade ö eller kommer du att stanna här för alltid? Försök att ta reda på historien och orsakerna till denna galenskap - allt detta kommer att hjälpa till att rädda ditt liv.


HellSign är en simulator av en ond andejägare. Ta kontroll över en hjälte som tar på sig mest konstiga uppgifter. Även om spelet har ett stort antal av alla slags monster, lägger utvecklarna fortfarande vikt vid att studera deras mål. Det vill säga, du tar på dig uppgifter och börjar sedan försiktigt studera de onda andarna. Lär dig dina styrkor och svagheter, livsmiljöer och vanor - allt detta gör att du kan hantera en överlägsen fiende.


Lovecraft's Untold Stories är ett pixel arkad-RPG med roguelike element. Stilen på själva spelet är gjord bästa traditioner verk av Howard Phillips Lovecraft, så det blir en bra handling. Din huvudsakliga uppgift är att stoppa sekterna som försöker kalla "andra gudar" till vår värld. Dessutom kan du agera antingen med hjälp av råstyrka, och med hjälp av list. Generering av slumpmässig nivå, 5 olika karaktärer, många monster från Cthulhu Mythos, nivåer upp hjälten och skrämmande berättelser om Lovecraft.


Grim Treatments v1.0.8767.0


Dödande golv 2 är uppföljaren till förstapersonsskjutaren Killing Floor. Handlingen i den andra delen kommer att fortsätta historien om ett misslyckat experiment av Horzine Biotech-företaget, vilket ledde till infektion av människor och deras förvandling till fruktansvärda monster. I den andra delen kommer handlingen att äga rum i Europa. Alla länders regeringar föll, armén förstördes och bara en liten grupp människor lyckades överleva. Du är en av de överlevande och mänsklighetens sista hopp att vinna denna ojämlika kamp. Använd en mängd olika vapen, av vilka det finns mer än 30 olika typer i spelet. Strider väntar dig i det förstörda Europa, utmärkta specialeffekter kommer att ladda dig med adrenalin och fördjupa dig i läskig atmosfär spel. Dina fiender är fruktansvärda och galna, och bara genom att gå ner i ännu större galenskap kommer du att kunna besegra dem.

Om du inte har spelat den första delen rekommenderar vi att du börjar med den. DISTRAINT 2 fortsätter berättelsen om Price, som plågas av sitt samvete begår en fruktansvärd handling. Kommer han att kunna finna lugn och ro? I DISTRAINT 2, precis som i den första delen, hittar du en fantastisk atmosfär och psykologisk handling. Utforska världen, lös pussel, kommunicera med olika karaktärer. Vem vet, kanske den här olycksbådande historien har ett bra slut? DISTRAINT 2 är en psykologisk 2D-skräck som inte kommer att lämna någon oberörd. Inga billiga skräck, bara atmosfär och en mörk historia.


Tror du att ett pixelspel inte kan skrämma dig? Prova bara det psykologiska skräckspelet DISTRAINT i 2D. Atmosfäriskt spel från de första minuterna fördjupar dig mörk historia huvudpersonen som heter Price. Huvudpersonen är engagerad i en ganska vidrig verksamhet - han kommer hem till gamla kvinnor för att informera dem om deras vräkning för skulder som samlats på hans företag. Vad är priset för hans mänsklighet? Snabbt utvecklande evenemang över flera platser gör att du kan titta på vad som händer på olika sätt. Endast en person arbetade med spelet, alla nivåer ritades för hand, den spännande handlingen saknar inte toner av mörk humor och intriger med sina oväntade vändningar. En trevlig bonus är att spelet har översatts till ryska.


Skräckspelet Agony, som slog igenom med sina explicita scener, är äntligen ute. Det är sant att utvecklarna var tvungna att införa strikt censur och exakt vad många förväntade sig av spelet kommer inte längre att hända. Du kommer att spela som en förlorad själ som befinner sig i helvetet. Din uppgift är att återfå dina minnen och försöka ta dig ur själva helvetet. Du kommer inte ihåg ditt förflutna, men du har den unika förmågan att bebo andra själar och även lägre former av demoner. Spelet "Agony" är ett försök att skapa det läskigaste skräckspelet! Galenskapen som kommer att hända i "Agony" kan inte beskrivas, utvecklarna har gett sig på att återskapa det som har skrämt människor i många generationer. Att hitta dig själv i helvetet, komma ihåg absolut ingenting, du förstår huvudsaken, du måste hitta en väg ut så snart som möjligt! Det enda som räddar dig från fruktansvärd plåga är förmågan att kontrollera små människor och bebo primitiva demoner. Dessa färdigheter bör hjälpa dig att komma ut ur helvetet, och enligt rykten kan detta bara göras genom den mystiska Röda gudinnan.

Denna samling presenterar det mest fruktansvärda Onlinespel. Rötterna till denna genre växer från skräckfilmsindustrin, men om vi i filmer är utomstående observatörer, måste vi här aktivt delta i att konfrontera huvudskurken, vem han än är: den långarmade Slender Man, Gogol's Viy eller bara en galning kontrollerad av en av spelarna.

Fler detaljer

Skräckspel online. Öppnar en tegelfabrik hemma

Det råkar vara så att de coolaste skräckspelen på PC är enspelare. Detta är förståeligt: ​​i ensamheten känns den förtryckande spänningsstämningen särskilt akut, och de flesta projekt är uppbyggda just i väntan på annalkande skräck. På andra sidan skräckspel online ger ett utmärkt tillfälle att implementera det klassiska Hollywood-scenariot, när gruppen delas upp med orden "Du kollar garderoben, och jag kryper in i det där fruktansvärda hålet", med ett naturligt resultat i sådana fall.

Nästan alla läskiga projekt online erbjuder kooperativa sessioner för rädslaterapi. Utmärkande i den här serien är spel med asymmetrisk co-op - ett nymodigt läge där en grupp spelare försöker konfrontera ett monster som kontrolleras av en enskild användare. Läget passar perfekt in i skjutgenren, men fungerar även bra i skräckspel.

Topp läskigaste onlinespel

Efter att ha undersökt alla kända och okända projekt i den här genren, och lagt ner flera högar av tegelstenar, har vi förberett ett urval av de coolaste skräckspelen. Vissa av dem är fortfarande på teststadiet, andra är redan klara för användning och andra planerar bara att skrämma publiken.



Lura