Se befästa områden i World of Tank. Byggnader. Typer av strider i befästa områden

"Befästa områden" - Spelläge för klanspelare. Det är tillgängligt i spelklienten och är inte på något sätt kopplat till strider och kampanjer på den globala kartan. Ett befäst område är en klans egendom, som består av ett kommandocenter, vägbeskrivningar som leder till det och ytterligare byggnader. Ett befäst område kan skapas av klanbefälhavaren gratis, om så önskas.

Det är ett misstag att tro det nytt läge liknande en vanlig webbläsarstrategi. Alla funktioner i läget är gratis, och resurser erhålls uteslutande på fälten för tankstrider.

Strider i Fortified Areas-läget

Guiden till befästa områden säger att för att utveckla ett befäst område och få bonusar (reserver) krävs en industriell resurs, som tjänas in genom sorteringar.

Sortien är en företagsstrid, med lag utvalda slumpmässigt bland dem i det här ögonblicket gick på sortie. Alla spelare kan skapa ett företag för att delta i en sortie, men innan du går ut i strid måste du studera guiden för det befästa området och bestämma vilken typ av sortie: det beror på detta högsta nivån tillgänglig teknik. Spelet innehåller tre typer av razzior:

  1. Genomsnitt 7 till 7 (nivå 1–6).
  2. Champion 10 vs 10 (nivå 1–8).
  3. Absolut 15 till 15 (nivå 1–10).

Striden äger rum enligt företagets standardregler. Baserat på resultatet av striden beräknas mängden industriell resurs som tjänats in av varje spelare och laget som helhet.

Byggnader och reservat

Den mottagna industriella resursen kan spenderas på konstruktion och modernisering av byggnader, som i sin tur producerar reserver - tillfälliga bonusar i spelet som gäller alla klankämpar i alla lägen Spelvärlden av Tank, inklusive slumpmässiga strider.

Typ av reserv Kärnan i bonusen Maximalt bonusbelopp* Var tillverkas den?
"Battle Pay" Ökning av krediter för alla strider Upp till 50% Finansiell del
"Taktisk träning" Ökad erfarenhet för alla strider Upp till 50% Tankodrom
"Militär träning" Öka till gratis upplevelse för alla slagsmål Upp till 100% Militärskola
"Ytterligare instruktioner" Ökad besättningserfarenhet för alla strider Upp till 100% Träningsdel
"Tung transport" Öka till industriell resurs i sorties Upp till 25 % Motortransportdel
"Rekvirera" Ökad bonus när du plundrar ett fientligt befäst område Upp till 50% Trofébrigad
"Evakuering" Att mildra de negativa konsekvenserna av plundring Upp till 50% Kvartermästartjänst

I framtida uppdateringar är det planerat att lägga till nya typer av reserver.

Kontor

I den nuvarande versionen av spelet är reserven för kansliets "Special Instructions" också tillgänglig för aktivering: ett speciellt stridsuppdrag aktiveras för alla klankämpar. Den ska genomföras under reservperioden, det vill säga inom två timmar. För att slutföra uppgiften kommer spelaren att få en belöning. Storleken och kvaliteten på belöningen beror på kontorets nivå.

"Stridsuppdrag"Kontor
1 Förstör 2 fiendens stridsvagnar i varje strid i 3 strider i rad.
2 Var i topp 2 bland alla stridsdeltagare baserat på erfarenhet i 2 strider i rad.
3 Ge stöd för 4000 skador i en strid.
4 Dela ut minst 4 000 skador och blockera minst 2 000 skador med pansar i en strid, eller dela ut minst 2 000 skador och blockera minst 4 000 skador med rustningar i en strid.
5 Upptäck 6 eller fler fiendens stridsvagnar. Enligt din intelligens borde de orsaka minst 1500 enheter skada.
6 Gör minst 4000 skada. Avfyra mer än 15 skadeskott i en strid.
7 Dela 3000 skador i en strid från ett avstånd på minst 300 meter.
8 Tjäna 150 basfångstpoäng. Endast de strider där du vinner räknas.
9 Få "1:a graden" eller "Master" klassmärket 2 gånger.
10 När du spelar i en pluton, delta i förstörelsen av minst 10 fiendens stridsvagnar med hela din pluton. Du måste personligen ta ut minst 1500 skada.
11 Förstör 5 stridsvagnar i en strid.
12 Gör minst 4000 skada. Överlev och vinn. Uppgiften måste utföras 3 gånger.
13 Blockera minst 4000 skadepunkter med rustning. Få minst 10 träffar.
14 Gör skada på minst 8 fiendens stridsvagnar. Vinn striden.
15 När du spelar i en pluton, förstör 8 fiendens stridsvagnar med en pluton i ett slag.
16 Var i topp 3 när det gäller skador som delas 5 gånger.
17 Förstör 7 Tier X-fordon i maximalt 7 strider med ett fordon på minst Tier VIII.
18 Utdela totalt 10 000 skada med din pluton och vinn striden

Belöningar för att slutföra "Specialinstruktioner"

Nivå Crew erfarenhet Utrustning Tankupplevelse Lån Premiumkontodagar Guld
1 - - - 20 000 - -
2 - - - 30 000 - -
3 3 000 - - 40 000 - -
4 4 000 - - 50 000 - -
5 5 000 - 5 000 75 000 - -
6 6 500 2 st. 6 500 100 000 - -
7 8 000 4 st. 8 000 200 000 - -
8 10 000 6 st. 10 000 300 000 1 dag -
9 12 000 8 st. 12 000 450 000 3 dagar 500
10 15 000 10 st. 15 000 600 000 7 dagar 1 000

4.10.2017 2030 visningar

Befästa områden– ett unikt multiplayer-spelläge "Tanks", designat för klanspelare. Detta spelläge är tillgängligt i klienten, men det har ingenting att göra med andra världskriget eller kampanjerna på allmän karta. Ett sådant område är klanens egendom, det inkluderar basen och vägbeskrivningar till det, såväl som ett antal andra byggnader, som vi kommer att prata om senare.

Lagledaren kan skapa ett befäst område, men för att göra detta måste klanen ha minst 20 medlemmar. Genom att bygga olika byggnader i ditt område kan du få ytterligare bonusar, vilket kommer att bidra till att avsevärt öka hastigheten på besättningsuppgraderingar.

Vilka strukturer finns i befästa områden

Denna byggnad inkluderar:

    Kommandocenter- huvudbyggnad. Nivå Kommandocentret bestämmer egenskaperna för basen som helhet och dess individuella strukturer, såväl som lagringskapaciteten. I huvudsak är detta en egenskap som liknar klanens lvl, endast bestäms inte av prestanda hos enskilda deltagares stridsfordon, men allmän utveckling baser.

    Industriell resurs– regionens främsta resurs. Det kan erhållas i stridssammandrabbningar, och det används för att skapa reserver eller bygga och uppgradera strukturer.

    Vägbeskrivning- befälhavaren öppnar. Det blir bättre om varje element i armén har sin egen riktning, som var och en kommer att öppna upp två platser för konstruktion.

    Byggarbetsplatser– delar av kartan där konstruktion av strukturer är möjlig.

    Strukturera– tillgängligheten för dessa objekt i området avgör hur många bonuskomponenter som kommer att ges till klanmedlemmar. Byggnadens nivå kan bero på storleken på bonusarna. Den kan i sin tur pumpas upp med industriella resurser.

Befästa områden hjälper till att öka mängden resurser. Byggnader relaterade till träningsenheten ger poäng till besättningens erfarenhet. Genom finansiella strukturer kan du få tillgång till kredit. Militärskolan och tankodromen bidrar också till snabbare ackumulering av bonusen.

Hur byggnader byggs

Innan, hur man skapar ett befäst område i World of tanks, spelaren väljer platsen där byggnaden ska byggas och själva typen av byggnad. Om alla krav i spelet har uppfyllts, visas "grunden" för den framtida byggnaden på den föreslagna byggplatsen.

Därefter måste du transportera det mottagna materialet till byggarbetsplatsen eller skaffa det i strider. Pego får flyttas från en byggnad till en annan, inklusive kommandocentralen. Transport är en process som tar lite tid. Den transporteras i etapper och i delar, med storleken på en del beroende på allmän nivå baser.

Varför behövs reserver?

Reserver är speciella belöningar som delas ut till spelare för byggnader. Dessa utmärkelser finns i två typer: strid och icke-strid. Endast en reserv kan användas i strid, resten lagras i lagret. Var och en av dem har sin egen indikator - från 1 till 10. Det bestäms nivå byggnaden där den skapades. Efter att ha förbättrat strukturen ökar reservatet också, till exempel dess storlek och varaktighet ökar.

Slag i befästa områden

Som en del av detta regimen spelare kan göra razzior, försvara dina ägodelar och attackera liknande fiendestrukturer. Efter att ha vunnit sådana dueller får spelarna industriell resurs, vars mängd bestäms av storleken erfarenhet, som erhölls i kampen. Den industriella resursen används för uppförande av byggnader. Ju fler konfrontationer klanmedlemmar vinner, desto snabbare kommer de att kunna utveckla sin infrastruktur.

Läget "Fortified Area" skiljer sig från den globala kartan genom att antalet provinser på den senare är begränsat. Att slåss på global terräng tvingar dig att hålla dig till ett stridsschema, medan Strongholds låter dig hoppa in i striden direkt.

För att landa på huvudkartan måste spelarna slutföra landningsturneringen. En svag klan kommer inte att lyckas. Men i lokala områden, oavsett resultatet av striden, kommer du att få industriellt material och kommer att kunna använda det för att utveckla din bas.

Även om du redan spelar på den globala kartan kommer ingenting att hindra dig från att ha flera strider om en industriell resurs mellan striderna. Intervallerna mellan striderna på den globala kartan tar mycket tid, och du kan spendera den på att få bra fördelar i strider om befästa områden. Du kommer att öka antalet slagsmål och få ännu fler användbara resurser.

Den industriella resursen för att uppgradera dina territorier kan bara fyllas på i strider, kan inte bytas ut mot egendom och kan bara användas för att bygga strukturer.

Plundrar - strider för tuffa fighters

En sortie är en strid där 15 personer från varje sida deltar. Lag bildas slumpmässigt och inkluderar spelare som gör razzior i realtid. Absolut alla spelare från en klan kan bilda ett företag för en sortie, men först måste du tänka på vilken typ av sortie du ska välja, eftersom nivån på utrustningspumpningen beror på detta.

Innan hur man skapar en razzia i World of tanks, bör det noteras att det finns tre typer av sådana strider:

    Medium, det kräver 1-6 lvl.

    Champion, 1-8 lvl.

    Absolut, 1-10 lvl.

Efter striden delas den industriella resursen ut, som tas emot av varje enskild medlem i samhället och hela laget.

Om vi ​​pratar om att försvara dina befästningar och attacker mot fienden, är det värt att notera att spelet har en viss överseende gentemot nybörjare, så du kan försvara dina baser och attackera fiendens mål först efter att ha nått nivå 5. Många erfarna stammisar i spelet höjer inte medvetet sin nivå så att de alltid kan dra nytta av denna "immunitet". Detta beslut är dock mycket kontroversiellt, eftersom territorier på hög nivå ger fördelar under strider. Det är bäst att fokusera på progressiv utveckling, skapa en riktig ointaglig fästning från basen när nivån ökar.

Varje klanmedlem kan, om så önskas, ta del av speciella uppgifter. Under reservperioden har spelare tillgång till speciella uppgifter, till exempel att förstöra två fiendens stridsvagnar flera gånger. Andra uppgifter inkluderar: att tillfoga 5 000 skador på fiendens armé eller förstöra fem stridsfordon under en strid. Om dessa mål slutfördes på 2 timmar (detta är vad reservtiden är) tilldelas spelaren bonusar, vars storlek beror på komplexiteten hos den slutförda uppgiften.

5 år och 3 månader sedan Kommentarer: 9

Nytt läge i WOT - FORTIFIED AREAS

Så, kära spelare som är medlemmar i klanen, välkomna det nya Fortified Areas-läget. Befästa områdenär ett nytt spelläge för klaner på 20 personer eller fler. Detta läge kommer inte att vara kopplat på något sätt med någon Global karta och inte med världskriget. Det befästa området kommer att vara tillgängligt direkt i spelklienten, det är en militärbas med ett högkvarter och omgivande områden. Det befästa området, så att säga, återspeglar din klans egendom.

SYFTE MED FÖRFÄRDA OMRÅDEN

Varför behövs de, frågar du, men allt är enkelt. Genom att utveckla befästa områden får du möjlighet att bygga nya byggnader på basen, vilket i efterhand kommer att ge dig tillfälliga bonusar (bonusar till silver, bonus till erfarenhet, etc.). Du kommer att få bonusar beroende på vald strategisk utvecklingsplan. Även inom en snar framtid planerar de att införa rån av andra befästa områden och försvara sina egna, bara på en viss utvecklingsnivå. Unika strukturer som minfält, artilleristöd, pillerboxar, staket etc. hjälper dig att skydda ditt befästa område.

SAMMANSÄTTNING AV DEN BÄRSTADE REGIONEN


Så vad består ett befäst område av?

1) Kommandocenter – Det här är huvudbyggnaden. När nivån på centrum ökar, ökar också nivån på det befästa området. I takt med att nivån ökar ökar också volymen lager, tid och antal transporterade medel och nya byggnader kommer successivt att öppnas upp för byggnation.
2) Industriell resurs . Detta är huvudresursen för de befästa områdena, avsedd för att pumpa upp basen och skapa bonusar. Du kan få en industriell resurs genom att delta i strider.
3) Vägbeskrivning . Dessa är sätten att utveckla det befästa området. Klanbefälhavaren kommer att bestämma vilken riktning han ska välja. För 1 riktning behövs minst 20 personer, respektive, för bättre resultat behövs fler personer i klanen. Andra riktningar tjänar för militära operationer mot andra klaner.
4) Plats att bygga . Det finns inget speciellt här - det är ledigt utrymme som du kan bygga byggnader på. Dessutom ger varje vald riktning 2 lediga utrymmen för konstruktion.
5)byggnader . Det här är byggnader som måste uppföras på vägbeskrivningarnas fria utrymme för att få bonusar. Ju högre nivå byggnaden är, desto fler bonusar får du. Du kan öka nivån på en byggnad med hjälp av industriella resurser. Alla byggnader har också styrka och rymlighet.

HUVUDBYGGNADERNA I DEN BEfäSTA REGIONEN

Först vill jag berätta hur man bygger dessa byggnader. Spelaren måste välja en plats för konstruktion och typ av byggnad. Om alla regler följs kommer en stiftelse att dyka upp som resursen kommer att flöda till.

Huvudbyggnaderna i det befästa området inkluderar:

  • Finansiell del(ger bonus till silver)
  • Tankodrom(bonus att uppleva)
  • Militärskola(bonus till gratis upplevelse)
  • Träningsdel(bonus till besättningens erfarenhet)
  • Motortransportdel(bonusar till den industriella resursen som tas emot i sorties)
Det finns också speciella byggnader för krigare mellan klaner:
  • Kvartermästartjänst(lindrar konsekvenserna av plundring)
  • Trofébrigad(ökad bonus när man plundrar ett fientligt befäst område)

RESERVERA BONUSAR

Bonusreserv– det här är bonusar som produceras i byggnader som kan lagras i lagret och aktiveras vid rätt tidpunkt. Det finns 2 typer av reserver: bekämpa(pilskytt) och icke-strid(bonus till erfarenhet, poäng). Alla reserver har också sin egen nivå från 1 till 10, bestäms av byggnadens nivå.

STRÅD I BESKASTA OMRÅDEN

Så, som sagt, för att skapa ett befäst område måste du ha minst 20 personer i klanen. Varje spelare som är en del av klanen formas till en garnison. Ett Garnison- det är 20 personer. Det finns 3 typer av strider: utfall, attack mot fiendens befästa område, försvar av ditt befästa område. I alla dessa strider erövrar spelare en industriell resurs, som beräknas från erfarenheten som vunnits under striden. Resursen förvaras i den byggnad den tillhör. Hur bättre spelare slåss i befästa områden, desto snabbare utvecklas det, och följaktligen desto fler bonusar får du. The Sortie är en 15v15-strid bland slumpmässigt utvalda lag på väg mot Sortie som förtjänar särskild uppmärksamhet. Innan du går på en Sortie är det värt att överväga en nyans: du måste välja dess typ. Det finns 3 typer totalt: Genomsnitt(1-6 nivå), Mästare(1-8 nivå), Absolut th (nivå 1-10). Strider på sorties äger rum enligt reglerna för kompaniets strider. Baserat på resultatet av striden beräknas den industriella resursen som varje spelare tjänar.

Slutsats

Utvecklarna har lyft på gardinen för klaner, kanske nu även lågnivåklaner får möjlighet att få ytterligare bonusar och prova sig fram på Forays.

Information kan ändras med jämna mellanrum!!!

Befästa områden är ett unikt spelläge i WoT, designat för klanspelare. Det finns i spelklienten och är inte relaterat till världskriget, inte heller till kampanjerna på den allmänna kartan. Det befästa området är klanens egendom, inklusive en virtuell bas, vägbeskrivningar som leder till det, såväl som andra byggnader.

Detta område skapas endast av klanbefälhavaren, om han naturligtvis visar en önskan. Det är dock värt att veta att för detta måste klanen ha minst 20 medlemmar.

Genom att förbättra sitt befästa område kan klanen placera byggnader på sitt territorium, vilket ger tillgång till alla typer av bonusar som kan användas under en kort tidsperiod. Till exempel förbättra lönsamheten för fordon i strid eller öka hastigheten på besättningsuppgraderingar.

Det befästa områdets struktur

Detta läge innehåller följande delar:

  • Kommandocentralen är huvudbyggnaden på territoriet. Nivån på hela det befästa området, den tillgängliga nivån för andra byggnader, lagrets kapacitet, mängden resurser för industriella ändamål och tidpunkten för deras transport beror på nivån på denna byggnad;

  • industriell resurs är den viktigaste resursen i regionen. Det kan erhållas i strider, och det rekommenderas att använda det för konstruktion och renovering av byggnader, för att skapa reserver;
  • vägbeskrivning - öppnas av befälhavaren. Det är tillrådligt att varje spelare från klanen har sin egen riktning, som var och en öppnar upp två platser för konstruktion;
  • byggarbetsplatser - områden där det är möjligt att bygga byggnader;
  • byggnader - är föremål som är nödvändiga för produktion av bonusar, vars storlek bestämmer nivån på byggnaden. Nivån kan i sin tur höjas med hjälp av en industriell resurs.

Vilka byggnader finns tillgängliga i det befästa området?

  1. Den finansiella strukturen ger en bonus till lån.
  2. Militärskola ger en bonus att uppleva.
  3. Tankodrome ger en bonus att uppleva.
  4. En motortransportstruktur ger en bonus till resursanskaffning i sorties.
  5. Träningsdelen ger en bonus till besättningens befintliga erfarenhet.

Vad är reserver och vad är de till för?

Reserver är bonusar som spelare får från byggnader. Det finns två typer:

  • Bekämpa;
  • Icke-strid.

I taget kan en spelare bara använda en reserv, andra finns i lagret.

Varje reserv kan ha sin egen nivå - från 1 till 10, den bestäms av nivån på byggnaden där den skapas. När en byggnad förbättras förbättras också reservatet, vilket gör att dess parametrar ändras: giltighetstid, storlek, produktionspris och så vidare ökar.

Typer av strider i befästa områden

I det här läget kan spelare göra razzior, attackera sina fienders befästa områden och även försvara sina egna.

I varje typ av strid, efter seger, får spelare en industriell resurs. Dess belopp beror på den rena erfarenheten som deltagaren fick i konfrontationen. Industriella resurser riktas till byggnader. Det är därför klanmedlemmar måste sträva efter att vinna strider för att utveckla sitt befästa område.

Störningar som en typ av strider i befästa områden

En razzia är en strid där 15 spelare från varje klan deltar. Lag väljs slumpmässigt ut bland de som gör en sortie i realtid. Absolut vilken medlem av klanen som helst kan bilda ett företag för en sortie. Du bör dock först överväga vilken typ av sortie du ska välja, eftersom detta påverkar den maximala nivån på tillgänglig utrustning.

Det finns tre typer av denna strid:

  • medium – innebär nivåer 1-6;
  • mästare – nivå 1-8;
  • absolut – 1-10 nivå.

Striden äger rum baserat på reglerna för företagsläget. Baserat på resultaten beräknas mängden resurs som varje spelare individuellt och laget som helhet kan få.

Vad är befästa områden?>
Befästa områden är ett nytt spelläge för klanspelare. Det är tillgängligt i spelklienten och är inte på något sätt kopplat till världskriget och kampanjer på den globala kartan. Ett befäst område förstås som egendomen hos en klan, som består av en virtuell militärbas, vägbeskrivningar som leder dit och ytterligare byggnader. Ett befäst område kan skapas av en klanbefälhavare gratis, om så önskas.

Observera: för att skapa ditt eget befästa område måste en klan ha minst 20 spelare.
Vilka är befästa områden i spelet?

Befästa områden representerar den virtuella "basen" för klanen i spelklienten. Genom att utveckla sitt befästa område kan klanen bygga byggnader i det för att få tillgång till en mängd olika ekonomiska bonusar som kan aktiveras på särskild tid. Till exempel att öka lönsamheten för utrustning i strider eller påskynda pumpningen av besättningar. Allt beror på utvecklingsstrategin för det befästa området.

Den nuvarande versionen av läget är bara början på arbetet. Det finns planer på att lägga till många funktioner inom en snar framtid. Till exempel, när de når en viss nivå kommer spelare att kunna plundra fiendens befästa områden och försvara sina egna. Samtidigt kommer unika möjligheter att dyka upp i strider, såsom flygspaning, artilleribeskjutning, skapandet av minfält och mycket mer.

Det befästa områdets struktur och dess utveckling

Vad består ett befäst område av? Det befästa området består av flera huvuddelar:
Kommandocentralen är huvudbyggnaden i ditt befästa område. Nivån på kommandocentret bestämmer nivån på hela det befästa området, den tillgängliga maximala nivån av byggnader, volymen på lagret, mängden och tiden för transport av industriresurser. I den nuvarande versionen är kommandocenternivån begränsad till nivå fyra.
Industriell resurs är huvudresursen i läget Fortified Areas. Det tjänas in i strider och spenderas på att bygga och förbättra byggnader, samt skapa strids- och icke-stridsreserver (bonusar).
Vägbeskrivningar kan öppnas av klanbefälhavaren med en hastighet av en riktning per 20 personer. Varje riktning ger två platser för uppförande av byggnader. I framtiden kommer anvisningarna även att användas för militära operationer mot andra klaner.

Byggarbetsplatser är tomma ytor där byggnader kan byggas. Varje öppen riktning ger två platser för byggnation.
Byggnader är föremål som kan uppföras i en av riktningarna för att producera en viss bonus. Storleken på bonusen beror på byggnadens nivå, som kan ökas med hjälp av en industriell resurs. Varje byggnad har en säkerhetsmarginal och ett lager, uttryckt i en viss mängd industriell resurs. Vid behov kan byggnaden rivas.

Vilka typer av byggnader presenteras i läget? Vilka bonusar ger de?

Finansiell del – "Stridsbetalningar" (bonus till krediter)
Tankodrom - "Taktisk träning" (bonus för erfarenhet)
Militärskola – "Militära övningar" (bonus till gratis erfarenhet)
Utbildningsdel - "Ytterligare genomgång" (bonus till besättningens erfarenhet)
Motortransportdel - "Tung transport" (bonus för att få industriella resurser i sorties)
Spelet innehåller också två speciella byggnader som producerar reserver relaterade till de planerade krigen mellan befästa områden inom en snar framtid:
Kvartermästartjänst - "Evakuering" (lindrar de negativa konsekvenserna av plundring)
Trofébrigad - "Rekvisition" (ökad bonus när man plundrar ett fientligt befäst område)

Hur är byggnader uppbyggda?

Spelaren väljer en byggplats och vilken typ av byggnad han vill bygga. Om alla krav för konstruktion är uppfyllda, visas "Foundation" för den nya byggnaden på platsen. Efter detta är det nödvändigt att transportera den industriella resursen till byggplatsen från den plats där den lagras eller tjäna resursen i strider (se Forays [länk]).

Vad är transporten av en industriell resurs?

En industriell resurs kan transporteras från en byggnad, inklusive kommandocentralen, till vilken som helst inom ditt befästa område. Detta är nödvändigt för att skapa byggnader, förbättra dem och även producera reserver (bonusar).
Transporter är en lång process som genomförs i etapper, det vill säga att resursen transporteras i portioner. Storleken på en tjänst beror på nivån på militärbasen.

Vad menas med reserver? Hur fungerar de?

Reserver avser bonusar som produceras av byggnader och som är giltiga under en viss tid efter aktivering. Det finns två typer av reserver:
Stridsreserver som artillerield, flygspaning etc. kommer att läggas till i framtida uppdateringar.
Icke-stridsreserver, såsom bonusar till erfarenhet, krediter, etc., är tillgängliga i den aktuella versionen av läget.
Endast en reserv kan användas åt gången, resterande reserver placeras i lagret.

Typer av icke-stridsresurser:

"Battle Payouts" är en bonus till krediter som tjänats in i alla typer av strider. Tillverkad i Financial Part-byggnaden.
"Taktisk träning" är en bonus att få erfarenhet i alla typer av strider. Tillverkad i Tankodrom-byggnaden.
"Militära övningar" är en bonus för gratis erfarenhet som tjänats in i alla typer av strider. Tillverkad i Militärskolans byggnad.
"Ytterligare instruktion" är en bonus för besättningens erfarenhet i alla typer av strider. Tillverkad i utbildningsenhetens byggnad.
"Tunga transporter" är en bonus för att få industriella resurser i sorties. Tillverkad i Automotive Unit-byggnaden.
Varje reserv har en nivå från 1 till 10, som bestäms av nivån på byggnaden där den produceras. Således kan du öka reservnivån genom att förbättra motsvarande byggnad. Samtidigt ändras reservens parametrar, såsom giltighetstid, bonusstorlek, produktionsperiod och pris.
Strider i Fortified Areas-läge:
Hur bryts en industriell resurs? Vilken roll har vanliga klanspelare i Fortified Areas-läget?
Varje klanspelare tilldelas en av byggnaderna och utgör den så kallade Garnisonen. När du skapar ett befäst område tilldelas alla spelare kommandocentret som standard. Varje spelare har dock rätt att välja vilken annan byggnad som helst i det befästa området och tilldela den. Det är viktigt att komma ihåg att garnisonen i alla byggnader är begränsad till 20 spelare, medan garnisonen för en militärbas inte är begränsad.

Spelare slåss i tre typer av strider:
Störningar
Attackera ett fientligt befäst område (kommer att finnas tillgängligt i en av de kommande uppdateringarna)
Skydda ditt befästa område (kommer att finnas tillgängligt i en av de kommande uppdateringarna)
I alla tre typerna av strider belönas spelarna med en viss mängd industriella resurser. Detta belopp beror direkt på den nettoerfarenhet som deltagaren tjänat under striden. Den erövrade industriella resursen lagras i byggnaden som spelaren är tilldelad. Således, ju bättre klankämparna presterar i offensiva och defensiva strider, desto snabbare utvecklas det befästa området.
Vad är razzior och hur går de till?
Sortien är en kamp av 15 mot 15 spelare, med lag utvalda slumpmässigt bland dem som för närvarande går på Sortie. Vilken spelare som helst kan skapa ett företag för att delta i en sortie, men innan du går ut i strid måste du bestämma vilken typ av sortie. Den maximala nivån av tillgänglig teknik beror på detta. Spelet innehåller tre typer av razzior:
Medium (nivå 1-6)
Champion (nivå 1-8)
Absolut (nivå 1-10)
Striden äger rum enligt företagets standardregler. Baserat på resultatet av striden beräknas mängden industriell resurs som tjänats in av varje spelare och laget som helhet.
Vilka är dina omedelbara planer på att förbättra och slutföra läget Fortified Areas?
Inom en snar framtid är det planerat att genomföra strider mellan befästa områden, det vill säga attacker mot andra människors befästa områden och försvar av sina egna. Det är också planerat att höja maxnivån för ett befäst område till 10.



Tusen